Jump to content
Game-Labs Forum

FAQ и Вопросы разработчикам


Recommended Posts

Бесконечные ядра, порох вас уже не смущают?

Тут же еще ни чего не сделал. Я же спрашиваю про то что сделали. Но если сделают так как с наймом команды в море, будет ужасно.

Link to comment
Share on other sites

Возможно будет сменить нацию?

Возможно ли будет уйти с пиратства и поступить на службу в какую ни будь нацию? типа капером.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Возможно ли изменение функции "Smuggler" таким образом, чтобы поставить её можно было только на торговых кораблях?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

У меня вопрос по 3 рейту: не собираетесь ли вы возвратить тот классический 3 рейт, что был в ранней альфе? После оптимизации, вы убрали его из игры, и поставили клона беллоны, а жаль - такого красавца думаю бы катали побольше народу, чем сейчас, даже учитывая, что у него слабее вооружение.

post-21570-0-56970600-1469699139_thumb.jpg

Edited by White Squal
Link to comment
Share on other sites

2. Что конкретно дают модули Studding sails и Extra Staysails?

 

Как админом говорилось на иностранном форуме, сейчас они могут не работать должным образом, заработают наверное после доработки физики инерции. Ну а по логике - Studding sails (лисели) будут давать преимущество на курсе фордевинд и возможно бакштаг, а также минус в бейдевинд, а Extra Staysails (косые паруса) будут давать плюсы в бейдевинд.

Link to comment
Share on other sites

Когда будет изменения круга входа в бой? Какой смысл ходить организованной группой по OW, если все заходят в одной точке, даже сильно отстающие? Как получить преимущество лучшей организацией перед превосходящим противником на OW?

 

Сделайте смещение точки входа или её сужение в зависимости от времени.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Вопрос к разработчикам!

ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ МАЧТЫ ВАШИХ КОРАБЛЕЙ???? Сколько мне нужно попаданий из сантисимы по мачтам тринкомале, чтоб их сломать?

Насколько я знаю, в 18 веке не были известны технологии производства углеволокна. А в игре, складывается впечатление, что именно из углеволокна мачты стряпаны.... Реализма нет в этом вопросе абсолютно!!!

Link to comment
Share on other sites

Вопрос к разработчикам!

ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ МАЧТЫ ВАШИХ КОРАБЛЕЙ???? Сколько мне нужно попаданий из сантисимы по мачтам тринкомале, чтоб их сломать?

Насколько я знаю, в 18 веке не были известны технологии производства углеволокна. А в игре, складывается впечатление, что именно из углеволокна мачты стряпаны.... Реализма нет в этом вопросе абсолютно!!!

Пол залпа, а то и меньше. Учите мат часть. Клац, клац :)

Link to comment
Share on other sites

Учитесь читать: Вопрос к разработчикам!!! 

А не к игрокам...

В названии темы присутствует слово FAQ что расшифровывается и переводится как "Часто задаваемые вопросы". Ваш вопрос как раз из таких, поэтому на него ответил игрок.

Link to comment
Share on other sites

 

Content patch: July (Deployed 7/28/16)

  • Finalization of crew and officers
  • Testing of land in port battles
  • Finalization of accel and deceleration for vessels
  • XP for trading

 

Пугает, что в планах на следующие месяцы об этом ни слова. Как обстоят дела с землей и фортами в ПБ ? Земля в боевом режиме уже есть. Вроде как осталось замоделить 5-10 вариантов крепостей. Хотя в каких-то портах и вовсе не было форта: частокол и береговые артиллерийские батареи. Будет ли в боях у берега возможность уйти под защиту форта?

Link to comment
Share on other sites

Вопрос к разработчикам!

ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ МАЧТЫ ВАШИХ КОРАБЛЕЙ???? Сколько мне нужно попаданий из сантисимы по мачтам тринкомале, чтоб их сломать?

Насколько я знаю, в 18 веке не были известны технологии производства углеволокна. А в игре, складывается впечатление, что именно из углеволокна мачты стряпаны.... Реализма нет в этом вопросе абсолютно!!!

Тут есть ответ

Если наблюдаемое не соответствует этой формуле, то, возможно, это баг.

Link to comment
Share on other sites

Такой вопрос. 

Сразу говорю я не знаю баг это или нет поэтому уточняю. После сегодняшнего обновления, у офицера уровень 9, потраченных очков 7, я так понимаю при получении 10 он получит одно очко, что в сумме будет 8.

