Jump to content
Game-Labs Forum

Ink

Developers
  • Content Count

    4,868
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Everything posted by Ink

  1. Капитаны, в данной теме просьба конструктивно обсуждать обновленную экономику - проблемы, предложения, баги и возможные дыры.
  2. Капитаны, в данной теме просьба давать замечания и предложения по новому портовому интерфейсу (в том числе возможные баги и прочие проблемы).
  3. Ink

    Lost Ship. Requesting shards list

    In Naval Action Steam launcher there is a 3rd option called "Report connection test" that will provide some information about your connection to the server. The fact that there were no issues with other services like TV streaming/ youtube, twitch etc. does not directly say your connection to the server was fine, as there could be some specific packet losses on the way to server. Thats why, once you experience a connection issue, it is better to send right away connection test report that we will be able to analyze. Authentication error on your second screen is usually solved by restarting Steam or PC
  4. Ink

    Lost Ship. Requesting shards list

    Captain, the issue must be related to temporary connection issues on your side as by the time there were no server issues and player drops. Please also send connection test report once such issues happen again.
  5. Ink

    Loading freeze

    @Mett Owens Besides some packet losses there are still the problem with the 8080 port
  6. we are gathering similar reports to investigate the issue. Could you please clarify, have you tried workarounds from this topic:
  7. Ink

    1st rate challenge weekly event

    To clarify - the bug will be fixed most likely in the beginning of next week
  8. Обновление от 11 декабря. В наградах за потопление боевых НПЦ будет чаще попадаться зарплата команды корабля (в дублонах) НПЦ торговцы в открытом мире будут чаще перевозить выручку от торговли (в дублонах)
  9. Ink

    Hercules ship feedback

    Captains, in this thread please provide feedback on new Hercules ship, e.g. stats discussion, problems with the ship you noticed etc.
  10. Ink

    Loading freeze

    Please send a fresh connection test report
  11. Ink

    Naval Action Freezes/ Can't start

    Captain, what is your video card exact name?
  12. Капитаны, Просьба в данной теме давать ваши замечания и пожелания по новым миссиям и испытаниям (также возможные проблемы, баги и т.п.)
  13. Ink

