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Game-Labs Forum

Palatinose

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Everything posted by Palatinose

  1. Not to be confounded with the "Shelby Refit": Carronade Dispersion -20%
  2. Kapitäne! Neuer Patch 15.0 Ein Tutorial wird implementiert. - Hauptziel des Patches ist es, das Tutorial zu testen und Feedback dazu zu geben (einschließlich Ideen für neue Tests und Prüfungen) - Das Tutorial kann durch Drücken von Esc im Optionsmenü aufgerufen werden Bitte gebt zu diesem Thema hier Rückmeldung. http://forum.game-labs.net/topic/24654-kombat-tutorial-feedback/ Andere Änderungen - Epic Events der vierten Rate wurden zur Karte hinzugefügt. - Geringfügige Änderungen beim Crafting und bei NPC-Schiffen. - 1 Admiralitäts-Upgrade hinzugefügt (zunehmende Vielfalt in Boarding-Setups) - 2 neue / alte Upgrades sind nun craftbar - „Can’t join battle Timer“ ist jetzt universell - LGV Pirate, Lynx, Privateer haben nun permanent 20 Boarding Preparation - Wasa ist jetzt eine 3rd Rate - Indiaman ist jetzt ein 5th Rate - Bots wechseln die Schiffe nach dem boarden nicht, es sei denn sie sinken - Forged-Papers sind als Steam DLC vorbereitet (derzeit noch nicht im Shop verfügbar) - Karronaden penetrieren besser und ihre Penetrationswerte fallen nicht mehr so sehr - 1 Pud*Edinorog (ehemals 24lb Edinorog) wurde auf historisch korrektere Parameter umgestellt. - Tow-to-Port-Timer beträgt jetzt 5 Minuten (steckt man fest, ist ein längerer Timer tolerierbar). Zu Bedenken ist, dass sich Tow-to-port nach der Überarbeitung des Interfaces grundlegend ändern wird. Die Warenübergabe von Schiff zu Schiff wird möglich sein, was dazu führt Ttp in seiner eigentlichen Rolle als „letzter Ausweg“ einzuführen Reduzierende Implementierungen Im Laufe der Zeit und mit der Einführung neuer Schiffe haben einige Parameter zugenommen und manchmal vielleicht zu viel. Es ist Zeit für kleinere Reduzierungen. - Grundgeschwindigkeit für ALLE Schiffe um 7% reduziert - Die Thickness wurde für höhere Schiffe reduziert und neu gewichtet – hauptsächlich 5. Bis 1. Rate - Leeway leicht reduziert Bitte um Diskussion. *1 Pud ist eine russische Gewichtseinheit. Siehe Wikipedia. Bitte um Entschuldigung für eventuelle Übersetzungsfehler. Ich war faul und habe google translate benutzt und nur kurz korrigiert. Pala
  3. To me it seems it happens in nearly every battle now. Might be a bit exaggerated but it occurs really often. This is even more drastical in shallow water battles, as sails are pretty easy to diminish anyways.
  4. @Dominique Youx mMn ist NA einfach ein Spiel, das viel Zeit voraussetzt, wenn man es denn in einem Ausmaß spielen möchte, das mehr beinhaltet als nur ein paar Missionen fahren und etwas zu traden. Viel Zeit und/oder gute zusammenarbeit mit anderen. Angenommen ein Spieler investiert relativ viel Zeit, dann sind auch VM (in einem Ausmaß, das nicht komplette PB Flotten umfasst) kein Problem. Man kann alles kaufen. Alles eine Frage des Zeitaufwands und der Kommunikation.
  5. Jo Allons. Bin ein "junger" Spieler, habe also keien Ahnung von Sid Meiers Pirates oder dergleichen. Auch in NA bin ich nicht seit Urzeiten dabei. Wie wars denn am Anfang? Da gings doch auch hauptsächlich ums Kämpfen oder? Vielleicht klingt das nach einer abgedroschenen Ausrede, aber das Team ist nicht groß und sie fokussieren derzeit eben das, was ihnen wichtig ist. Denke da wird noch mehr kommen, es ist ja immer noch nicht released und wir sind schlicht die Versuchskaninchen.
  6. 10 PvP Marks on the head of this little scum @kaayo ingame name Pit Pinsel to be sunk in a duel.
  7. It's about the principle of playing clean. Solutions for farming and its possible incentives belong to another topic. @Thonys if you kill someone in the fleet practice, the kill gets shown at the location where your ship is located. Not the case here.
