Jump to content
Game-Labs Forum

FAQ и Вопросы разработчикам


Recommended Posts

Такой вопрос по рабочим часам.

Раньше чем выше уровень крафта был тем больше максимального количество очков давали И увеличивали скорость набора рабочих часов. Сейчас так же работает это система или теперь только максимальное количество рабочих часов дает?  Если первый вариант можно таблицу точную увидеть.

Link to comment
Share on other sites

В связи с релизом накопилось несколько вопросов к разработчикам. 

1. Когда поправят баг с разгоном корабля в абордаже? Корабль упирается в объект n , его цепляют на абордаж, корабль перестает цепляться за объект n и на 0 парусах разгоняется и отцепляется через 5 секунд. Выглядит максимально странно и смешно, но не в релизе...

2. Когда поправят флитовых ботов? Иногда тупо не могут поднять фулл паруса и убежать. То баттлы, то косые спускают в режиме ритрит. 

3. Когда поправят баг с разлетом кораблей при длительном контакте? Мешает играть ппц как. 

4. Когда появится полное описание кораблей? Длина, высота, хп мачт и т.д. Тут люди 3 года играют и раздражают вопросами " А тринька сломает бушприт об бель пуль ? ". Про новичков вообще молчу. 

5. Когда описание деревьев? Давно пора ввести описание в игру.

6. Когда исправят баг с ложным БР в бою? Когда воюешь против недокаченного игрока в бою пишет БР полный, а снаружи нормальных исходя из званий игроков.

7. Когда поправят старый баг с маринесами при пересадке на другой корабль в бою? Экипаж -15%. Препарка +30. Маринесов 0. Втф??? 

8. Когда появится возможность снимать пушки с длс кораблей? Обычный можно забрать и распилить на пушки, модули ( все мы знаем как и уже репортили это), а корабль продать. Длс корабли дают вам килл в миську и 20-40к реалов. Профит от заборженного агамемнона с пушками и модулями- 2-2.5 миллиона + 2.6 медали . Профит от ретвизана- 40к реалов + 2.6 медали. 

9. Когда появится возможноть закрыть аутпост с кораблем? Страдания которые испытавают адекватные, имеющие глаза и умеющие читать игроки несоизмеримы со страданиями слепых, не умеющих читать игроков.

10. Когда появится динамическое изменение хардкорности нации и плюшек за это? Играешь за Польшу- получай + 25% к шансу дропа золотого корабля +50 к наградам за пве и + 20% к наградам за пвп. Как только Польша стала зергом переносим эти плюхи другой слабой нации. Никакого стимула шевелить это болото и делать себе контент ,кроме шила в заднице, сейчас нет. Да и поощрение игры за зерг настолько сильное, что даже самые антизерговые товарищи бегут в крупные нации. 

 

Edited by dron44I
Link to comment
Share on other sites

Собираетесь ли вы как то раскручивать проект ? или на него уже все равно в свете анонсов игр от вашей студии... Неужели  провести хоть какой то рекламный ход это так трудно есть же конторы которые сделают рекламу проекту, придет народ придут и деньги ВАМ...

И не большое отступление от главного вопроса есть ли планы по расширению зоны лутания потопленного коробля?

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Почему на НПС сервере урон у НПС больше чем у игроков ? Напал на Belle Polle используя Essex, и залп беллы наносит в 2 раза больше урона, чем мой, хотя на белле максимальный калибр меньше чем на ессексе.

Link to comment
Share on other sites

On 7/11/2019 at 8:22 PM, fightmedown said:

Почему на НПС сервере урон у НПС больше чем у игроков ? Напал на Belle Polle используя Essex, и залп беллы наносит в 2 раза больше урона, чем мой, хотя на белле максимальный калибр меньше чем на ессексе.

Там не урон повышен, там количество ХП всего(броня, корпус, корма, нос) в два(возможно больше) раза выше чем у обычного игрока, из-за этого кажется что урон повышен, на самом деле нет, они просто жирнее.

