Jump to content
Game-Labs Forum

SnovaZdorowa

Members2
  • Posts

    510
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SnovaZdorowa

  1. стена текста однако.. стоимость крафта индиамана 11.371 по реалам и 1.409(!) по дублонам, если учитывать лабор часы и это я еще пушки не считал Это вот ключевые слова. 10.000 реалов за час. По 100 ремок плюс 300 рома это уже 16.300 12.000 реалов + 700 дублонов ==> заработок (плохое слово) за 2 часа я даже не буду рассчитывать беллону, возьму консту (6 фрегатов в час говрите? плюс полутать плюс доехать?). дерево вообще не буду считать (так как набегут и начнут рассказывать, что сабика вот, обалдеть как хороша). пушки пусть будут только бортовые, лонги макс. калибра итого цена риска 26.113 реалов + 13.517 дублонов смотрим, как соотносятся эти цифры. за сколько можно отбить корабль пока нереально посчитать из-за нестабильной цены дублона. То, что корабли эти у вас выживают, заслуга не игровой механики, и не командной игры, а исключительно низкой популяции сервера. Будет народ - пве корабли будут выбивать у людей пачками. Игровая механика не позволяет играть сейвово. С таймером закрытия боя в ОМ и балансом скоростей в ОМ быстрая ганк пачка переловит и перетопит всех. А если у них будет пара-тройка твинков разведчиков, то регион для крабства закрыт. Увидел твинка хавоков у Маракайбо к примеру - сиди и думай, то ли идти ловить ганк хавоков (которого возможно и нет в районе😝), то ли свалить куда-то еще. Я могу совершенно в рамках правил купить пару-тройку твинков, расставить их в пве-зоне противника и водить туда ганки. Меня придется контрить другими твинками, геймлабс будет сидеть на чемодане денег и есть попкорн😆🤣 Мою резюме такое: надо либо снижать затраты на производство кораблей (с любого конца это можно делать), либо добавлять механики, которые позволят при наличии головы играть сейвово.
  2. некропост детектед. по вопросу - na-map.netify.com там все есть
  3. @admin @Ink Можно в первом посте темы отписать, что из предложений принято в работу? Понятно что без сроков. Предлагаю: 1) убрать автоматическое всплывание окон при драг анд дропе. Либо оставить лишь частично, для окон, которые "принимают" дроп. Трюм, сейф, апгрейд чест, с натяжкой оборудование корабля. почему: часто на экране болтается огромное окно списка кораблей. или крафта. тащишь что-то в трюм, а оно всплывает. и я ума не приложу, зачем это и что в эти окна вообще можно дропнуть. уверен, что 90% игроков устанавливает модули и пушки нажатием на соответствующую ячейку, ибо это удобно. драг-н-дроп там не нужен и всплывать окну незачем. 2) добавить для склада и трюма ctrl-c/x ctrl-v. Это логично и привычно, копирование работает как перенос. 3) убрать из настройки кнопок требование биндить все в портовом интерфейсе. рояль получается. и развязать там надо портовые кнопки и опенвордовые/боевые (одна кнопка - разные действия в порту и ОМ/бою)
  4. а загрузка разными товарами? а загрузка корабля из флита?
  5. Да, да, да. И профит там тоже считается в трейдер тулз😉 и наличие товара в портах после рестарта можно посмотреть. Пробивать руками через поиск/сортировку + калькулятор + блокнот мнет лично адски неудобно. Предпочитаю пользоваться na-map sales/demand, но там в доступных мне товарных позициях либо профит низкий в абсолютном исчислении, либо товара может не быть, либо потребление "застряло". Чего ты домотался вообще? Я имхо не поставил? Хорошо: для меня лично торговля сломана. поэтому спросил как у людей дела с серебром. у меня половина клана крабит, и вовсе не потому, что не умеют воевать, а просто нужно серебро на крафт и ремки
  6. Нельзя увидеть. Это у тебя есть выборка из API. У меня нет. То, что товара можно не дождаться в порту, где как бы есть его дроп - факт. То, что потребление может "застопориться" и придется либо зависнуть в порту, либо ставить там аутпост, либо недополучить прибыль - тоже.
  7. *****! Воскликнула Ярославна. А не туда я смотрела. Дублонов набить теперь можно, не вопрос. И патруль, и пвп, можно (по 2К с нпц торгашей это конечно беспредел). А вот серебро заканчивается, и как восстанавливать непонятно. Флотики пвешить рисково, серебра падает мало, торговля толком не работает. Пуще прежнего заплакала Ярославна. Только у меня ощущение, что маловато серебра с нпц с учетом стоимости ремонтов, крафта и всего остального?
