Jump to content
Game-Labs Forum
admin

Технические проблемы игры и баги

Recommended Posts

Видимо не достоин

P.S. я не хочу удалять миссию. Выдайте мне награду :) 

8104308916E0C16470C200F73BC9D1DFF64E689F

webp

Edited by DreamMaker
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 minutes ago, DreamMaker said:

Видимо не достоин

Адмиралтейство просто не ценит перевозчиков пассажиров :D

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, DreamMaker said:

Видимо не достоин

P.S. я не хочу удалять миссию. Выдайте мне награду :) 

Миссия не засчитывается из-за округления очков (т.е по факту их меньше 10), необходимо получить очки еще за одно потопление/содействие в потоплении, тогда миссия зачтется

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проблемы со входом игру. Пишет ошибка подключения к очереди входа. В чем проблема? До мейнтанса было все норм.

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 minutes ago, Captain Blad said:

Проблемы со входом игру. Пишет ошибка подключения к очереди входа. В чем проблема? До мейнтанса было все норм.

https://forum.game-labs.net/topic/32376-пвп-сервер-проблемы-со-входом/

проблема устранена, сервер снова доступен для игры

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уж не знаю, баг это или так и задумывалось, но:

В нынешних реалиях маневренность корабля, идущего задним ходом, существенно превышает таковую при нормальном движении. Акселерация и торможение опять же намного более эффективны, например, остановить корабль, идущий носом по ветру, практически невозможно, а если повернуться кормой и дать полный задний, то достаточно убрать depower, и корабль останавливается моментально. Вывернуть из такого положения в любую сторону получается быстрее, чем при движении вперед.

Как итог, любой рейт, пойманный меньшими кораблями, встает носом к ветру, и работать с ним становится очень сложно. Ибо по маневренности он превосходит противников.

Я так полагаю, что это как-то завязано на модель движения. Есть подозрение, что основное приложение силы, влияющей на поворот при движении задним ходом, привязано к фок мачте, ибо потеря ее лишает маневра практически совсем. Потеря фока при более или менее остром углу к ветру, вне зависимости от положения руля и парусов приводит корабль к положению строго против ветра, выйти из которого невозможно (что само по себе странно, потому что ты вроде как двигаешься, рулем крутишь, но не поворачиваешь). 

Как итог, у нас вместо красивых линейных боев получается следующая картина - рейты становятся носом к ветру и пятятся на тех, кто колупает им корму, имея за счет бешеного маневра возможность резко вывернуть и одарить бортовым залпом. Противник обречен сваливаться под ветер, тогда как каракатица легко может остановиться нажатием одной кнопки, резко повернуть, и вообще вольна в выборе любого маневра. 

Фиг с ним, что грызть таких товарищей очень муторно, мастодонты морей и не должны рассыпаться в щепки. Но бои выглядят, мягко говоря, идиотически, а набор тактик сужается до одной, эффективной, но не очень красивой.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...