Jump to content
Game-Labs Forum

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/21/2017 in all areas

  1. Давайте снова подведем баланс: ПвЕ: Доступно на каждом шагу; Безопасно в ≈90% случаев; Один из способов нафармить деньги; Единственный способ регулярного получения опыта (XP); Дает Комбат марки; Дает ремонты; Дает медную обшивку и прочие рандомные апгрейды; Дает скиллбуки; Дает готовые рефиты; ПвП: Возможность получить корабль противника. В большинстве случаев это бесполезное корыто. Возможность наскрести в трюме жертвы какой-нибудь груз. Т.е. эксклюзивного контента, получаемого от ПвП, и дававшего ему смысл — теперь не осталось. На примере какой игры, в которую играют миллионы, вы в этот раз ввели эти изменения?
    15 points
  2. This is why the speed issue as it stands right now is so ridiculous. Half the ships in the game lose their usefulness when speed mods can be stacked so effectively on the big guys.
    12 points
  3. Капитаны, Сегодня установлено обновление 10.3 на основные сервера. Нововведения: В игру добавлено новое глобальное событие, которое будет активироватся на карте время от времени. Убрано требование по прокачке необходимого слота другого корабля. Pve и pvp марки объединены в combat марки. Combat марки в пвп начисляются в двойном размере от предыдущих pvp марок (если раньше вы получали 2 pvp марки, сейчас будете получать 4 combat марки) Добавлена конверсия pvp марок в combat марки (с целью вывести остатки pvp марок из игры) В низкоуровневые миссии добавлены корабли Rookie Brig и Rookie Snow. Добавлена возможность меняться между кораблем игрока и его флотскими кораблями в порту без наличия аутпоста. Добавлено всплывающее окно с описанием бонусов и требований модулей и книг. Описание можно посмотреть в магазине адмиралтейства при покупке предмета - нужно навести курсор на готовый предмет (ниже слова Produced). Добавлена вкладка Books в портовом магазине. Увеличена дистанция и допустимая скорость для подбора награды после потопления корабля. Исправленные баги: Исправлен баг, когда команда не переключалась на другую задачу при наличии свободных людей. Исправлен баг, когда шторм в открытом мире не передавался в сражение. Перк Hold optimization теперь корректно работает в сражении. Исправлен баг, который не позволял починить корабль в открытом мире при наличии минимальных повреждений. Исправлен баг, который позволял продавать в порту предметы, которые данный город покупать не должен. Исправлен баг, который не позволял выставлять контракты в нейтральных городах. Исправлен баг, который иногда лимитировал покупку или продажу предметов в порту до 1-4 единиц. Исправлен баг, который не назначал портовое сражение, если время его назначения попадало в окно ограничения по созданию портовых битв (1 час до и 1 час после технического обслуживания серверов). Исправлен баг, который не позволял выставить оба типа контрактов по 36-фунтовым пушкам. Изменения: Hull repairs, sail repairs и rum перемещены во вкладку consumables в портовом магазине. Немного увеличено потребление торговых ресурсов. В некоторых чертежах кораблей 6 и 5 ранга снижены требования по furnishings. Несколько кораблей убраны из ассортимента НПЦ в портах для мотивации игроков-корабелов. Прибыль по оставшимся кораблям снижена. Взрыв крюйт-камеры basic cutter не наносит урон. Уменьшены требования по части материалов в чертежах кораблей 7 и 6 ранга. Небольшие изменения в скорости для кораблей Bucentaure, Pavel, Endymion, Wappen и Agamemnon Скорости в открытом мире немного изменены.
    9 points
  4. Ловите еще один негативный отзыв в стиме от игрока с 4к часов. Вы хоть думайте когда такое делаете ? Можно выйти из зеленки столицы и нафармить за 30 мин около 15 марок. А в ПВП тебе надо идти к врагу , искать и убивать. В 2 раза больше??? Это даже не смешно. Раньше ПВП марки стоили в 45!!! Раз дороже чем пве. И ПВПшеры были менее обеспечены , чем пвешеры. Хотите что бы все дрочили миськи ? Уберите пвп сервер к херам.
