Jump to content
Game-Labs Forum

Aleksander

Ensign
  • Content Count

    202
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

148 Excellent

About Aleksander

  • Rank
    Midshipman

Recent Profile Visitors

707 profile views
  1. Пожалуй, последний скоуп предложений по .. ребалансу и улучшению игры (на мой взгляд, естественно) По сколько, раздел предполагает предложения, а не защиту проекта и дебаты, вступать в полемику не буду - просто предлагаю админам и разрабам ознакомиться. А теперь список: 1. Решить наконец вопрос с нивелированием значимости калибра, и победой дпс-а в игре. Предлагаю отталкиваться при рассчете урона не от диаметра ядра, а от массы и энергии (физика жи есть жи). Чуть выше писал об этом. + тут видосы годные скидывали про флот в таверну. так вот там историк говорил, что если хотели канониры оско
  2. Спасибо за видео! я их видел, но если кто-то нет - хороший подгон:) Урон листу обшивки, т.е. это панель из досок. Пройдя ее ядро могло ударить в балку, а тк. оно не растеряло много кинетической энергии, то это это ущерб балке (в игре "структура"?) да и всему, что попадется на пути. На втором, кстати, видно, что при выстреле из длинноствольного орудия так же образуется облако осколков с высокой скоростью. Про большие проломы от карронад и большее облако щеп в курсе, но низкоскоростное ядро с меньшей энергией, подозреваю, дальше бы, кроме органики, мало что проломило бы дополнительно по
  3. Вернулся в игру с недели полторы...смотрю по-немногу ..мб потом напишу отзыв в таверну.. а пока предложения: Привяжусь к вот этому в очередной раз - "Naval Action is a hardcore, realistic, and beautifully detailed naval combat sandbox ..." (описание из steam) Пушки: было бы не плохо, чтобы были пересмотрены значения дамага и значения падения пробития с расстоянием (любимые циферки жи есть). В чем плохо сейчас. Не может дамаг от 32 фнт ядра быть +- близок к дамагу от 12 фнт. Вроде как-то постили тут формулу кинетической энергии, так вот я могу напомнить, что это масса на два умноже
  4. Орбитальная телепорт-станция быстрого реагирования останется;)
  5. может, он следит за теми, кто следит за ним?
  6. а теперь займемся простой арифметикой p.s. в любимые цитаты наряду с "40 человек в день" и еще что-то про ПРО-разработчиков и игры хиты
  7. так я и написал. и что значит каких-то? как минимум, играющие игроки нашего клана со мной солидарны и я не стал бы предлагать что-то, что интересно было бы только мне. Немного курьезно , товарищ "тестировщик", как вы всегда вступаете в споры с неким ореолом "экспертного" мнения, хотя он такое же имхо, как и все остальные. просто из-за того, что пара слов о людях (чье мнение, как мне кажется (потому, как это тоже имхо), я представляю) не понравились одному человеку, устраивать дебаты, в теме, где они не предполагаются и предложения хоронятся сотнями - ммм
  8. итак, это предложение дев-ам, его можно проигнорить, можно и почитать. не думал, что в этой теме нужно устраивать "защиту диплома")) я не выдумаваю, и допускаю, что найдется такая же группа людей, которой выход в порт очень сердцу мил. так если человек устал и хочет спать - чтобы не плыть полтора часа - нет? если нет - какое на самом деле?
  9. можно взять пропорцию человек 8-10 против и 1 qw569 за. или сделать голосовалку на форуме. если уж помогать разработчикам понять степень. и да, я тоже так делаю, когда лень плыть, но это как с тропинкой по газону - вроде как и сокращаешь, но эстетичексая сторона вопроса при таком решении не вызывает сомнений, как и то, что газон портится дополнено: и давайте не забывать про официальное назначение этой кнопки, мое предложение, кажется, ему не противоречит
  10. думаю, когда ее вводили тоже никого не опрашивали. хорошо, поправлю - всех, с кем я общался в тс для быстрого перемещения и так есть телепорт по аутпостам, еще и в порт - мегаэксплойт
  11. всех бесит кнопка телепорта в город из экрана после боя. и на сколько понял, не хотят убирать ее из-за людей, которые вот прямо сейчас хотят идти спать. так почему не сделать ее доступной раз в сутки или как со столицей - раз в три часа? захотел спать? иди, не эксплойть
  12. Когда-то ходили слухи про деление на карибское/антильское/пиратское государство и отщепенцев..и вроде не игроки их распускали даже)) но это все мечты про сферического коня в вакууме, тут хоть какой-то патч бы вышел с атакой пирата пиратом и, хрен с ним, где наша не пропадала - с убиванием корабля в астральное тело
  13. до вчерашнего экшона мне далеко, но таки скину: сюрп о золотых маринках неожидал такого поворота ps. в новом форуме чтот не врубаюсь, как свернуть картинки в блок, уж извините
  14. Вот где весь экшн навала
  15. те, кто кричат в чат, сливаются на пб и зергуют на ивенте голландцев со шведами - "это не правильные пчелы")) с ними нас обобщать не нужно
×
×
  • Create New...