Оставшихся 2 уже не будет?

Link to comment
Share on other sites

Такой вопрос. 

Сразу говорю я не знаю баг это или нет поэтому уточняю. После сегодняшнего обновления, у офицера уровень 9, потраченных очков 7, я так понимаю при получении 10 он получит одно очко, что в сумме будет 8.

Оставшихся 2 уже не будет?

это баг, скоро поправят

Link to comment
Share on other sites

Пугает, что в планах на следующие месяцы об этом ни слова. Как обстоят дела с землей и фортами в ПБ ? Земля в боевом режиме уже есть. Вроде как осталось замоделить 5-10 вариантов крепостей. Хотя в каких-то портах и вовсе не было форта: частокол и береговые артиллерийские батареи. Будет ли в боях у берега возможность уйти под защиту форта?

 

Пока в процессе тестирования.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Оказывается, существует способ потерять корабль через потерю всего экипажа.

 

Получает ли кто-нибудь из противников мой корабль (одну прочку), если не сдаваться?

Link to comment
Share on other sites

Оказывается, существует способ потерять корабль через потерю всего экипажа.

 

Получает ли кто-нибудь из противников мой корабль (одну прочку), если не сдаваться?

да, тот кто нанёс больше всего дамага по корпусу

в случае, если дамага по корпусу не было, тот, кто подойдёт отправит призовую команду на ваш корабль.

Link to comment
Share on other sites

Добрый день, есть ли в планах у разработчиков внедрить в игру многоканальный звук, сейчас только стерео поддерживается.

Спасибо.

Пока что не ответа.

Планируется ввод контрактов на апгрейды?

На данный моментсказать точно не можем - в процессе обсуждения.

Почему не собираете средства на бумстартере\кикстартере для расширения команды и финансирования проекта? Можно было бы в разы ускорить разработку проекта

Нам хватает средств со Стима, увеличивать команду на данный момент планов нет.

Будет ли возможность глубокой и необратимой модернизации/модификации кораблей? Например переоборудование Indiaman в некий Q-ship, путем прорезания портов для еще одного дека и потери объемов трюма, или же срезание верхних палуб на 3rd rate для получения Razee, и т.п.?

В связи с требованием 50 кораблей в бою и необходимостью поддерживать достаточную производительность в данных масштабах, кардинальных переработок существующих моделей не будет.

Первый razee, как отдельная модель, планируются в этом году – Indefatigable.

Планируется ли доработка "круга" входа в бой или это окончательная версия?

Сейчас "опоздавшие" игроки практически не имеют штрафа и оказываются иногда даже ближе чем игроки оказавшиеся в круге при "таге".

Скорее всего, будет дорабатываться в одном из контент патчей.

Когда уже будет торговля-обмен в море и бою? Это важный момент, который должен был быть с самого запуска открытого мира. Как получать с торговцев плату за проход или выкуп? Как перекидывать ресурсы с корабля на корабль у берегов противника на военных кораблях?

К сожалению, на данный момент торговля в море технологически невозможна. Если мы найдем способ сделать это “дешево” (с технической точки зрения), то сразу сделаем.

Когда запретят торговцу выбрасывать в воду товар до того как его ганкнут?

Ищем способы решить эту проблему. Вопрос сложный. Иногда в море нужно перераспределить груз, если запретить выбрасывать груз, игрок не сможет взять что-нибудь другое.

Вопрос: Планируется ли изменение экрана результатов боя - раздел "Лут"?

В случае, если количество лута в трюме захваченного корабля превышает количество ячеек, в резултаты попадает не все и как то рандомно, многое теряется. Хотелось бы видеть в разделе лута такую же зону с прокруткой, как в Hold/upgrades

Этот вопрос решится с переработкой интерфейса.

1. В каком месяце (примерно)  мы получим HMS Indefatigable и HMS Endymion?

2. Планируется ли реабилитировать "3й рейт"? сейчас, думается, он никому не нужен, раз есть Беллона (у которой не было 24х орудий).

3. У Ингера никогда не было 32х пушек, а Конста не могла нести на опердеке столько же длинноствольных, сколько несет карронад  + выше упомянутая Беллона - подобные моменты будут учитываться когда-либо?

Точных сроков пока нет, HMS Indefatigable - до конца этого года, HMS Endymion - пока не знаем.

