Jump to content
Game-Labs Forum

Arzamas

Members
  • Content Count

    4
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

4 Neutral

About Arzamas

  • Rank
    Landsmen

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

496 profile views
  1. Модульная постройка кораблей это было бы здорово, но врядли реализуемо. Юнити конечно на это позволяет, достаточно посмотреть хотя бы на Kerbal Space Program, но реализовать это будет сложно и долго. Но зато это был бы сразу хит, даже без всякого открытого мира... Даже без боев. Просто конструктор кораблей и плавание уже было бы огромным хитом...
  2. У меня голова разболелась только от прочтения этого ))) Очень уж мудрёно. Тут надо бы определиться разработчикам какая будет зависимость уровня корабля от уровня игрока. То ли будут некие уровни, то ли репутация, то ли просто деньги. Я думаю, что можно было бы рискнуть и "просто за деньги" до определенного уровня кораблей. То есть пришел Вася, купил за реал фрегат и плавай себе. Да команда будет необученная, но если личный скилл есть... В анчартеде определенные топовые корабли можно было строить только в определенных городах - галеоны в Испании, галлеи в Венеции, мановары в Англии и т.д. П
  3. Uncharted Waters это серия японских игр (пять или шесть) и в результате онлайновая (2006 год в Японии, задолго до ваших POTBS). Гриндить там особо ничего не надо и морские битвы там были слабые. Но вот экономика была замечательная в масштабе всего земного шара. Ни одна игра (ну может кроме Евы) не может таким похвастаться. Кстати, во вторую часть игры можно и сейчас играть - она богаче по возможностям чем большинство современных игр. Рекомендую. О полном реализме даже не мечтайте в такой игре. Корабли в реале строили месяцами и стоили они больших денег, а в игре вы будете их терять часто.
  4. Добрый день! Мне очень нравится общая идея игры, но вижу, что у разработчиков нет уверенности в том, о чем будет собственно игра, кроме самих боев. Есть такая игра Uncharted Waters Online, многое, что в ней есть совпадает с идеями разработчиков. Предлагаю своё видение, основываясь на идеях, почерпнутых из этой и других игр. Текста будет много. Глобальная идея В чем должна быть конечная цель игрока? Некое господство в игровом мире. А значит развитие собственной мини-империи (или клана/гильдии) и некое влияние на игровой мир. В игре, насколько я понимаю, будут европейские нации и н
×
×
  • Create New...