Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members
  • Content Count

    563
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

289 Excellent

1 Follower

About Gringo69rus

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

1,160 profile views
  1. On the real ridiculous, only one host mission has not started yet and on the forum you have already created a topic in the tribunal))) the fact that we have a little answer is simple coordination with other clans - language barrier. I will wait for the next topics you create...
  2. since you so love to cry and forum and so that everyone regretted you, then we can ban the pumping of cities on the base cutter and roll them into a neutral position + those cities that were pumped from them?))) I consider this a bug using the basic cutter in pumping the port
  3. было все расплакались потому что не могут обидеть легрос охрана топит
  4. нет ДЛС должен быть без бонусов порта иначе засилье ДЛС кораблей будет. с учетом того что и так при желании его можно распаковать, что 4 в порту и 1 в откате готов. вопрос по портам серьезный: может в городе по умолчанию ничего нет и все города на карте надо развивать к примеру вера круз дропает товар - золотые слитки следовательно чтобы он по уму их дропал то нужно проинвестировать: в форт чтобы там слитки хранить в провизию до 4 уровня для рабов на рудниках и солдат гарнизона в железо и кузню до 2 уровня инструменты и пр и потом только откроется окно инвестиции в золотые рудники и литейки приисков т.е. создается цепочка производства и только потом порт начинает производить торговые товары и потребляться как следствие порты будут делиться на мелкие не развитые где ничего не купить и не продать и развитые торговые центры/производственные порты для кораблей и таким образом 50% портов будет занято
  5. @админ BF need a percentage of sales DLS because the Prussians bought them all.
  6. на пвп сервере от La bachia до Tampico в Мексиканском заливе проблема с неписью ее тут нету
  7. идея неплоха но думаю есть идея проще и которая привлечет много игроков- конструктор т.е. сам строишь корабль из блоков которые изначально заложены в архитектуре и выбираешь калибр оружия и пр ништяки и с мачтами и парусами играешься и возможность создать модель и запомнить чтобы любимые корабли были и пр + возможность раскраски корабля не как в длс а как хочет сам игрок да будут розовые корабли и пр дичь но вот возможность так делать в играх очень мало ближайшая похожая кроссаут но там не так заходит т.к. там сессионка
  8. последние смерти тестового (сервер ПВП) сервера в мой попытке дойти до boss of gum.
  9. пускай элитные боты будут только в пограничных регионах, хочешь ништяки иди рискуй
  10. дополню пункт 7 - совсем забыл шанс выше если крафтить корабль в порту принадлежащему твоей нации/клану
  11. Я не Реверс и не Герасимофф но ответить могу))) 1-никакие т.к. зависимости нету т.е ты можешь строить любые корабли на верфи 1 уровня пока у тебя идет опыт все ок как только опыт перестал капать апаешь левел верфи и строишь корабли помощнее и потом опятьт аппаешь левел верфи. Всего 8 уровней крафта 2 - 5 ячеек хватает если ты играешь с кем то т.е. вы делите между собой производственные здания (также аутпосты с ресурсами если не имеете вкаченный город где можно ставить много производственных зданий) 3- модули падают хорошо с таких вещей как - сундуки - миссионерский (да да не ржите но думаю так😁 он звучит интереснее)/серебрянный/золотой/капитанский/адмиральский/сундук мертвеца/эпический сундук по луту самые вкусные от адмирала и выше (расписал их по уровню падения лута в луте падают: - пермиты -модули - книги на элитные модули и сборные - ноты на корабли - сборные книги набор (падает только с эпик честа если не пофиксили) как их получить: а)-миски на потопление неписи-они же флотские т.е. чем больше вас зайдет тем больше против вас упадет неписи. Плюс такой миски она закрывается сразу б)-миски на поиск и охоту - в них засчитываются и корабли игроков в)- пвп миски - тут все просто с учетом процентной системы тебе даже на асистах на сундуки пвп - капитанский/адмиральский легко можно заработать чтобы было быстро лутше убивать самому чтобы было эфективно и ты например в себе не уверен захлди в чужие бои и приноси пользу эфективно это когда 10% урона нанес игроку из другойй команды такими темпами ты сможешь закрывать миски спокойно в течении 1-2 месяцев при условии игры 3-6 часов в неделю. ПРИМЕЧАНИЕ - бутылки - с них падают ресурсы для крафта модулей простых и элитных/дублоны/лабор контракты/дерево редкое/торговые товары 4- на скорость корабля влияют 2 важных фактора а)- роза ветров т.е. одинаковые корабли пойдут быстрее и пойдут все медленно если к примеру во флоте линкс и также кол-во кораблей тоже влияет б)- модули на кораблях влияющие на скорость/нави лоцман тоже дает хороший бонус ПРИМЕЧАНИЕ 1 - по умолчанию стоит перк на флотский корабль и он по умолчанию режет скорость примерно равную 0,75 узла заметно в цифрах когда игрок сидит на корабле и когда не сидит ПРИМЕЧАНИЕ 2 - процентовка загрузки на скорость расчитываеться также как и на главном видно в цифрах графы скорость когда сидишь в порту 5- уровень крафта с учетом изменений сейчас хз т.к. их теперь не 50 а 8, не забываем еще и верфь 6- вопрос к разработчикам может лежит в луте эпических сундуков и сундуков мертвеца также его можно расширить еще тем что как получить диану и пр 7- корейский рандом кому то везет кому то нет все зависит от процедурной генерации замеченно одно что если крафтишь сразу много кораблей подряд то шанс выше правда за счет того что скрафтил много кораблей а выпал золотой к примеру 1
  12. непись с черепом и флотом там 1 лютый непись или все? судя по ощущениям все таки все, ничего не смог сделать против этого флота и вознивает 2 вопрос а лут там в каждой неписи или в одной?
×
×
  • Create New...