Jump to content
Game-Labs Forum


  • Content Count

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won


Koltes last won the day on August 11 2019

Koltes had the most liked content!

Community Reputation

2,637 Excellent


About Koltes

  • Rank
  • Birthday 07/11/1976

Profile Information

  • Gender
  • Location
    New Zealand

Recent Profile Visitors

2,340 profile views
  1. I always said that each nation should have their own Mods to keep their own national chats at check. Then mods from RE for example cant be blamed for silencing players from other nations by over using their power. With removal of global this is an automatic thing. 3 mods for each nation and its sorted, plus what you have said up there
  2. Well actually lots of newer game companies do have their own discord with support channel. But I havent heard of the large companies that do that
  3. This will not work for a number of reason: 1. Alliance leaders are always going to be prejudged representatives trying to "protect" members of their alliance or clan; 2. Cases of unity in the nation is far and few between. You will simply give power to troll with immunity to members of larger groups that will lead to #1 point 3. Voting also will not work as largest groups of people/nation/clans will be able to "defend" their cases or attack with never ending tribunals those whos numbers are low. But that does not mean that the large group cant be wrong or prejuded Unfortunately I dont
  4. I believe this is not working as its intended because you cant tell me I can NOT redeem the redeemable ship if I have crafted one in the port. I mean most of us have crafted Trincs because they are good OW hunters. This means that none of us will be able to redeem the DLC Trinc??? Redeemable Trinc should be treated separately from crafted ones. Just like the Vic. I really hope this is just a code shortcoming thats going to be fixed. Else this redeemable "reward" is just as useless as tits on a bull.
  5. Нет, но это уравнивает возможности малых наций с большими. А там уже, как нация разрулит. Сможет весь клан набрать 25 человек на ПБ, хорошо. Нет, будут собирать с других кланов. "Не делайте проблемы там, где ее нет" (Садам Хусейн) 😉 Если нация не набирает 25 человек на ПБ, то эта нация по умолчаню не нация, а пристанище одиночек или малых групп. Куда им в захват территорий играть?
  6. Мешает тот факт, что телепортом "владеет" тот клан, который поставил флаг. А что мешает сегодня?
  7. Поможет. Смотри, твоя логика получается односторонняя. Ты говоришь, что скрин помогает отцепить зерг нацию. Но тогда, принимая те же условия, тот же самый зерг имеет куда большие возможности остановить твой скрин. В теории все хорошо, но на практике, тех кого больше почти всегда доходят до ПБ. Но даже если отскринить, это далеко не гарантия, что ПБ не будет. И уж совсем тяжело пробиться к порту малой нации. Фактически не реально. Давай возьмем порт который имеет значение. Атака на Новый Орлеан или Вера Круз. Сколько русских выйдут его защищать? ПБ флоту туда просто не реально добраться. А
  8. Тебе лишь бы полаять? Перечитай внимательно, что я написал. Где я сказал, что господство должно давать преимущество в бою? "Сам придумал, сам обиделся?" Где я приводил в пример то, что устарело??? Троль, ты меня пугаешь 🤷‍♂️ Речь идет только про захват городов. Открытый мир это мир ганка. Это номально. Но захват территорий должен быть более уравновешен. Сегодня большая нация может легко отскринить и не пустить малую нацию на ПБ. Отсюда у малой нации меньше возможностей быть конкурентно способной в борьбе за города. Телепорт уравнивает шансы. Никто и не говорит, что господство должно дава
  9. Приветствую. Нет, мы не говорим о том, что бы подрезать многочисленной нации ноги. Дисбаланс будет и должен быть всегда. Но, противостояние за господство на карте необходимо сделать более доступным для малых наций. Телепорт это хорошая фишка. Кстате, когда мы его дождемся? Думаю, что телепорт сам собой решит большинство проблем малых наций. Стенания были из-за невозможности попасть в ПБ. Сейчас это будет возможно. Обратите внимание на leaks пожалуйста. Я до сих пор считаю, что лики слишком занерфлены. Сейчас получил под брюхо и не паришься особо, когда наклон корабля должен быть ч
  10. How can I buy it if its not available on Steam yet? EDIT: Never mind. Found it
  11. I get your priorities and not argue about them. I just pointed and do think that both side of the argument use irrelevant arguments. I dont know how much you have played your own game, but I can tell you this that I have truly tried what you have suggested. Probably no one else in the pirate nation (at least I’m not aware of those) have done as much diplomacy and “lets work together” amongst pirate clans and with other nations as I did. Probably the only nation I didnt talk to is Poland. I have tried your suggestion (as others before and after me) but we failed due to two reasons: 1.
  12. The only reason why we have so many nations is to make game diverse with as many sides as possible. Trouble is... we dont have enough people to fill in those sides. Diversity of the sides is easily achieved with clan wars. Clans can go on their own or form alliances. Diversity will never be achieved by nation wars. No matter what you do, players will jump between nations and some nations will stay deserted. An argument about non-historical nations present is irrelevant due to lots of other non-historical aspects in the game. The argument that Portugal will be an empty nation is
  13. I was away, but the way I understood this the Nato was created to deal with the russian zerg in the first place lol But I get the sarcasm
  14. Remove hard coded nations ( In KPR, La Tortue were all sorts of sailors of many nationalities. Make this game international) Therefore clans can be formed from players of different nationalities. Instead introduce clan wars. Clans can form alliances members of which may join (or not join) wars. If clan doesnt like where the alliance is going it may simply leave the alliance. To balance RVR: a) allow clan to have a war with only one other clan at a time b) only one port of any one clan may be attacked at a time (prevents multi flips) c) clan may own only one port OW politics: I
  • Create New...