Jump to content
Game-Labs Forum

Reki

Ensign
  • Posts

    2,371
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reki last won the day on November 13 2013

Reki had the most liked content!

About Reki

  • Birthday 11/26/1985

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Ukraine

Recent Profile Visitors

2,193 profile views

Reki's Achievements

Master and Commander

Master and Commander (9/13)

439

Reputation

  1. No one force players to choose another server, except pvp1. Its their own choice. And it means they do it with some own reason. So why the hell now you ask to merge it?
  2. Не знаю, как это связано. Речь о том, что изначально пираты должны были быть хардкорной нацией, в которой междоусобные конфликты имели бы логическое значение, хотя эти конфликты, скорее, отсылка к образу пиратов, нежели к геймплею непосредственно) Фрегаты не выигрывают сражения. Это нужно запомнить, как аксиому) Сюрпризы против триников не покатят, хотя пободаться конечно можно. Точно так триники против рейтов не покатят, хотя пободаться тоже можно. Главный плюс фрегата по сравнению с рейтом это не мифическое навязывание сражений, а возможность из него сбежать . Рейту это сделать весьма проблематично. Поэтому в чужих водах, где ожидается 25 вс 10 традиционно, использовать фрегаты гораздо менее накладно, чем рейты. С другой стороны против кораблей более высокого класса побеждать почти невозможно.
  3. Эта система - то, что осталось от идеи о реализации пиратов в игре. Тот случай, когда сказали "А", а "Б" и остальные буквы алфавита где-то потерялись.
  4. Фрегатов там довольно много. Я часто на сюрпризе сам хожу.
  5. Я бы предложил устраивать рандеву у Порт-Рояля каждый вечер и помогать друг другу выжигать бритов. Их там много, на всех хватит. Надеюсь, дебильные подкрепы, которые накладываются поверх сил противника, приводя к дисбалансу х2, уберут в конце концов.
  6. Вот меня всегда удивляло, как одновременно люди тут и там могут жаловаться на аркадность и симуляторность) Взаимоисключающие параграфы) Онлайн на пвп один недавно был меньше, чем сейчас. Вышел патч - людей прибавилось. Ну а так да, разрабы сделали по состоянию на сейчас очень "короткую" игру. Пве контентом дело не исправится, а пвп контент они видят в одинаковых кораблях с одинаковыми перестрелками, что само по себе фейл. Развиваться капитану некуда и экспериментировать не с чем ) Фан происходит исключительно из факта победы над противником в конкретно взятых боях) Для сравнения, в ГВ фан происходит не из факта победы, как такового, а из того факта, что ты смог придумать что-то такое, что обеспечивает тебе победу. Вариантов, что придумать, много, поэтому игроку нужно много времени, чтобы этот весь контент постичь и опробовать)
  7. На самом деле превентить атаку по тебе можно с помощью разницы в БР. То есть, когда на тебя пускают атаку, она проваливается из-за того, что вас много, и тогда можно взять противника ближе. А еще можно иметь специальные корабли для атаки вроде реноме с максимально вкачанной скоростью и без, например, топ дека, чтобы облегчить ход. Или, например сюрприз с одним лишь носовым орудием Ганк - дело тонкое и коллективное. Ну а так Компот верно написал. Выход по дистанции это не решение проблемы. В КО удержание в бою часто длилось вплоть до часа и так же зависело от того, попадешь ты с носовых орудий или нет.
  8. Повод для захвата можно найти не только в ресурсах, как ни странно. В ГВ там вообще без повода практически пвп) Лишь бы ногебать. Другой вопрос, что кроме пиу-пиу в игре нет ничего другого, а в ГВ есть билды. Корабли в большинстве своем шаблонны, модули тоже и в этом один из главных фейлов. Но война как бы существует и даже набирает обороты. Вот, к примеру, франки провозглашают войну британии. Это же явно не потому, что им нужны их ресурсы, правда?)
  9. 17 vs 24+5 towers with better ships? Oh... Great Victory for the Alliance©
  10. savepic.ru загружаешь картинку, в дополнительных параметрах сохранения ставишь галку "Не уменьшать"
  11. при текущей механике атаки портов телепорт в игре необходим.
×
×
  • Create New...