Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members
  • Content Count

    727
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

375 Excellent

About Gringo69rus

  • Rank
    Lieutenant
  • Birthday 01/05/1990

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

1,426 profile views
  1. в игре про открытый мир??? чет странно слышать такое от тебя - потому что соло плей это вообще не про ваш клан и про мат тем более у меня 8 игроков из втф в игноре только за то что пишут что то в чате😄 по сути - единственное возможность ограничить выход на большом корабле (кто то из игроков предложил в разговоре о патче в дискорде) что 1 ранг более 10 узлов не разогнать 2 -ранг 11 узлов 3- ранг 12 узлов и т.д. что позволит брать конкретный корабль под конкретную задачу и играть и от скорости и от брони и от ранга по поводу консты - да хп много но целей для нее нету
  2. забей - просто совет сядь на линкс и походи и посмотри ники потом открываешь форум и смотри скрины боев с разных кланов и наций и в итоге в РИ только 2 пачки русских и еще может быть 2 пачки бургов, все остальные твинки всех наций и кланов и многие игроки просто там держат или крафт или торговлю, одиночек и мелкие кланы по интересам я не считаю
  3. думаю надо дождаться пушек и посмотреть как пойдет
  4. я не против но смысл гриндить? если будете делать 2 навал то делайте подписку -"потому Кенни что любая прикольная развлекуха стоит минимум 8 баксов"
  5. 1 вариант - время жизни редута у среднего игрока 1-3 боя с кпд в бою 2 ассиста и 1 кил или 3-5 асистов или 2 кила - редут раз в сутки открывается бесплатный с s деревом & рандом бонусом раз в 3-4 дня проходят патрульки где на редуте можно топить игроков и примерно столько же на ратвизане - затопил игроков получил сундук скрафтил корабль. 3 пвп миски и хватит на рейт. но сейчас проще длс использовать оно бесплатно а то что бонусы рандом то тут и можно потерпеть 2 - вариант - сидеть и играя раз в месяц разбирать корабли на дерево чтобы скрафтить норм шип с портовыми бонусами 3 -
  6. от того что конкретный игрок не знает механику это проблемы конретного игрока после баттловера всегда можно выйти в любом состоянии.
  7. т.е концепция унитарного снаряда подходит в оружию 18 века? или все - таки нет?
  8. ну насчет препайред согласен - только привязать к игровой условности успел в момент тага -сделать так чтобы таг не сорвался то стартуешь с заряжеными - типа готовился к атаке, а тот кого тагают если афк или тупит-то стартует с разряжеными пушками, если успел контртаг кинуть то с заряжеными пушками. -механика, тактика, стратегия))))
  9. а што ты будешь делать с мелочью на корме 2-3 корабля они будут плыть и стрелять но даже фиг с ними у тебя таймер 8 минут на выход вроде удобно за 8 минут поймешь догоняешь или нет. а вот разбитые корабли которые убегают это проблема
  10. вот тебе и ответ, механика пока такая, поправят ее по корректному фидбеку. а фидбэк еще собирать надо - вон на буржуйском форуме все описано
  11. а это онли аборжад стайл да старые скрины просто после определенного момента ты их перестаешь делать....
  12. ох уж эти мамкины ганкеры.... для понимания я был на белоне тик сабику
  13. я не ведусь, у меня было время поболтать и были оппоненты, разве я мог не сделать этого?.....)))
  14. нету акка не русского, согласен но таков отрытый мир, я вот люблю ходить ганчить с 2-3 максимум т.к. если 1 притопишь остальные выскочат и можно получить неплохой бой. вот раньше шведы были зергом и чет не ныли а до этого бриты и опять все ходили к ним фанится, что поменялось то?
×
×
  • Create New...