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Game-Labs Forum

Quineloe

Ensign
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Everything posted by Quineloe

  1. Nachteile im Vergleich zu was, ist natürlich die erste Frage. Ich zähle erst mal auf, dann bewerte ich es. Mit einem Fir/Fir Schiff hast du -10% auf die armor hitpoints. Das sind bei der Surprise 340 hp. Du hast -11% auf die Dicke, also nur 51 anstatt 57 cm. Du hast -11.5% auf die Leaks Resistance, was auch immer das genau bedeutet. Wenn man die Änderungen des patches im Juli 2016 (oder so) genau nimmt, dann sollte es den Wert eh nicht mehr geben. Du hast -20% Crew Resistance, wie sich das auch immer auswirkt. Du hast -12% Fire Resistance. Dafür bekommst du +12% Speed + 8% Acceleration + 5,75% Rudder Turn Rate + 5,75% Turn Acceleration Jetzt die Frage was daran so schwer wiegt. Die schwächere Panzerung jedenfalls nicht. Man kann hier starke Panzerung ganz hervorragend durch Anwinkeln des Schiffes holen, damit kann eine Surprise durchaus auch 18er mediums abprallen lassen. Schiffe, die schwerere Kanonen haben bekommen einen dank der überragendenen Turn rate gar nicht mehr in die Breitseite. Dadurch fällt auch die Crew damage resistance flach. Weniger Fire Resistance ist ja teilweise sogar ein Vorteil. Feuer hat offensiv eingesetzt sehr viel mehr Potential als es Schaden anrichtet, wenn man es gerade nicht brauchen kann. Meistens ist es auch genau 0 Schaden, der durch ein Feuer entsteht. Hinzu kommt, dass -12% gar nicht so viel ist. So viel häufiger brennen meine Fir Schiffe jetzt auch nicht. Kann auch schon mal ein gefecht vorkommen, wo mir beide Seiten halb weggeschossen werden und trotzdem kein einziges Feuer kommt. Ich mein, all die OW PVP clans fahren Fir Fir. Obwohl die sich alles leisten könnten. Das hat seinen Grund. Ich persönlich würde ja diese Abzüge auf Armor und Thickness auch auf die Masten der Schiffe anwenden. Dann wäre Fir im Gefecht ein echter Nachteil. Aber im Moment ist die Holzart für die Masten völlig irrelevant.
  2. Ja, wieder das gleiche Problem: DU mit deinen perfekten Clanstrukturen bist nicht betroffen. Die andere Seite siehst du gar nicht. Im Shop und auf dem freien Markt kriegt man für 40k gerade mal die Kanonen für die Surprise. 200k hat eine Surprise mit Einführung von Mid Grade Notes übrigens auch nicht mehr gekostet in der Herstellung. Im Shop kosten die Schiffe heute vielleicht ein bisschen weniger als 2016, aber wenn man longs drauf haben möchte ist die Differenz schon wieder drin, und dann hat man eine Dura. Longs verschenkt ihr sicher nicht, oder? Aus was is die 40k Surprise dann eigentlich? Fir Fir? Fir Crew Space? Was ich sehr vermisse ist eine sauber begründete Antwort, warum wir keine Spieler mehr im Spiel haben. Zeitverschwendung war das Spiel 2016 deutlich mehr, als man sich jeden Abend zwei Stunden den Arsch plattgesessen hat, weil es könnte ja jemand eine Flagge kaufen.
  3. Weil ein Anfänger vorher 4x geganked werden konnte, und es hat ihn nicht das Schiff gekostet.
  4. Das brauchst du gar nicht sagen. Du bist ja nicht betroffen. Diese Polemik sollte endlich aus der Diskussion verschwinden. Oder ist es dein Endziel, dass NA wegen Spielermangel geschlossen wird?
  5. >und resultiert auch aus der Tatsache, dass schiffsbaumäßig die Daumenschrauben angesetzt wurden, um die 1st rates zu dezimieren.' Wie das denn? Die Permits muss man sich halt erfarmen, aber das klappt ja. Ich habe eher das Gefühl, First Rates sind noch billiger geworden. 2016 hatte man auch nach 4-5 Monaten noch 3rd rates in port battles, diesmal waren es nach einem Monat schon 50 First Rates.
  6. Aren't we capped on content due to Unity 4? So what would you cut to get paint?
  7. Natürlich. Problem ist halt, Fir Fir ist das billigste was du bauen kannst, hat keine ausreichenden Nachteile im Kampf (die Boni auf Wenderate sind meines Erachtens ein Riesenfehler) und wird auch von Fir Fir Schiffen kaum gefangen. Meines Erachtens sollte Fir Fir entweder schwere Nachteile bekommen, oder das schnellste Holz sollte ein teures Holz werden.
  8. Ich habe seit dem Patch mit der Raketeninvisiblity nicht mehr gesehen, dass eine Revenge fleet jemanden abgefangen hätte. Und wir waren oft Ziele von Revenge fleets. Auch ist es wieder deutlich schwerer geworden, ganker zu fangen, da Fir/Fir jetzt völlig ausreicht um schnell genug zu sein und man für 100k eine gank surprise bauen kann. Vorher konnte man mit den speed upgrades eine gewöhnliche Fir Fir Surprise locker abfangen, und immunität musste mit teuren upgrades erkauft werden - und bei einem guten revenge fleet tag hat das alles nichts genutzt und das Schiff war weg.
  9. Ich hatte gestern noch gesagt, wir haben gut die Hälfte der Spieler von letztem Jahr. Das wären 453 Spieler gewesen. (letztes Jahr waren 905 online am Abend) Leider wurde diese Zahl gestern abend gar nicht erreicht. Wir haben also nicht mal mehr die Hälfte der Spieler, die dieses Spiel wirklich ernsthaft spielen wollten. Nicht mal die Hälfte. Und das Dev Team kümmert sich in keinster Weise um die Ursachen dieses Spielerschwundes
  10. Quineloe

