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Barberouge

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About Barberouge

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    Admiralty Consultant

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    Not Telling
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    Brittany, France

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  1. Barberouge

    Serveur de test

    Pacth du 2 octobre Ajout d'une option pour déplacer les objets de la cale principale à l'entrepôt et inversement (clic droit) Ajout d'une option pour déplacer les objets entre la cale et l'entrepôt (Alt+clic, permet aussi de déplacer des groupes d'objets) Ajout d'une limitation de 1 type de bâtiment par port. De nouveaux niveaux de bâtiments seront ajoutés par la suite. Correction du bug qui bloquait le bouton d'artisanat alors que les ressources nécessaires étaient disponibles La fenêtre d'artisanat se souvient du bâtiment dans lequel des objets ont été fabriqués Sur les plans, les ressources identiques se compilent au lieu de s'ajouter à la liste Correction de l'apparition de missions dans les hauts-fonds Amélioration du positionnement de certains navires dans les ports Ressources superflues supprimées du 'Trader tool' Ressources inutilisées supprimées des sets de port et des tables de butin Correction d'autres bugs
  2. Barberouge

    Serveur de test

    Correctifs du 28 septembre Meilleur positionnement du navire près des docks Correction du bug qui empêchait la création de consommables Correction du prix de certains navires Correction de bugs qui empêchaient l'achat d'objets à l'Amirauté 'Reward Chest' renommé 'Money Chest' Ajout de la gestion d'outpost au tableau principal Ajout de la gestion d'entrepôt de clan au tableau principal Diminution des prix des ressources de bâtiments Mise à jour des récompenses des challenges hebdomadaires Suppression du 'Tow to port' - le bouton n'apparaît que lorsque le navire est coincé dans les hauts-fonds Correction du bug qui n'appliquait pas les 'knowledges' aux navires non principaux Autres correctifs mineurs
  3. Barberouge

    Serveur de test

    Ah oui c'est celui de 1767, j'ai corrigé le lien.
  4. Barberouge

    Serveur de test

    Le serveur de test est ouvert avec l'interface des ports. Le rang de départ est capitaine de frégate et des ressources sont disponibles. Les kills rapportent 25 fois plus d'argent. Objectifs Les raccourcis de l'interface peuvent être modifiés dans les options. Les participants recevront un vaisseau de ligne Christian sur les serveurs principaux à la fin du test s'ils ont complété ces objectifs: Gagner un rang (10000 XP) Atteindre le niveau 10 en artisanat (les productions des bâtiments ont été augmentées) Les prix ne seront finalisés que sur les serveurs principaux. Les récompenses ne sont pas finalisées non plus. Accès au serveur de test Dans la bibliothèque Steam, cliquer droit sur 'Naval Action' Sélectionner 'Propriétés' Dans l'onglet 'Beta', entrer la clé FcaH2KzZXutz Cliquer sur 'VERIFIER LE CODE' Un message s'affiche: "Code d'accès valide, beta disponible" Dans le menu déroulant, sélectionner 'testbed - Naval Action Beta Test', puis fermer la fenêtre des Propriétés Le testbed se télécharge alors automatiquement Une fois le téléchargement terminé, 'Naval Action [testbed]' est disponible dans la bibliothèque (Pour retourner sur un serveur live, il faut retourner dans les Propriétés et sélectionner 'AUCUN - Ne participer à aucun test bêta')
  5. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Correctif du mercredi 12 septembre Correction du bug qui bloquait dans un port en récupérant les récompenses du tutoriel sans avoir d'outpost Correction des problèmes de BR du Basic Cutter Correction des bugs de hitbox de la Diana Constitution Classic en navire récupérable durant 14 jours
  6. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Oups typo, les vitesses sont augmentées pas réduites. Désolé.
  7. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Patch 26 du mercredi 29 août Frégate Diana Récupérable durant 15 jours après le patch (obtenable plus tard via l'artisanat ou l'Amirauté) 1ère batterie 24lb, caronades de 42 2ème batterie 9lb, caronades de 32 Rééquilibrage des cotes de bataille (BR) BR dynamiques également basées sur de nouveaux paramètres comme les données d'efficacité en bataille Les navires peu efficaces ont une cote basse même s'ils sont puissants Ces changements au complet requièrent le nouveau système de missions et seront donc finalisés en septembre Ces nouvelles BRs demanderont de recalculer les flottes de bataille de port Changements aux vitesses Courbes légèrement modifiées pour Hercules Privateer Vitesses légèrement augmentées pour Mercury Niagara Lynx Privateer Prince Refits standart et élite Spanish/Pirate diminués de 30/15 à 20/10 Ces changements sont temporaires pour proposer plus de diversité dans les 6ème rangs. Les vitesses, girations et gîtes seront mises à jour après l'interface des ports. Les courbes actuelles (basées sur les voilures) réduisent la profondeur du gameplay. Capture d'écran de la Diana:
  8. Barberouge

