Jump to content
Game-Labs Forum
admin

Технические проблемы игры и баги

Recommended Posts

Кстати вот, пример, есть золотой Trader Lynx: Fir Wood Type, Speed, Regional Speed Bonus: 12.55 + 0.78. Т.е. 2.5% + 0.4 + 2% как-то 0.78 не получается.

 

Edited by JIyHmuK
запутался окончательно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще одна трабла:

вскрыл сундук с кораблем, дареный за ПвП-ивент - и корабля нет!

Вскрывал в Мортимере, где было на момент вскрытия 4 корабля - 1 трофейный отослал в другой порт.

Может дело в том, что обязательно надо было в момент вскрытия быть на корабле?

Ошибся - пират-фрегат нота выпала)) сорри...

Edited by Rolando
Ошибка

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 21.12.2016 at 7:20 PM, Rolando said:

Да и это было учтено, поскольку увеличивает номинальную отображаемую скорость корабля.

На цифрах:

Spanish Hunter - номинальная скорость 11,51, перк +0,5 (ну м.б. 0,4), лайт каридж +0,2.  Итог - 12,3 т.е. 12,3 - 11,5 - 0,4 - 0,2 = 0,2 максимум прибавки (и это +5% в тягу главным парусам!)

Pirate Refit - номинальная скорость (уже с учетом +2%) 11,39 (это другой агамемнон, оак, а не фир), перк +0,5 (+0,4), лайт каридж +0,2. Итог - 12,7 т.е. 12,7 - 11,4 - 0,4 - 0,2 = 0,7 (+10% в тягу тем же главным парусам).

Из-за округления может быть не все так гладко, но даже 0,24 (=0,2) это далеко не половина 0,65 (= 0,7)

 

В будущем просьба данные тесты сопровождать скриншотами,
Протестировали три одинаковых некрафченных Agamemnon (базовая скорость в UI 11.74 в табе equipment)  - без регионального бонуса; Pirate refit; Spanish Hunter - во всем остальном эти корабли полностью одинаковые, результаты багов не выявили:

без бонусов - 10.1

 

UbVL0Ua.jpg


Spanish Hunter - 10.5 (дополнительные 0.4 узла с бонуса)

 

oCKkaVz.jpg


Pirate Refit - 11.2 (0.8 с бонуса + 0.3 с бонуса ship max speed 2%)

 

1MAlO6j.jpg

+- десятые доли при округлении
 

По поводу урезания скорости всех кораблей - во вчерашнем патче забыли упомянуть о том, что уменьшились бонусы к скорости для крафченных игроками кораблей. Описание патча обновлено.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 hours ago, Ink said:

В будущем просьба данные тесты сопровождать скриншотами,
Протестировали три одинаковых некрафченных Agamemnon (базовая скорость в UI 11.74 в табе equipment)  - без регионального бонуса; Pirate refit; Spanish Hunter - во всем остальном эти корабли полностью одинаковые, результаты багов не выявили:

 

Ну, вроде бы понятно: вы тестировали агамемноны точно по ветру, а я на максимальную скорость - то есть примерно ветер 3 румба в корму.

На этом курсе влияние стакселей на прирост скорости гораздо больше, а именно у агамемнона они огромные.

Поэтому прибавка от бонуса в лисели не так заметна, как у кораблей, имеющих бом-брамсели, например у консты,

Edited by Rolando

Share this post


Link to post
Share on other sites

При прокачке офицера и сбросе/постановке новых перков обнуляются его текущие очки, накапливаемые до нового уровня - это всегда так было?

Время окончания боев по вечернему мелководному ивенту вчера вечером наложилось на начало следующего глубоководного ивента - может быть поэтому за мелководный ивент призы не выданы?

Edited by Rolando
дополнил

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 hours ago, Rolando said:

При прокачке офицера и сбросе/постановке новых перков обнуляются его текущие очки, накапливаемые до нового уровня - это всегда так было?

Время окончания боев по вечернему мелководному ивенту вчера вечером наложилось на начало следующего глубоководного ивента - может быть поэтому за мелководный ивент призы не выданы?

1) Да, так было всегда после обновления в августе (патч 9.94).

2) Проверим 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто напомню, вдруг забыли про слайдшоу в масовых зарубах типа ПБ. Не приятно смотреть, да и играть когда ядра вылетают только после пол минуты. Хорошо в статистике хоть видно по хулам, стреляешь или нет :D

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

И вчера перк Light Ship Master не давал прибавку +0.5 узла моему Rattlesnake Heavy. Фордевинд, было 9.7 стало 10.0.

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 hours ago, JIyHmuK said:

И вчера перк Light Ship Master не давал прибавку +0.5 узла моему Rattlesnake Heavy. Фордевинд, было 9.7 стало 10.0.

Это вроде давно уже замечали. Frigate Master вроде как тоже даёт 0.2 вместо 0.5, но насчёт этого вроде где-то писали ответ...

Edited by Sarvyk

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята, отправил репорт по той же проблеме: периодически отображаемая скорость всех кораблей слетает на 2,5% +-. Пожалуйста, разберитесь с настройками.

И, если это поможет решению этой проблемы, можно унифицировать корабли, и "старые", и "новые" в зависимости от типа дерева и бонусов региона и крафта. Зачем давать "скрытые" бонусы при крафте и не давать их выигранным в ПвП-ивенте уникальным кораблям, если эти бонусы в 90% случаев "вразнобой" и дареный корабль пылится в " магазине" выставленный на продажу?

