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Game-Labs Forum

Georg Fromm

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Everything posted by Georg Fromm

  1. Wer beschwert sich über die Russen? Wenn es nicht die Russen wären, wären es vielleicht aktuell die Niederländer oder vielleicht hätte HAVOC Sogwirkung entfaltet und Dänemark wäre jetzt das Paradies der PvPler RvRler. Du bist nicht zufällig Teil der russischen Nation? Den Russen kommen solche markigen Sätze "Hör auf rum zu heulen und fang an zu spielen" sicher leicht über die Lippen. Aber hast du dir auch schon mal ernsthaft Gedanken über Nationen wie Preußen, Frankreich, Polen, USA, Spanien gemacht? Mal eben 25 1st Rates zu verlieren und 2 Stunden später wieder in 1st Rates zu sitzen kann dann eben doch nicht jede Nation, wobei ich bezweifle das selbst die 25 Leute für jede Nation zu bewerkstelligen sind. Und ich denke ich muss dir auch nicht erklären, das 1st Rate eben nicht gleich 1st Rate ist. Und wie gesagt, nicht die Russen sind das Problem. Das Problem ist eine Spielmechanik, die es einer beliebigen Nation gestattet, die kritische Masse zu überschreiten und andere Nationen de facto wehrlos zu machen. Ich denke aktuell fahren die Russen mit angezogener Handbremse. Schauen wir uns doch mal die Lage an, wenn sie den Preußen, Schweden, Briten, Niederländern, Amis und letztlich auch den Dänen und Niederländern mal ihre Produktionshäfen wegnehmen. Und bei all den Diskussionen und so auch bei meinem Eingangspost geht es nicht um Nation A,B, oder C, sondern es geht darum, wie man solche Situationen händelt, ob man ein Konzept für solche Situationen hat, bzw. ob die Spielmechanik hierzu etwas hergibt. . Was denkst du denn wie es im Spiel weitergehen wird? Was denkst du denn, wie lange wird es dauern bis wir/ihr wieder eure gemütlich 300 Spieler haben werdet. Weil wenn ich es richtig verstanden habe, ist das Spiel auf keinen bestimmten Zeitraum ausgelegt. Und die Spielerzahlen scheinen sich momentan nur in eine Richtung zu entwickeln @rediii scheint ja kein Vertrauen in den PvP-Willen seiner Mitspieler zu haben, also was passiert denn nun weiter? Meinst du, durch deine markigen Aufforderungen, werden auf einmal Schiffe produziert wo keine Produktionsstätten sind und Leute mutieren plötzlich zu Kämpfern mit Messern zwischen den Zähnen? Bleibt uns also doch nur die Hoffnung, dass BF dem Druck im Forum nachgibt und die Nation wechselt? Oder vielleicht auch die REDS? Was passiert denn nun weiter werter El Patron? Sehe ich das richtig, da die Spieler das Problem sind, schaffen wir halt die Spieler ab oder suchen uns einfach 1000 neue Mitspieler? Wie sehen denn deine Lösungen aus? Ich würde das gerne mal erfahren.
  2. ...da probieren sie über drei Jahren in allen Teilbereichen (RvR, Eco, Politik, PvP) des Spieles rum. Ideen und Mechaniken werden entwickelt und wieder verworfen, um dann etwas aus dem Hut zu zaubern, dass ein paar Monate vor dem angekündigten Release mit einer Handvoll Spieler getestet wird. Dann wird das Spiel released und nach 2 Monaten ist der Karren komplett gegen die Wand gefahren und das Spiel eigentlich durchgespielt. Für die die es nicht mitbekommen haben, die Russen sind der Sieger. Und nun hat man keine Exit-Strategie wie man aus der verfahrenen Situation herauskommt und hofft wahrscheinlich jeden Tag im Entwicklerstudio, dass ein Wunder geschieht und die russische Nation/Koalition sich auflöst und wieder etwas Bewegung in das Spiel kommt, damit die handwerklichen Schwächen des Spieles notdürftig übertüncht werden. Aber klar, ein DLC Schiff geht natürlich immer. Ich kenne die russische/ukrainische Mentalität nicht wirklich. Gilt es dort als Schande zuzugeben, dass man sich mit einem Projekt überhoben hat?
