Jump to content
Game-Labs Forum

Malcolm3

Members
  • Content Count

    750
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

508 Excellent

About Malcolm3

  • Rank
    Lieutenant

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Санкт-Петербург

Recent Profile Visitors

751 profile views
  1. Тестовый сервер с новыми пушками, ветровой тенью и прочим заработал.
  2. Кстати всем советую обратить внимание на это: Похоже с пушками и тенью от ветра нас ждет тестовый сервер (наконец то).
  3. Это как раз от прицела и пинга зависит - можно весь залп в воду отдать. Можно и еще какие-то минусы дать при такой манере стрельбы, типа появления у тебя самого рандомно течей и т.д. Раз уж ты о балансе печешься. З.Ы. Про мачты речь вообще шла про индикаторы их состояния - впрочем, сейчас разрабы с их ребалансом пушек похоже как раз и собираются зашить их в бетон, а игрокам выдать бронебойные снаряды
  4. Ишь ты... @dron44I задумался о последствиях. Это ж не мачты, так и утонуть недолго. А если серьезно, то с учетом баллистики пушек, крена, качки и высоты борта это будет смесь лотереи и примерно того же, что у нас сейчас.
  5. Все пушки с борта или одной деки стреляют разом - залпом
  6. Вместо рандома как раз и ввести полный бортовой залп лагом. А как же перк Prepared? Вообще по этому поводу давно ноют, но воз и ныне там. Собственно это и хорошо, т.к. тут баланс есть Я предложил уже идею как это сделать реально, но ее никто не заметил:
  7. As usual - where are all this people? Nothing new, just same trends as before - most created ships are DLCs, most crafted ones is traders, best 6th rate (Snow) and most obtainable heavy 5th rate (Trinco), most of non DLC 1st rates are capped ones. New Orlean and Vera Cruz still produce most heavy ships on server (now more then 1/3 of them). Main exceptions are large number of Cerberuses (notes from Final Exam) and quite large numbers of crafted Surprises (one of best ships for shallows) and Agamemnons (tankiest 4th rate), but numbers for the latter one are still considerably lower th
  8. Собственно решил я сегодня перед перезагрузкой сервера на обслуживание кого то по-быстрому убить (как британский игрок Melekhsalem). И собственно затагал прямо перед Белизом шведскую AI Вазу, после чего благополучно ее убил своим Кристианом. Однако по итогам боя данное утопление мне не было засчитано в миссию охоты 3 ранга. Я это обнаружил почти сразу, т.к. у меня данная миссия была почти выполнена (11 из 12), но сообщения об этом не появилось. После короткой проверки стало ясно, что ко мне в бой запрыгнул Локи (видимо, уже на тонущий корабль), т.к. в числе награды за бой были дублоны.
  9. Собственно сегодня, когда британский клан HYDRA устанавливал флаг на George Town (Кайманы) у нас был большой бой со шведами и по его итогам мне (игрок Melekhsalem) засчитали утопление шведских игроков Kamrat Halo на Редутабле и Prinsen av Wales на Эссексе (репорт о сражении был в 23.18 по Москве). Однако эти утопления мне не были засчитаны в ПвП миссии как на 1-3 ранги, так и на 4-5 ранги, что крайне странно - например, ПвП миссию на 4-5 ранги я недавно обновлял, и у меня там было утоплено лишь 2 игрока - один американец и один швед (но из другого клана). Также не засчиталась помощь в уто
  10. Во-первых, нет - речь идет о том, чтобы воевать, но не через ПБ, а другими способами, но без изменений механики это на данный момент невозможно. Во-вторых - а что мешает РИ грозить захватом крафтового порта при текущей механике?
  11. Чтобы существовала возможность для других наций создать RvR проблемы большой сильной державе или даже заставить ее проиграть войну, а также ,чтобы у большой сильной державы по мере ее развития неизбежно появлялись проблемы (как в реальности). Сейчас единственный способ вести RvR это ПБ - там как раз рулит сплаванная скиловая пачка на топовых кораблях. Если у тебя ее нет или если у тебя хуже корабли (портовые бонусы, дорогое дерево и все такое), то ты с высокой степенью вероятности сольешься. Чем больше сливов, тем меньше желающих в этом участвовать, не говоря уже о том, что хоть поражения
  12. Только вот для этого они должны: Решиться прыгнуть на страшную Россию с жутким и зубастым БФ (сарказм, есличо) Договориться между собой о совместных действиях (вероятность этого близка к нулю). Не заколебаться фармить флаги для атаки (а это время - либо у тебя ПБ, либо ты фармишь флаги) Поставить флаг преодолев сопротивление толпы противника (число реально важных мест для атаки ограничено + таймеры) А потом бац и после того как ты в поте лица вкалывал и гриндил, выясняется, что у РИ есть эти 4-5 пачек (пусть не на все 146% топовых), 1/3 от всех флагов на сервере, мо
  13. Странным образом из моего поста пропал важный кусок (добавил его, выделив курсивом). На самом деле при нападении тоже не особо поможет - ты телепортнулся на ПБ, а там тебя разобрала вся та же сплаванная пачка на топовых кораблях (а потом у тебя деньги на телепорт тупо кончаются). При этом успешной постановке флагов будет мешать все то же численное превосходство противника, система фронтов и ограничение на число ПБ для каждой нации - мультифлип на 10 ПБ не сделаешь. Зато потом хрясь тебе ответным телепортом к тебе в район крафтового центра и усе. Дальше без прокачанных кораблей ты уже ничег
  14. А что им делать? Карта де факто захвачена, все их боятся, превозмогать некого, а добивать слабые нации неинтересно да и вредно. Это не отсутствие идей, а скорее нежелание что-то новое делать (по принципу: "я разработчик, я так вижу и вообще мне лучше знать") и действительно эксплуатация по полной уже существующей модели. Ибо вот уж идей на форуме накидано огромное количество, причем некоторые более чем проработаны - бери и пользуйся. Проблема в том, что продать DLC на 1-й и на 3-й ранг можно только один раз - дальше ниша уже будет заполнена. Из незакрытых ниш остается еще DLC-торго
  15. Это как бы и так всем известно. Как и то, что есть BF, SHOCK, REDS и NN+ Я же говорю о том, что в игре вообще нет какого-то механизма противодействия сплаванной пачке игроков на топовых кораблях на стратегическом уровне. Это такой лом против которого нет приема, если нет другого лома. Собственно пока лучше всего это показала (и показывает) война Британии против испанцев и шведов. Пресловутый асимметричный ответ, которого нет. Вот тут поглядим как порешает, да.
×
×
  • Create New...