Krists Posted March 4, 2020 Share Posted March 4, 2020 10 minutes ago, dron44I said: Там на 2:19 видно что корабли стоят в упор и один сносит мачты, а другой нет. Можно списать на угол из-за которого дистанция от пушек до мачты первого была меньше чем дистанция от пушек до мачты второго, но вертел я эту геометрию и поэтому свалю все на открутку и рандомный навал :D. А вообще если пусть разработчики сами скажут что это такое... Лично мое мнение, что по запросу "любителей мачтолома " накинули рандомности в мачты и все... Конспирология, моя конспирология Земля плоская, иначе бы упали...))) 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yettie Posted March 4, 2020 Share Posted March 4, 2020 (edited) 36 раз из 40 рикошет? При абсолютно разных углах обстрела? Я поверю скорее в плоскую землю + дрон стрелял еще Тут ИМХО либо жеточайший баг конкретных мачт конкретного корабля либо плюс-минус один метр зарешал. Так же поддержу проверку, был случай когда я с белки в упор 32ми лонгами не сбил мачту ретвизану за 30 попаданий, он был лайф вайт без модулей на мачты и картахены. Edited March 4, 2020 by Yettie 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SnovaZdorowa Posted March 4, 2020 Share Posted March 4, 2020 Сотка это очень близко, и только ее можно измерить сведением и поди разбери, больше там 50 метров или меньше. Тоже сразу пошел пробитие 32х смотреть. Другое дело, что возможно в патрульке у парней багануло, а в тесте все норм работало. И действительно, поди разбери, когда игра барахлит, а когда сам дурак. В каждом бою теперь друг другу в мачты палить с линейкой? Порешать это наверное можно,, но надо программировать. Экран со статистикой после боя или ингейм письмо. Что-то сжатое такое, информативное, в том числе мачты: попадания/пробития/рикошеты, желательно с раскладкой по калибрам. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
dron44I Posted March 4, 2020 Share Posted March 4, 2020 Также данная ситуация показывает, что в игру необходимо вернуть тестовые ( дуэльные) комнаты. Ну позязя... 7 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Billy Bons Posted March 11, 2020 Share Posted March 11, 2020 (edited) За проблемы серверов 10.03 --De Ruyter ???🙄 😎 Edited March 11, 2020 by Billy Bons 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted March 11, 2020 Author Share Posted March 11, 2020 On 3/4/2020 at 2:15 PM, Krists said: Ок, ловполи. Всегда хотел узнать это пробивает или нет? В этом случае не пробивает. Но хит по моему все равно показывает (и щепу). 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Malcolm3 Posted March 11, 2020 Share Posted March 11, 2020 11 minutes ago, admin said: В этом случае не пробивает. Но хит по моему все равно показывает (и щепу). Вот именно поэтому какая-то индикация состояния именно мачт (а не парусов в целом) и нужна. Особенно если при таком "непробивающем" попадании помимо облака щепы и индикации попадания для стреляющего еще и след от попадания на мачте есть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yettie Posted March 11, 2020 Share Posted March 11, 2020 57 minutes ago, Malcolm3 said: Вот именно поэтому какая-то индикация состояния именно мачт (а не парусов в целом) и нужна. Особенно если при таком "непробивающем" попадании помимо облака щепы и индикации попадания для стреляющего еще и след от попадания на мачте есть. Тогда пропадает интрига по поводу френча и пробил/не пробил, и так на мачты жалуется половина сервера. Слишком просто сбить мачту, слишком быстрая и легкая победа выходит. Ваше предложение лишь облегчает жизнь тому кто будет ломать мачту, а запрос вроде ровно противоположный у большинства игроков. 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Malcolm3 Posted March 11, 2020 Share Posted March 11, 2020 1 hour ago, Yettie said: Тогда пропадает интрига по поводу френча и пробил/не пробил, и так на мачты жалуется половина сервера. Слишком просто сбить мачту, слишком быстрая и легкая победа выходит. Ваше предложение лишь облегчает жизнь тому кто будет ломать мачту, а запрос вроде ровно противоположный у большинства игроков Ну да, я всегда за то, чтобы тот кому мачты ломают знал об их состоянии больше, чем тот кто ломает (как и большинство игроков). Просто тут вообще какой-то многослойный обман выходит - попадание есть, внешний эффект есть, а результата нет. В итоге чистая лотерея с мачтами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted September 22, 2020 Share Posted September 22, 2020 Мне кажется, тут надо что то с текстурой элемента, на котором город стоит, сделать. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.