Link to comment
Share on other sites

On 7/11/2019 at 8:22 PM, fightmedown said:

Почему на НПС сервере урон у НПС больше чем у игроков ? Напал на Belle Polle используя Essex, и залп беллы наносит в 2 раза больше урона, чем мой, хотя на белле максимальный калибр меньше чем на ессексе.

1. Эссекс имеет на 20-30% меньше хп чем бель пуль. Следовательно вес залпа у эссекса не имеет значения т.к. у вас просто меньше хп и урон в минуту его не перекрывает. 

2. У вас есть ремка, а у бота ее нет. Следовательно у него больше хп для баланса.

3. У бота стоят меды + шустрее перезарядка. 

4. Пве зло. Все игроки пве сервера должны страдать от ботов ибо они не страдают от ганкеров. 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

35 minutes ago, dron44I said:

4. Пве зло. Все игроки пве сервера должны страдать от ботов ибо они не страдают от ганкеров. 

Зачем были остальные 3 пункта? 😀

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Malcolm3 said:

Т.е. на самом деле это "скорость поворота рей"

Скорость поворота рей - RHEA_TURN_SPEED и вряд ли это синоним SHIP_TURNING_SPEED_RHEAS.

 

Edited by qw569
Link to comment
Share on other sites

38 minutes ago, qw569 said:

Скорость поворота рей - RHEA_TURN_SPEED и вряд ли это синоним SHIP_TURNING_SPEED_RHEAS.

Тогда это может быть скорость поворота корабля только за счет рей (парусов), т.е. без учета воздействия руля?

Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, Darth Raven said:

Можно ли добавить опцию в настройки графики "отключить дожди"?

Как вы себе это представляете? Я иду ничего не вижу, а вы находитесь  рядом  и видите все?

Link to comment
Share on other sites

56 minutes ago, Darth Raven said:

Можно ли добавить опцию в настройки графики "отключить дожди"? 

И опции "повернуть ветер" тогда уж заодно не добавите?)

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, Moscalb said:

Навал поддерживает разрешение 3440x1440 21:9?

должен. Когда у меня чат уехал так, что не перетаскивался, я окно с игрой растянул на 2-й монитор. Всё ок было.

Link to comment
Share on other sites

Вопрос простой 2 тринкомали бой пвп, 1 стреляет бортовым залпом книпелями 2\3 попадает и о чудо ОТНЯТО 1% парусов, в ответ та тринкомали 4 передними пушками стреляя ЯДРАМИ сносит под 10% парусов это что так и должно быть?

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Tot kotoruy vce znaet said:

Вопрос простой 2 тринкомали бой пвп, 1 стреляет бортовым залпом книпелями 2\3 попадает и о чудо ОТНЯТО 1% парусов, в ответ та тринкомали 4 передними пушками стреляя ЯДРАМИ сносит под 10% парусов это что так и должно быть?

книпеля на дистанции от 250-300 метров не наносят урона почти, мб в этом дело

Edited by BlackPirate
Link to comment
Share on other sites

+ Иногда книпеля отрисовываются как ядра, старый баг.

Ещё в учет нужно взять есть ли на тринкомалии ( Которая потеряла 10%) модули уменьшающие ХП Парусов. 

Ещё книпеля проходя через несколько парусов наносят больше урона

Untitled.png

Если красная стреляет в зеленую высока вероятность что каждый выстрел пройдет через несколько парусов

Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, Beeekonda said:

+ Иногда книпеля отрисовываются как ядра, старый баг.

я бы сказал не иногда. Но только для чужих залпов.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, ilya_ler said:

Перерыв на тех.работы теперь длится два часа?

Меньше часа обычно. В игру зайти нельзя с 12:45 по МСК до окончания работ. Но если ты это время был в игре, тебя выкинет примерно в 13:00 только.

Например сегодня сервера начали работу в 13:43, вчера в 13:46 и так далее примерно одно и то же.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...