  8. Warum glaubst du, dass nicht noch ein großer Eco Patch kommt? Gibt natürlich keine Zahlen, aber ich denke doch, dass die meisten NA wegen der Kämpfe (ob jetzt PvP oder PvE) spielen. Und das Kampfsystem ist einfach mega cool. Wenn ich weiß, dass ich nicht durch den Wind komme ohne rückwärts zu fahren, muss ich eben vorher genug Abstand haben (idR muss der andere dann ja auch sehr hart an den Wind und wird entsprechend langsam). Falls ich einfach nicht wegkomme, dann mach ich eben ne Halse und keine Wende. in dieser Hinsicht hat sich zu früher nichts verändert. Wenn du segeltechnisch weniger hast als der andere besteht einfach die Gefahr geboardet zu werden. Merke ich, dass der andere nur auf Boarding geht schieß ich ihm einfach die Hülle auf. Dank Geschwindigkeitsverlust bei verringerter Struktur, werde ich auch irgendwann wieder schneller sein als er. MMn ist das segeln derzeit echt cool. Zugegebn, ein Anfänger hats schwerer. Das Spiel wird komplexer. Man muss viele Dinge weiter im voraus planen, aber ehrlich gesagt finde ich u.a. das ziemlich cool. Hau drauf ist nicht mehr so einfach. An den Grundprinzipien hat sich nichts verändert. Ja Eco ist definitiv ausbaubar, Boarding könnte grundlegend überarbeitet werden, das Balancing fehlt in manchen Bereichen (Thickness/Pen), aber in vielem ist das Spiel derzeit gut. Und es wird immer Nische sein. Wegen des Themas und der Schwierigkeit.
  9. I relate the player mizaomao to the player Bordeaux. Edit: These screenshots were taken on 01/24/17
  10. @Landsman think this would only work if you donated PvP marks also for losses. And this is in a ridiculous amount exploitable. Leads to players leaving, more ganking etc etc.. I like the current system tbh. Could be tuned a bit towards better and not just any books for pvp marks but basically its fine. Atm a casual player doesnt have too much a disadvantage from books.
  11. Okay du hast recht. Dann fahr ich wieder nach KPR und hau die Newbies aus dem Spiel muss ja auch irgendwie Geld verdienen. Liebe Grüße
  12. Don't be as naive as I am regarding exploits. They will be used. Btw I consider darkjoker a fine captain.
  13. tbh in solo pvp theres not many choices one has. I often sail Trincs and get sunken constantly because I can't escape. Thats fine for me, but I can seriously understand that a light Wasa is the choice for solo pvp. I may not like that but you cannot blame ppl using these ships. As long as it isnt nerfed there is no need for any discussion.
  14. Passt schon. Das ganze VM System ist einfach unausgereift irgendwie. Würde vermutlich jeder machen. Hat halt ein Geschmäckle.
  15. possible but still the shown damage should be applied visually. if u are able to pen, you cause damage. the upgrade you're talking about enlarges the thickness, not the hp if im correct.
  16. Methinks one could still keep it while the wind turns. So 100% is pretty much. Generally I agree and think the suggested changes are pretty smart (just counting peas as Greg Mendel did o.O)
  17. As it states dreammaker sank russian player, perhaps u switched onto his ship, switched back and sank it afterwards? In this case one doesn't get marks for that. Just a guess.
  18. How can you call BF and RUBLI friends of sweden? BF attacked Grand Anse while RUBLI attacked Grand Turk. BF got their fight, RUBLI didn't. Legal doesn't mean legitimate. Not blaming you. Still telling you that there is is only one nation claiming being best of RvR but not being able to protect from an uncooordinated multi-attack. Btw I guess RUBLI as well as BF will hate the swedes as they prevented them from fine big battles. I don't know a single clan more that is willing to fight fair (and fair in this case means fair ike 1on1 BR) fights but RUBLI and BF. Pirates be pirates. Ingame russians be russians.
  19. I know it's there. But does it work? Afaik it doesn't.
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