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karotte

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  1. Das ging jetzt aber schnell, dass du vom begeisterten Fürsprecher zum Kritiker wechselst. Aber mal Spaß breitseite ... äh beiseite, das Spiel verprellt doch mittlerweile fast alle. Nachdem die Entwicklung weiter stur auf die 50-100 Hardcorespieler in den großen Clans abgestimmt wird, die sich aufführen, als wären sie irgendwie wichtiger als der Rest der Spieler weil ... ja weil halt, bleibt der Spielspaß leider auf der Strecke. Es fehlt an Inhalt, nicht im Endgame, sondern im Early und Midgame. Um PvP zu betreiben muss man erst mal stumpf 1-2 Stunden einem Schiff beim segeln zuschauen, ohn
  2. Diesen komplett sinbefreiten Grind nennst du doch nicht wirklich Content?
  3. @Banastre Tarleton Die Frage, ob die Philosophie, wir machen es den Spielern schwerer, wirklich der Weisheit letzter Schuss ist, bleibt abzuwarten. Es ist schon so, dass man jetzt gezwungen ist, sich ein kleines Geschäft nebenbei aufzubauen. Nur hat halt nicht jeder die Lust dazu immer wieder Patrizier zu spielen. Aber auch da, muss erst einmal eine Basis her und das ist schon recht Zeitaufwändig, denn von nix kommt nix. Im übrigen heist das Spiel ja auch nicht Naval Traider, sondern Naval Action. Ich finde auch das jeder nach seiner Fassong glücklich werden sollte, wer handeln will, d
  4. Ach Kinners ... ich sehe das ähnlich wie SirDanger. Momentan fange ich das Spiel erst gar nicht mehr ernsthaft an. Ich hatte das Glück, noch zu Leveln, als die OW noch in den Kinderschuhen gesteckt hat, da ging das einigermaßen angenehm, immernoch kein Vergleich mit anderen Spielen, aber noch flott genug mich bei der Stange zu halten. Der Flow ist aber schon lange nicht mehr da. Für alle die nicht wissen was Flow ist, Flow heist, das der Anspruch und die Belohnungen in einem gleichbleibenden Verhältnis stehen und so angelegt sind, dass es für jeden Spieler möglich sein sollte im Gleichgewicht
  5. And again I ask you all : "So you say: Everything is fine, new players will have fun? Then why new players are nearly nonexistent in this game?"
  6. With only 400 players primetime, we will sooner or later meat each other.. But generally you say I have no chance to win, and I have 600 hour of playtime, how will a new player ever can have a fair fight agains you,with your propper build and upgraded ships? You see the problem? I think even with the same ships, you can outsail a newbie, can't you? So why not lower the grind that the new players have at least a chance to have some fun?
  7. So you say: Everything is fine, new players will have fun? Then why new players are nearly nonexistent in this game? and @Otto Kohl The same question to you? Why new players are nearly nonexistent in this game, if it is so much fun and fair? You don't even want to understand what i am writing in the first post, you just want to troll, because I may have sunk you ingame or trolled you,or maybe one of your clanmates. I dont remember, because it is a game... but reads like: "mimimi I dont like him ingame, so lets troll him and call him a noob." Can we please now go back to toppic?
  8. And were ist the whine within this treat? You missed completely the point of this threat. Maybe it will be the best if you use reading skills, cause you dont understand, that I am not talking abought myself. Or you just want to troll? I brought many friends to this game, and they all quit, because the grind is so high. I fear that the game will die shortly after release du to less player playing it and not enought mony is made out the game and maybe add-on's, or premium ships or something like that, to keep the gameservers running.
  9. So chasing a running player for 1 hour till he has no chane of going away, then he surrenders leaving you behind with no reward than a ship that is compleatly useless, is a good thing? Btw, which crafting level do you need to craft notes? You see also to get there ist to hard for a casual player.
  10. Otto, you dont get the point... all players that are playing the game right now, mostly have 500 hours gametime or more on there back, and no problem of getting ships. I am targeting the players who already LEFT the game behind, because of the grind mechanics. You don have to be a doctor of mathematics to figure out, how long the Devs will support and bringing out new content to a game that has only 500-700 active players on the main server. You need casual player for a working open world game, as well as some noobs for you to feel better .. Aswell over 2000 lh is aka 2-3 Days.. plu
  11. Hey Folks! Dear developers, can't you rethink the whole PvP systhem? ATM it is a chase or try to run, gank or be ganked simulator. Many things take way to much time, so the most people are running even it is a fair fight. If you lose a ship, all of your officers lives, your upgrades, or your cargo, it takes WAY to much time to rebuilt. For example, to craft a renomee, with, lets say pirate refit, copper plating and speedtrim, it takes at least 2-5 days, if you craft all your needed materials by yourself, and ship them from a city like Gustavia, or Wilhelmstadt, or other capitals. What ab
  12. Moinsen, vielen Dank für die Übersetzung! Als alter Marinesoldat habe ich aber auch eine Anmerkung, ein Maat ist in diesem Zusammenhang eine schlecht gewählte übersetzung, gehört der Maat doch zu den Unteroffizieren. Eine bessere Übersetzung wäre desghalb eher ein Leutnant. (Ach .. ich liebe das Klugscheißen ) Beim Punkt 3 lese ich das so, dass der Schaden an der Crew, mit dem Testpatch, deutlich höher ausfallen soll als dies momentan der Fall ist, so dass es nur noch 3-4 Breitseiten reichen die Crew so zu dezimieren, das an ein weiterkämpfen nicht zu denken ist. Soll heißen, das man momenta
  13. I think this is already part of the game, due to the leak machanic every skilled captian can sink a weaker ship with only one broadside... that is already devastating. I am loking forward to the Testserver, maybe this becomes a gamechanger and we all have to rethink our style to play. Karotte
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