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BungeeLemming

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Everything posted by BungeeLemming

  1. .. but try and ask them for a ship plan.. they never answered my request two months ago. bugger. Any ideas? I sent a french translation (google translate and some of my own school french knowledge) and an english version below
  2. the ship designer wanted it there and so it shall be! Dont remove something that is historically perfectly fine!
  3. wut? Weil man mehr crew verliert oder wie? Es ist kein weltbewegender Patch aber es werden wieder Kinderkrankheiten ausgemerzt. Ich freue mich vor allem auf die Beschleunigungsanpassung. Endlich kann man effektiv stoppen. In relativ kurzer Distanz. Das wird sich auch auf die Drehgeschwindigkeiten auswirken. Quasi jedes Schif wird sich danach ein ticken anders fahren lassen. Wie gesagt. Ich bin gespannt darauf. Crewdmge finde ich ebenfalls gut. Auch kann ich verstehen, dass man es nicht gut finden kann, angesichts der doch hohen Preise für die Mannschaft. Aber im gefecht mehr Leute zu verlieren finde ich eine gute Entwicklung
  4. maxim - when you track each point of dmge on a single crewmember. woudlnt it be "easy" to save all the lesser injured crewmembers and have them healed up after the battle on the OS? As you write: scars, splinter injuries. They can be deadly. But they can be survived either. I pledge for a surgeon functionality which recoveres crew on the OS. Not magically to 100% but those, who are injured up to a certain degree.
  5. hast du den link geklickt? das ist im deutschen forum geschrieben worden. Aber ich versteh schon. Hier brauch ich nix mehr zu schreiben. Aber mach dich auf den Wipe gefasst. Der wird kommen. Vllt hör auch direkt auf zu spielen und warte auf den Release? Was weiß ich. Mach was du willst geht mich eh nix an
  6. http://store.steampowered.com/app/311310/?l=german Die Steampage sagt ausdrücklich, dass das Spiel nicht fertig ist. zudem wurde die Frage zum Wipe bereits öfters gestellt. z.b. hier Ich kenne da einen Spruch, den ich auf mich auch oft genug anwende: "Wer lesen kann ist klar im Vorteil"
  7. its still july.. Id be patiend and once this month is over - without a patch? - then you can legidimately cry on the forums. Shouting now, when we have a week left.. not sure Last update was late, too. With good reasons. Lets sit n wait for now.
  8. Naval Action war vor langer Zeit ein Arenenkampf Spiel. Die devs haben dann gefragt, was die Leute wollen und eine deutliche Mehrzahl hat sich für eine Offene See ausgesprochen. Um sich abzusichern haben die Entwickler immer gesagt, wenns nicht klappt wird weiter in Richtung Arenenkampf getrimmt. Nu schau sich einer NA nach etwa 1 Jahr nach dieser Entscheidung an: Das Spiel ohne OS wäre einfach nur langweilig. Was möchtest du tun? Schiffe forschen, premiumzeit kaufen um das schneller zu tun? Dann kann man wirklich eines der World of .. Spiele zocken. Die können das sehr gut. Man muss immer eines bedenken: Das Spiel wird noch von einem harten Wipe heimgesucht werden. Es wird viel geheule geben, weil vielen Spielern pixel so viel wert sind wie Echtgeld. (Die Zeit die man reininvesiert mag das rechtertgen, ist aber ansichtsache) Fakt ist: Das Geld wird zu Release nicht mehr im überfluss zu haben sein. Zumindest nicht so leicht wie momentan. Die Entwickler brauchen Daten über RvR und PvP Mechaniken. Angenommen es führen zu wenig Dickschiffe rum wäre das genauso schädlich, wie momentan. Also wird es so belassen wie es ist. Inflationäre eco ist auch eine eco. Und die Devs werden bereits ihre Schlüssen ziehen.
  9. The Nr1 reason to why I stayed and will continue to stay in the battle endscreen is cause there is either a superior or a very capable fleet outside which means I have to fight another 1hour plus until I can go to bed. This last part. "until I can go to bed" Is the important one. If I was to be forced and fight my way to port (or die my way to port) Id call it bad gamedesign. RL is always more important than any game can be. I hope everyone sees it that way.
  10. dazu schreibst du: Also würde ich dir vorschlagen, du löst ein paar deiner Redeemables ein. evtl ist die magische Nummer die Zehn. (wenns schrottschiffe sind, verkauf/ verschrotte sie doch einfach - hab ich damals auch gemacht)
  11. we buy a sailor's lifetime salary, provisions, clothing.. all that comes along with hiring a seaman for a ship's service time.
