Jump to content
Game-Labs Forum

DreamMaker

Members
  • Content Count

    388
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

448 Excellent

About DreamMaker

  • Rank
    Junior Lieutenant

Recent Profile Visitors

1,211 profile views
  1. DreamMaker

    Трололо и пи.. не по теме.

    Пи3.14дешь. Я как понимаю ты из бфов и что вы говорили про союз с испанцами когда пришли в РИ? Вас волновало кто чьи друзья? Союз с поляками который опять же разрушен был вами? Хватит боятся получать пиздлюлей от прусов. Мне в одном бою аж блевать захотелось где увидел что 4 руса атаковали 4 прусака в зоне, а потом решили 25 минут постоять афк и выйти из боя, почему так трудно было подраться и повеселится?. Так же херня есть и у других кланов, не подумай что я в 1 стороны одеяло тяну. Все кланы держатся за этот зерг и союзы которые должны помочь захватить мир и не потерять бермуды. Но это так не работает сейчас, никто не пойдет на эти бермуды, а все против РИ потому что РИ чересчур много, и это "много" реализовывается лишь в зергах в зоне и на ганге.
  2. DreamMaker

    Трололо и пи.. не по теме.

    Эпопея закончилось результаты класс - не хотел палится, но эмоций от такой игры просто масса и теперь я хочу всех всячески агитировать разрывать всякие союзы,(которые сейчас при отсутствии ПБ просто губят ПВП в ОМ), и расформировывать русский зерг. Игра против всех - это каеф ребят. Будучи в РИ у меня крайне редки были такие бои, даже фировый ага себя показал прекрасно, идите в море и находите себе фан! Это правда весело! Далее краткий отчет. P.S. Я походу криво прописал команду споилер, так что вместо блоков получилась матрешка, а редактирование на форуме не дает возможность переписать это, только с помощью удаление всех скринов и вставки их снова, короче мучайтесь теперь. P.P.S. Rip SmailME Приключение Агамемнона из 2017 года
  3. Пожалуй лучше в другой теме напишу чтобы тут не мусорить, сорри, удалите это.
  4. Будут ли предновогодние скидки на игру\длс? @admin
  5. Привет @qw569, расскажи парню про дофамин, а то он не знает от чего отказывается
  6. Идея то ясна: Всем должно быть доступно пвп на качественных кораблях - чтобы было больше пвп. Но это будет работать в сессионки типо NAL. Почему играя в ММО игрок который побеждает в 8 из 10 боев не уходит в плюс по деньгам? А если ты побеждаешь 6 из 10 - то без пве гринда ты уже будешь уходить в минус. Второй момент - почему успешный пвп игрок имеет чуть ли не меньше возможностей приобрести себе 4\5 или 5\5 корабль чем успешный пве игрок? С какой стороны нужно рассмотреть игру? со стороны реалистичности или играбельности или сравним с другими проектами? Во всех случаях это не правильно. Третий момент - почему материальные ПВЕ награды стимулируют и мотивируют больше чем материальные ПВП награды? Да и в конце концов рассмотрим обобщенную систему игры, 3 сигмента: ПВЕ ПВП и РВР. РВР РВР - 0 выгодны ибо контроль территорий в игре ничего не дает, контроль редкими ресурсами обесценен - т.к. в ПВЕ ты добываешь материальный эквивалент этим ресурсам гораздо проще и быстрее, торговля к РВР и контролю территорий тоже слаба привязана. + Бешеные налоги на таймера отбивают желание захватить мир. А теперь еще и ПВЕ становится выгоднее ПВП , т.е. ПВЕ у нас получается такой своеобразный пласт где все берут деньги на ПВП и РВР. В теории это правильно и так реализовано во многих проектах, НО - деньги с пве идут на ПВП и РВР чтобы получить какие либо уникальные ценности, но только не в NA. В NA уникальные ценности с ПВП - писькомерная таблица на карте, каеф! Наград нет но вы держитесь. P.S. За меня беспокоится не нужно, мне хватает и кораблей и денег, но другие пвп игроки все чаще и чаще выиграв 4-6 боев и слившись в итоге уходят в ПВЕ, ведать не заслужили себе нормальной награды. Я понимаю что это не проблемы экономики игры, это выбранный путь развития NA, мол у нас ММО и будте добры часть своего времени тратте в ПВЕ или покупайте ДЛС с бесплатными кораблями, только вот столько контента в игре нету чтобы ограничивать игроков, как это делают везде...
  7. VSYNC связывает кадровую частоту с монитором - т.е. при включении этой функции, если мы видим что что нагрузка падает то скорее всего просто уменьшается кадровая чистота, учитывает что нагрузки на CPU минимальные можно сделать вывод что новый порт(портовый интерфейс) слишком прост для CPU и использует минимум взаимодействий типа клиент-сервер, но при этом используются тяжелые текстуры на стороне клиента, которые и забивают вам GPU. В открытом мире и боях - другая зависимость CPU и GPU, это старая часть клиента которая оптимизирована, и у некоторых игроков VSYNC в море наоборот будет поднимать кадровую чистоту и увеличивать нагрузку. Кому прям тяжко используйте проги для разгона видеокарт, чтобы физически ограничить загруженность GPU и ждите оптимизации мега патча Имхо конечно, но я не поверю что проблема из за чего то другого
  8. DreamMaker