В книге British Warships упоминается достаточно кораблей данного класса с 24 ф. пушками на борту. Ввиду того, что на данный момент у нас всего два корабля данного класса (причем один из них сделан на базе другого), было принято решение дать Беллоне 24 ф пушки. В будущем, при большем разнообразии кораблей в данном классе, возможно, будут измения в вооружении, однако на данный момент планов нет.

Frigate master - распространяются ли его бонусы на 4-ые рейты, Конституцию и Ингерманланд?

Да
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

можно ли и как передать командование кланом?

На данный момент это возможно только путем удаления персонажа кланлидера. В дальнейшем система кланов, возможно, будет улучшаться.

Странная разработана система с офицерами, очень странная. В чем странная, промолчим. Будит ли меняться система офицеров на корабле. Их прокачка, их расположение на корабле, умения офицеров.

Система офицеров будет меняться в дальнейшем, на данный момент - это базовая интерпретация.

Будут ли негативные эффекты от большого количества команды на борту (особенно при использовании crew space и extra hammocks)? Проблемы с гигиеной, дисциплиной и прочее.

На данный момент большая численность команды имеет в основном только плюсы - проще с менеджментом в бою, проще в абордаже и т.п., что несколько однобоко, поскольку кэптену следовало бы выбирать между количеством и отсутствием проблем, которые приносит это количество.

Пока что нет позиции, но мы понимаем, что должны быть негативные стороны у большой команды. В будущем, когда вернемся к работе над командой, этот вопрос будет рассмотрен.

Фантастика по найму команды в море после боя. Будит ли это как то адаптироваться, меняться? Игра себя позиционирует как симулятор, а команда такое впечатление приплывает на лодках к кораблю для пополнения экипажа. 

В игре есть определенные элементы. чтобы игра не превращалась в работу, соответственно, если их убрать, игра станет хуже для большого количества игроков.

Возможно будет сменить нацию?

Возможно ли будет уйти с пиратства и поступить на службу в какую ни будь нацию? типа капером.

В ближайшее время нет, в дальнейшем система наций будет изменяться.

Возможно ли изменение функции "Smuggler" таким образом, чтобы поставить её можно было только на торговых кораблях?

В ближайшее время изменений по этой функции не будет. Цель этого элемента игры - дать игроку возможность заходить во вражеские порты, рискуя своим кораблем.

Будет ли влиять загруженность корабля на динамику после доработки ускорения замедления?

Загруженность корабля в текущей реализации - это геймплейный элемент. Исторически для торгового корабля скорость была не важна, но в игре корабли со скоростью 6-8 узлов не смогут выжить вообще. Влияние трюма на динамику ввести не сложно, но это затронет и боевые корабли, что, опять же, может слишком кардинально изменить геймплей. Предлагаем вернутся к этому вопросу после политики и портовых битв

Будет ли увеличен бонус от стиффнеса, чтоб не было за него так обидно?

Сейчас недостаточно инструментария, чтобы этот бонус заиграл в полной мере. В будущем возможны изменения. Жесткий (stiff) корабль шатало и качало меньше - он меньше клевал носом и на самом деле шел ровнее (резал волну), особенно это касалось боковой качки. Если мы сможем реализовать такое в игре, то stiffness будет иметь иногда значительные преимущества.
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Почитав ответы разработчиков на  вопросы игроков, уж как то игра становиться более похожа на аркадку.

Если так падают матчы, команды нанимаются в море и прочие прелести, корма корабля как фанерка и много чего присутствует такого, что просто как то дико воспринимается.

 

Так вот возник вопрос.

Что именно хотят разработчики от игры, аркадность или симуляторность, а то, то что заявлено в стиме 

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Многопользовательские игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ,

 становиться совсем другим, надеюсь аркадку из игры не сделают.

Хочется четкого понимания что будет, так что будет?

Link to comment
Share on other sites

  • Почему на ПБ до сих пор не все башни засчитываются как уничтоженные? Это баг или там какая то задумка и только определённые башни засчитываются. Читал раньше про захваченные секторы но так и не понял где эти секторы. Можно узнать что то по больше?

Что делать что бы не происходило автообновление таймера атаки в ОМ. Если это не баг, расскажите секрет. Не клацать мышкой больше не предлагайте, не помогает)) На самом деле эта серьёзная проблема. Очень часто надо обновить атаку и затагать именно в нужный момент.

Чез Боно мужик или женщина? Шутка. Так пираты нация или нет? :lol: 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...