Gerardo Venego de Bustas Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 Из исторического опыта могу с полной уверенностью могу сказать (извиняюсь за такие громкие слова), что по тем временам чисто технически сложно было управлять большими эскадрами. Вообще рекомендую книгу Брайана Танстолла "Морская война", в ней подробно описывается эволюция морских сражений, описываются тактика, система сигналов в парусном флоте. Вот на этом заостряю ваше внимание. Как пишет Танстолл, флагов было мало, система сигналов получалась громозкой в результате более-менее получалось управлять максимум 30 кораблями в эскадре, притом корабли приходилось разделять на колонны по 10 кораблей, чтобы легче было ими управлять.Я к тому это написал, что 25 кораблей в ПБ - это весьма исторично, но мне кажется, что разработчикам стоит изменить схему укреплений порта и "ландшафт". Т.е. порт обычно находится в удобной бухте, огражденной от штормов, с одной стороны это было выгодным, с другой - если в порту много будет обороняющихся, то в тесноте они будут мешать друг другу, зато враг в открытом море будет иметь свободу действий.Далее укрепления было бы неплохо разместить на береговой линии. Притом прикол такой будет, что береговые укрепления не смогли бы например "видеть" корабли противника за защитниками, если те неправильно встанут, ну или случайно могли б в своих попасть. В общем моя мысль такая: порт оборонять вообще-то не всегда просто, в закрытых акваториях парусные корабли часто мешали друг другу и из-за этого терпели поражения. ну это конечно просто идея, сейчас ПБ просто абстракция, считай это морское сражение, прост ос башнями в море. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 Руслан, раз ты себя оправдываешь указывая то на этих, то на тех. То все говорит лишь о том, что организации никакой структуры и подготовки для захвата города никакой. Никто не виноват, что Вам сумбурно вдруг захотелось купить флаг и пойти отжимать Маригот. Тут только Ваша вина, списывать не состоятельность организаторов на промахи разработки и недоделок удел слабых. Будьте сильнее и мудрее в следующий раз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted February 2, 2016 Author Share Posted February 2, 2016 Клава, я лишь описываю те вещи, которые мне в игре кажутся не логичными. Само собой были и наши косяки, но глупо было бы описывать еще и их, может бой пересказать? Порадовать тебя нашими ошибками и неудачами? Дело не только в наших косяках, а в том что одна сторона делается заведомо сильнее. Вот представь теперь 2 топовых эскадры, которые прекрасно, и, скажем так, одинаково воюют, так как вершина мастерства у обоих достигнута и они встречаются на ПБ, в итоге имеем что захватить порт невозможно так как на стороне обороняющихся еще и башни, а мортелки, повторюсь, далеко не топовый вариант. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gamover Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 У защиты должно быть преимущество, иначе пятнашки с портами будет. Оттягивайте противника, ловите перед пб, блокируйте порт, делайте фейк-флаги, захватите башню и с неё стреляйте. Опций куча. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nohero Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 Нужна хотя бы возможность выгонять не нужных людей залетевших на атаку или защиту порта, механика захвата портов с постановкой флага и башнями на таком же ужасном уровне как и торговля/крафт. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 Гамовер, красавчик, поймал суть 5+ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 Руслан, раз ты себя оправдываешь указывая то на этих, то на тех. То все говорит лишь о том, что организации никакой структуры и подготовки для захвата города никакой. Никто не виноват, что Вам сумбурно вдруг захотелось купить флаг и пойти отжимать Маригот. Тут только Ваша вина, списывать не состоятельность организаторов на промахи разработки и недоделок удел слабых. Будьте сильнее и мудрее в следующий раз. Вот да. п.с. Можно было бы запилить в игру два разных флага для атаки на порт. Обычный подешевле и второй - дорогой, строго по инвайтам от того клана, который купил) Ну и сделать, чтобы этот дорогой флаг можно было брать только раз в три дня, например, или раз в семь дней. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 Да сама идея покупки флага и то, что могут заходить все по классу корабля уже давно терпит фиаско, т.к. реально получается, что если РУСы собрали нужный флот, купили флаг, дошли до порта и поставили флаг. То зайдут все желающие. Как то странно конечно. При дальних завоеваниях это может стать проблемой, т.к. пришел на хорошем корабле, не зашел в бой и еще ганкнут тебя ))). Для еще большей радости. Однако, открывать ПБ для любого количества кораблей тоже утопия. Зерг раздавит. Если они подойдут в составе 35 человек, а на защите 25 и мортелки (в нынешнем варианте), то шансов выстоять будет еще меньше. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 (edited) Вход тем у кого больше БР из всего списка? Плюс вход вне очереди если состоишь в клане, участник которого состряпал флаг. Если таковых больше лимита - опять же по БР. Edited February 2, 2016 by Immundissime Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 Вход тем у кого больше БР из всего списка? Плюс вход вне очереди если состоишь в клане, участник которого состряпал флаг. Если таковых больше лимита - опять же по БР. Как вариант. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 из какого списка? вы предлагаете серверу пересчитывать корабли в непосредственной близости от мечей пб? решение то простое. сделать ассолт флит - группой в 25 человек, купивший флаг - патилидер, кидающий инвайты тем кого сам выбрал. и все. 