    Loading freeze

    Captain, full list of ports that are needed to be open for Naval Action: 7770, 8089, 5672, 5222, 8080, 21020-21036, 7401-7600 In your case, something is blocking 8080 port. Please check antivirus, firewall or router settings
  14. Данный баг уже исправлен и будет выдан в следующем обновлении
  15. Appropriate actions will be taken after chat logs are checked.
  16. Капитаны, Сегодня (31 октября) на игровые сервера выдано обновление №27 - самое масштабное в истории игры, поэтому возможны непредвиденные проблемы - просьба отнестись с понимаем, все проблемы в итоге устранятся. Содержимое Возможно, добавились новые баги и игровые дыры - просьба сообщать о них через репорт по F11 или в данной теме. Обновлен портовой интерфейс. Возможно, потребуется время для адаптации к новому интерфейсу, но мы уверены, что это большой шаг вперед (к тому же, он гораздо удобнее для перевода игры на другие языки) Экономика переведена на исторические валюты. reals - silver dollars - серебряные монеты doubloons - double escudos - золотые монеты Из игры удалены pvp и соmbat марки Combat марки сконвертированы в серебряные монеты, pvp марки - в золотые. Произведена деноминация цен по курсу 25 к 1 (конечная деноминация может отличаться, т.к. учитывался также новый вес ресурсов) Просьба сообщить через репорт по F11 или на форуме, если мы что-то упустили. Всем игрокам выдано по 2000 золотых монет (doubloons) в redeemables. Их необходимо активировать в течение двух недель. Конвертация валюты Старая валюта (gold) сконвертирована в серебряные монеты (reals) по курсу 25 к 1. Combat марки сконвертированы в серебряные монеты (reals) по курсу 1 к 20 Pvp марки сконвертированы в золотые монеты (doubloons) по курсу 1 к 1. Ресурсы сконвертированы с учетом деноминации цен и нового веса. Данные изменения были анонсированы 4 мая. Обновление содержимого трюма и сундуков: боевые корабли торговые корабли кораблекрушения (sealed bottles) Сундуки В трюме боевых кораблей иногда можно наткнуться на зарплату команды (эквивалент в золотых монетах), а в трюме торговых кораблей - выручку с торговли (также эквивалент в золотых монетах) Обновление механики захвата кораблей Ранее было невозможно захватить корабли из набора DLC и корабли с 1 по 4 ранг (на pvp сервере) Новые правила (касаются в основном pvp сервера): Вышеперечисленные типы кораблей по-прежнему нельзя использовать в открытом мире, но в сражении их можно захватить и использовать Другими словами - в сражениях можно захватить и использовать абсолютно все корабли в игре. Как только игрок выходит из сражения в открытый мир, захваченные корабли из DLC набора (и корабли с 1 по 4 ранг) будут автоматически отправлены в Адмиралтейство вместе с содержимым трюма. При выходе из сражения необходимо удостовериться, что вы не находитесь на вышеперечисленных типах кораблей, если у вас в трюме важный груз. Чтобы получить награду за данные типы кораблей, необходимо их утопить в сражении и пересесть на обычный корабль. Новые миссии Миссии по поиску и уничтожению определенного класса кораблей (например, корабль 5 ранга), миссии по поиску и уничтожению определенного типа корабля (например - фрегата) Еженедельные испытания (weekly challenges) Старые боевые миссии теперь имеют различную сложность и соответствующие награды. Изменено распределение ботов на карте - в определенных регионах можно встретить линейные корабли (например, на Испаньоле), в некоторых регионах - только корабли 5 ранга и т.п. Класс и сложность миссии теперь зависят от города Стартовые города предлагают низкоуровневые и легкие миссии. В игру добавлена страховка для всех кораблей, которые построены игроками Для получения страховки необходимо потерять корабль в бою (т.е. ваш корабль пошел на дно), если корабль захватили - страховки не будет. Tow to port в открытом мире сработает, только если корабль действительно застрял Обновление экономики убраны ненужные материалы (курсы конверсии в ресурсы - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wskSxkK0nJXCQ-Z-DxJcVFXu_ztPKo0huf4SUHbKQ24/edit#gid=1524048379) Обновились цены и вес ресурсов Увеличен объем производства в зданиях третьего уровня Например, сейчас третий уровень здания примерно соответствует пяти зданиям третьего уровня до обновления. Для тестирования данных изменений, из игры убрана механика euro traders Стоимость зданий пересмотрена в зависимости от сложности производства. Все текущие здания игроков были закрыты (игровым персонажам выдана компенсация) Добавлены новые здания Forge - для производства орудий Academy - для производства модулей, связанных с людьми При перемещении между аутпостами теперь взымается плата Обновлены цены в Адмиралтействе Увеличена стоимость книг для линейных кораблей (ввиду того, что золотые монеты (doubloons) можно получить в достаточном количестве от различных активностей в игре). Стоимость готовых кораблей в адмиралтействе теперь соответствует альтернативному варианту получения корабля при строительстве (т.