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Game-Labs Forum

PIerrick de Badas

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Everything posted by PIerrick de Badas

  1. i m againt splitting the community in two. Let the des make their game, they probably think about it fa better than us.
  2. les devs promettent de pas passer le jeu en pay to win. Les premium devraient etre des bateaux au plan "spécial" avec une forte attache sentimentale des joueurs (genre le wasa pour les danois, l'hermionne pour les fr etc) afin qu'on ls achete Ensuite ils ne devraint pas etre "mieux" que les lanvires basiques mais ils ont comme caracteristique de pas devoir etre crafté au départ. Ensuite quand ils coulent il faudra payer les répas comme poru tous les autres navires...
  3. les mécanismes de perte de navire et le systeme anti troll: http://navalaction-france.com/open-world-mecanisme-de-combat-et-de-perte-de-navires/
  4. c'est vrai que ca fait longtemps qu'on a pas eu une victoire fr sur na france Je suis carrément preneur!
  5. Perso je me fiche des nations, enfin non je jouerai FR mais j'aime bien que les gns aient le choix. Par contre Surcouf je pense que lorsque tu commences avec une nation tu y es bloqué pour éviter le cross teaming et les problemes d'espionnage. Ce qui me fait peur est la vision PVE only de la nation neutre. En fait c'est pas PVE only c'est pve et pvp quand ils veulent. L'admin doit faire attention a pas en faire une nation cheaté ou le joueur decide s'il attaque mais peut pas etre attaqué. Ca sent le double compte pour les gros joueurs d'avoir une nation inattaquable. Je craft avec et je fais la guerre avec mon second compte. Perso je suis pas a 40€ pret si ca doit me donner un confort de jeu de folie et pleins de gens doivent etre pareil donc attention de pas favoriser les crossteamers en leur donnant un outil de folie pour s'adonner à leurs addictions
  6. ouaip je vais modifier ça. Concernant ce fayot de Conflans, j'ai pas pu résister à lire sa biographie et donc j'ai préfacer ta bataille surcouf avec la défaite française des cardinaux qui vaut son poid en cacahouette tellement conflans sux encore!!!! http://navalaction-france.com/lhistoire-de-la-capture-de-la-renommee-et-de-la-defaite-des-cardinaux/ Merci à toi en tout cas et quand tu veux pour la suite ou d'autres histoires
  7. ouais enfin ils etaient carrément en sous nombre pour le coup, limite ils ont rencontré une escadre, d'abord la frégate de chasse puis le reste de la flotte. Leurs chance etaient minces. Ce qui me surprend toujours c'est le faible nombre de blessés et tués en fait. On a toujours cette image de l'équipage détruit et saignant sous le pont mais en fait dans pas mal de combat les gens se rendaient quand ils voyaient qu'ils allaient perdre alors que nous comme des cons dans les jeux on se rend quand notre navire est quasi coulé et qu'il reste 3 hommes a bord
  8. sale fourbe!!!! reclamer des distinctions alors qu'il manque gu boeuf bouilli à la menthe!! je peux poster ca sur na-france surcouf stp? Merci pour le boulot en tout cas!
  9. je le poste des que tu l'as pondu surcouf j'attends l'histoire mnt XD!!! En attendant pour les anglophobes: http://navalaction-france.com/open-world-le-craft-dans-navalaction/
  10. très peu d'actu en ce moment donc peu de mouvements sur le site. Hier news concernant la renommée: http://navalaction-france.com/un-nouveau-navire-de-navalaction-se-devoile/ Si quelqu'un en sait plus sur cette frégate merci de m'aider car je n'ai vraiment pas trouvé beaucoup d'infos la concernant. Elle figure sur tous les sites de modélisme mais on ne connait pas son histoire... Merci aux anglais d'en avoir fait le plan pour les fans de maquettes
  11. exact le soucis c'est qu'on choisit pas les équipes! De touet facon la pop a vachement décru la on attend tous l open world
  12. on en revient à l oeuf et la poule car dans ton topic tu dis le plus gradé mais comment sont donnés les grades si ce n'est avec des stats?
  13. Ce n'est pas comme dans potbs ou l'amiral est la personne qu'on ecoute sur ts. Dans naval action l'amiral est amené a avoir des outils et des options que n'auront pas les joueurs comme une tablette du combat avec vus strategique et possibilité (annoncée) de faire des dessins avec des fleches comme sur gettysbourg pour montrer a sa flotte ce qu'il veut en faire. Donc il faut que l'IA du jeu sache qui est l'amiral, le role ne peut pas être purement oral