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    https://youtu.be/w4tCueC5OXM
  11. Quineloe

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    full sails and it kept sailing. but the moment the timer was up and the client closed, the ship stopped with sails down. Video to follow with Skully in it.
  12. Quineloe

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    Admin is fully correct here, I've tested this just now. The ship remained on the open sea for three more minutes. I don't know whether it was attackable. It disappeared after exactly three minutes.
  13. Quineloe

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    I have two accounts and two computers. Bring the server back up, and I'll verify this within 30 minutes.
  14. Bitte belege das mal mit einer Quelle. Mein Stand ist, dass die UI so lange so bleiben wird, bis das Spiel fertig ist, da admin keine Zeit damit verschwenden will, Features in eine UI zu gießen, die dann wieder rausfliegen.
  15. Es sind jetzt genau 434 Spieler auf PVP EU online. Die Leute verteidigen das als Urlaubszeit und Sommerloch Vor exakt einem Jahr waren um die Zeit 905 Spieler online. Da war übrigens auch August. Und da waren die, für die das Spiel von grund auf nichts ist, schon lange weg. Admin redet davon, wie man das Spiel für neue Spieler attraktiv machen kann? Ich weiß ja nicht, ob er da den richtigen Gedanken hat. Dieses Spiel ist ein Vollpreisspiel mit vielen schlechten Bewertungen auf Steam. Da gibt es keine "neuen Spieler".
  16. Not sure why Steam is giving such a drop for June 2016. I don't have any prime time data for June but I do have June 6, 00:54 at 631 online. Odd that way past midnight the player number is that high. That number absolutely soared back up in July 2016, and it certainly did not in July 2017.
  17. Some snapshots about numbers: 2016 April 11 18:44 - 1435 online 21:36 - 1746 online 23:40 - 1392 online April 22 18:57 - 1269 online 22:19 - 1514 online May 3 21:25 - 1377 online May 8 18:04 - 1075 online May 11 22:37 - 1279 online May 16 23:06 - 1009 online May 21 20:44 - 1085 online Look how in 6 weeks the game lost 2/5 of the player base. I guess they figured out just by that time they don't like sailing games, and they didn't in the first three months of EA launch. May 31 15:33 - 364 online. July 31 16:40 - 951 online. August 8 2016. Exactly one year ago 22:29 - 905 players online. that is 400 more than we will have tonight at that time. Almost twice the number. Stop blaming "Summer", last August was Summer too.
  18. Anolytic has always been one of the prime "winning without fighting" players of this game.
  19. Without a solution to RVR happening outside of your time zone, I'd rather keep the EU PVP server.
  20. Michael Corvinus is a very decent person, he's provided his labor hours 12 times to me.
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