Jump to content
Game-Labs Forum

SnovaZdorowa

Members2
  • Posts

    510
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SnovaZdorowa

  1. у них включен перк Hold Optimization. Включишь у себя - не будет перегруза. Не проверял, читал тут где-то. Но это если сядешь сам на него, на флит перк более не распространяется.
  2. Написал было злобный пост, потом понял, что меня тупо троллят. А у меня +10 устойчивость к троллингу как бы.
  3. Замечательно. Куда предлагается тащить это счастье? В МТ или в КПР? Удачного плавания.😉 В Доминго далековато. Даже если пробиться в МТ/КПР играя за их нации - незахватываемые "покупающие" национальные порты есть не у всех. Нужно больше принимающих портов и я думаю, что в патче они появятся, но прибыль срежут. Замечу, что на заполненном сервере столько протащить в соло это вообще анрил, а если с эскортом, то прибыли нужно много больше. Поэтому и говорю: настроить такую систему экономики неимоверно сложно. Не вижу смысла продолжать это обсуждение до выхода патча, все равно он многое поменяет. Как работает экономика на пустом сервере, особенно когда именно его пустота обеспечивает ее работу обсуждать вообще смысла нет. Все должно масштабироваться, иначе цена, рассчитанная изначально на соло торговлю будет ничтожно мала, если груз придется тащить через бои, и наоборот.
  4. нет никакого старого курса. есть цены тортуги, с довольно пустым рынком. покупаешь-продаешь - смотри на наличие товара. загрузить 4 индуса это 155 штук, если индусы с пушками. МТ всегда был торговой меккой.
  5. наличие позиций с прибылью от 1,500 за единицу и порта для сдачи где-нибудь поблизости. 4 индуса это 230К (по текущим ценам чуть больше одной картахены как бы... ну или три плотника не элитных). Пока товар был - можно было 350К и выше делать за рейс, причем обратного рейса не бывает практически никогда. Сейчас прибыльный товар существует только на бумаге. По неделе стояли контракты в порту с дропом, никто не перебивал, ничего не приехало. Только кофе там разные поступают с какавами, где более-менее есть интересные маршруты, там все выгребается, ничего не найдешь. Админ считает, что надо ездить по портам (в том числе чужим) и искать товар. Мне лично такой геймплей не нравится, ибо торговцы мясо, уйти не могут ни при каких обстоятельствах, если только прижаться к форту, когда он есть. У некоторых наций (РИ например) потребляющих портов вообще нет, поэтому торговля только на пустом сервере. Будет популяция - без эскорта не поторгуешь, а прибыли немного совсем, делить-то особо и нечего. Получается, что прирост популяции сервера может убить его экономику, если она основана на торговле, по крайней мере в том виде, в котором это есть сейчас. Это все было приемлемо, пока был выхлоп с флотиков. Сейчас нам насильно навязывают торговлю, как единственно приемлемый источник реалов, информацию о ценах я так понимаю надо будет выбивать из нпц торгашей. Я ума не приложу, как это все можно сбалансировать и отладить, особенно с учетом 2х валют. В любом случае напрягает, что пве геймплей искуственно сдерживается, пока приедет флотик, пока поступит товар, пока приедет дерево ценное. У кого онлайн хороший - в принципе пофиг, и флотик можно подождать, и контракты попрыгать попереставлять, но сама модель ущербная. EVE лучше, есть генерация PVE с выхлопом, где не надо ждать, есть помимо этого лут из мисок, который хочешь сдавай по быстрому торговцам, хочешь собирай партию и тащи сам. Тут же все делается так, чтобы люди, желающие поднять реалов, непременно катались по карте и служили мясом для как бы пвп, не имея никаких возможностей свалить. Админ считает, что так правильно. В любом случае остается только ждать, пока выкатят торговый патч. Может он будет и нормальный, но опять же - при текущей популяции все будут купаться в реалах к примеру, а при ее росте все сойдет на нет. Короче... Короче мое имхо, что на текущей механике (без сейфплея) экономику не запустить. Но это мое мнение, а людям может и понравится...
  6. Там сейчас одновременно: чинят лагоинтерфейс (а может и сетевой обмен переписывают целиком, кто же знает-то) ваяют торговый патч думают над вариантами секстанта смотрят, как запустить в шаллоу легкие фрегаты считают, как раздавать виктори марки по второму пункту я лично скрестил пальцы, ибо выхлоп в реалах с пве уже порезан дальше некуда, а торговля придушена "карбиским привозом". на кону игровая экономика, а это непросто
  7. Я бы добавил в него тренировку и упражнение на скоростной поворот с реями и на оверштаг тяжелого фрегата типа индифака.
  8. This working: So add in hosts file (%systemroot%\system32\drivers\etc\hosts) string 142.93.108.123 na-map-test.netlify.com Felix, You can add anywhere link "Решение проблемы с подключением" OR "Если сайт плохо открывается" (special for RF cityzens) and publish simple instruction:
  9. Блин, действительно... Я пробовал напрямую по айпи открывать, не сработало. А про hosts забыл напрочь. Пока работает.
  10. Тут есть видюшки на форуме. Там читерная непись. Первого на абордаж, пересесть, второго топить
