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Barberouge

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About Barberouge

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  1. Les permis au prochain patch Les permis seront mis à jour au prochain patch. En attendant, ne dépensez pas vos marques ou marques de victoire pour des permis. Seuls 10 navires resteront rares, leurs stats seront améliorées (spécialement les Rattlesnakes, Niagara et Constitution) : Santisima Christian Bellona Indefatigable Constitution Endymion Renommee Rattlesnake Rattlesnake heavy Niagara Tous les autres navires seront constructibles sans permis Les permis rares seront ajoutés aux coffres de gold et de silver pour pouvoir les obtenir en PvE Les coffres PvP d'amiral et de capitaine donneront un des permis rares à 100% : Amiral : vaisseaux de ligne et 4ème rangs Capitaine : navires légers, frégates et 4ème rangs De plus, ces notes de navire seront achetables à l'amirauté contre des médailles de combat (le coût sera ajusté) : Rattvisan - 300 médailles L'Hermione - 200 médailles Hercules - 150 médailles Le Requin - 150 médailles
  2. Le patch sera implémenté d'ici une semaine ou deux. Développement de l'industrie Les clans pourront investir des ressources pour accéder à de nouvelles productions et obtenir les matériaux sur place Les chiffres de la capture d'écran ne sont pas finalisés Les clans pourront choisir qui peut utiliser les nouvelles productions car ils les contrôlent Développement de la construction navale Les clans pourront investir pour améliorer les navires dans ces catégories : Artillerie Coque Manœuvre Survie Gréement Cette fonctionnalité sera disponible pour tous les capitaines de la nation construisant dans ce port Forts et défenses Les clans pourront construire des défenses Lors de la première implémentation, les défenses garderont leur position actuelle (hormis quelques quelques tours ou forts qui seront déplacés pour être plus efficaces) Les défenses détruites lors d'une bataille de port devront être reconstruites (en fonction du % de dégâts) La carte remise à zéro ne comprendra aucune défense Equilibre général Chaque type d'investissement nécessitera des points Chaque port aura un total ne points limité, donc les clans devront faire un choix de spécialisation du port Cet équilibre sera soutenu par les changements aux missions d'hostilité Missions d'hostilité et dynamique de conquête Disponibilité des missions Les missions d'hostilité ne seront disponibles qu'à partir des capitales de nation, capitales de comté et villes libres Elles ne seront disponibles que vers les 2 capitales de comté les plus proches Les missions vers les autres ports d'un comté ne seront disponibles que depuis la capitale de ce comté Dynamique de la conquête Des fronts de conquête émergeront Des comtés pourront être fortifiés pour bloquer des accès Certaines zones comprenant les points clé de la carte seront particulièrement disputées Les 3 nations sans capitale devront conquérir depuis les villes libres La génération d'hostilité en open world (en coulant des joueurs ou PNJs) persistera. Ces fonctionnalités nécessiteront une remise à zéro de la carte. Tous les ports passeront neutres. A propos des problèmes avec les forts soulevés par @Anolytic : Augmentation des points de vie des forts Réduction des points de bataille des forts Augmentation de l'efficacité des canons Repositionnement de certains forts ou tours Les fortifications deviendront un investissement lourd mais puissant
  3. Correctif du vendredi 5 avril Correcion du bug qui ouvrait les batailles de capitale aux autres nations Ajustement des points de vie de nombreux navires (presque tous), principales augmentations pour les navire légers Rééquilibrage des améliorations des bots (réduction importante de la giration, augmentation légère de la pénétration) Doublement du prix des Navy Mast Bands Patch 30.1 Ajout de 2 navires premium : L'Hermione - frégate de classe Concorde Rättvisan - vaisseau de 4ème rang construit à Karlskrona en Suède Ces navires sont disponibles quotidiennement, et les bois sont choisis par le joueur.
  4. Correctif du mercredi 3 avril Nouvelles améliorations à l'Amirauté pour des Médailles de Combat Rééquilibrage (augmentation globale) des prix des permis de l'Amirauté Mise à jour (légère augmentation) des récompenses de patrouille Ajout de bonus additionnels aux Navy mast bands et Navy structure Suppression de la possibilité de saborder un navire de flotte dans l'open world Correction des messages manquants des coulés dans le chat d'instance L'Hermione devient un navire premium Re-classement en rangs 1-3 des améliorations permanentes des Wasa, United states, Constitution Correction de bugs de dommages à l'équipage sur la Pandora Ajout de sources de lumière sur les ponts de certains navires Ajustements à l'artillerie (calibre plus lourd ou caronades sur certains ponts) pour les Agamemnon Ingermanland Wapen von Hamburg
  5. Correctif du jeudi 28 mars Ports Anciennes free towns incluses dans leurs régions (& changement de place des ressources standard dans ces régions) Remise à zéro de tous les bâtiments pour éviter les confusions dues au changement de place des ressources Le coût en réaux des bâtiments est remboursé (mais pas celui en doublons) Retour des missions de groupe. Moins d'ennemis, rééquilibrage des récompenses. Rééquilibrage des missions de chasse et de recherche. Elles donnent des Médailles de Combat. Descriptions pour les examens du tutoriel Trader Snow disponible par les commerçants PNJ Ajustement des récompenses et des distances des missions de livraison Ajout de missions courtes Remplacement de la livraison de courrier par une livraison de marchandise Les missions de livraison donnent principalement des réaux (parfois des doublons) Rééquilibrage de l'artisanat 8 niveaux Modification des seuils Modification de l'expérience offerte par la construction de navires Augmentation de la différence de BR qui détermine si la bataille est équilibrée (10% à 13% - Endymion vs Indefatigable considérée comme équilibrée) Réduction supplémentaire de la propagation d'incendie de 20% La quantité de poudre dans un navire ne dépend plus de la taille du navire mais de l'artillerie Corrections aux récompenses de bataille Bug de perte de récompenses après changement de navire Attribution des récompenses d'un navire abandonné s'il était à un joueur Corrections de tous les bugs de kills amis Prise en compte de multiples changements de navire Ajout d'un aperçu des stats des PNJs Bug qui empêchait de fractionner les bouches à feu des navires non sélectionnés Bugs de luminosité dans les ports Bug de cordage avec les cartes RTX (merci à @ElegantWay and @Grunf) Bug d'accélération des Rattlesnake et Rattlesnake Heavy Les bots ne naviguent sur la côte Bug qui empêchait les PNJs de tirer à courte distance Bug qui empêchait les PNJs de recharger pendant longtemps Bug qui empêchait de taper ";" dans le chat Autre annonce importante Les zones de renforts vont être supprimées (les zones de capitale restent). Le correctif sera implémenté le 29 mars.
