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Game-Labs Forum

William Livingston Alden

Ensign
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About William Livingston Alden

  • Birthday 03/01/1965

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    Male
  • Location
    Austria - at the moment on a sailing trip
  • Interests
    Fishing whenever I can.

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William Livingston Alden's Achievements

Ensign

Ensign (4/13)

95

Reputation

  1. bring a little more live to the port battles: fill the empty slots with AI so that we have a full fleet port battle.
  2. That's not the point here in the game. When you want to build a first rate you need a huge of doubloons ( 12k and more) for that. So how want you achieve that. that's nearly impossible, even for hardcore player and clans when you must build for instance 10 first rate for a port battle. Wait when the people realize that! That is the final nail in the coffin of this game. New player will quit this game in a short time, when they see that. And when you plan to buy doubloons via DLC then the rest of players will quit.
  3. Ja genau :-). Auch ich habe mich am Testserver mehrere Stunden damit gut unterhalten :-) Es ist jetzt zwar eine hin und herschieben von Fenstern aber im Ganzen ganz nett geworden.
  4. Ja, nur haben nicht alle das als "redeem" bekommen und stehen jetzt mit leeren Händen da. Ich hab's gemeldet und bis jetzt keine Antwort bekommen. Und dann wundern sich die Leute wenn andere aufgeben.
  5. meanwhile the ship is a plague and when this is the way to bring player back to the game, then this game has failed! when the developers need money then they can contact me and I will buy this company for sure.
  6. the game would never get more then 500 players because of the bad battle mechanics and game play and insane DLC. when you want to shrink the map to focus the player base then it would be only 1 square mile big.
  7. nothing to be proud of and then you always wonder why nobody wants to play this game.
  8. As far as I know, they had no common navy flag before 1800.
  9. Gründe warum ich aufgehört habe gibt es genug: Nach meinem Unfall wo ich mir alle Zähne und mein Oberkiefer neu machen lassen musste, dauerte ein Jahr, bin ich jetzt mal auf großer Segeltour mit meiner Dehler. Das Spiel selber reizt nicht mehr. Gute Ideen von Spielern wurden schlichtweg ignoriert und es ist eigentlich von Anfang an nicht wirklich aus dem Spiel etwas geworden. Es hat zwar richtig gut angefangen und wurde dann einfach zu tote entwickelt. Es ist schlichtweg frustrierend ein Spiel zu spielen das so gar nicht für die breite Masse gemacht ist. Du hast ein paar wenige Dauerspieler (ohne Privatleben) die es immer wieder schaffen das Unmögliche aus dem Spiel zu holen und du hast hier die breite Masse die so richtig über den Tisch gezogen wird. Da darf es nicht verwundern wenn sie dann plötzlich alle verschwinden und im STEAM eine "negative" Bewertung abgeben. Selbst dieser Wink mit dem Zaunpfahl wird von den DEVs hier einfach ignoriert. Und wenn man dann noch diese LEGENDS Variante so mal nebenbei rausbringt, dann fühlt man sich schon etwas verarscht. Und wenn die Entwickler wirklich glauben das sie mit diesem Produkt auf den Markt gehen können, nach dem Motto "wir haben fertig", na dann Prost Mahlzeit. Mein (persönliches) Fazit um es auf den Punkt zu bringen: Nur was für Leute mit sehr viel Freizeit denen es auch nichts ausmacht das hier Fakt und Fiktion nach Belieben gemischt wird. Zum Schluss noch liebe Grüße an alle hier im Forum die mich kennen und natürlich an den RUDI und den AGEND47.
  10. 4. Unstable situations might be added (having a ship with large yard power but using it irresponsibly can result in capsizing of the boat). Ever seen a boat of that age in reallife doing that? before that happens the mast will break for sure.
  11. Spirit sails (?) - wahrscheinlich das Sprietsegel gemeint ist hier. Beim Wenden - welches Rahsegel? es gibt da einige auf einem Schiff. Was ist wenn ich eine Halse ausführe und nicht Shifte? Und im Wind so einfach stehenbleiben ist eher unwahrscheinlich solange ich fahrt mache mit dem Schiff.
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