  11. Мне почему-то кажется, что из играющих больше пары месяцев тут остались только люди, которых реально торкает это видео....
  12. lie. no one, never meet OW npc with 2400 logs in hold. "deliveres by NPCs" == delivered by hidden notional npc ship. Those are just words, but yes, now some goods are not delivered ever (hist artifact, black ironwood to lamona for example), rare woods delivered once per 1 days We are waiting for trade patch
  13. порт смущает. думаешь, что море видешь, а на самом деле просто трата ресурса видюшки. статика логичнее и лучше для ноутов
  14. это такой привет от роскомнадзора. используй сервисы обхода блокировок, либо F5 пока не загрузится
  15. @admin ребаланс бутылок ждать? а то копятся на складе в ожидании лучших времен, и не только у меня не хватает крафтовых книжек
  16. удивляешь порой... перепишу вышесказанное другими словами: 1)не о вайте речь 2)на скринах частный показательный случай 2)они не искали, просто карта заселена неравномерно 3)товар поступает туда, где он не нужен (там мало аутпостов, нет войнушки, просто жирует несколько акков и туда все-равно никто не поедет) 4)там где людей много (центр карты вокруг фритаунов например) улучшенное поступление товаров может генерировать торговлю, которая в свою очередь генерирует пиратство 5)там где крафтеров много - поступление дерева, к которому все привыкли, может уменьшить боязнь сливов даже не видя статистики я могу точно сказать, что среднее суточное количество BR, утопляемого в пвп после чудо патча уменьшилось, это отчасти компенсировано тем, что стали более щедро насыпать дублоны, но есть еще и генерация реалов, которую можно поправить, просто изменив фокус привоза внесение изменений в геймплей в этом проекте завязано не на фидбек, оно живет своей жизнью и от того, что ты тут покритикуешь какие-то идеи не зависит зацепит идея - ее может быть когда-нибудь реализуют, скорее всего в другом виде. поэтому смысл накидывать идеи я вижу, корректировать - вижу, критиковать - нет хотя ты безусловно волен квотить любой фидбек и отвечать, что все прекрасно
  17. "вообще нет проблем" выглядит вот так: или так: а вот это вот : называется как одна известная поговорка, там есть слова "глаза" и "роса". Так-то речь была не о вайте в частности (пусть его хоть вообще уберут), а о карибском привозе в общем и целом. Имхо едет он в том числе туда, где потребность в нем невысока. А так как рандомайзер настроен на число портов, то там, где есть популяция, потребность закрывается очень медленно. Табак кубинский возить неохота, а остальное поступает очень плохо. Предлагаю *разработчикам* немного поменять алгоритм, сделать его более гибким. Так как есть товар - есть перевозки, есть движуха, есть возможность крафтить в количестве.
  18. Я боюсь, что рычагов нет от слова совсем. Если бы разработчиков интересовали деньги (по крайней мере прямо сейчас), то и координаты были бы, и показуальнее все как-то немного.
  19. @admin Анонсы по "торговому" патчу видел, но когда оно там, и как оно там - неизвестно. Можно пока добавить drop-балансировщик "карибского привоза"? Авось еще и пригодится. Я верю, что товар поступает как и раньше (хотя проверить бы не мешало), просто портов много, рандом и т.п. Кстати, там правильный рандом с равномерным распределением или корейский? Так вот. Наверняка есть порты где-то на периферии, куда товар таки поступает. Там живет и торгует 2-3 радостных капитана. Ну и еще где-то 2-3, и еще. А в центре десятки людей пытаются купить товар с дропа, а его нет. Рандомс. В проходных портах очередь на вайт как в 80-ые за колбасой, а у тех же франков наверняка просто валяется в верхнем левом углу карты. Рандомс. Но никто туда не поедет. Балансировщик должен оценить активность порта (количество андоков в сутки, аутпостов, телепортов и т.п.) и сместить "карибский привоз" в сторону более населенных портов.
  20. f11 tradertool #weareneednavigationtools pencil + protractor + timer + ship log + ability to draw on map
  21. O_o она там есть. галка на А - available (drop), галка на C - consumption. правда игра ставит до кучи A, если в порту просто много этого товара, не обязательно drop
  22. looks like only I am see this: "guys, you need more time to make reals". but it's historical and real hardcore😡
  23. for basic cutters: ability to start battle against npc - /vote yes ability to join any battle - /vote no ability to join as battle group member - /vote no i like to grind on basic cutter when i don't have other opportunities i don't like when basic cutters hurt others gameplay and it's your choice, enter to fight against 30BR or no
  24. Там админ вот такое примерно выложил И добавил типа, посмотрите все на парня в зеленом! Отличный велик. Ты тоже можешь научиться, но в процессе обучения окружающие будут бить тебя палкой. Нет, парков нет, но у меня есть сведения, что за месяц в больницу попали далеко не все. Мое испорченное восприятие как-то так все воспринимает, если поменять сеттинг. Поэтому не выдержал и прям у франков отписался, там это видео впервые появилось.
×
×
  • Create New...