    Encore une tres bonne idee allemande

    Non, il avait été dit que les avatars seraient une possibilité si le jeu avait beaucoup de succès. Les avatars et le combat qui va avec c'est presque un deuxième jeu.
  9. Les dates pourront varier. Août Un ou deux patchs d'équilibrage, surtout pour les navires premium / leurs alternatives Rééquilibrage des navires peu performants Peut-être un nouveau navire Septembre Interface des ports (le remodelage est complexe et nécessite du temps) Rééquilibrage de l'économie et remise à zéro partielle des ressources Mise à jour des pavillons, avec possibilité de change le pavillon principal Missions Missions spécifique à un port Chasse en open world Missions de destruction avec des variations en difficulté et en récompenses Nouveau challenge de destruction (1 pour chaque classe de navire) Suppression des missions de flotte, toutes les missions pourront accueillir d'autres joueurs, et des PNJs seront envoyés Ajustement des récompenses de patrouille en fonction des changements à l'économie Octobre-Novembre Correction et peaufinage de l'interface en fonction des retours Améliorations mineures de l'IA Missions d'économie Missions de fabrication de navires et d'objets Missions de livraison Missions supplémentaires de combat et de conquête Chasses de faction Missions PvP Opérations 'Bienvenue dans les Caraïbes' nécessaire au débloquage de 3 autres opérations: Epreuve du feu - objectifs de combat pour les joueurs PvP Colomb - établissement de bases dans la zone Nerf de la guerre - les bases de l'artisanat Opérations de conquête Par exemple, capture d'une région complète pour une récompense pécuniaire importante Nouveaux événements et challenges Duels PvP Remodelage des misions de conquête Retour possible des lignes de front, mais avec (à la place des flags d'1 heure) une limitation en distance des missions d'hostilité Début des traductions Possibilité de remplacer les fichiers du jeu par des fichiers du joueur, permettant d'aider à traduire le jeu dans d'autres langues Novembre-Décembre ? Suite des traductions Améliorations du contenu
  10. Barberouge

    Pavillons historiques

    Oui les pavillons seront récupérables comme les livres dans les butins et seront appris à vie.
  11. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Désolé pour la réponse tardive. Les missions seront spécifiques au port de départ (différentes d'un port à un autre, mais les mêmes pour tous les joueurs).
  12. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Correctif du vendredi 10 août Correction du bug de la perk 'Hold optimization' qui augmentait aussi la cale des navires de flotte.
  13. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Correctif du jeudi 9 août Epaisseur d'armure de l'Hercules réduite à 50, points de vie à 3300 Vitesse vent arrière du Requin réduite de 8 à 6.5 nœuds Buff important des points de vie et léger buff des épaisseurs des 6ème et 7ème rangs Léger buff aux dommages des calibres de 4 et 6 livres Ajout d'un debuff de vitesse en open world lorsque surchargé. Le correctif interdisant de surcharger le navire par échange sera peut-être implémenté au patch d'interface de port.
  14. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    C'est celui qui le capture qui récupère le prix de sa prise. Ce sera corrigé au prochain patch.
  15. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    2 fonctionnalités seront implémentées d'ici les deux prochains patchs (avec l'interface des ports ou après). Capture des navires premium en bataille Les navires premium seront capturables dans la bataille. L'amirauté compensera le prix de la prise. Après la bataille, sans flotte le joueur est téléporté vers un port. Avec un navire en flotte, le joueur le récupère. Correctif aux téléportations par reddition Il ne sera plus possible d'être téléporté hors de l'instance après une capture de PNJ et une reddition. Si le joueur a un navire en flotte, il le récupère.
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