Jump to content
Game-Labs Forum

Tamerlan

Ensign
  • Content Count

    154
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

144 Excellent

About Tamerlan

  • Rank
    Ensign

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Вот то, что орудия чаще выходят из строя когда бьют по разбитому борту... это правильно. Желаю побыстрей доработать мореходку, что бы уже дойти до не менее важных аспектов игры, как экономика и наполнение мира контентом.
  2. Будет интересно, когда потеря или захват города, скажется на всех игроках нации. Как-то писал, такую систему, что при потере города у всех игроков нации, на счету которых больше 1000 000 будет списано 30% суммы (это число взято с потолка)... данная сумма переводится на счет победителей, где 30% отдается участникам битвы, остальная сумма равномерно распределяется между теми игроками нации, которые были в онлайне... или же по крайней мере заходили в игру в течении последних суток. (что бы не пополнять счета мертвых аккаунтов). Тогда думаю, ПБ, будет уже национальной задачей. Нападаете на нацию,
  3. Рейты должны ходить под охраной средних кораблей. А залп бортовой рейта по фрегату и тем более еще мельче судна, должна выводить его из боя... А по существу... ах да... верните координаты.
  4. Может вернуть как было до раньше, одноразовые ремонты.
  5. А если к примеру, за час до ПБ, вокруг порта, за который идет ПБ визуально начертить некий круг или зону, в которой будут работать такие правила. 1. Битвы в этой зоне только между боевыми группами, (одиночки, те кто не состоят в группах, могут биться только с такими же одиночками), и при этом боевые группы могут участвовать в боях только в том случае, если все участники этой группы находятся в выделенной зоне (что бы избежать таких случаев, когда в группу ради увеличения его БР будут приниматься те, кто находится в дали от зоны ПБ). 2. Боевая группа не может атаковать другую группу е
  6. Так та старая система, она именно логична, и эстетична... т.к. даже в реале, кто мог прийти на помощь, только тот, кто в подзорную трубу увидел, и решил помочь. Можно вообще, отдать дело формирования подкреплений, у городов, тем, кто является хозяином города, ну естественно кроме столицы, там стандартный и мощный флот, можно дать инструмент главе клана, или его офицерам, в котором они редактируют, добавляют или удаляют, определенное количество кораблей, которые будут составлять подкреп, в случае, нападения на союзника в прибрежных водах города... можно даже дать редактирование, поименного
  7. 1. А если сделать подкрепы, не с неба подающими, как кара в виде молний... а к примеру по истечении 5 минут... да и то, появятся лишь с того направления, в каком находится город (высылающий подкрепления), жертве (тому, на кого напали в его водах) задача, идти к городу, на встречу подкрепу, и продержаться эти 5 минут, нападающим, решить задачу, быстро забордить, утопить, покалечить, при начале боя, точка появления подкрепа будет край карты (боевой), или на карте указать точку входа, что бы все видели и знали, плюс счетчик у этого маркера... раньше ведь вся надежда на форт была (хотя при грамотн
  8. зачем раз в игровые сутки... даже если преследовать реалистичность, то в любое время, можно было определить координаты судна в море, это неотъемлемая часть судоходства... даже приблизительно пусть будет. По сей день понять не могу, зачем убирать координаты судна. Вон у них есть ненужная кнопка pray, пусть вот и работает, по истечении 30 сек, получишь метку на карте.
  9. А чем так насолили телепорты фритаунов? Я так и не нашел внятного объяснения. Скорость в ОМ, особенно в водах дальних (т.е. тот момент, когда нет отрисовки островов или материка) однозначно нужно увеличивать, т.к. долго и скучно идти по морю неведомо куда (отсутствие координат типа хардкор каменного века). Контент нужен, нужна статистика игрока, не только звания, а разнообразные достижения, таблицы по типу, успешный пвпшник, или торговец, крафтер и т.д. заслужил определенное количество достижений в той или иной области, то получи некоторые плюсы в данном ремесле, пвпшник может получи
  10. Опытные капитаны, тоже когда-то были молодыми нубами, но как-то выжили и поднялись в те лихие времена, когда ганкеры орудовали по всей карте... вы ошибаетесь.
×
×
  • Create New...