е. стоимость выше) Максимальный боевой рейтинг для мелководных портовых сражений теперь 110 (в сражение могут попасть корабли от Prince и ниже). Известные проблемы Еженедельные испытания (challenges) заработают со следующего понедельника (для легких, средних и линейных кораблей) Новая экономика и цены могут потребовать дополнительных итераций для стабилизации. Клановая доска почета не работает как задумано - будет исправлено в одном из обновлений. Очень редкий баг с испорченными предметами в трюме корабля (когда невозможно выйти в море из порта на корабле) все еще может иногда проявляться. Мы добавили автоматическое очищение подобных предметов (также добавили дополнительное логирование для дальнейшего отслеживания проблемы). Если вы не можете выйти в море на корабле без видимых на то причин или продать данный корабль - просьба отправить репорт через F11 или сообщить на форуме. Следующие шаги Мы планируем стабилизировать обновление в течение нескольких итераций и параллельно продолжать работу над переводом игры. Следующее большое обновление будет связано с переводом игры. Перевод на языки, которые мы ранее обещали, будет выполнен, но, помимо этого, мы также предоставим инструментарий для перевода игры на любой другой язык по желанию игрового комьюнити Обновление с исправлениями от 1 ноября. Обновлены награды за патрульные миссии Золотые монеты (дублоны) теперь можно переместить в money chest только в городе. Исправлена ошибка с отображением клановой доски почета - теперь она отображается для каждого игрока (а не только для игроков, которые находятся в клане). Доска почета по-прежнему учитывает только портовые сражения (будет исправлено позже) Обновилась цена за транспортировку корабля между аутпостами Старые НПЦ-корабли в портовом магазине (со старыми ценами) были убраны из продажи Обновление с исправлениями от 2 ноября. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было осмотреть трюм захваченного торгового корабля НПЦ Исправлена ошибка, которая приводила к неверному расчету денежной награды за содействия в бою (assists) Города, расположенные в зоне мелководья, предлагают миссии по охоте (на определенный класс или тип корабля) только для 6 и 7 рангов. Исправлена серверная ошибка, из-за которой иногда не учитывались потопленные корабли для миссий по охоте и результаты портовых сражений Всем участникам портовых сражений с неучтенным результатом будет выдана компенсация Исправлена иконка дублонов в магазине Увеличена награда (в дублонах) для сражений в зоне патруля
  17. Капитаны, ниже предоставлены первоначальные планы на следующие месяцы. Оптимизация портового интерфейса будет выдана в течение одной-двух недель Ситуация с раздражающей перерисовкой всех иконок при перекладывании предметов значительно улучшится. Интерфейс в бою будет обновлен в течение нескольких месяцев В интерфейсе абордажа часть информации о действиях врага будет убрана, чтобы не мотивировать злоупотребление сменой команды в последние секунды. Flags DLC DLC с флагами прошло проверку от Valve и доступно игрокам Локализация Код игры полностью подготовлен для начала процесса локализации Процесс перевода стартует со следующей недели, и будет включать в себя следующие языки: Немецкий Китайский Французский Испанский Русский Корейский Японский Игрокам будет предоставлена возможность перевода на остальные языки, также будет возможно самостоятельно заменять файл локализации на нужный язык. Контент для новичков Операция Welcome to the Caribbean PVP миссии Мы решили полностью уйти от lobby-based типа контента, поэтому все PVP турниры и испытания будут проходить в открытом мире. Будут добавлены новые испытания Одиночные патрули Испытания для группы и/или клана Правила боя в зоне патруля будут улучшены. Будут добавлены PVP миссии по охоте за игроками Миссии по завоеванию Города будут выдавать миссии на захват других городов поблизости (или целого региона) Возможно, будут добавлены миссии по саботажу экономики. Торговля и PVP Торговля будет улучшена, теперь на конечную прибыль будет влиять дистанция от места производства товара до точки сбыта. Например, товары, производимые на острове Тринидад, будут приносить отличную прибыль при продаже в американских городах или на Бермудах. Столицы регионов смогут производить больше товаров, если будут обеспечены начальными торговыми ресурсами от местных городов Например, если игроки привозят зерно(grain)или кукурузную муку(maize) в определенную столицу региона, производство редкого дерева (например, white oak) в данной столице будет увеличено. Например, привозя боевые отчеты (combat reports) в национальную столицу, игроки поспособствуют притоку новых артиллеристов в ней. У каждого региона будут уникальные товары, доступные только здесь. Игроки смогут увеличивать прибыль от торговли, продавая товар на более дальних маршрутах Торговые и производственные миссии Миссии по доставке Производственные миссии (пушки, ремонты и корабли) Перевозка почты Перевозка пассажиров Дополнительные улучшения для PVE сражений Улучшение искусственного интеллекта Элитные НПЦ Улучшение маршрутов НПЦ в открытом мире НПЦ станут более агрессивными в открытом мире и научатся лучше преследовать (НПЦ будет атаковать, если он уверен, что сможет догнать цель и дать ей хороший бой). Игрокам придется проявлять больше внимания, если рядом расположено крупное скопление кораблей (игроков или НПЦ) Национальные НПЦ будут пытаться помочь соотечественникам, если окажутся рядом со сражением
  18. Ink

    Tutorial feedback 2

    Сaptains, in this thread please provide feedback on updated tutorial
  19. Ink

    Helping friendlies from the inside?

    Under review
  20. Ink

    US bigot

    Captain, please use in-game report function to report chat abuse (right click on the player name in chat box, then select "Report").
  21. Ink

    Weekly Firgate Event - Rate shown is confusing or there is bug.

    This is a known bug that most likely will be fixed within the next big update
  22. Ink

    Weekly Firgate Event - Rate shown is confusing or there is bug.

    Captain, could you please send a F11 report to investigate the issue
  23. Ink

    Need ship restitution.

    @Kartaugh Captain, please check forum private message
  24. Ink

    [Not critical] Character name

    Captain, please check personal message
  25. Ink

    Ship loss due to graphical glitch

    Captain, in the screenshot from report you are experiencing 10770 ms ping which means temporary unstable internet connection. Most likely you experienced packet losses which are hard to notice in a browser. In such cases it is better to send connection test report (via Naval Action Steam Launcher 3rd option) once you start to experience similar issues.
×