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not every way is the correct way, even when you point on it.
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That's not the point here in the game. When you want to build a first rate you need a huge of doubloons ( 12k and more) for that. So how want you achieve that. that's nearly impossible, even for hardcore player and clans when you must build for instance 10 first rate for a port battle. Wait when the people realize that! That is the final nail in the coffin of this game. New player will quit this game in a short time, when they see that. And when you plan to buy doubloons via DLC then the rest of players will quit.
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Fragen zum Spiel
William Livingston Alden replied to BungeeLemming's topic in Naval Action - German language
Ja genau :-). Auch ich habe mich am Testserver mehrere Stunden damit gut unterhalten :-) Es ist jetzt zwar eine hin und herschieben von Fenstern aber im Ganzen ganz nett geworden. -
Fragen zum Spiel
William Livingston Alden replied to BungeeLemming's topic in Naval Action - German language
Ja, nur haben nicht alle das als "redeem" bekommen und stehen jetzt mit leeren Händen da. Ich hab's gemeldet und bis jetzt keine Antwort bekommen. Und dann wundern sich die Leute wenn andere aufgeben. -
Flags Flags Flags
William Livingston Alden replied to admin's topic in News Announcements & Important discussions
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Deutsche Spieler Ingame
William Livingston Alden replied to Kaidaichiro's topic in Naval Action - German language
Gebt uns Bayern und alles ist wieder in Ordnung. -
Gründe warum ich aufgehört habe gibt es genug: Nach meinem Unfall wo ich mir alle Zähne und mein Oberkiefer neu machen lassen musste, dauerte ein Jahr, bin ich jetzt mal auf großer Segeltour mit meiner Dehler. Das Spiel selber reizt nicht mehr. Gute Ideen von Spielern wurden schlichtweg ignoriert und es ist eigentlich von Anfang an nicht wirklich aus dem Spiel etwas geworden. Es hat zwar richtig gut angefangen und wurde dann einfach zu tote entwickelt. Es ist schlichtweg frustrierend ein Spiel zu spielen das so gar nicht für die breite Masse gemacht ist. Du hast ein paar wenige Dauerspieler (ohne Privatleben) die es immer wieder schaffen das Unmögliche aus dem Spiel zu holen und du hast hier die breite Masse die so richtig über den Tisch gezogen wird. Da darf es nicht verwundern wenn sie dann plötzlich alle verschwinden und im STEAM eine "negative" Bewertung abgeben. Selbst dieser Wink mit dem Zaunpfahl wird von den DEVs hier einfach ignoriert. Und wenn man dann noch diese LEGENDS Variante so mal nebenbei rausbringt, dann fühlt man sich schon etwas verarscht. Und wenn die Entwickler wirklich glauben das sie mit diesem Produkt auf den Markt gehen können, nach dem Motto "wir haben fertig", na dann Prost Mahlzeit. Mein (persönliches) Fazit um es auf den Punkt zu bringen: Nur was für Leute mit sehr viel Freizeit denen es auch nichts ausmacht das hier Fakt und Fiktion nach Belieben gemischt wird. Zum Schluss noch liebe Grüße an alle hier im Forum die mich kennen und natürlich an den RUDI und den AGEND47.
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Forthcoming patch 14 Part 3
William Livingston Alden replied to admin's topic in News Announcements & Important discussions
4. Unstable situations might be added (having a ship with large yard power but using it irresponsibly can result in capsizing of the boat). Ever seen a boat of that age in reallife doing that? before that happens the mast will break for sure. -
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Saint Marys is in Georgia not in Florida, so why is the City neutral? you wrote all above Florida is save, what is not realy true. you ppl realy think you can do want you want?
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Patch monday - urgent.
William Livingston Alden replied to admin's topic in News Announcements & Important discussions
this is the end my friend. I'll not move my stuff, thats crazy. -
Somit hat nun die letzte Kugel den Lauf verlassen und wenn sich der Pulverdampf gelegt hat wird man sehen was noch übrig ist von diesem Spiel. Super Sache das man jetzt quasi in einen Clan gezwungen wird um bei PB mitmachen zu können, und das hier die (großen?) Clans das Sagen haben werden. Nachtrag: So kann man den Karren auch an die Wand fahren.
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Close the gun ports
William Livingston Alden replied to Michael Corvinus's topic in Current Feature Improvement Suggestions
we asked the same question at the beginning of the game and also that the guns jump back when fired and more smoke (which would make it more realistic). the answer was then, that this is to much for the Gamers CPU and that there is no need to implement that. But we got the seagulls instead of .....