Jump to content
Game-Labs Forum

Medniy Sandal

Members2
  • Content Count

    5,978
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Medniy Sandal last won the day on September 9 2014

Medniy Sandal had the most liked content!

Community Reputation

1,572 Excellent

About Medniy Sandal

  • Rank
    From Plukk
  • Birthday April 13

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Plukk

Recent Profile Visitors

2,888 profile views
  1. За РИ играем. Незнаю в чем прикол, но ваши частично ща в клане REDs )). Возможно политический вопрос
  2. Ну да, я играю периодически. Ща правда маловасто времени порой бывает, но в целом играю. Кит тоже играет, но тут возможно ошибаюсь.
  3. Вот ты некропостер динозавр ))). Откопался и пошел флудить где можно )))
  4. Отдыхай динозавр, пенсия тебе не просто так давалась ))). Стим это хз что, но только не форум )))
  5. Вот ты некропостер а. ))) Давай в игру иди, а то расслабился
  6. Саныч все ленивые стали. Старых буйных на форуме нет. Форум вообще переносят, возможно частично, на стим. Короче нашу бухту срача, плача и нытья разрушают ))).
  7. Старый ты опять откуда то вылез и спрашиваешь где мы ))). Мы тут, где-то тут ))).
  8. Мне будет не хватать нашего форума. Особенно когда он бурлил от обсуждений...
  9. Выиграют те у кого много твинков ))). Дрончик это ты под влиянием тундры ))). Для нашей песочницы нужно другое, на мой взгляд. К стати есть же некие мероприятия на больших, средних, мелких фрегатов (во вкладке события). А вот используют ли их на полную? )))
  10. Ну так отлично. Можно будет протестить и найти подводные камни.
  11. А к стати как будет работать система репутации в Патрульных Зонах? Этж все порушит ))). Пошел пострелялся в патрульке и потом на торгаше не зайдешь ни в один вражеский город?
  12. Ну по идее крен должно давать нехилый. Плюс я боюсь все таки одновременный залп больше к кино относится. Либо очень слаженной команде. Т.к. рейт одновременно врядли мог пальнуть. Да, и по идее, тогда нужно учитывать конструкционные особенности корабля и калибр пушек. Будет прикольно, если дал одновременный залп и пошел на дно из-за течей ))).
  13. Вот сколько не писали про засилие рейтов и "фрегаты убили" я понимаю, что это бллин неизбежно уже в игре. Просто потому что "поезд уехал вперед и назад дороги нет". Длс и упрощение крафта сделали свое. (При этом сразу скажу, длс у меня есть, т.к. времени становится маловато) Просто потому, что каждому новому игроку всегда интересно сесть на гигантский мощный корабль. И в этом есть "наш путь", для игрока в Навале. Да собственно как и любого кэпа в то время, это естественно. Но, для этого нужна некая роль для фрегатов. Например, экономическая блокада (как писали многие), но ее нет в игре. Н
×
×
  • Create New...