Jump to content
Game-Labs Forum

Rolando

Members
  • Content Count

    690
  • Joined

Community Reputation

144 Excellent

1 Follower

About Rolando

  • Rank
    Lieutenant

Profile Information

  • Gender
    Male

Recent Profile Visitors

1,110 profile views
  1. Килы по Локи Рунам показываются в общем боевом чате. На них невозможно ориентироваться, если кил получил игрок, заброшенный в бой по Локи - он выйдет из этого боя в порт, а не в ОМ. Если набиваются хостилити на город, рядом с которым произошел кил по Локи - вообще не понятно, участвует ли килер в набивке хостилити или заброшен по Локи против набивающих. Предложение: показывать килы по Локи в отдельном чате с указанием того, получил кил игрок, заброшенный в бой по Локи, или же игрок, сражавшийся против него.
  2. У нас давно ходит шутка: а давайте все в РИ перейдем и Carabbian сервер станет вторым ПВЕ-сервером Зачем мне, "генетику, бизнесмену и пр." - завидовать Гитлеру, который силен только в своем Рейхе-компьютерной игре? Я просто хочу, чтобы в Naval Action принципиально не был возможен Гитлер, называющий некоторые нации "сосущими". Потому что это красивая игра про парусники и в нее даже дети играют
  3. Отсутствие имперско-фашистских наклонностей у скилловых игроков, следование закону: "Дай поиграть и другим". 3 "мертвых" нации: поляки, франки и ... шведы? Я думаю, перешедшие из датчан в шведы скилловики все таки выкинут РИ из Roseau. При поддержке остальных "мертвых" наций. Вы настолько разжирели экономически, что даже ремки и ром покупаете, а не крафтите хотя нет - это только ваша "элита", продающая комбат-медали, набитые на "крабах".
  4. Разве это страдания - снова и снова выбрасывать бочку когда тебя тагают? Если ты телепортнешься к клан-вархаусу, сп..зднешь из него ресы, модули, книжки, зафитишь золотые корабли и пойдешь играть так, как тебе нравится? Вечером посмотрю
  5. Эти зоны есть у вас, наций-зергов, владеющих всем Мекс.заливом (РИ), почти всем побережьем Южной Америки (голландцы). Вы даже не понимаете; что новичок, прямо сейчас купивший игру, выбравший играть за пруссаков или поляков и не сумевший пройти финальный экзамен - ОБРЕЧЕН на перевозку пассажиров на бейсиках и перевозку бочек на т.бригах мимо серийных убийц, подхвативших эти самые ветра.
  6. Roseau - единственный порт в этом регионе, где добывается и сахар, и уголь и железная руда. Давно уж наверное инвестировали в дуб и крафтите там и ром, и хулки, и орудия Не-е-е-т, хочу посмотреть на человека, который в вечерний прайм-тайм через полкарты провезет бочку мимо ганкеров нескольких государств за 800 дублонов и сотню тысяч реалов
  7. Buff their stats. Это не Святой Павел и "третий безымянный рейт", а жертвы для своих однорейтовиков, в первую очередь по скорости. Уже 2 года многие хотят Монтанец как самый быстрый 3 рейт. Снимают ноты с потопленных элиток, получают 14+ узлов на картонной модификации, радуются Very fast и... И 3 рейт нерфят по скорости на 0,8 узла! Он чуть быстрее имбы-Кристиана. Судя по данным готовящихся к выпуску 3-х рейтов они имеют скорость по дефолту тоже 10,6 узла. Монтанца из них можно искусственно получить только картонного. А Святой Павел, корабль Ушакова, не имеющий "нормальных" 32ф каронад (хотя их имеют даже Ваппен фон Гамбург и Ингерманланд, корабли начала 18 века, когда каронад не было и в помине) на целый узел тормознее Васы не говоря уже о Белоне - он слабее ее во всем кроме абордажа. Ну и до кучи - Виктория Нельсона, жертва реализма, у нее на орудиях не хватает более 200 человек, скорость пониже остальных 1 рейтов. 2 года назад Вика была самым толстым рейтом, теперь она одной толщины с Буцентавром. Надо баффать. Если и не выправлять явные недостатки, то вводить особенности кораблей. Например Святой Павел имел между шпангоутами бортовые стрингеры для увеличения прочности, фальшкиль (при осадке всего 6,3 метра), а на юте у него стояли 1/4 пудовые единороги. В терминах игры это может означать встроенный фальшкиль (меньший снос при ходе в бейдевинд), встроенную защиту экипажа от щепок - процентов на 5, а также встроенные единороги на ботах в ОМ, вместо мидов (уменьшенный вес орудий, больший урон, быстрая перезарядка; в игре есть модификация мидов, Конгрейвы с такими же особенностями, но меньшим уроном, чем у мидов, 6-фунтовых Конгрейвов не встречал, просьба вернуть в игру хотя бы малокалиберные 6ф единороги). Ну и мораль команды корабля, взявшего Корфу, могла бы быть и повыше на 10. Если не прибавлять Вике экипаж, то можно было бы "встроить" ей винный рацион (повышенную расторопность и мораль экипажа), который был распространен в далеких походах: пиво заменяли вином. Эти особенности можно было бы отображать в примечаниях к названию корабля, отображаемых в раскрывающейся вкладке в порту. 