  3. For years the players wish special rules for the pirates. Nothing happened during this time, except that the only exclusive pirate mechanics (the ability to attack each other) has been abolished. I would not expect too much in that direction right now.
  4. I had taken for granted that we speak of the Ottoman Empire
  5. Maybe an additional motivation for potential customers from this part of the world. From Conquerors Blade I can say that there is quite a large community of Turkish online players. Where is the programming problem, where the problem for the game? And if anyone comes here with historical arguments, then he should think of Prussia, Poland and Russia, and of the fact that ships are sailing here that did not sail in this epoch. The whole setting is completely unhistorical, as is the whole pirate mechanic.
  6. @Schmiddie Keine guten Nachrichten, aber für mich durchaus nachvollziehbar. Leute die in ihrem Spiel auch Wert auch historische bzw. rollenspielerische Aspekte legen, werden im aktuellen Spiel meiner Ansicht nach nicht glücklich. Die Entwertung der Nation (bedingt durch Abschaffung des Allianzsystems) , das Frontliniensystem (was überhaupt nicht mit der damaligen /historischen Seekriegsführung vereinbar ist), aber auch das Entfernen des historischen Setups beim Start (wie wir es am Anfang des Spieles hatten), sind keine guten Entwicklungen für Spieler, die nicht nur in Kategorien wie DPS, Upgrades, Portbonis und PvP/RvR denken. Mir persönlich fehlt diese karibische, Piraten vs Nationen vs Nationen Stimmung, wie ich sie aus alten Spielen wie "Pirates of the Burning Sea" oder dem guten alten "Pirates" von Sid Meier kannte. In logischer Konsequenz erwarte ich früher oder später auch die endgültige Auflösung der Nationen bzw. die Option, dass man sich auch innerhalb einer Fraktion angreifen kann. Dann sind die Flaggen und Nationenzugehörigkeit vmtl. nur noch kosmetische Komponenten. Über den Zustand der Wirtschaft habe ich jetzt 3 Jahre meine Unzufriedenheit zum Ausdruck gebracht, ich denke ich muss damit niemand mehr langweilen. Von daher wünsche ich Euch für eure zukünftigen Aktivitäten alles erdenklich Beste.
  7. Darf hier natürlich nicht fehlen.... das Abfeuern der Breitseite der Victory: ein (leider in englischer Sprache) Bericht über die Victory: und hier kann man einiges über die Seekriegsführung (niederländisch/britische Seekriege) und Entstehung der Linienschifftaktik erfahren: Tactik im Zeitalter der Segelschiffe:
  8. My criticism is not about your personal situation, but about the fact that I can design polls in such a way that they definitely get support. Whenever it costs nothing, the approval will be higher than the rejection.
  9. 771/5000 That's exactly how we should do it. One or more nation does not fit in the game, so we change the game mechanics. The Russians are too strong, let's reduce the game to 5 nations and simply delete the Russian nation. How, all Russians go to Spain afterwards? We should just delete the Spaniards, who needs Spain ... and so on. Maybe people should get their asses up and make an alliance without any game mechanics compelling them to do it. But you would have to talk to people sometimes, maybe even with former / current enemies. It may be some very great clan leaders and fleet commanders, good politicians seems verry rare in the game.
  10. Next you should start the following poll,....." if you should not get a 1st rate for free in the game every day, because RvR is verry important in this game". Possible Answers: a) yeah, free 1st Rate for every player every day b) great, but one 1st Rate is not enough, give us three c) no 1st Rate for free I already know how the poll ends....