  8. shift+f11 - it's na gps rocket chrome 70.0.3538.102 updated clear cookies clear cache restart page reload -->>ugly compass
  9. great. last usability change: when "Goto F11" field opened first - X field is empty and user can enter his digits when this window opened next time cursor stay next to previous user input, and need to delete it first please make default state for this field data selected when field activated -> new input replace old sorry for my bad english
  10. real life: sfiftF11 tab 1st tab 2nd tab tab space window don't have cancel behavior (click outside, esc) is it possible to 1) auto focus on 1st field when window open 2) detect player position after <enter> in the 2nd field ?
  11. нет. ты не знаешь всей правды
  12. А я купил 2К по 20, тебе не повезло. Это все частности, речь о системе как бы. И вот при всем уважении, посты твои, что я типа знаю чего-то такое этакое, чего вы все не понимаете и ссылки на информацию про 2*2=4, с туманными посылами, что там надо найти 2*2=5 это.... как то уже... не хорошо в общем.
  13. try testbed ports not clickable for me move MAIN map use (F11) into sub-menu don't usable for me. so - imho: use you gratest NA site for define ship location on the map must be extremely fast. hotkey/1click,enter 1st digit,tab,enter 2nd,enter - voila many russian users have this often:
  14. it's lie not a full true, sorry my bad english. and it's my 3rd account. and all my previous posts here (don't deleted) on the forum, because they are don't violate rules insults, trolling and negative personal attacks - it's too amorphous terms. there no transparent moderation system with warnings, temporary r/o status etc. somethimes you get banned, forever, in silence, without explanation p.s. don't ban me again please
  15. научишь как? в каком порту обменник? анализ отличный, очень хорошо показывает как просел крафт. вон даже апдейт уже выкатили с деревом ты админа начитался? расскажешь, где респ торговца, который везет к примеру дерево в н.инлет? добавлю по секрету, что по национальности он будет РИ, чтобы его поймать надо провести пару суток в море нон стоп, причем твинком другой нации. еще хотелось бы стрим или скрины хотя бы с охрененно профитной *повторяемой* торговлей (которая сломана сейчас) а еще покрабь непись и расскажи нам, сколько нужно потратить времени, чтобы заработать на тот же индус экономика сейчас сломана. люди пишут, не "все говно, все пропало", а где конкретно наиболее сильные перекосы, разрабы даже правят. и тут ты такой пришел поучать людей, что все отлично, просто им надо научиться как играть фу таким быть
  16. Да, я сам себе злобный буратино, не ходил на тест. Анонсов об отмене пермитов на фрегаты не припомню. В общем, накупил пермитов перед патчем, которые теперь obsolete, типа соли. Хотелось бы, чтобы их как-то компенсировали. Цены, которые предлагает ингейм магазин ни о чем. Идеально это обмен на лабор контракты пропорционально стоимости тех и других в комбат марках.
  17. Мне не нравится считать в уме сколько места в корабле и сколько весит стопка на складе. Я писал как лучше сделать с момента появления первых скринов с теста, было проигнорено без комментариев.
  18. Если бы не последнее предложение, то плюсанул бы. Над юзабилити интерфейса еще работать и работать.
  19. Посмотрел на свой стремительно убывающий валлет, попробовал пофармить флотики. Понял, что речь не только у дублонах, но и о серебре тоже, чтобы банально вырабатывать залежи ресов. Маловато серебра будет, маловато.
  20. @admin one month before and @admin now is the same person? Is "old" admin fired? It's GREATEST future! GREATEST!! This game need it asap
  21. У меня до патча был приличный такой запас food supplies в Ла Моне. Сконвертился в ноль. Сижу без провизии теперь ((
  22. ждем стрим, че. он наверное будет охрененно веселый, это же игра
  23. Это просто корабль, который можно ушатать парой-тройкой бесплатных фрегатов. Ботовский можно убить басик каттером, если упороться. Такая механика и она в принципе всех устраивает. Но такой корабль не должен столько стоить, нет в нем таких боевых качеств. //тоже мое, тоже не претендую так сказать
×
×
  • Create New...