  12. De Ruyter was one of the "Wreker" class ships. Originally build for 80 guns, upgunned and upgraded to 90+ guns. Bascically what they did is to arm the whole weatherdeck with 36pd carronades. On the Chattam you see the positions on which they mounted the carronadeson. (mid to fore- weatherdeck) If you dig deep, as Steel can, you find tons of information. In Steel's Dutchships list he also postet the"wreker" and "Chattam" which both are frm the same class of ships as the admiral Chattam: wreker:
  13. sozusagen? Ich mein: Wir sind hier in unserer Freizeit unterwegs. Nicht als (fulltime-) job Und um die Uhrzeit war ich z.b. RL mäßig unterwegs. Im engl. Forum, vor allem im Spport bereich, sind gamelabs Mitarbeiter anzutreffen. Also wenn was ist, kann man zumindest dort mal hineinschauen
  14. what you see shows the flow of the hull lines from fore to aft. it indicates the width of the hull for the whole lenght. The lower part should be according to the underwater parts whereas the upper parts show the lines above the watermark. You can see that on the back end, where the sternpost ends the plan shows pretty square lines upwards. For modeling.. I sometimes check them but generally speaking you better use the cross section view which show you the frame timbers. Ion Aguirre uses a modeling technique which might be using these lines. But I only use them to check if the flow of the planking looks good. Which concludes to: You have to make your own experiences But you dont nessecary need these lines to model a ship.
  15. ..oder man wartet auf die santa cecillia. nimmt nicht die maximale bewaffnung mit und hat ein bomben schiff für gleich mind. zwei stufen
  16. Carros sind, wenn man verstanden hat wie sie zielen, sehr einfach zu bedienen. Ich persönlich fahre immer longs, weil ich generell kein Schiff fahre, dass ich nicht auch im PvP nutzen möchte.
  17. Ich hab deine Threads mal unter einem neuen Titel zusammengefasst. zu den schiffen: es fehlt eine wichtige Information: wie viel Crew besitzt du? Und machst du mehr PvE oder willst du auch PvP.
  18. double charge erhöht den Durchschlag deiner Geschosse. Es erhöht nicht den Schaden! Die Flugbahn wird außerdem weiter und flacher. Double shot verringert deine Reichweite extremst!. Auf etwa halbe Karronadenreichweite. +/- Dafür hast du einen extrem erhöhten Schaden. Wie das mit Durchschlag aussieht weiß ich nicht. Es heißt in deiner Sprache also: Eine Breitseite -> doppelt so viele Mumpeln.
  19. hast du hoffentlich den F11 gedrückt? Das ist so nicht gewollt und ich werde das auf jeden Fall weiterleiten. Schreib vllt noch ein Support ticket
  20. Das klingt nach Bug. Verstehe ich das richtig?: Dein eigenes Schiff wurde vom NPC übernommen. Danach hat dein Kollege den NPC, welcher nun auf deinem eigenen Schiff saß geboarded? (Ich wusste gar nicht, dass NPC Schiffe übernehmen, ist mir neu falls das so war)
  21. whats wrong in surrendering? I mean.. your average RL seaman wants to live instead of die, doesnt he? Not sure why surrendering and rescuing the crew is a problem..? Do I oversee something?
  22. es gibt sie noch nicht als BP. Es existieren noch ein zwei Bugs bei den Schiffen. Drum wurden die nur den mods und einigen ausgewählten Spielern zum testen gegeben. BP drop gibts noch keine Infos. Wenn ich raten müsste: Bucentaure durch Bellona und Pavel Santa Cecilla durch Cerberus, Surprise, evtl Fregatte und Belle Poule
  23. I am not sure where you have that information, Cragger. Ship models are made by gamelabs employees. They are modeled, textured and made ready for game. ships such as: santissima, Victory, Bellona, Pavel, bucentaure, ingermanland, Constitution, trincomalee, brig, snow, lynx, cutter, (these are the ones I remember out of my head there might be more and there will be more to come) Now there are a few community members who model ships. Schips such as the new Santa Cecilla which is made by Ragnar hairy trousers. He also made some other models which we might see sometime in the future. Another one of ragnar's : Niagara. There might be more 3d artists within the comunity but the devs wont tell us to keep new ships a secret until they decide to announce them. So. Instead of writing half truth you might want to inform you first hand
  24. Snow ist allerdings eine Glaskanone. Man ann viel aus dem Schiff rausholen - sollte aber aufpassen, dass man sich nicht übernimmt Mercury ist natürlich ein bomben Schiff. Tanky und gut bewaffnet. Allerdings etwas ungelenker und vor allem: Viel tuerer, da sie viel nachgefragt wird. Man kann aber immer auch im Nationchat nach Schiffen fragen Als Beginner wird man normalerweise immer ganz gut beraten und ich meine auch -- selten abgezockt
  25. Bucentaure was done by some of gamelabs employees. And yes she is a beauty. I really love her appearance. Looks sooooo sleek. No comparism to the Pavel and Bellona looks fat when they are next to each other. Paired with a very proper armament she already has a special place in my heart Not to forget. She feels a lot more nimble than pavel. Cause >that< ship was a pain to sail for me. The Santa Cecilla I must admit has some really high quality stuff going on. I quite like the short british frigate. Has a very distinct look to it. Big big thank you to the devs and high respect for such beauties!
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