  6. Infos sur le prochain patch Finalisation des récompenses de bataille (même en cas de sabordage d'un navire capturé) Correctifs aux bots Suppression de la plupart des routes passant par la terre Evitement des collisions de bots Tir des bots dès qu'ils en ont la possibilité Correction des freezes de recharge Rééquilibrage de l'artisanat Passage à 7 niveaux et rééquilibrage des seuils Améliorations PvP à l'Amirauté Retour des missions de groupe Addition de contenu téléchargeable après l'approbation de Valve L'Hermione - frégate française de classe concorde Rattvisan (Ретвизан) vaisseau de 4ème rang avec du 24 livres Pandora possiblement Si la gestion des ports n'est pas implémentée dans le patch, elle le sera dans un correctif.
  7. Paixhans attribuait la lenteur de l'abandon de la voile au refus du monde maritime de renoncer à la gloire. Peut-être que ce bal y a contribué. Il y a de bons articles et parfois des commentaires intéressants en complément. Par exemple sur l'armement des trois-ponts: https://troisponts.net/2013/05/19/armement-du-vaisseau-a-trois-ponts-le-montebello-1834/#more-3653
  8. Correctif du mardi 19 mars Missions PvP Les missions sont données par type de navire plutôt que par rang: 1er-3e rang 4e-5e rang 6e-7e rang les récompenses sont en cours d'équilibrage Tutoriel Pour l'examen d'endurance, Rattlesnake au lieu de Brig comme navire du joueur Pour l'examen d'endurance, distance d'apparition 800m au lieu de 500m Pour l'examen d'endurance, Surprise au lieu de Cerberus comme navire du joueur Incendies Réduction des dommages à la coque Augmentation de la propagation de l'incendie par les tirs au boulet Les navires explosent plus souvent à cause du tir groupé, ils brûlent moins vite Coffres de butin rééquilibrés et légèrement améliorés. Les coffres PvP sont désormais la meilleure manière d'obtenir des livres et des parties de livres combinés. Réduction du rayon de patrouille solo Correction du bug qui bloquait l'entrée en patrouilles, spécialement dans les patrouilles peu profondes à bas BR Correctif du jeudi 23 mars Contenu téléchargeable Painter disponible Réduction de la propagation d'incendie sous le feu de 20% Corrections mineures aux traductions
  9. Essaie de vider le dossier des logs (steamapps\common\Naval Action\logs). Sinon, peut-être un problème avec ta connexion.
  10. Oui heureusement que tu n'as pas link la suite de la discussion ! Tu peux continuer à PM Surcouf LeBoiteux )
  11. Si tu t'intéresses au gréement latin il faut lire la monographie du requin de Boudriot, elle explique tout en détail. En gros, les chébecs n'avaient pas d'étais mais uniquement des haubans, qui pouvaient être largués ou déplacés le long du bord. Du coup ça donnait la flexibilité nécessaire pour régler la voilure.
  12. Bouh le post de messages privés ) Heureusement qu'il n'y a rien de compromettant ) Si c'est ce dont parle Surcouf justement. La voile était placée à l'horizontale au portant (plus efficace) - en combat je ne sais pas. Mais elle n'est pas basculée pour l'autre bord, elle est juste à bideau (voile poussée contre le mât). La plupart des suggestions concernant le chébec ont été proposées, mais peu ont été retenues en raison du temps nécessaire pour un unique navire. Il y a encore quelques modifs à faire éventuellement sur la physique des vergues, mais a priori de nouvelles animations comprenant les voiles "en oreilles de lièvre" comme dit Boudriot (wing on wing en anglais) ont peu de chances d'être implémentées.
  13. C'est votre thread pas le mien. Ceci dit je peux split des posts si besoin.
  14. Pas plus de détails pour le moment. Par contre une info: les missions d'hostilité seront limitées en distance, donc la guerre de front sera de retour. Les clans alliés ce sont ceux de la liste de clans amis.
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