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Game-Labs Forum

Liq

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Everything posted by Liq

  1. Is this content for next patch or a suggestion? I'd really like to see rewards being based on the BR compostion, an exponential curve. Noone should ever be rewarded for winning a 10v1 zergstomp. "Congrats, you showed up" :thinking:
  2. Och nöö Die fiesen hauptsächlich PvP fokussierten Spieler welche sich STÄNDIG für mehr oder weniger faire gefechte laut gemacht haben wurden dazu verdonnert auf NA Arena zu warten... Aber warte mal... Wenn PvP Spieler das Spiel wechseln, schrumpft die Population des Sandbox Spiels? Hmm
  3. This matches on soo many levels... PvPers / The guy: We want more good, equalish PvP! Community / The girl: FFS then wait for Arena mode and stop asking for fairness in an OW MMO ... PvPers / The guy: Wow, Naval Action Legends looks awesome (dat ass), good, fair pvp on demand! Community / The girl: Wow are you for real? Leaving us/me for that b*tch (and therefore by leaving the game decreasing the player pop) Lmaoooooo!
  4. Hello inflation my old friend... Ive come to talk with you again.. :o)
  5. How are hostility missions going to be any different from pre patch level? Are they gonna be open all the time? Or is that just the regular missions which are open forever? Sidenote: Dunno really - I've tested the new stuff, have had several battles in them, versus well known and very good pvpers. Example; I had a 2v2 with jodgi vs. Otto and Banished Privateer; They won, but it was still fun It would have been nice if you had given us a bigger variety of redeemable ships to test the new ones under other circumstances, e.g. some surps and L'Hermiones battle each other; or give us aggies to test them vs. the vasa, etc..
  6. I think at this point it's safe to say that if you're mainly intetested of having a reliable source of TRUE pvp, as in somewhat fair and equalish battles (and not 5v1 roflstomps), you will probably be more successful by playing NA Arena. NA sandbox will now with these changes, hyper NPC fleet reinforcements and Forever open battles, try to please the RvR audience. I've come to the conclusion that it was a good idea to split the game in two sub games. Pleasing both in one version lead to non-pvers leaving because of getting attacked, and then the pvpera leave because they couldnt find any more targets. Snake biting its own tail.
  7. Hull aiming assist. Whats next, demast aiming assist? SeaBot v3.0?
  8. Someone must have been slamming that Fishing button
  9. But jumping someone coming out of a battle, whilst profiting from the 75x compressed OW is fine right? Oh wait. We're not supposed to PvP in the NavalAction sandbox version, I forgot. Naval Action Arena to the rescue
  10. You probably didnt have any boarding preperation up when yout got boarded so you couldnt hit defend in the last few seconds. What do you expect your crew to do if they get surprised without being prepared at all for it? A ship not being prepared for a boardinh meele IRL wouldnt stand a chance and most likely surrender pretty soon.
  11. I remember the times of one-shotting AI 1st rates in my santisima with 600 marines on. 1 attack wave needed. Then got nerfed But yeah, boarding game is a mind game. "Will he last-sec attack? Or is he faking? Should I counter fake? Or is he going to tripple fake?"... Sometimes its just luck, really. Need to understand the boarding basics though
  12. sounds good, if you hand me a ship I'll join any battle up to 5v5
  13. Great stuff. Looking forward to testing. Did you see my comment on reinforcments on the main thread?
  14. I can sort of agree. Since having started my fulltime job, I barely play the game anymore. When getting home at 7pm, i just dont have the spare time anymore to sail the OW and spending 3/4 or even more of the time "playing" just sailing around doing nothing. Ive got 2-3 hours a day I can spend on games. I prefer spending that time by actually doing something, so I moved to other games for the time being. I hope NA Legends will suit my preferences better
  15. Zum Glück handelt es sich ja um eine Sandbox wo nicht jeder PvP fokussiert ist Händler z.b. erlangen die Skillbooks / Upgrades nur dadurch, dass sie die Marken von PvP / PvE Spielern kaufen.
  16. Du bekommst noch marks. Sind glaube um die 20 pro surprise in pvp. Also um die 100k. Repairs sind auch relativ günstig zu craften. Ausserdem bleibt die aussage, dass es UNMÖGLICH ist, sich durch pvp zu finanzieren, nach wie vor falsch. Es ist möglich, wenn man es richtig anstellt.
  17. Du beschwerst dich über Ganking aber verweist Leute die auf gute, einigermassen faire battles aus sind auf NA Legends. Mir geht es sehr wohl um das längere Erhaltensein des Spiels und der Playerbase. Aber mir geht es auch darum, dass u.a. Revenge fleets wohl das Unsinnigste in einem OW mmo sind und wir auf keinen Fall dort zurück dürfen. Vor dem Wipe gab es Tp-to-port nach einem battle, weil in Wirklichkeit ein Schiff nach einem gefecht nunmal höchstwahrscheinlich zurück zum Hafen gesegelt ist und musste nicht mit daherteleportierenden Fallout Constitutions rechnen. Nenne mir ein MMO, wo du nach einem pvp battle plötzlich umringt von gegnern bist, die sich magischerweise her teleportiert haben?
  18. Du meintest nur dass es schlicht unmöglich ist, kosten durch pvp zu finanzieren, was halt einfach nicht stimmt. Es IST möglich. Ich mag nicht der Durchschnittsspieler sein mit 4100 spielstunden ja. Aber das hält mich nicht davon ab meine Meinung zu äussern oder? Im endeffekt will jeder das Spiel so wie es ihm gefällt.
  19. Weswegen ich mich auch schon dafür ausgesprochen habe, dass battles so lange offen sind, bis die attackierte Seite ca 1.3x das BR der attackierenden hat. Aber gewisse Leute hielten das für Unsinn, da Ganking nunmal bestandteil eines OW mmos ist und man das OW auf keinen fall gezwingt balancen sollte.
  20. Falsch Ich habe 5 slots auf meiner surprise. 90+% davon durch pvp freigeschaltet. Habe bestimmt schon ein dutzend von den dingern verloren, aber wenn mans einigermassen gut anstellt, hat man die kosten locker drin. Ressourcen für 5th rates sind billig. Und wenn du einigermassen erfolgreich bist und auch mal ein etwas risikovolles gefecht riskierst, machst du dann auch gut Marken. Als ich noch aktiver gespielt habe, habe ich bestimmt 100-200 Marken am Tag gemacht, welche man dann für ca 5-6k im Capital verticken kann. PvE mach ich so gut wie nur noch um ein neues Setup in gefechtsituation zu testen.
  21. Also sollte man nur in Gruppen von 5-10 leuten rumschippern und dann auf gegnerische einzelspieler kloppen? Sounds like fun...nicht Manche leute bevorzugen halt solo gameplay und sind auf gute fights aus. 1v1 / 1v2 / 2v2 / 2v3 und dergleichen. Nicht jedem macht Ganking in 5 zu 1 odds spass. Spielmechanisch her macht es 0 Sinn dass Spieler, wegen der 75x komprimierten OW verglichen zu battles, auf der exakten Stelle eines Gefechts campen können und einfach nur abwarten bis die Schiffe rausploppen. 3 minuten OW Zeit ist eine MENGE. Wenn innerhalb der drei Minuten nichts dem battle joined, tja dann war halt niemand in Reichweite um auszuhelfen. In wirklichkeit ist nach einem Frigattengefecht ja auch nicht out-of-nowhere Verstärkung eingetroffen. Aber wem erzähl ich das. Du willst bestimmt auch dass Gefechte für 90 Minuten offen sind für "mehr pvp", oder?
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