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Game-Labs Forum

William Livingston Alden

Ensign
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Everything posted by William Livingston Alden

  1. dear developers please remove (asap) the 15 knots that every ship, doesnt matter how small or big it is, can reach now. - not realy realistic please limit the repair of ship and Crew to a one time Action. it cant be that you can repair as Long you have enough repair kits with you. - not realy realistic please remove the free ports and or limit it to Traders only please limit the amount of balls and chain shot a ship can have
  2. i would have no problem with 1 time hull repair which needs the hull repairs 1 time sail repair - same as above 1 time Crew repair - same as above limited cannon balls (all types) so, that means what in the game: you must flee - abort the fight/battle you must try to capture the other ship - to gain their resources that is a way more realistic at what we have now with all those updates and perks. and yes it would make more fun in a (port) battle.
  3. when you do that, then please also limit the amount of rig/hull repairs and also rum. anyway the game becomes more and more a "shoot in the back and sails" game. i know that this was a common tactic but not done permanently during the whole battle. but here in the game the amount is too much and decreases the fun to play the game.
  4. Server down and we are in the middle of a battle.
  5. a deck or a part of a deck exposed to the weather is a weatherdeck - doesnt matter what kind of ship.
  6. die Chance zum Ausbalancieren war ja von Anfang an vorhanden und das Pendel schlägt einmal ganz nach rechts und dann wieder ganz nach links aus. und wenn schon EA dann sollte man es schon so anlegen das Änderungen zügig getestet werden können und nicht eine Qual sondergleichen sind. und wenn du schon allen den PVE empfiehlst wirst bald alleine am PVP Server sein.
  7. Das man das System mit den Marken überdenken sollte? Unabhängig davon das man es missbrauchen kann.
  8. naja, zu wenig und zu viel ist dem ****** sein Ziel. Ein gesundes Mittelmaß sollte schon vorhanden sein. Immerhin wird an diesem Spiel eh schon lange genug herumgebastelt.
  9. würde ich das spiel weiterempfehlen? NEIN - es ist einfach zu schwer für Einsteiger - die Missionen fast nicht mehr machbar und der Verlust vom Schiff eine mittlere Katastrophe - heißt dann wieder rein in den Basic Cutter und wieder qualvoll Gold erarbeiten. Das macht kein Anfänger mit - die kaufen das Spiel und sind nach ein paar Tagen wieder weg - auch ein Business Modell. Fazit: Nur was für Hardcore Spieler und nicht für die breite Masse. Eigentlich schade da hier nie wirklich die Balance gefunden wird - entweder zu viel des Guten oder zu wenig. Das spricht eigentlich nicht gerade für die Entwickler.
  10. I would realy not recommend that game to new Players, cause of the fact that you must "grind" your way starting with a Basic cutter and "unplayable Midship man" Missions. If you don't know that game then you have no Chance to get Forward. And I realy don't unterstand the DEVS here. They didn't learn nothing from their old failures the did. The game is now worse than before, esp. when you do the Adm. Orders. The KI in the missions is a way to good in Shooting, thus it makes absolut no fun to Play. When NA follows this way nobody in the future wanna Play this game. Means someone will buy and try it for a couple of days and then leave. But that is also a Business way to get Money.
  11. Wie viele Spieler braucht es um einen der Server mit Leben zu füllen? Da wird nicht viel da sein auf das man dann schiessen kann :-)
  12. Schon richtig, ich sehe ein das man das hier nicht ganz so eng sehen sollte.