    9 points
  5. Ich finde den Wegfall dieser Level Bäume richtig. Das ist nicht der richtige Weg gewesen um Schiffen ein "temporären" Sinn im Spiel zu geben. Als Ansporn hatte ich das nicht empfunden, eher als Zeit Verschwendung. Wenn die DEVs allen Schiffen einen Sinn geben wollen muss jedes Schiff seine individuelle Rolle und Stärke/Schwäche bekommen. Anders geht es nicht. Für mich ist so ein Leveln auch in anderen Spielen kein Spiel Anreiz, noch nie gewesen. Der Anreiz sollte in NA für jeden Kapitän der Kampf im ewigen Krieg der Nationen sein oder das Freibeutertum bzw. die Piraterie, nichts anderes. Für mich braucht es da weder PvP Marken noch Level Stufen. Einen Kampf gewonnen zu haben und ggf. mit Beute in Form von Waren oder Schiffen oder einem eingenommenen Port wieder zurück zu fahren ist Anreiz genug für mich.
    8 points
  6. Т.е. мы потратили два-три дня, чтоб получить тыкву, ведь проще было фармить миссии у порта, и за это время получить в десятки раз больше марок, а также кучу различных бонусов. Разработчики не смогли ни в нормальный курс обмена, ни в повышение привлекательности ПвП.
    8 points
  7. Моя жопа горит, она пылает, уважаемые разрабы, вы хоть огнетушитель по почте высылайте когда так делаете... Мы ради этих долбаных ПВП марок пол мира облазили, по 2-3 часа пути только в 1у сторону , мы блин ночуем в открытом море и все это ради того, что бы зайдя сегодня в игру я узнал , что краб не отплывающий от столицы дальше зеленой зоны протекции имеет этих марок в 50 раз больше чем я ??? Вы блять серьезно ????
    8 points
  8. If they change things, pvp marks should stay and allow you to purchase titles, flags, pennants, or stuff along those lines.
    8 points
  9. Крик Души! Не судите строго но нам просто не пофиг на проект!
    7 points
  10. Diesen komplett sinbefreiten Grind nennst du doch nicht wirklich Content?
    7 points
  11. Captains, this not a tribunal case. Traders have to risk to make good profit.
    7 points
  12. Wait, the guilty of the cutter dirty war is who? The Spanish, who started it over a week ago (see above), or the British, who responded, or then the Spanish again, who finished it? Not to mention, the brits didn't even care when you camped outside Belize in cutters. you are sitting there complaining about your own tactics and blaming us for them, which is really odd. When we try and raise hostility in PIRATE waters while we were not at war, you block us with cutter swarm as above. ok, its lame but we didn't complain. Then, when we are still not at war, you invade our area with an entire fleet of 1st rates, with no warning, and we defend OUR WATERS with the only thing we can against 1st rates. fire ships. if the game didn't allow basic cutters, we would have used other cheap ships with the same result. THEN you declare total war on us, for daring to defend ourselves against your unprovoked aggression, defending using tactics you used on us first, and you then switch back to those same tactics yourselves, too afraid to use your 1st rate fleet even though you know we cant fight it. if you were any good at the game and used escorts and screening for your heavy ships, even fireships wouldn't work. You say hilarious things like 'now you have CMs so you can fight', when we have had them only for 2 weeks income off two ports, so, that's like 10% of what you have had total. Can you expect anyone to take you seriously when you make such obvious nonsense and hypocritical posts? If you had any guts, you would have accepted the Swedish offer of a war, but you don't, so you didn't. You only want to fight against people who are not even allowed to defend themselves!
    7 points
  13. Trader ships are still too fast IMO. They're meant to be slow and bulky, bring an escort next time. It's obvious that this is no longer a solo players game.
    7 points
  14. Повторюсь - теперь полная свобода. Каждый качает что хочет. ??? Ваша прокачка на месте. Каждый корабль для открытия максимум слотов нужно прокачать. Только теперь мне для бельпуля и эндимиона не нужно мурыжить бриг, сноу, цербер и т.д. Разница есть....смекаешь?
    6 points
  15. Прокачка это по сути своей ненужный гемор, особенно такая какая была.
    6 points
  16. шум по поводу пвп марок пройдет - за пвп марки было доступно всего лишь несколько кораблей и единственная причина шума это убирание элитарных наград за самую рискованную активность в игре рано или поздно (после того как основная масса игроков купила бы нужные скилбуки) они бы обесценились пвп марки убрали потому что их фармили на дешевых кораблях отлавливать такое было невозможно мы найдем другие способы вознаградить риск в пвп
    6 points
  17. Ты глупый ? На какие шиши я получу пермит если пвп-дело убыточное. Я говорю про что пвешеры за тоже кол-во времени получат в 5 раз больше марок и голды. Это наверное справедливо , особенно на ПВП сервере.
