White Squal
Ensign-
Posts
29 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by White Squal
-
At least I hadn't run like you at previous battle and fought until the end.
- 4,801 replies
-
- 1
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Sure, tomorow at 17:30 - 19:30 server time near MT, do not run, fight to the death.
- 4,801 replies
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
You wanted to fight, you ran away. Too mutch talking, not enouff tarning.
- 4,801 replies
-
- 1
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
I wrote in your topic, without violating the rules, I wanted to show just what you are a coward, but the moderators have rubbed these posts
- 4,801 replies
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
You was in pir frig vs renommee, and you running? for me you are the most cowardly player on the server
- 4,801 replies
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
- 4,801 replies
-
- 1
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
- 4,801 replies
-
- 3
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Можно увеличить время ивента на 2 часа, чтобы начинался в 21:00 и заканчивается в 02:00. Касаемо постоянно скачущих из зоны и снова в зону ивента - действительно неприятно, в частности, на мелководном, из-за постоянного троллинга с заходом и выходом из зоны мы убили такого умника уже вне зоны, дабы небыло повадно.
-
Есть еще предложение сделать модель сюрприза более проработанной, больше деталей, прикрутить parallax, и все такое. Очень популярный кораблик и в силу того, что введен в игру одним из первых, выглядит на фоне более поздних моделей блекло.
-
Тут вроде и без рисунка понятно, но если ты не понимаешь могу дорисовать твой. Радиус круга указан 10 км, реноми на 15 узлах подойдет к боестолкновению такое расстояние за почти 21 минуту, можно и ограничить время подкрепления до 5-10 минут, чтобы постоянно не заходили подкрепы, да это будет логичная и рациональная система. Область входа, не важно для чьей стороны, для всех возможна одна, так что убегающему будет время свалить, его не будут какое то время инвайтить подкрепления противника , потому что не достреливают. Да я считаю такую систему логичной и рациональной, и слова о сваливающихся на голову противников - бред.
-
Пусть не с порта заходят, а доходят до края круга, там где суши нет, это не так и сложно в ОМ дойти туда, даже при таком раскладе такая схема подкрепления будет смотреться логичнее, и рациональнее, чем те что были до патча, и что сейчас. За них гомовер отдувается, которому разработчики когда то сказали про землю, вот и твердит бездумно "земля земля, нельзя нельзя"
-
В двадцатый раз не утрируй, и почитай хоть раз другие посты кроме своих, еще раз говорю проблему с землей можно решить радиусом круга в ОМ, таким же, как и расстояние спавна в инстансе, т.е. радиус 3 круга в ОМ = дистанция появления от центра в инстансею Т.е. часть круга может попадать в землю в ОМ, но т.к. игрок не зайдет на землю в ОМ, так и не выбросится на сушу в инстансе.
-
Сделайте крен корабля от ветра в открытом море, эстетически будет лучше смотреться. А также, чтобы можно было выбирать раскраску кораблей при крафте, или же сами раскраски крафтабельными.
-
Неотвеченные вопросы по патчу и планам [строгая модерация]
White Squal replied to admin's topic in Обсуждение проекта
Сделайте описание всех региональных бонусов, непонятно что дают pirate refit bonus, explorer, northen carpenter, и еще ряд бонусов, названий которых я не запомнил. -
Ну 5 показалось оптимальным, хотя не принципиально. Если круг увеличится по прошествии определенного времени в идеале, если радиус круга будет равен по масштабу расстоянию спавна корабля, то кораблю не будет необходимости выбрасываться на сушу, т.к. часть круга будет и в ОМ.
-
И как? получилось? Сколько сейчас боев 25 на 25? О смысле своей идеи я отписался в первом посте, также смысл основной в том, чтобы бои сделать более честными и рациональными. Так что если не прочитали первый пост задам вам вопрос в вашем же духе: какой смысл в том что вы тут написали? Лишь бы отписаться на форуме и получить плюсик? Почему бы не увеличить по прошествии 5 мин круги противоборствующих сторон в ОМ, и присоединиться корабль может с края круга.
-
В той теме было предложено другое решение, или отменить перк совсем, или оставить открытым бой ,если разница в BR не превышает 10%.
-
У меня есть предложение отменить перк social, а также отменить ограничение по времени на вход в бой, вместе с тем, те кто дошел до боя в течение пяти минут от начала боя, могут в инстансе с разных сторон появится максимально близко появится к союзнику, на которого напали, или который напал. Те кто был от боя на значительном расстоянии и подошел после 5 минут от начала боя уже появится в инстансе на на максимальной дистанции от непосредственно от боестолкновения, и уже в инстансе например линейному кораблю доплывать 20-30 минут до самой драки. Таким образом мы избавляемся от ряда минусов: Неожиданного спавна кораблей в центре битвы при нынешнем перке social в любой момент до 30 минут боя. Зерга линейников (будут чаще использоваться более быстрые фрегаты, чтобы дойти в инстансе до боестолкновения и выровнять ситуацию). Ганкерам же дается время сделать свое черное дело, пока появившиеся подкрепления противника в инстансе не подошли вплотную к драке.
-
Это скрин из ранней версии, тогда была другая модель, разработчики заменили тот 3 рейт на модель беллоны, как сказали, из соображения оптимизации и по ряду других причин, которых они не назвали, по мне, так старая модель выглядит гораздо эстетичнее нынешнего.
-
Еще лучше, если бы возвратили старую модель третьего рейта, не понятно почему надо было вводить в игру фактически две беллоны
-
У меня вопрос по 3 рейту: не собираетесь ли вы возвратить тот классический 3 рейт, что был в ранней альфе? После оптимизации, вы убрали его из игры, и поставили клона беллоны, а жаль - такого красавца думаю бы катали побольше народу, чем сейчас, даже учитывая, что у него слабее вооружение.
-
У меня вопрос по 3 рейту: Судя по скриншотам игры у Вас был такой вариант расцветки 3 рейта (или Беллоны), весьма впечатляющая расцветка Почему же склонились к такому варианту? Какая то невзрачная и некрасивая, на таком красивом корабле только портит его вид.