Jump to content
Game-Labs Forum

Malcolm3

Members
  • Content Count

    220
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

130 Excellent

About Malcolm3

  • Rank
    Midshipman

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Санкт-Петербург

Recent Profile Visitors

233 profile views
  1. But these "market decisions" are based on community behavior, reviews, perspectives etc. And they are based on developers actions.
  2. You have to buy blueprints for other modules in Admiralty and then use (read) them
  3. AFAIK basic cutter can join PVE battles (initiated by player against AI) only and can't join PVP battles (initiated by player against player). That was exploited in shallow PZ a while ago, so it might be changed a bit
  4. That's secret known since long ago and that was pointed to the devs also long ago. But no changes still...
  5. Я так понимаю, что 1 колонка это общее число кораблей в сентябре, 2 колонка - сколько из них было построено игроками, а 3 колонка - сколько из них было цело на 1 октября, да? Но вообще интересно, что за исключением "Тринкомали" и базового куттера в лидерах сплошь торгаши и DLC. Наглядная демонстрация того, что ДЛЦ конфликтуют с производством/экономикой. Также по соотношению общего числа и построенных кораблей видно, что больше 2/3 кораблей 1 ранга это захваченные у неписи - тоже повод задуматься. Еще показалось забавным, что уровень потерь у торговой шнявы больше, чем уровень потерь у торгового брига. Видимо это как то связано с тем, что их адмиралтейство продает.
  6. Tested Navy Loodsman Reports book on Fir/Fir, Sailing Bonus 4, Trader Brig. Assuming wind strengh is stable is all instances, then there is no difference - speed straight downwind is 11.2 in both cases, halfwind (beam reach) speed is 13.4 in both cases. Also didn't notice any difference in OW - in both cases speed straight downwind was 24-26 knots (may be with Loodsman 1 knot faster)
  7. Malcolm3

    Dynamic BR

    That's just only a half way to successful solution of BR problem. Dynamic BR shoud be calculated as follows: Basic BR is defined with basic ship's stats (just hard stats without wood, trim etc), 3 slots, and full crew. Then that basic BR should be modified, based on difference between basic ship's stats and its actual characterictics (calculated with woods, trim, modules and optionally even books) + number of slots + number of crew. Of course some characteristics should be more important (e.g. - HP and thickness) than others (e.g. speed and maneuverability). Optionally you also can take in consideration even guns (using for that the weight of broadside with modifier for carronades). And so the BR of two ships of the same class can be completely different depending on the way ship fitted. P.S. But that's method is quite difficult, resource consuming and therefore highly unlikely to be used by Devs
  8. In reality mortar vessels were built much heavier with very strong timbers to withstand mortar recoil. So there should be much more HP and thickness for the mortar one
  9. The thing the game are seriously lacking, that's proper announcement board for various news and orders to buy/sell/build/craft etc lasting between MT
  10. Это уже было. В прошлом году линкоры кушались на раз два плюнуть парой Геркулесов с карронадами. Потом сделали патч с пересчетом урона артиллерии, Геркулесы стали выноситься с с 1-2 залпов, народ завопил насчет играбельности - начали править (повысили ХП и т.д.) и в итоге оказались там же где и были. Только в роли Геркулеса с карронадами, теперь Тринька с карронадами. В общем ходим по кругу...
  11. Про DLC на посты они сказали, что это будет Pay to Win
  12. Same question. As Devs obviously concentrated on ships' performance and refining battle system, not on the game system as a whole and the things the battles shoud be fought for (except fun and grind).
  13. Это неудивительно. Во-первых, их банально больше, а во-вторых, к ним вроде бы больше прислушиваются, ибо они по факту больше денег должны приносить. Я чем дальше, тем более философски к этому отношусь. Но бессистемность процесса разработки понемногу начинает напрягать.
  14. So assume, you captured Rettvizan armed with 1pood licornes on both decks (you see them with spyglass). What will you do with such treasure?
×
×
  • Create New...