    6 points
  18. Почему вы всегда умудряетесь, несмотря на хорошие изменения, добавить ложку дегтя?
    6 points
  19. Everybody loved to hate the British and we loved to withstand that and it gave the server good fights. Now after your split of our community with the new servers which effected US and Brits the most that common enemy is gone. Britain can't withstand so much hate anymore. I wonder when the Spanish are suddenly declared the big bad bully and how they handle that role - little advice its gonna be really frustrating
    6 points
  20. Забудь уже про свою "прокачку". Никто тебе не запрещает тебе "от души" прокачать все начиная с васи и продолжать стримить скок хошь. Другие как нибудь сами разберутся на чем и как им ходить.
    5 points
  21. У нас теперь из всех занятий OW PvP становится самым ненужным. Конквест марки - фармятся пассивно и НИЧЕГО делать не нужно, только договорись. ПвЕ - сколько хочешь у стольни,а если гангнули то можно отыграться на ревендж флотах. В чем смысл ходить в OW PvP вообще непонятно, войны как таковой у нас нет на карте, никому ничего не нужно.
    5 points
  22. Да зайди ты в игру и посмотри что там происходит , пол мульта он максимум сделать может... ПВЕшеров порезали, сейчас в игре кроме ПВЕ, и перевозки ресов ничего нету в принципе. Если ты не заметил, ни кто не говорит, что весь патч говно, все говорят, что патч ок, но 1 его пункт с ПВП марками , закапал и без того кастрированный ПВП еще в более глубокую могилу... Убрав телепорты - ПВП сделали очень время затратным, но в нем еще был хоть какой-то смысл , И народ, которому не нравится ПВЕ мог содержать себя засчет этих самых марок, обесценив и убрав их, ПВП сделали не только крайне долгим но еще и абсолютно бессмысленным... И ты удивишься, но на ПВП сервере есть народ, который пришел сюда ради этого самого ПВП, а его блин нету от слова совсем.
    5 points
  23. Ну-ка, еще раз, одна PvP-марка = 2 Combat марки? Ха-ха-ха. Ну естественно, тем кто ни разу время на получение PvP-марок не тратил, а лишь только ошивался на торговом бриге возле Kidd's Island, им все норм.
    5 points
  24. So we have one more reason why not to fight?
    5 points
  25. I dont know if something like this was already mentioned, but i got this idea on work tonight. Remove Conquest marks and PVP marks and replace them with high amounts of Gold. RVR Instead of Conquest marks for every landowner who took part in the last Portbattle give him a high amount of Gold. Instead of 1 QM the landowners get 250k gold (normal region). Make Permits available for high amounts of Gold. (250k per Captain -> 250k * 25 players = 6,25 million per day for 1 port -> Victory Permit costs 6,25 million) Portbattles would get more attractive for everyone, even for players who werent interested in QM before. Nations without a lot of regions could still get 1st rates if they organise well. Big ships wouldnt be exclusive. Everyone could get them even without RVR but with great work. PVP We are on a PVP server, so make it more attractive. Remove PVP marks and give high rewards for sinking a ship. Example: if you sink an enemy Surprise the killer gets 80-100k as reward. Killing a small ship like a pickle, privateer, snow, etc. gives only a small amount (Pickle maybe 5k). This would save newbies a bit more, becuase it just isnt that rewarding. Make Books and Modules offered for PVP marks before available for Gold aswell. (Marines for 4-5th rate for 1,5 million) With this PVP players can afford the costs they have and still get the books. But the books arent exclusive for PVP players. PVE players just need to grind/farm more and can get those things aswell. PVE KEEP PVE MARKS Make Modules/Books/Permits in the Admirality available for PVE marks. PVE Players can offer their marks in the market, which PVP players can get to buy the Modules they need. Maybe even make Permits available for PVE marks (not only Traders) so there will be a market. Rewards for PVE needs to get adjusted then. Maybe give rewards for the ships players sink in the mission based on the PVP rewards. (25% from PVP rewards, so Surprise gives 20-25k if we take the numbers from above. With this system we can offer everyone way more opportunities. You can achieve everything, no matter if you are a good PVP player, a landowner in a portbattle or a mission grinder. Things just need to be balanced in the amount of gold. PVP and RVR should definetly be more rewarding than PVE, but PVE need the right to exist aswell. Every nation can build up fleets to defend or attack if they organise their money for the permits and even solo players can afford those ships with high afford. This system could be balanced easier in my opinion, because the Devs can only adjust the values in the game. If there is a high Inflation coming or a good amount of ships in the game, they can rise the permit costs or lower the rent from Portbattles. They can even adjust the costs of the resouces from buildings. All numbers are only examples to make it a bit more clear (hopefully) what i mean and can get modified of course. This are just some ideas that came in my head. Maybe we can discuss this and find some ideas or solutions for some things.