  14. make it a premium ship sold 5$ and force people to buy a new one each time it sunk (every 1300 m )... Not kidding this ship has nothing to do in a realistic game as this ship can't sail. If you add wasa you can add black pearl as i'm sure many people may spend money to get it too.
  15. mapping his key is atm leading to rudder bug. I strongly discourage anyone to change the key or you're just going to be forced to go in regedit... Sorry dude
  16. Win rate as an admiral - useful to determine who will have access to commander tablet in battle (troll will suicide or make everything to make an admiral they dislike lost the battles to make their friend admiral lead more battle. I ve already lead a battle where someone make mutinery during the fight. As people didn't wan't him to lead or at least prefer to keep the admiral they get before, the people begin to troll. It stops his santi in middle of the fight making half the ship stoped. He speak on chat making people unable to use it. And finally on the end he said: You see, i tell you we were ging to loose" after he almost make the batle. So giving this stat is going to feed this kind of troll. Be sure you will see people not happy to not et their own guild leader leading the battle sacrifiing ship just to make their leader more valuable Quitting battles statistics - self explanatory (ok it's the dc/leaving/afk stat and not the: ifleethebattlestat) Win rate as individual - very usefull (ok if it's not making people kite to "win") % of ships destroyed or captured above the class of your vessel - very useful : Ship destroyed=last hit? or % of damage/ship? Bc, the stat with last hit will make people hold fire to get this last kill and troll will be perfect for that in large battles. Don't feed trolls! Friendly fire as a % of total damage : ok Escort participation : Don't know what it mean but why not Orders fulfilled % or similar: What is orders ar stupid? Depend if i can choose my leader or if the leader is IA based on stats. I would suicide if the group choose a leader that make us suicide to follow his plan. I may not be so happy to suicide if the IA give the lead to someone that don't desserve it. If you choose your leader, or at least if majority of captain choose him, people will follow because they have had the choice. If you make IA based leader in battle, not sure people will follow because they may not be ok to follow! For example i ve play some battle when as soon as it starts I know i will not like the battle due of choice of leader. But we choose him or at least noone complain so we follow him in death or in victory. If this leader would have been choose by IA, i would not have give him a shit following his stupids movement! You see my point? I will not follow stupds orders gived by leader choosen by an IA. I will follow this same orders if the fleet chooses his admiral.
  17. I'm not interest in stat as it make people doing stupid thing to improve them like in wot where you see people suiciding to cap rather than going to kill the last one or camp from hell to get more points . Stats have really to not impact how people play. Stat have to tell people how the people play and not make people play for them...
  18. - Par l'accomplissement IG de certaines missions (couler 100 navires ennemis/capturer 10 ports/faire les tutoriaux de commandements) puis si plusieurs remplissent les critères - Par vote de la majorité des commandants présents
  19. en arène ca a un sens en open world aucun sens. Perso je ne souhaite pas de leaderboard en open world. La meilleur chose qu'ils pourraient introduire c'est les bounty comme le système de gun of icarus. Les joueurs placent des bounty sur d'autres joueurs ou d'autres guildes en mode guerre de guilde
  20. every french use alt+shift to play the game and switch to speak on chat as the bug is not yet fixed
  21. On reste dans une alpha, les dev veulent donner acces à une partie de l'alpha a des testeurs avant de la donner a des joueurs. On ne parle pas de jeu final ici donc tous les gens ayant payés auront acces a la même partie du jeu une fois le jeu sorti bien entendu
  22. i agree with the topic a forum with announcment and updates would be nice
  23. perso mon plus gros coup de vent craignos c'était dans la rade de brest on a failli faire chavirer un 5.5 insubmersible en empannant XD! Bon après quand ca souffle bien on sort le funboard et à nous la baie de douarnenez!
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