  13. Mann kann kein Kriegsschiff komplett aus Tanne bauen. Das Holz ist dafür einfach nicht geeignet. Man kann eventuell Teile des Schiffes aus Tanne bauen. Und wenn man schon ein Schiff aus Tanne baut dann ist der Rumpf mit grosser Wahrscheinlichkeit aus Eiche. Das selbe Problem hast mit Pinien oder Zedernholz.
  14. White-Oak und Cedar sind kein Holz mit denen man Schiffe baut und oder gebaut hat. Und Tanne geht schon mal gar nicht, daraus macht man höchstens Papier oder Möbel. Wenn dann nur in Eiche und oder Virginia Eiche. Alles andere wäre schlicht und einfach unbrauchbar für große Schiffe.
  15. According to this data I would say that not realy many people are playing the game. And about the PVE Server and USA Server - there will never be a lot of players there - so why insist of three servers in the future like global, europe and PVE? Just a question. And 15 of May is ok for me as long the quality of the (new?) game is ok and then we will see how many players then will play again and or join as a new one. The hope dies last.
  16. Ich bin noch immer durchaus überzeugt von diesem Spiel und habe auch meine Erfahrung als Entwickler und meine Ideen angeboten, was ja leider nicht gehört wurde. Das Spiel selbst leidet nicht unter den durchaus hübsch gemachten Schiffen sondern an der Art des Inhalts der es Neueinsteigern zu schwer macht. Es herrscht hier absolut keine Chancengleichheit bei einem Gefecht. Und die letzten Änderungen sind aus meiner Sicht eher als "negativ" zu betrachten und haben dem Spiel mehr geschadet. Mal sehen was der Neustart bringt, da bin ich wieder dabei und hoffe das es was wird.
  17. Hi Troody Naja, wenn man so argumentiert im vorhinein, auch wenn es stimmt, dann wird das Ganze nix werden. 50 (plus/minus) brauchst mindestens damit der Betrieb läuft. BP sind, soweit ich das verstehe, wichtig - somit braucht es eine bestimmte Größe Allianzen sind bis auf weiteres dann obsolet - somit brauchst du eine bestimmte Größe Deine Trader brauchen einen Begleitschutz - also brauchst du dementsprechend Leute Küstenüberwachung ist auch wichtig - sonst geht es zu wie bei den AMIS wo du nicht mal deinen Hintern aus dem Hafen bewegen kannst, weil alle anderen Nationen bei dir abhängen. Das kann ja nicht so schwer sein, das sich ein paar Leute zusammen tun auf einen Haufen und alle am selben Strang ziehen.
  18. Ja, da bin ich sofort dabei - das hat was BTW - ob jetzt Briten und oder Holländer das ist doch völlig egal was da hinten am Schiff hängt. Hauptsache es ist ein schöner großer Clan wo auch die Leute wirklich aktiv sind.
  19. Ich war ja gestern auch dabei und ich denke auch das die Briten, da ja sehr zentral gelegen, nicht einfach zu spielen sind. Hab es ja selber versucht und war ja auch eine Zeitlang bei den native speaking Brits. Die sind ja regelrecht umzingelt und fast jeder (ausser den Amis und den Niederlanden) waren der Feind. Die Holländer sind für mich auch OK und würde ich auch gerne spielen, wenn der CLAN dann die richtige Größe hat und sich etwas bewegt (PB, Missionen, Handeln und a bissl am Meer herum trollen.) Für mich steht und fällt es halt mir dem Allianzsystem, ohne diesem Feature wäre ein große Anhäufung in einem CLAN schon sehr wichtig um sich dann zu behaupten. Aber ich richte mich gerne nach der Mehrheit und dann opfere ich auch gerne meine Freizeit dafür wenn wieder richtig leben in einem CLAN ist.
  20. Ich werde mir das auf alle Fälle mal anhören und dann sehen wir ja eh was kommt. Da ja der WIPE ansteht wäre ein großer deutschsprachiger Clan auf alle Fälle sehr zu empfehlen um von Anfang an mitzuspielen. Die anderen Nationen wie Spanien etc. schaffen das ja auch, da werden wir doch nicht hinten anstehen wollen? Schweden und oder Holland wäre auch mein persönlicher Favorit, aber das mal halt nur so nebenbei gesagt.
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