    5 points
  26. EU server is pretty healthy today, so Global trollers plz bugger off. Nation Diplomacy is not possible, let's consider clan to clan relationships. Brits are divided with many new comers, so let them get organized. I suggest all wealthy clans and allied clans to be responsible of the strategical stream of the EU server, only aiming for balancing the different strengthes. So Danes & Sweeds clans, as well as Pirates & Spanish clans, we should fight each other ! let's re-balance our server and give some time to Brits, French & USA to get stronger meanwhile.
    5 points
  27. Hahaha i wanted 3 but the other guys were too lazy Ofcourse I just wanted 3 for myself though lol
    5 points
  28. Two points: 1 We all said that with the server split the EU server would turn on each other quick with out the Big Bad Brits to unite the rest of the server. 2 To some not all of the Brits who bitched and Cried about ZERG and a Few other clans that worked with us, your getting what you asked for. You gave people like Redman/Warrior/Augstus crap after they busted there asses for days on end to create a strong British nation. Well now its your chance step up build your fleets and fight or roll over and die.
    5 points
  29. I agree, nice event; more of this kind would be appreciated e.g. demast a t-brig in a cutter as fast as possible / sink any other ship in ship xy as fast as possible / ... And / or to keep the players playing, maybe add daily 'missions', which give additional rewards, example: Day 1 - Complete any mission - 15 PvE Marks Day 2 - Deal xy amount of damage to an enemy player - 5 pvp marks Day 3 - Sell X amount of trading goods - Ressource XY as redeemable Day 4 - Sink an enemy player 5th rate or higher - random skillbook ... Day x-1 - Craft ship XY - 5 Labor Contracts Day x - Participate in a Port Battle - 5 Conquest Marks Objectives and rewards obviously are up to be changed / adjusted. Just a few ideas. Abusable though alts i know.. But IMO players need a kind of motivation to log in the next day, especially when they had just lost a ship they grinded for several hours.
    5 points
  30. Captains, here is the list of top-3 Captains who managed to defeat Le Gross Ventre ship under 10 minutes: The first place: Captain Tommy Shelby, time: 7:07 The second place: Captains Ленин and Oriowka, time: 9:00 The third place: Captain rediii time: 9:20 Congratulations to winners and thanks to all who participated in the event! The prize, Santa Cecilia Frigate with wood and planking based on captains choice, will be provided soon. Also there will be a gift for all who participated in the event.
    4 points
  31. That worked out well...BWAAAAAHAHAHAHAHAHAAAAHAHAHAHAHAAAAAA.
    4 points
  32. If anyone wants their Spanish flag changed to the Iroquois flag: https://drive.google.com/drive/folders/0B7p4ZeAzP5uPfkxuMkhfMGszeXFSS0dDcFFBS3A4RkRmcWtqTzZXY0VRTVV3UzVVLWFRVE0 You are looking for sharedassets0.assets Be sure to check the modified date and make sure it is newer than your current sharedassets0.assets file before you replace yours in the Client Data folder. Iroquois Confederacy has tested this in game: Edit: This does not work with the current version of Naval Action as it was updated today.
    4 points
  33. Just another pondering that could be added to these suggestions: Would it be a bad thing if PvP marks were rewarded on a weighted system that took the BR of the match into consideration? The higher the BR gap between the two sides the greater or smaller the PvP marks awarded. If you run around looking to do nothing more than roflstomp gank than your rewards will be smaller since you are risking very little....and conversely those who fight odds that are closer or disadvantaged are rewarded more? Seems like this could be a persuasive means to help curb some of the ganking people complain about without the introduction of a mechanic that outright prevents it? Secondly, would it be worth discussing that perhaps PvP marks could be used to actually obtain real ships? I think for some who like to purely focus on PvP the ability to earn new ships thru doing what they enjoy rather than needing to craft ships might be worth considering? I would consider it a alternative method to ship procurement for those who don't fancy themselves as ship builders....thoughts?