  11. einfache Antwort.....nein, eher wird Salz aus dem Spiel entfernt oder erhält eine Funktion
  12. Can not the Russians just destroy one nation after another? Target the production harbours first. The whining here in the thread is not nice anymore. Russia will only receive proper resistance when it pushes everyone against the wall. At the moment, people seem to be more concerned with pointing fingers at other people. Just destroy them and then we will see what comes from the people who always have such strong words on the subject of PvP/RvR on their lips. If people run away then that's a solution too.
  13. Maybe another flag for Prussia: Duchy of Pommern, Prussian province, (This includes the port city of Kołberg, which the French 1807 could not conquer despite enormous superiority)
  14. For Prussia: Royaume de Westphalie (damn French collaborators, founded 1807), Member of Confederation of Rhine (founded 1806). Access to the Baltic Sea via Mecklenburg....
  15. Zur nächsten inhaltlichen Erweiterung, schau mal hier Bezüglich neuer DLCs habe ich nichts gehört. Und ja man kann auch bei den DLC Schiffen zumindest lila bekommen (hatte eine lila Pandora)
  16. A fine idea that will never be implemented, of course. Is not just a role-playing server but rather a server for people who think in DPS and bonuses
  17. If we delete Nations, i think Spain and France is a good choice.....meaningless nations should go😆
  18. Always the same processes. A nation is gaining an advantage and the solution is to change the game. This time the solution is especially smart, if we can not defeat the Russians, then we'll just knock the Russians out of the game. Apart from writing one post after the other, how about organizing yourself, making alliances and accepting the challenge? If nothing works you girls can still switch to the Russians.
  19. 805/5000 Ultra did not leave Spain for the first time. It does not matter if mistakes were made and the coordination did not work out. The important thing is that in difficult times their only answer was to go to the Russians. They have shown that Rojigualda and the people of the faction have no significance for them. Even if it's a game and everyone can do whatever they want, it says a lot about the character of these people, when they not only leave the nation but immediately attack their own people as well. Yes, it is a PvP server but terms like honor, decency and friendship also have meaning in a game. At Ultra you are looking for these properties in vain .... and if only in the game. I hope Spain has learned its lesson this time.
  20. In a game in which law is set by cannon and there is no factional discipline, diplomats are redundant for whole nations. If you just want to have some theater with actors, then of course you can do that. For RP purposes certainly nice too
  21. Und wenn der böse Sturm mich wild umsauset,Die Nacht entbrennet in des Blitzes Glut;Hat's doch schon ärger in der Welt gebrauset,Und was nicht bebte, war der Preußen Mut.Mag Fels und Eiche splittern,Ich werde nicht erzittern;|: Es stürm' und krach', es blitze wild darein! Ich bin ein Preuße, will ein Preuße sein!
  22. Wenn du mir jetzt noch eine entsprechende Passage in meinem Beitrag zitieren könntest, wo ich behaupte diese Aussage ist falsch, dann wären wir schon einen Schritt weiter. Außerdem war das nicht mein Punkt. Sondern vielmehr habe ich meine Verwunderung zum Ausdruck gebracht, wie man an einem Spiel wie NA die Economy, besonders loben kann. Ich glaube bereits Sid Meiers Pirates von 1987 hatte eine Wirtschaft, die erheblich mehr Tiefgang hatte als das was hier angeboten wird. Und hier mal mein Testbericht zur Wirtschaft: Naval Action...das Wirtschaftssystem, über 100 Häfen, mehr als 50 Waren, Transportmissionen für Passagiere und Waren. extra Handelschiffklassen, hunderte Möglichkeiten jedes davon individuell anzupassen, Fischfang an