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 22.12.2016 at 5:29 PM, Gamover said:

Если начинается бой национала против национала, и есть перк сигналер, то пираты зайти не могут ни за одну из сторон...

вообще это бред, что пираты не могут зайти за кого-либо... они ведь не нация... сегодня за одних, завтра за других... на то мы и пираты... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
46 minutes ago, SATANA said:

вообще это бред, что пираты не могут зайти за кого-либо... они ведь не нация... сегодня за одних, завтра за других... на то мы и пираты... 

Могут, скорей всего, только в PVP event.

Сам принимал участие в таком бою. Англичанин против датчанина. За обе стороны напрыгали пираты.

Edited by qw569

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 06.01.2017 at 3:44 PM, Rolando said:

Ребята, отправил репорт по той же проблеме: периодически отображаемая скорость всех кораблей слетает на 2,5% +-. Пожалуйста, разберитесь с настройками.

При активном hold optimization скорость корабля в  выпадающем окошке при просмотре в магазине пересчитывается с учетом штрафа к скорости от перка. Поправим, чтобы не пересчитывалось. На реальную скорость корабля это не влияет

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 10.01.2017 at 0:47 AM, qw569 said:

Могут, скорей всего, только в PVP event.

Сам принимал участие в таком бою. Англичанин против датчанина. За обе стороны напрыгали пираты.

Ты говоришь об ивенте - это исключение, а я говорю а всех пвп боях.., в том числе и ПБ!!! Должны же быть у пиратов бонусы в ответ на союзы нациаоналов!!! Если так и дальше пойдёт, то пираты разбегутся... ..да они и уже бегут... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно- это баг или нет когда у игрока 40 минут Буц горит без фаир-шока, без снижения парусов и всего прочего, при этом ведет нормальную стрельбу со всех бортов?

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 17.01.2017 at 3:56 AM, Kianka said:

Интересно- это баг или нет когда у игрока 40 минут Буц горит без фаир-шока, без снижения парусов и всего прочего, при этом ведет нормальную стрельбу со всех бортов?

Есть несколько возможных багов с огнем на рассмотрении, просьба отправлять репорты через F11

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 minutes ago, Ink said:

Есть несколько возможных багов с огнем на рассмотрении, просьба отправлять репорты через F11

К сожалению есть только видео: 

И есть подозрение на багоюзерство двух взаимоисключающих друг друга модулей

Share this post


Link to post
Share on other sites

теперешняя методика определения того, кому засчитывается кил, а кому - ассист, очевидно завязана в основном на количество убитых в экипаже противника. Фактор набитых Нр бортов/кормы/носа корабля играет значительно меньшую роль.

На практике это приводит к тому, что единственная эффективная тактика для получения кила - заход в корму. Хотя даже с 50 человек экипажа фрегат соперника может отойти и ливнуть из боя, если не вынести ему борт до тонущего состояния.

Предлагается повысить "вес" фактора выбитых Нр корпуса.

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 minutes ago, Rolando said:

теперешняя методика определения того, кому засчитывается кил, а кому - ассист, очевидно завязана в основном на количество убитых в экипаже противника. Фактор набитых Нр бортов/кормы/носа корабля играет значительно меньшую роль.

На практике это приводит к тому, что единственная эффективная тактика для получения кила - заход в корму. Хотя даже с 50 человек экипажа фрегат соперника может отойти и ливнуть из боя, если не вынести ему борт до тонущего состояния.

Предлагается повысить "вес" фактора выбитых Нр корпуса.

Килл/ассист зависит только от нанесенного урона. Гибель команды противника здесь не участвует.

Проверяется абордажем. Один выносит 60% (точное значение не помню) борта, второй берет жертву на абордаж и уничтожает всю команду. И килл достается первому.

Edited by qw569

Share this post


Link to post
Share on other sites
36 minutes ago, qw569 said:

Килл/ассист зависит только от нанесенного урона. Гибель команды противника здесь не участвует.

Проверяется абордажем. Один выносит 60% (точное значение не помню) борта, второй берет жертву на абордаж и уничтожает всю команду. И килл достается первому.

да это понятно что гибель команды на абордаже не считается :)

речь о случае когда первый выносит корму и сотню - другую экипажа и по 1 делению от бортов. Второй выбивает по 2-3 деления от бортов и вынуждает сдачу, но кил получает первый.

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 minutes ago, Rolando said:

да это понятно что гибель команды на абордаже не считается :)

речь о случае когда первый выносит корму и сотню - другую экипажа и по 1 делению от бортов. Второй выбивает по 2-3 деления от бортов и вынуждает сдачу, но кил получает первый.

Ну вы в курсе, что корма как бы тоже имеет ХП. Например, у Белоны она составляет 10% от прочности борта.

 

Edited by qw569

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, qw569 said:

Ну вы в курсе, что корма как бы тоже имеет ХП. Например, у Белоны она составляет 10% от прочности борта.

 

10% + 2 х (1/8) > 2 х (2/8) ? :) корма у всех кораблей 10% от борта

Share this post


Link to post
Share on other sites

Механика начисления килла не менялась и зависит от нанесенного урона. Если у Вас подозрение на баг - отправляйте репорт

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...