    4 points
  34. You are full of hatred man ! if its not woman or race its now the mentally handicapped. Keep your poisonous red neck views to yourself dude..... and for the record just because we are capable of doing something doesn't mean we done it! I know of 3 of my guys reviews in that 200 so i think its time to tighten the chin strap on your tinfoil helmet.
    4 points
  35. They are only slow if you fill them 100% or over 75% for that matter. When I ran a Trader Snow I would run 60% of my cargo and move just fine. I did the same for a trader brig still had no problems making 12+ knts in battle.
    4 points
  36. It is just your opinion. Not an opinion of 15-20 successful light ship captains who will remember this exciting moment forever (and probably a line ship owner will remember it too for a couple of years). Someone will be unhappy in those experiences but those are the historical experiences we are selling.. Sorry if it does not suit your personal plans. BC issue will be solved but ships will burn and will die from cheap ships if they are not careful
    4 points
  37. nobody has updated the connie yet, just set at 11 for reasons. I'm sure connie will be updated as I think quite a few have em. edit: I haven't tried it, so it's all theorycrafting, but... Endy being so fast what happens when you go for tankier woods then speedmods vs. connie's lighter woods + speedmods. Do they end up "the same"? I dislike speedmods strongly. The crafting choices should be the only speedmods. Then you have ships with a clear personality that you can twist a bit but not too much.
    3 points
  38. лол, какая разница чем он занимается ? Суть то разве меняется ? Я вполне себе отлично представляю как себя чувствуют онли ПвП игроки
    3 points
  39. Чем меньше онлаин, тем меньше будет ПВП марок, тем труднее будет их заработать и это будет понуждать к експлойту и набиву их на твинках. А значит проблемно будет купить плюшки для которых они предназначены. По этому мне понятен данный финт с обменом их на комбат марки, но непонятен курс 1к2, через чур он уж занижен, минимум нужен 1к5.
    3 points
  40. Может потому и разголосились, что уплыли от столицы на большую дистанцию, а в результате получили столько же, сколько можно было набить в ПвЕ лишь за это самое время в пути?
    3 points
  41. Да чего Вы разголосились про ПВП марки, один хрен пвп нет на сервере, так бестолковый ганк, так как все сидят у столиц и никто не хочет плыть по полтора часа туда и обратно потом, не в марках дело а в перемещении к врагу. Просто чтобы получать больше марок пвп нужно сделать типа квеста за убийство капитанов т.е. игроков, как в КО было, нормально все работало и получалось кто в пвп ит побеждает тот марок получает кучу кто в пве тот отдыхает.
    3 points
  42. Скажи. Как мне достать марки если я не хожу в ПВЕ? Конста-75 марок. Раньше это было 15 ПВП. За игроков я получаю в 2 раза больше чем за ботов. С начала. На консту мне надо нафармить 37,5 старых ПВП марок или 75 ПВЕ марок. Что блять проще ? 37 ПВП МАРОК КАРЛ ИЛИ 75 ПВЕ!!!! ГДЕ ЛОГИКА ?
    3 points
  43. Старая система боёвки была отменной в плане ремонта. Сейчас бой напоминает Батлфилд. Каждые 10 минут ремонт. Надо просто вернуть старую систему. А после боя, если выжил. Чинись ремками из трюма.
    3 points
  44. Congrats Tommy the Home Defence fleets must of really messed things up if you stopped PvPing and now just PvEing traders!!!
    3 points
  45. Not true. I would have captured two trader brigs last night if it wasn't for one of them being armed with cannons and was able to fight me off instead of me capturing both. For raiders to be fast, they can't carry a lot of repairs, and you can mess up their game just by having chasers and a broadside..
    3 points
  46. KoC likes to seal club and kill traders....aka inflict serious (legal) grief to other players. A very honorable trait. This patch is perfect for him.
    3 points
  47. We will fix the BC - but i guarantee you - British will come en force in the next cheapest ship and will burn your fleet. They have not yet realized that it is much easier to pull the same feat off with heavier ships. But they will. Are you both suggesting to switch off group pve attack for basic newbie ships? Ability to attack NPCs will - has to - remain for all ships including basic cutters. Otherwise new players wont be able to pve together at all. Captains should learn to avoid or find a counter (which are many) - for new players... and science
    3 points
  48. Are people putting mods on their trader ships? That will make a huge difference as well.
    2 points
  49. Alts should always be sunk, on principle.
    2 points
×
×
  • Create New...