3 рейт уже давно можно было как-нибудь назвать например Swiftsure (1787, тип Элизабет проекта Слейда (предыдущий проект - Беллона ), вооружение ровно то, что в игре), очень живучий корабль, участник Битвы на Ниле, позже захваченный французами у британцев и отбитый назад при Трафальгаре, счастливо доведенный до Гибралтара (в отличие от большинства кораблей, захваченных при Трафальгаре и затопленных). Его особенностью могла бы быть пониженная текучесть и встроенная улучшенная помпа. Вообще с помпами-перманентами надо что то делать, их нельзя отнести к топовым модулям, но они массово сыпятся даже с элиток. Помню времена, когда зафиченный хорошей помпой лив-оак Эссекс вообще не тонул с одним, полностью разбитым бортом (сколько воды набиралось - столько и откачивалось) и надо было стрелять ему и в другой борт. Лив-оак 3 рейт, зафиченный топовой помпой, мог бы не тонуть на пол-риски структуры - стал бы более популярен. Если 3 рейту все-таки повышать скорость (хотя бы до 10,9 узла), то есть "Летящий Беллерофон" (Bellerophon, 1786) типа Аррогант (модифицированная Белона), прозванный так в британском флоте за быстрый ход. Также участник Битвы на Ниле, Трафальгара, ему сдался Наполеон. Введение 6ф единорогов могло бы повысить играбельность некоторых 6-фунтовых кораблей на мелководье (бригов, хеви и просто Ратлснейка), а также Бель-Пуля и Херувима. Захватил несколько ботов Святых Павлов со встроенными 6ф единорогами - поставил вместо 6-фунтовок единороги на указанные корабли, и они с большим успехом применяются против более крупнокалиберных конкурентов (бриги против 9ф Ниагары; Геркулеса и Шебеки; Бель-Пуль и Херувим с единорогами на верхней палубе - против тяжелых фрегатов и Пиратского фрегата, имеющего особенность - 50% препару). 6ф единороги могли бы выпадать и с элиток - вместо набивших оскомину Конгрейвов и каронад. P.S. Эссекс достоин 6000 hp борта и кормовых орудий, хотя бы 6-фунтовых
  8. Возможно. Вопрос не отдельный, а вполне себе смежный Инструмент требует FAQ и наглядного стрима. Я сам пришел в Naval после квартала просмотра стримов Arthas-а и накопления денег на продвинутый комп
  9. Покажи на своих стримах, как на торговом бриге бочку привезти из Roseau (Доминика) на Бермуды или в ваш Мексиканский залив. Вот тогда я буду спокоен, что тебе тоже птички поют, и тебе не надо никого сегодня убивать для настроения
  10. Мне то что с того, что в прайм-тайм каждые 5-15 минут кого то из пиратов топят - и процентов 80 по дороге из Баракоа в Мортимер? Я только выиграю от того, что у меня меньше конкурентов по дропающимся ресам, модулям и книжкам. Вчера, например, рано утром подсек 300 слитков меди, дропнувшихся в кои то веки в Мортимере. Их мог купить кто-нибудь, кто проснулся раньше меня А так в прайм- тайм как обычно перетопили несколько десятков пиратов у Баракоа-МТ, они поматерились и закрыли игру до следующего вечернего прайм-тайма, где они опять послужат мясом. Рано утром они не будут любопытствовать
  11. А если над иконкой "точки" ветра сделать надпись "кликни"? Ведь даже крабу не помешает возможность пойти быстро от ганкера, ворвавшегося в порт
  12. Надо организовать понятный FAQ в самой игре Позиция представителей нации-зерга РИ и стримеров понятна: смотрите наши стримы, подписывайтесь на наши каналы - и вы все узнаете, как мы, хищники, вас едим Еще раз: я не за то, чтобы убрать ветряные "точки", а за то, чтобы сделать их видимыми областями с границами. Частично мои предложения убрать генерирование "точек" ветра в стороне от кратчайших актуальных маршрутов (например из Баракоа в МТ) удовлетворены: "точка" ветра третий день появляется близко к Баракоа и торгашам-новичкам можно успеть кликнуть.
  13. Загнобили. Новички в игре в своей массе игру не знают, в клан (зерг) еще не вступили, оперативно получить ответ не могут. Одиноко начинают возить бочки и пассажиров и не могут уйти от пачек матерых ганкеров. Широкие зеленые зоны ликвидировали, а защитные флоты еще не ввели. Да что там новички - к нам в клан месяц назад вступил игрок, играющий с 2015 года. В дискорде он есть (слушает), но вопросы задает в чате. Вчера от него был вопрос: а чтобы поймать ветер надо пройти кораблем под иконкой?
  14. Анреал то как раз в том, что одни и те же метры водной поверхности в близкие моменты времени одни игроки проходят "поймав" ветер, а другие, не дотянувшие до места клика - без ветра. Соответственно, это усложнило геймплей для одиночек и упростило для зерга. Игроки, оперативно переговаривающиеся по связи и знающие ТТХ кораблей сокланов - могут более эффективно распределить роли: кто идет "ловить" ветер, кто продолжает преследование на "старом" ветре (воздействие кликнутого до этого ветра еще продолжается N минут - и об этом знают сокланы, но не знает противник). Ветер, по моему мнению, должен быть видимой на воде вещью, а не не пойми кликнутой, не пойми НЕ кликнутой Рассинхрон может использоваться при эффекте "проскальзывания": идущие с кликнутым ветром при переходе из ОМ в инстанс проскользнут дальше, чем как если бы без кликнутого ветра. Соответственно, если они тагают против направления ветра - этот эффект можно использовать для выигрыша ветра в инстансе. И тогда уже тагнутый противник не уйдет в бейдевинд, не получив книпелей в паруса. Зергу, массовке кликабельные точки ветра выгодны.
×
×
  • Create New...