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BungeeLemming

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  1. wer lesen kann.. ____________________ Bots sind früher durch fast alle Inseln getuckert. Is das heute noch so? Es gibt spots da passiert das, ja. Aber so, wie es zu beginn war? Nein. Und bugs dann auf fehlenden Realismus zu projezieren. Kein Kommentar. Wer was als gut befindet is unterschiedlich. Ich werde mich nicht darauf einlassen, hier irgendwas zu schreiben, da es jeder anders auslegt. Da kann ich nur verlieren. Gute Dinge in diesem Patch: Leeweg. Klar kann das auch echt scheiße sein aber ich empfinde diesen Schritt als sehr cool. Was draus wird wird sich zeigen. Dazu die realistischeren Schiffsbewegungen. Gehörig zum rebalancing des ganzen Lineups. Denn das ist schon immer ein Problem: Metaschiffe. Mal die Consti, dann Trincomalee, dann Agamemnon, dann Wasa, etc... Schiffsvielfalt auf der OS ist eher Liebhabersache. Spieler nutzen aber zu 99% das, was am besten ist. "Metaschiffe". Das zu rebalancen ist in meine Augen extrem wichtig. Mehr echte Vielfalt. (Und am besten die ganzen geknackten Lootbooks rausnehmen ) So, aus gegebenen Anlass: Frohe Weihnachten und schöne Feiertage
  2. Oh mein Gott.. Reitet man immer noch das Pferd, was schon längst tot ist zu Grunde? Sorry aber ich habe kein Verständnis, wenn man den dicken, fetten Disclaimer "Early Access" nicht lesen oder gar interpretieren kann. Zudem kann er money-back nutzen. Ich selbst spiele auch seit langem nicht mehr aktiv. Und weiter? Ich habe über 1000 Stunden im Spiel verbracht. Eher 2000 mit den ganzen technischen Alphas mitberechnet.. So, wie viele viele andere auch. Und auch, wenn es die selbe Laier immer und immer wieder ist: Das Spiel ist noch immer nicht released. Ich verstehe, wenn es euch nerft, dass es nicht schon längst fertig ist. Aber seid doch einfach mal so gut und nemmt Patches zumindest zum Teil auch mal an. Was ich bei jedem neuen Patch lese ist immer das selbe: Warum nicht UI, was is mit Wirtschaft, wo is Release, was machen meine Schiffsverschönerungen etc.. Dass sich aber auch tolle Dinge dabei erbgeben, das kommt selten bis nie bei euch an. Das ist leider traurig. Nörgeln geht aber immer. Das habe ich nicht miterlebt und ich habe (mMn.) jede Testphase mitgemacht. War das in den technischen pre-alphas? Bei denen war ich fast von Anfang an dabei (hab leider nicht mehr die Kanonen mit Rückstoß erlebt..^^ ) Was es einmal gab war ein Tool, mit dem man Segel zerstören und wieder rannageln konnte. Das war aber nur zur harten Bugsuche gedacht, da damals das Segelsystem implementiert wurde
  3. Ich möchte anmerken, dass jeder, der sein Geld weg gibt damit einverstanden ist und selbst Schuld ist, wird er über den Tisch gezogen. Die devs sind hier 100% außen vor! Sonst eine interessante Idee. Viel Spaß damit.
  4. kann ich so nicht bestätigen. Ich habe endlos viel Stunden in das Spiel gepackt, habe an die hudnert wipes und sonstwas mit gemacht und seit sie die neuen Sounds drin haben fühl ich mich dem Spiel extrem nah, wenn ich es starte. Immersion haben die devs geschafft. Zumindest im Kampfszenario. Was OS und UI betrifft.. das is ja in Arbeit. Aber die Kämpfe sind allererste Sahne.
  5. Die Beta ist immer nur am Wochenende spielbar. unter der Woche sind die Server offline
  6. Konntest du schon mal spielen oder ist das hier nun nach der installation? Die Fehlermeldung besagt im Grunde, dass deine Grafikkarte zu alt ist. Was für eine Grafikkarte hast du denn in deinem Computer (oder Laptop) verbaut? Das Spiel läuft leider nur auf einigermaßen aktuellen Rechnern.