jedem Ort der Welt mit unterschiedlichen Fischen die nach der Verarbeitung elementarer Bestandteil des Schiffsbaus sind. Unterschiedliche Waren auf exotischen Inseln, die nur darauf warten abgeholt zu werden und die wichtig sind für das Funktionieren des Schiffbaus und die Wirtschaft der eigenen Nation. Und das ist längst noch nicht Alles.... Überall lauern Gefahren, Piraten und Kapitäne feindlicher Nationen machen Jagd auf dich und wollen verhindern das du dein Ziel erreichst. Hinter jedem Kriegsschiff könnte sich der Feind verbergen. Naval Action, stell dich einer herausfordernden Wirtschaft und meister sie. Unterstütze deine kämpfenden Kameraden und leiste deinen Beitrag zum Wohl deiner Nation. Und kein Wort davon ist falsch.... Mal ganz davon ab, das Wirtschaftssystem hat man spätestens nach 24 -48 Stunden kapiert. Es besteht weitestgehend aus immer dem gleichem Vorgang. Fahre Ware X von A nach B und kassiere dafür Reals und manchmal Dublonen. Wenn du nicht blöd bist bzw. keine 4 Indiamen und den Zugang zu Madagascar Jewels hast, mache einen Bogen um den Transport von Waren. Sammle mit deinen Gildenkumpels alle Transportmissis für Passagiere über die Dauer von mehreren Tagen und fahre dann alles auf einmal mit einer Lynx ab und lache die Deppen aus, die wirklich normal handeln wollen. Wenn du mal keine Lust zum Spielen hast, schau ruhig Fernsehen oder sitze mit der Mutti bei dem schönen Wetter auf dem Balkon. AFK-Fischen ernährt sehr gut seinen Mann, die Frau, der/die/den Transgender Wenn du eine 6 jährige Tochter/Sohn/Transgender hast und ihr/ihm/es (?) erklären kannst, dass sie/er/es(?) alle 15-20 Minuten gegen die Maus hauen soll, damit du nicht wegen Inaktivität ausgeloggt wirst, kannst du es durchaus auch mal riskieren das Haus zu verlassen, um ein paar Einkäufe zu machen. Und kein Wort ist davon falsch.... Zu Anspruchsvoll? Sei nicht traurig...jeden Tag kommt auf RTL 2 etwas, das dich in seinen Bann ziehen wird. Du hast noch kein Kind? Das gehört jetzt nicht hierher.... Übrigens, auch ich bin Veteran der US-Armee und begeisterter Gamer, und auch davon ist kein Wort falsch.
  23. ...ja schon einige (Test-) Berichte zu Spielen gelesen, aber dieser hier schlägt wirklich alles: https://www.mmorpg.com/naval-action/columns/reds-read-on-naval-action-1000013750 Nachdem ich folgende Textstelle gelesen habe... "Depending on what your tastes are, there will be different aspects of this game that you’ll like most. For me, it’s the economy. Each island has a set of resources that can be collected by players as the first step in the crafting cycle." ...habe ich mich gefragt, ob der Autor gekauft oder der örtlichen Krabbelgruppe des Kindergartens entflohen ist. Zu meiner Überraschung musste ich dann jedoch zur Kenntnis nehmen, dass der Autor "Veteran der US-Armee" und "begeisterter Gamer" ist (was nicht ausschließt, dass er gekauft ist). Gleich im Anschluss an die Lektüre dieses Berichts setzte bei mir intensives Nachdenken ein., Jedoch nicht darüber, wie man tatsächlich den Wirtschaftsaspekt in NA "am meisten mögen kann", sondern wem die US-Armee alles eine Waffe in die Hand drückt bzw. millionenschweres Kriegsmaterial anvertraut. Aber nun genug der Polemik, lest euch diesen Bericht selber durch und lernt eine andere Sichtweise auf NA kennen.
  24. Wunderbar, herzlich Willkommen. Ganz ausgezeichnete Motivation für so ein Spiel. Lasst euch das nicht mies machen und verzweifelt nicht, angesichts einiger Mitspieler die nur in Kategorien von DPS und Effizienz denken können, gepaart mit einer unübertroffenen Arroganz und schlechter Erziehung. Wäre es für mich nicht Pflicht und Ehre zugleich in der Marine seiner Majestät des Königs von Preußen zu dienen, wäre eure Herangehensweise an das Spiel genau mein Ding. Auch wenn ihr Briten jämmerliche Krämerseelen seid, wünsche ich euch einen guten Start ins Spiel.
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