Jump to content
Game-Labs Forum

Moscalb

Members
  • Content Count

    372
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

468 Excellent

4 Followers

About Moscalb

  • Rank
    Junior Lieutenant
  • Birthday 06/08/1996

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Russia

Recent Profile Visitors

2,091 profile views
  1. И штраф к повороту грот мачты, когда она уже не закрыта от ветра фоком 😂
  2. не не не.. Там вышла ошибка) Это была серверная возможная скорость)) Сореееее
  3. Крч любительский перевод патча. Поправьте если накосячил. Спс)0))0 ИЗМЕНЕНИЯ В RVR: Несколько тестовых сундуков будут выданы всем игрокам до понедельника, чтобы проверить флаги. Процесс использования флага: 1) Используйте флаг 2) Выйдете из порта и прибудьте к месту назначения 3) Поставьте флаг возле вражеского порта (4000 м) - размер круга указан на картинке 4) Флаг будет отправлен в открытый бой 5) Правила входа в бой будут такими же, как в битве за порт (только для союзников) 6) Подкрепления будут позиционными - Нападающие входят возле флагоносца - Защитники входят в радиусе от 800м от флагоносца 7) Флаг привязывается к игроку при получении (если вы получили флаг, только вы сможете использовать его) 8 ) Флаг перестает работать, если игрок меняет нацию Тестирование флага будет идти следующим образом: 1) Битва за порт не будет организована после размещения флагов - не бойтесь размещать флаги на городах. 2) Количество портов, в которых вы можете набить хостилити, было увеличено с 2 ближайших до 10 ближайших - ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕСТА. 3) Квест по размещению флагов был временно добавлен для мотивации их использования PvP игрокам рекомендуется топить флагоносцев и мешать их размещению. Разработчики предоставят, что-то интересное тем кто утопит большое количество флагов. Тест продлится до следующей недели. На следующей неделе портовые сражения будут включены PVE Портовые сражения возвращаются на PVE Рейдеры снова начинают атаковать порты. ДЕРЕВО Добавлены новые характеристики древесины В целом изменения можно охарактеризовать следующим образом. Каждая древесина будет иметь основные и второстепенные точки прочности. Каждый вид будет именить и сильные и слабые стороны. OAK - ХП и ХП структуры, вторичные - резисты (огонь, экипаж и т.п.) TEAK - твердость и резисты, вторичный - ХП FIR - скорость и ускорение, вторичные - повреждение осколками Другие - специализированные леса, дающие сильные бонусы в одной области. Старая древесина должна была остаться без особых изменений на том же уровне, что и раньше https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mM1LEvwbt1tXOudiDUpTsT97wum_DvZDEs-S1YrkVBw СУДОСТРОЕНИЕ Дублоны были удалены из крафта. Стоимость строительства в реалах была добавлена к крафту. Чертежи были перебалансированы в основном в области распределения древесины между основой и обшивкой БАЛАНС БОЕВОЙ СИСТЕМЫ Общее ускорение было замедлено на 20% на всех судах. Замедление осталось нетронутым. Текущая разница с ускорением (после патча) с первыми патчами NA составляет 200% (т.е. текущие корабли ускоряются на 200% быстрее), разработчики хотят снижать ускорение постепенно и в целом считают, что текущее ускорение слишком велико, что позволяет легко и просто выполнять рейки без тонкого расчёта. Более медленное ускорение заставит делать тонкий расчёт перед маневром. Капы ттх кораблей были слегка увеличены Так же изменения в патчах, новости и т.п. про NA можете найти по этим ссылкам: https://www.youtube.com/channel/UChql7qZzGgUHhinDUNlQAMw/community https://vk.com/naval.action.world 😀
  4. Buff of obusers & congreve guns. So useless now((
  5. Дак кулдаун у тебя, так как ты брал. А у всех остальных его нет
  6. Кулдаун возникает только в случае когда ты брал кого либо на абордаж и этот абордаж закончился. Крюки типо на перезарядку уходят, что то в этом роде
  7. Радостно заявляю: проблема исчезла! Спасибо ^^
  8. аааа pve.. сорян не увидел)) Но в целом всё так же) Миссии на Wooden сундуки ищи, наверняка должны быть с другими заданиями (Но это не точно)... А флот да, в одного тяжело потянуть, + там далеко не только триньки, а первые рейты во флоту... Найди компанию/клан с кем можно заняться этим))
  9. С wooden chest'ов. Падают с миссий PvP hunt и с защитных флотов у вражеских столиц.
  10. Попробовал оба способа, не помогло(( Репорт отправил но не успел записать номер, на секунду появился и исчез) Был написан в 20:13 мск.
  11. Как это сделать? Подскажите пожалуйста нубасику) Переустановка не помогла Вот видосик: https://youtu.be/XeERJSuDgVk Вроде как только захожу в город и в магазин нормально работает, но стоит чутка поперемещаться по вкладкам начинает глючить) Через поиск находит только модули. Такое только в тортуге))) Спасиб за ответ
  12. У меня проблема) Один раз попытался купить модуль в ЛТ но не хватило места на складе... С тех пор дико глючит магазин Тортуги)) Покупать, что либо приходится используя поиск, и то не всегда помогает)) Отображается пустым и т.п. Так же при покупке модуля (к примеру) окошко с уведомлением о покупке без кнопочки "ок", ток с крестиком, хотя должна быть)) Скриник http://prntscr.com/rlf95c
  13. Конечно дико извиняюсь, но. Искал 2 часа Де Рюйтер. Нашел! Но пиратский.... Думаю окееееей, стравлю с ботовским флотом. Он катается, расстреливает вражескую непись, одну вазу убил в абордаже... А вот вражеская непись вообще не стреляет в него(( Эт норма кстати? Крч было очень грустно от тщетно потраченного времени. Это я вообще к чему.. Мб стоило их нейтральными сделать? Ивентовую непись... А то нашел, а толку абсолютный 0. В целом я так понял Рюйтеры часто пиратские судя по скринам и боям которые я видел 😢🤔
×
×
  • Create New...