Jump to content
Game-Labs Forum

DreamMaker

Members
  • Content Count

    395
  • Joined

Community Reputation

450 Excellent

About DreamMaker

  • Rank
    Junior Lieutenant

Recent Profile Visitors

1,359 profile views
  1. Уже в море и изучаем новые патчи, пока в далях от родных берегов. А заниматься кланом - это нужно время уделять, которое сейчас не хочется тратить. Людям не по 16 лет что бы днями в игре сидеть и потраченное время реально жалко, как появится уверенность что создаваемые крафтовые и пве зоны, склады с клан барахлом, стратегический запас ресурсов и пермитов на восстановление флота и т.п. не исчезнут с новым вайпом, тогда и начнем заниматься инфраструктурой, вокруг которой и соберутся люди желающие с нами вместе воевать. Бабай надеюсь тоже появится, но так или иначе клан будет
  2. Обязательно! К релизу собираемся и начинаем играть Я точно буду и постараюсь с развитием клана
  3. Это как лечить алкоголизм героином, в принципе помогло
  4. С 2 разных компов пробовал, Firefox и Chrome (по факту яндекс браузер а не хром но можно считать что хром). Походу ошибка и правда получается при попытки вставить "@admin" Edit: скрин с попыткой редактировать пост, ошибка соответственно появилась после нажатия "Save"
  5. F11 на форуме нету Ошибка при попытки написать в разделе, оставлю это тут.
  6. @admin Позвольте поинтересоваться некоторыми не очевидными для меня моментами: Разработка Ultimate Admiral: Dreadnoughts как то скажется на скорости развития Naval Action? После релиза как часто планируете выпускать новые патчи добавляющие контент в игру. Есть сроки по релизу, говорили через 2-3 месяца после локализации будет, народ надеется в скором времени получить дату вайпа и релиза. Naval action 2 про который в свое время ходили не определенные слухи/шутки, это просто шутка/концепция проекта который может быть реализован в будущем/или тот самый дредноут над которым начата работа?
  7. Че там по онлайну в игре? Как идет подготовка к релизу, в этом году будет?
  8. Пи3.14дешь. Я как понимаю ты из бфов и что вы говорили про союз с испанцами когда пришли в РИ? Вас волновало кто чьи друзья? Союз с поляками который опять же разрушен был вами? Хватит боятся получать пиздлюлей от прусов. Мне в одном бою аж блевать захотелось где увидел что 4 руса атаковали 4 прусака в зоне, а потом решили 25 минут постоять афк и выйти из боя, почему так трудно было подраться и повеселится?. Так же херня есть и у других кланов, не подумай что я в 1 стороны одеяло тяну. Все кланы держатся за этот зерг и союзы которые должны помочь захватить мир и не потерять бермуды. Но это так не работает сейчас, никто не пойдет на эти бермуды, а все против РИ потому что РИ чересчур много, и это "много" реализовывается лишь в зергах в зоне и на ганге.
  9. Эпопея закончилось результаты класс - не хотел палится, но эмоций от такой игры просто масса и теперь я хочу всех всячески агитировать разрывать всякие союзы,(которые сейчас при отсутствии ПБ просто губят ПВП в ОМ), и расформировывать русский зерг. Игра против всех - это каеф ребят. Будучи в РИ у меня крайне редки были такие бои, даже фировый ага себя показал прекрасно, идите в море и находите себе фан! Это правда весело! Далее краткий отчет. P.S. Я походу криво прописал команду споилер, так что вместо блоков получилась матрешка, а редактирование на форуме не дает возможность переписать это, только с помощью удаление всех скринов и вставки их снова, короче мучайтесь теперь. P.P.S. Rip SmailME Приключение Агамемнона из 2017 года
  10. Пожалуй лучше в другой теме напишу чтобы тут не мусорить, сорри, удалите это.
  11. Будут ли предновогодние скидки на игру\длс? @admin
  12. Привет @qw569, расскажи парню про дофамин, а то он не знает от чего отказывается
  13. Идея то ясна: Всем должно быть доступно пвп на качественных кораблях - чтобы было больше пвп. Но это будет работать в сессионки типо NAL. Почему играя в ММО игрок который побеждает в 8 из 10 боев не уходит в плюс по деньгам? А если ты побеждаешь 6 из 10 - то без пве гринда ты уже будешь уходить в минус. Второй момент - почему успешный пвп игрок имеет чуть ли не меньше возможностей приобрести себе 4\5 или 5\5 корабль чем успешный пве игрок? С какой стороны нужно рассмотреть игру? со стороны реалистичности или играбельности или сравним с другими проектами? Во всех случаях это не правильно. Третий момент - почему материальные ПВЕ награды стимулируют и мотивируют больше чем материальные ПВП награды? Да и в конце концов рассмотрим обобщенную систему игры, 3 сигмента: ПВЕ ПВП и РВР. РВР РВР - 0 выгодны ибо контроль территорий в игре ничего не дает, контроль редкими ресурсами обесценен - т.к. в ПВЕ ты добываешь материальный эквивалент этим ресурсам гораздо проще и быстрее, торговля к РВР и контролю территорий тоже слаба привязана. + Бешеные налоги на таймера отбивают желание захватить мир. А теперь еще и ПВЕ становится выгоднее ПВП , т.е. ПВЕ у нас получается такой своеобразный пласт где все берут деньги на ПВП и РВР. В теории это правильно и так реализовано во многих проектах, НО - деньги с пве идут на ПВП и РВР чтобы получить какие либо уникальные ценности, но только не в NA. В NA уникальные ценности с ПВП - писькомерная таблица на карте, каеф! Наград нет но вы держитесь. P.S. За меня беспокоится не нужно, мне хватает и кораблей и денег, но другие пвп игроки все чаще и чаще выиграв 4-6 боев и слившись в итоге уходят в ПВЕ, ведать не заслужили себе нормальной награды. Я понимаю что это не проблемы экономики игры, это выбранный путь развития NA, мол у нас ММО и будте добры часть своего времени тратте в ПВЕ или покупайте ДЛС с бесплатными кораблями, только вот столько контента в игре нету чтобы ограничивать игроков, как это делают везде...
  14. VSYNC связывает кадровую частоту с монитором - т.е. при включении этой функции, если мы видим что что нагрузка падает то скорее всего просто уменьшается кадровая чистота, учитывает что нагрузки на CPU минимальные можно сделать вывод что новый порт(портовый интерфейс) слишком прост для CPU и использует минимум взаимодействий типа клиент-сервер, но при этом используются тяжелые текстуры на стороне клиента, которые и забивают вам GPU. В открытом мире и боях - другая зависимость CPU и GPU, это старая часть клиента которая оптимизирована, и у некоторых игроков VSYNC в море наоборот будет поднимать кадровую чистоту и увеличивать нагрузку. Кому прям тяжко используйте проги для разгона видеокарт, чтобы физически ограничить загруженность GPU и ждите оптимизации мега патча Имхо конечно, но я не поверю что проблема из за чего то другого
  15. LOOOL? go try stay near Tuspan and you can blame "Dynamic pvp" forever... have you heard about PVP area, Port Royal, Fort Royal ?
×
×
  • Create New...