Jump to content
Game-Labs Forum


  • Posts

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won


Koltes last won the day on August 11 2019

Koltes had the most liked content!


About Koltes

  • Birthday 07/11/1976

Profile Information

  • Gender
  • Location
    New Zealand

Recent Profile Visitors

3,224 profile views

Koltes's Achievements


Commander (8/13)



  1. I could not find a basic manual tutorial that would cover all aspects in one place. So decided to make In-Depth Basic Manual Sailing Tutorial to help our new players. Enjoy
  2. I always said that each nation should have their own Mods to keep their own national chats at check. Then mods from RE for example cant be blamed for silencing players from other nations by over using their power. With removal of global this is an automatic thing. 3 mods for each nation and its sorted, plus what you have said up there
  3. Well actually lots of newer game companies do have their own discord with support channel. But I havent heard of the large companies that do that
  4. This change was needed for so long that its almost too late to have now. It would work for a title that has strong direction and is being developed in that direction. Direction of NA have never been hard set. For the best or for the worse, in a way its been a community project, not the developer's. During the development of the NA its direction have been taking very sharp turns (even after the release). Does this mean that now you will be making decisions not based on community opinion? But only ask community opinion to help to improve the results of your decisions/implementation? I dont mean this as negative at all. In fact I think thats how it was supposed to be done from the start. I'm just trying to understand if we are on that road now?
  5. This will not work for a number of reason: 1. Alliance leaders are always going to be prejudged representatives trying to "protect" members of their alliance or clan; 2. Cases of unity in the nation is far and few between. You will simply give power to troll with immunity to members of larger groups that will lead to #1 point 3. Voting also will not work as largest groups of people/nation/clans will be able to "defend" their cases or attack with never ending tribunals those whos numbers are low. But that does not mean that the large group cant be wrong or prejuded Unfortunately I dont have an answer as to how make it work for you in the current game state. The game that implies so many rules is doomed for players to exploit them with enthusiasm. The ONLY true way to reduce or eliminate tribunals and take that load off Developers hands is by changing the entire game mechanics responsible for how players interact in the game world. For example... Green-on-Green exploit is not possible when all battles are Free-for-All and everyone is sailing under his own flag in the battle. Therefore FFA will eliminate GnG tribunals like a surgery. This is just an example. I have proposed for 1 week FFA attached to a special occasion. Maybe to celebrate your (admin) birthday It can be just fun event with locked RVR for a week. See how it works for the OW which in fact could do with a bit of reviving right now. Just sayin
  6. I believe this is not working as its intended because you cant tell me I can NOT redeem the redeemable ship if I have crafted one in the port. I mean most of us have crafted Trincs because they are good OW hunters. This means that none of us will be able to redeem the DLC Trinc??? Redeemable Trinc should be treated separately from crafted ones. Just like the Vic. I really hope this is just a code shortcoming thats going to be fixed. Else this redeemable "reward" is just as useless as tits on a bull.
  7. Being a hunter and a sport shooter who reloads and develops my own ammo loads, a lot of gun pen comments missing two important factors when address penetration. There are too main factors. Kinetic energy of the projectile and the area size of the impact. Im not even touching the ballistic coefficient. We are talking about when your projectile have made it to the target. On normal conditions (no angles or stable target) its the kinetic energy mass by area. Kinetic energy calculated from speed and the weight of the projectile. Area of application (in our case) is the size of the cannon ball. Thus, where 42pd cannon ball would bounce without a dent a small musket bullet would penetrate some portion of armor and stuck in it. So on top of the initial penetration there is also a factor that tells how a specific projectiles saves the energy. Small projectile might have higher initial pen due to high speed and small size of the projectile, but soon as it makes impact it looses all its energy and stops getting stuck in the armor. Large cannon ball if pen will carry the energy further through the armor due to its weight