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 из какого списка? вы предлагаете серверу пересчитывать корабли в непосредственной близости от мечей пб? решение то простое. сделать ассолт флит - группой в 25 человек, купивший флаг - патилидер, кидающий инвайты тем кого сам выбрал. и все. Из списка пожелавших принять участие в битве. Влезает к моменту конца лобби в битву например 72 человека, из них 18 из клана, устроившего осаду. К ним добавляется еще 7 человек из оставшихся, имеющие наибольший БР. После этого полминуты на расстановку и поехали. Остальные свободны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted February 7, 2016 Author Share Posted February 7, 2016 На ПБ задолбали лыжники. На данный момент это 2 проблемы: -Круг смерти. Народ уходит за него в первой половине боя по ветру и пока их уже не достают, выходят. Предложение: Сделать круг не проходимым, это в конце концов битва за порт и хотя бы полукругом должна быть земля. Вариант 2 - за кругом хп должно сразу начинать тикать как при пожаре. На крайняк - убрать возможность выхода из боя за кругом -Ниагара слишком мала для глубоководных ПБ и очень быстрая, на защите флот ниагар может просто кайтить по кругу тяжелые корабли тех, кто реально пришел драться. Предложение - ограничить глубоководные ПБ Цербером, как и было всегда. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 вчера активно жаловались, что противники используют БР проезжающих мимо флотов, чтобы атаковать флагоносцев с прикрытием. Тоже считаю, что неправильно это. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 Требуется добавить ещё условий для победы. Выполнять можно не все, а часть. В разных играх таких вариантов куча, и точки контроля и точки захвата и по времени и уничтожении и т.д. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
don Vados Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 (edited) Есть еще вариант- человек покупая флаг приобретает вместе с ним очки влияния , которые может раздать по усмотрению или продать на ауке. например вместе с флагом дается 1000 очков и приглас присылается в зависимости от количества очков влияния игрока на данном порту. тем самым можно либо обеспечить нужный тебе состав на пб либо отбить бабки на ауке продавая там очки. Edited February 8, 2016 by don Vados 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 Требуется добавить ещё условий для победы. Выполнять можно не все, а часть. В разных играх таких вариантов куча, и точки контроля и точки захвата и по времени и уничтожении и т.д. Паш одно "НО". Нужно кардинально менять карту сражений ПБ. Так нынешние 5 башен и "пиу пыщь" в море не позволят ввести дополнительные параметры захвата города. Будут форты - будут точки входа или разрушения. Это будут совершенно другие ПБ. Есть еще вариант- человек покупая флаг приобретает вместе с ним очки влияния , которые может раздать по усмотрению или продать на ауке. например вместе с флагом дается 1000 очков и приглас присылается в зависимости от количества очков влияния игрока на данном порту. тем самым можно либо обеспечить нужный тебе состав на пб либо отбить бабки на ауке продавая там очки. Как вариант - для нынешней системы захвата города. Т.к. игроки скинувшиеся на флаг по идее должны бы попадать на ПБ. А то получается собрался флот из 25 кораблей, поплыли на захват, а в итоге часть этой 25 осталась за кормой Битвы. Хотя по факту это будет клановый захват порта. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted February 13, 2016 Share Posted February 13, 2016 Щас Шведы удирали от наших кораблей пока не кончился таймер ПБ. ЭТО ЧТО ЗА БРЕД???? Если при защите порта защитники убегают до конца таймера значит они проиграли. Это должно быть в условиях поражения на ПБ. Башни были разбиты. Это их проблема, что они ушли в открытые моря, оставив порт Link to comment Share on other sites More sharing options...
TemplarCrusader Posted February 13, 2016 Share Posted February 13, 2016 Реально нужно менять портовые битвы. В тех условия что сейчас практически не реально захватить порт. Даже разбив башни и в равных силах противник просто не дает бой и все оставшееся время просто бегает по кругу. БР просто не возможно перебить за отведенное время. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BABAY Posted February 13, 2016 Share Posted February 13, 2016 (edited) Сделайте хотя бы сужение круга после разбития всех башен, чтоб противник не бегал. А то сегодня шведы сдали все нормативы по бегу. Edited February 13, 2016 by BABAY 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted February 13, 2016 Share Posted February 13, 2016 Сделайте хотя бы сужение круга после разбития всех башен, чтоб противник не бегал. А то сегодня шведы сдали все нормативы по бегу. Они еще и оправдываются, мол все в порядке, так и надо. Нормальная тактика, типа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ov3rb Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 Они еще и оправдываются, мол все в порядке, так и надо. Нормальная тактика, типа. Для них - прекрасная. Они отдефили порт. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Captain Dofor Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 Сделайте хотя бы сужение круга после разбития всех башен, чтоб противник не бегал. А то сегодня шведы сдали все нормативы по бегу. Действительно, нужно, чтоб спустя 5 мин после уничтожения башен круг начал сужаться, кто вышел за круг тот покинет бой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted February 14, 2016 Author Share Posted February 14, 2016 Именно, в нынешних реалиях достаточно всем прыгнуть на подаренные Реноме и даже не входить в бой, круг огромный, атакующие, по большей части на тяжелых кораблях попросту не догонят, а механика игры это еще и поощряет - побегал полтора часа и победил. Да я знаю что земля все исправит и бежать уже будет некуда, я бы еще с удовольствием видел точку выхода в ОМ из ПБ, типа вышел за линию - вышел из боя, однако сейчас это просто нечто, и пока этим грешат только шведы(в нашем случае), но скоро это будет самая прославленная тактика, мол зачем париться, драться, мы просто будем бегать и этим самым защитим порт, как то это не правильно что геймплей поощряет трусов. Вот кстати несколько съемков с места событий: Очень хорошо видно что потопли только те, кто плохо бегал, остальные с этим справились прекрасно и догнали мы их только на границе невероятно огромного круга. Так что я поддержу Бабая, круг должен сужаться с каждой убитой башней, причем намного, иначе драки не будет и так и будем гоняться за профессиональными убегальщиками. Ну и личное замечание, пока с такой механикой совершенно не тянет на ПБ, 2 с половиной часа (сборы, транспортировка флага и его установка) шведу под корму. 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 об этом полезнее писать в других темах Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now