    Dynamic Open World PVP

    LOOOL? go try stay near Tuspan and you can blame "Dynamic pvp" forever... have you heard about PVP area, Port Royal, Fort Royal ?
  9. Интересно почему именно в порту, там же все статично и подгружается большинство файлов лишь 1 раз, либо при смени порта/корабля. Есть вариант что проблема с тем что после патча нагрузку на CPU в порту свели к минимуму, а видеокарта просто не успевает за процом а искусственно количество кадров не ограничено, либо ограничено криво , в какой то ММО была уже подобна беда. P.S. Но это легко узнать - достаточно дать нагрузку на проц в порту, и если видюха расслабится то проблема найдена, думаю этот вариант уже проверили...
  10. В порту запускаются знаменитые карибские майнинговые шахты Хз вроде все норм, ищи что у тебя там за спецэфекты в порту рисуются
  11. Ты меня не так понимаешь, если есть проблема с добычей ресурсов - это одна ситуация, у меня насчет нее свое мнение, но я на ней сейчас внимание не зацикливаю. Проблема в том что пве - выгоднее пвп. ВСЕ! Ты видишь решение этой проблемы в том чтобы срезать лут ботам и итог в виде долгого фарма себе кораблик тебя не устраивает - я в это не лезу, сейчас нет. Надеюсь ты меня поймешь, тут нету скрытого контекста, и все можно обрисовать 1 фразой которую повторю раз 5-ый уже: ПВП должно быть выгоднее ПВЕ, остальное все можно решать в порядке очереди P.S. я так то полностью за 25х25 на 7-5 / 5-3 / 3-1(нужное подчеркнуть) рейтах, ну или хотя бы только на первый рейтах как было - но это убрали и не вернут, еще долго буду за это ругаться, может когда нибудь меня и услышат или нет, в любом случае это сейчас не исправить, и админам это не нужно, их право, не под меня же одного( и еще пару сотен людей которые из за этого ливнули с проекта ) игру делать. Сейчас я реально переживаю только за пвп.
  12. Ну ты серьезно??? Весь текст выглядит как "сделайте мне красиво хочу играть в каеф". Вопрос не про то что если порежут фарм неписи тебе или дяде коли, или еще кому то станет труднее играть. Это слишком эгоистично рассматривать игру с этой точки зрения. Если есть проблема в добыче ресурсов(корабли, дублоны, да что угодно) - обрисуй, сформулируй и изложи разработчикам. Не так давно все плакали почему в море одни рейты и 5\5 корабли, а теперь вопросы типа: почему мне целых пол дня (какой ужасный срок для ММОРПГ!) нужно зарабатывать себе на корабль. Была проблема с тем что в море только топ корабли? Ее решают, и решают сразу несколькими способами - добавляют контент для лоу ранговых кораблей, и увеличивают стоимость хай рангов. Причем, даже стыдно сказать, что в игре усложнили фарм, скорее просто убрали возможность в афк зарабатывать себе на корабли(это конечно лично мое мнение и спорить тут можно долго). Главное - проблема сейчас в том, что пвп должно быть выгоднее пве "при удачном стечении обстоятельств"! Что такое удачно стечение обстоятельств? - возможность "сорвать куш" в любом смысле этого словосочетание, возможность которая и будет толкать людей к пвп. Что не говори а для большого кластера игроков игра в ММО - это в первую очередь развитие, и когда пве во всех аспектах лучше для твоего развития то только 2 варианта - либо игрокам становится скучно, либо ты играешь в WOW. У нас вроде как Naval Action а не WOW, и на одних "фанатиках пвп" игра не будет развиваться. P.S. Дроп с неписи всегда можно увеличить при увеличении онлайна
  13. DreamMaker

    Будни торговца

    Добрый вечер, дипломатия уже была в игре, ее убрали, было это реализовано в виде: каждый игрок нации раз в 2 недели голосует хочет он мир или войну с какой либо нацией, убрали( я так думаю) опять же из за онлайна, ибо половина людей в море было бы союзниками, что не очень хорошо. Лично мое мнение, на данном этапе( с текущим онлайном) это лишнее. По пиратам - идей по пиратам много, но все они рождают определенные лазейки в игровой экономики. В данном случае, как пример, ничто не помешает какому нибудь шведу скупать в огромных количествах товар, и через своего друга/твинка пирата продавать все это в этом же либо соседнем порту с неплохой выгодой и полной безопасностью. Это просто как пример, даже в Вашем случае таких лазеек больше чем 1.
  14. +1. @admin прошу обратить внимание, сколько людей на магазином 5 рейте смогут заработать в пвп за 2.5 часа. Если примерно прикинуть - на таком корабле ты сможешь драться примерно с такими же 5 рейтами, т.е. за 2.5 часа тебе нужно потопить около 7 противников (противников на 5 рейтах) и при этом уйти живым и увезти все дублоны. Это при условии что ты топишь их (или по крайне мере лутаешь) один. Сколько в игре людей которые смогут это сделать? 1-2? а сколько людей смогут по кд убивать непись торговцев? Как то не выгодно пвп выходит, либо 2.5 часа бьешь непись, либо раз в 20 минут топишь по 1 игроку и умудряешься собрать и вывезти лут = профит одинаков P.S. Даже не берем в расчет что ремки в пвп уходят а на фарме нет, и прочие сложности пвп.
×