  8. Нет, но это уравнивает возможности малых наций с большими. А там уже, как нация разрулит. Сможет весь клан набрать 25 человек на ПБ, хорошо. Нет, будут собирать с других кланов. "Не делайте проблемы там, где ее нет" (Садам Хусейн) 😉 Если нация не набирает 25 человек на ПБ, то эта нация по умолчаню не нация, а пристанище одиночек или малых групп. Куда им в захват территорий играть?
  9. Мешает тот факт, что телепортом "владеет" тот клан, который поставил флаг. А что мешает сегодня?
  10. This is all sounds great, but people will hold their breath as this update will have huge effect on gameplay. "all guns will have a role" what does it mean? Does it mean that swivels will be able to do extra crew damage to lower ships when shooting from the top? will we able to have different controls for the guns? Thickness of Masts vs Hull. I think rebalance wise we should be comparing more Demasting tactics vs Leaks. Leaks are so nerfed that this tactic almost does not exist. Hopefully masts will get stronger and harder to drop. Accuracy. My vote is for reduced accuracy. So if you planning to increase accuracy with caliber then make best accuracy equal to what we have now and reduce with lower calibers. Range shooting is great! "Define effective range better" - does it mean more or better tools? Will we be able to finally use spyglass for range estimation? "Make more guns usable (including small calibers)" - this one really makes me shiver. Can we please have more info on this? Leaks are also part of gun update same as masts. Will those looked at as well? Currently leaks tactics dont exist therefore winning windward position is irrelevant in the fight
  11. Поможет. Смотри, твоя логика получается односторонняя. Ты говоришь, что скрин помогает отцепить зерг нацию. Но тогда, принимая те же условия, тот же самый зерг имеет куда большие возможности остановить твой скрин. В теории все хорошо, но на практике, тех кого больше почти всегда доходят до ПБ. Но даже если отскринить, это далеко не гарантия, что ПБ не будет. И уж совсем тяжело пробиться к порту малой нации. Фактически не реально. Давай возьмем порт который имеет значение. Атака на Новый Орлеан или Вера Круз. Сколько русских выйдут его защищать? ПБ флоту туда просто не реально добраться. А вот с новой механикой такая возможность существует. Не важно, сколько у нации людей, когда в бой максимум заходят несколько человек. Не важно, сколько там сотен русских переживают под стенами Вера Круз и заламывают локти во время боя. ПБ 25 на 25 максимум. То что происходит в самом бою это справедливое равное противостояние. Если одна команда не привела достаточно людей или села на "недоделанные" корабли или привела неправильный сетап, то это уже их проблемы и часть причины их возможного проигрыша. Но никак не из-за того, что в одной нации больше народу. Если нация не набирает 25 человека для ПБ, то это уже мертвая нация. Если нация не может скрафтить 25 1х рейтов нужного зафита и привести нормальный сетап, то это мертвая нация. Если в нации нет толкового командира, то такой нации нельзя воевать пока он не появится. Но, это все никак не связано с тем, что по другую сторону есть зерг. На Global сервере, наш пиратский клан единственный во всей нации противостоял сразу US and GB, которые были в альянсе и на них приходилось 75% населения всего сервера. Только на нашем сервере скрин не был фишкой. Мы все просто воевали в ПБ. То есть когда наш клан смог заполнить 25 человек ПБ нас было уже не остановить. Есть скрины как мы довели до одного порта и US и GB. Зерг им не помог.
  12. Тебе лишь бы полаять? Перечитай внимательно, что я написал. Где я сказал, что господство должно давать преимущество в бою? "Сам придумал, сам обиделся?" Где я приводил в пример то, что устарело??? Троль, ты меня пугаешь 🤷‍♂️ Речь идет только про захват городов. Открытый мир это мир ганка. Это номально. Но захват территорий должен быть более уравновешен. Сегодня большая нация может легко отскринить и не пустить малую нацию на ПБ. Отсюда у малой нации меньше возможностей быть конкурентно способной в борьбе за города. Телепорт уравнивает шансы. Никто и не говорит, что господство должно давать преимущество в бою. Ты хоть остановись на секунду и подумай о том, что ты прочитал
  13. Приветствую. Нет, мы не говорим о том, что бы подрезать многочисленной нации ноги. Дисбаланс будет и должен быть всегда. Но, противостояние за господство на карте необходимо сделать более доступным для малых наций. Телепорт это хорошая фишка. Кстате, когда мы его дождемся? Думаю, что телепорт сам собой решит большинство проблем малых наций. Стенания были из-за невозможности попасть в ПБ. Сейчас это будет возможно. Обратите внимание на leaks пожалуйста. Я до сих пор считаю, что лики слишком занерфлены. Сейчас получил под брюхо и не паришься особо, когда наклон корабля должен быть частью стратегии боя. Вы очень много делаете в направлении боевки. Даже wind shadows рассматриваете. Получить пробоину ниже ватерлинии, даже одну, могло быть смертельно для корабля. А у вас друшлак плавает
  14. Could you be a little more specific please? What do you mean by "resistance"? HP or thickness? What does it mean "brittle"? Cheers
  • Create New...