  7. Hier dreht es sich im Kern immer um das selbe Problem: Zu wenig PvP Zu wenig Spieler Zu wenig PvP Zu wenig Spieler Das ist eine Abwärtsspirale, die von den Devs schon vor Ewigkeiten als solche wahrgenommen wird. Was war zuerst? Die Henne oder das Ei? Warum wenig neue Spieler bleiben ist simpel: Das Spiel ist sack schwer und hat ingame keine Tutorials oder andere Hilfen. Die meisten scheitern schon daran, die ersten NPC Gefechte zu überleben geschweige denn einen Gegner zu versenken. Noch weniger suchen sich dann tatsächlich auch Hilfe und die, die das tun sind dann das eine Prozent, das für mehr als nur zwei Wochen bleibt. Was ich anmerken möchte ist, dass eine Diskussion durch Respekt und gegenseitiger Wertschätzung funktioniert. Wenn jemand eine Meinung vertritt, so soll er das bitte sachlich begründen und nicht auf Gefühle oder Hörensagen. Behauptung <-> Fakt Was hier los ist, hat mittlerweile wenig mit Diskussion und viel mit sich gegenseitig aufheizen zu tun. Es wurde eine Idee vorgestellt und die gilt es (bei Interesse) zu erläutern. Und das möglichst objektiv. Bei Desinteresse einfach die Finger still halten.
  8. Working title? My suggestion: leadded seas! With the ammount of shot flying around if all the main and secodary gun batteries are going at it? dam thats gonna be crazy. And I really really like the idea of designing my own Batleship. Ive seen such a game bevore on youtube but cant possibly remember its name.. It was a really old title tho..
  9. all your craft and character XP is saved on the server, yes if you altered your controls (keyboard inputs) there is a txt file somewhere in which those are stored next to your resolution and grafics settings. Only I cant remember or find where it is
  10. To shed some light about the Wasa/ Chronprinds Gustav Adolph: Wasa is the name of the leadship of the class of vessels that was meant to be the new main battleship for the swedish navy. The captain, the crew and others demanded the ship to be improved in several aspects (forecastle, quarterdeck, gangways amidships, ..). And when Chapman did work out these improvements a new shiptype the "improved Wasa class" was born. The first ship of this class was the "Chronprins Gustav Adolph". The very ship we now have ingame. all the data available and a discussion about her performance: Now about colourschemes. There is an image of a "sistership" as it was called in this thread which is 100% not a sistership of the wasa. its a 72 gunner which has no clear origin. I asked about this vessel a good time ago and the museum told me its of unknown origins. An educational object from no chapman plans altho it features some destinct chapman features. No hard feelings tho cause it appears to have a typical swedish colourscheme. This is definately one of the wasa class ships: https://digitaltmuseum.se/011024822501/fartygsmodell/media?aq=owner%3A"S-SMM"+text%3A"ritningar%2C"%2C"gustav"&i=72 another set of images/ paintings:
  11. you are splitting hairs. Snow is a rigging type. If you didnt have the extra spar that is the mast for the spanker you would actually have a brig rigged ontario. What name a ship has doesnt make is less real. The snow is the ontario. Yes. Is that wrong? cause its name differs or better said cause she does not have a name at all? I cannot follow your thought process. The Cutter is the british cutter "alert". Also a real thing based off from real shipplans. Not sure whats fictional about her. The shipmodels are all real. No magic in those. Some ships are overgunned cause the devs armed their bridle ports or gave them too heavy a load. Now. Speaking Galleons. and the race buikd galleons were a evolution of the galleon. Eventually when galleons and race build variants developed further you got the typical ship of the line of the 17th century. The dutch seven provincien which is a clear evolution from these race build galleons was rejected. and that is a vessel from 1665. Just at the outer edge of the games timeframe. What I want to make clear is that old ships have a very very slim chance to getting ingame. And that is for several reasons. They will be hoplessly underpowered compared to other vessels that fulfill the same duty. Sailing: worse. Artillery: worse. Armour (construction methods): worse. All they have is high castles to make a good boarding platform. (and those were reduced to make the race refit)
  12. Please dont get me wrong but the game - until now - managed to be free of any magic ships. And it will hopefully rest with a heavy unrealistic rattlesnake that would in real life be unable to perform like she does in game. Nobody would arm her with quarterdeck guns (which in real is more a poopdeck than a real quarterdeck if you think about it) The forum does feature a collosal collection for ships and 99% of those are real things and inside the games timeline which is from about 1680 until 1820 +/-5 to maximum 10 years. Plans and models are there and some 3D ship models, too. Just take a look and be in awe what the community managed to gather. -> http://forum.game-labs.net/forum/28-shipyard/ Not saying that there will never be any fictional vessel ingame but.. I personally and certainly hope not.
  13. Das betrifft alle server, weil die devs keinen extra PvE server haben. Das wird 1:1 gespiegelt und fertig. Was ändert sich schon? gar nichts. Denn die Karte kann sich aktuell auch nicht ändern..
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