dumpert Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 *меланхолично* что то вы опаздываете, уже и каунтер-абуз придумали, еще до вайпа. собственно, захватили мы как то у бриттов порт, и обороняли, собсна, на лыжах - не то чтобы совсем без драки, но когда шансов не оставалось, давали по тапкам. два раза сработало, на третий раз бритты посадили 25 тел на сантиссимы и виктории с экипажами по 350 человек, тупо напролом вынесли башни, и выиграли совершенно без боя- автовин по бр, ибо он изначально был что то 9 к 1 и уже используя это, наши друзья-фтс на неполных третьих рейтах (помните их?) недавно захватывали сен-николас. и этот абуз в ближайшее время будет использован еще не раз, что потенциально, имхо, гораздо печальнее. и заметьте, ваши предложенные нововведения только сыграют на руку такому рашу на рейтах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guear Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 (edited) *меланхолично* что то вы опаздываете, уже и каунтер-абуз придумали, еще до вайпа. собственно, захватили мы как то у бриттов порт, и обороняли, собсна, на лыжах - не то чтобы совсем без драки, но когда шансов не оставалось, давали по тапкам. два раза сработало, на третий раз бритты посадили 25 тел на сантиссимы и виктории с экипажами по 350 человек, тупо напролом вынесли башни, и выиграли совершенно без боя- автовин по бр, ибо он изначально был что то 9 к 1 и уже используя это, наши друзья-фтс на неполных третьих рейтах (помните их?) недавно захватывали сен-николас. и этот абуз в ближайшее время будет использован еще не раз, что потенциально, имхо, гораздо печальнее. и заметьте, ваши предложенные нововведения только сыграют на руку такому рашу на рейтах. *меланхолично* Насколько я помню тогда экипажи сантисим полные были, до вайпа то, да и захватить их у неписи проблем не составляло. Сейчас несколько иная ситуация. А абуз на 3-их рейтах под Фридирекстадом для ФТС закончился печально... Edited February 14, 2016 by Guear Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 *еще более меланхолично* ну, расскажи мне, сколько и кого тогда к нам пришло, и как вы их бы до вайпа на захваченных сантиссимах.... а хотя неважно. я, собственно, пытаюсь донести, что нытье, идентичное вашему, стоит по англоязычной части форума уже месяца два как. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guear Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 *еще более меланхолично* ну, расскажи мне, сколько и кого тогда к нам пришло, и как вы их бы до вайпа на захваченных сантиссимах.... а хотя неважно. я, собственно, пытаюсь донести, что нытье, идентичное вашему, стоит по англоязычной части форума уже месяца два как. *еще более меланхолично* Мне вобщем то пофиг сколько и кого к вам приходило. Я пытаюсь объяснить что удержание порта одними фрегатами против 3 рейтов в затронутое игрой время не возможно, особенно бегая по кругу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 (edited) и все таки вас там чем то таким кормят медленно, простыми словами, для датчан: 1. мы не живем в эпоху колониальных войн, мы играем в компьютерную игру. любители историчности затыкаются моментально, стоит им указать на наличие телепортов. 2. портовые битвы сломаны, и сломаны гораздо сильнее и во многих местах, чем могло бы показаться вам, впервые открывшим для себя - что противники могут убегать и эта ничесна! 3. по этой и похожим проблемам уже давно идет обсуждение и разработчики в общем в курсе. если еще и вы тут поплачете - это ничего не изменит. такие дела Edited February 14, 2016 by dumpert Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guear Posted February 15, 2016 Share Posted February 15, 2016 и все таки вас там чем то таким кормят медленно, простыми словами, для датчан: 1. мы не живем в эпоху колониальных войн, мы играем в компьютерную игру. любители историчности затыкаются моментально, стоит им указать на наличие телепортов. 2. портовые битвы сломаны, и сломаны гораздо сильнее и во многих местах, чем могло бы показаться вам, впервые открывшим для себя - что противники могут убегать и эта ничесна! 3. по этой и похожим проблемам уже давно идет обсуждение и разработчики в общем в курсе. если еще и вы тут поплачете - это ничего не изменит. такие дела Спасибо КО! Почитайте описание игры хотя б в стимовском магазине. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted February 15, 2016 Share Posted February 15, 2016 We plan to adjust the port battles BR mechanics in the next hot fix It will be lowered allowing less opportunities like this. We will also adjust the BRs for vessels a bit according to new statistical data. The circle of death reduction can help a bit but it might cause problems in battles where people do not use BR difference to their advantage. We can start reducing the size of the circle around the towers lets say during the last 25 mins of the battle forcing the runners to either move close to the center or sink/exit the battle. вайн приносит свои мокрые плоды Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted February 15, 2016 Share Posted February 15, 2016 вайн приносит свои мокрые плоды Ну а что за "шведские биатлонисты" приходят на защиту городов? Получается странная защита от шведов - "Если догоните нас, мы вам ...ды дадим!" Тоже бллин горе-защитники. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted February 15, 2016 Share Posted February 15, 2016 бриты придумали кучу рейтов-недомерков в ответ на пиратские забеги по типу шведских, если верить их словам. к слову там появилась темка от админа о больших переменах, которые в течение пары недель, вероятно, будут введены. менеджмент команды, новый фрегат, усиление урона через корму, утолщение бортов, попушечная перезарядка. В общем много перекрутится механики. Как японял у тяжей порежут перформенс в неудобные курсы. Из менее интересного: какой-то новый интерфейс магазина. п.с. Как я мог забыть о самом главном? Помните, как мы год назад обсуждали ремонт мачт? Откапывайте. Пишут, нужна дискуссия. Предварительно, хотят сделать кд на ремонт мачты, который будет тикать, когда корабль не в бою. В итоге если выпал из боя без мачты, можно починить, стоя где-то на краю земли вне боя некоторое время. В принципе то же самое, что я (может еще кто-то, себя помню, а других нет) предлагал когда-то, только предлагал сделать отдельный ремонт для этого, а не КД. Суть в принципе та же самая. Вне боя - можно починить. В бою - нельзя. Единственное, я не понял действует ли КД по типу таймера, который, когда дойдет до нуля, позволит юзать, или оно будет активировано только после первого ремонта паруса с мачтой посреди боя. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Карл Лейфсен Posted February 15, 2016 Share Posted February 15, 2016 Ну тогда пусть и инфу о состоянии мачт прикручивают. В конце концов, если это начинает быть критичным, то хорошо бы видеть повреждения рангоута, чтобы вовремя послать боцмана наложить пару бензелей на повреждённую стеньгу. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted February 15, 2016 Share Posted February 15, 2016 Да там вообще по ходу придется переучиваться играть, судя по тому что я прочитал... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted February 15, 2016 Share Posted February 15, 2016 Ну тогда пусть и инфу о состоянии мачт прикручивают. В конце концов, если это начинает быть критичным, то хорошо бы видеть повреждения рангоута, чтобы вовремя послать боцмана наложить пару бензелей на повреждённую стеньгу. Мистер Краббс тут ты прав ))). По идее важно понимать, что скоро может настать момент падения мачты. Хотя конечно сложно предугадать когда попадет ядро в нужное место, чтобы мачта упала. Но все же инфа о том, что мачты могут упасть как-то должна бы сообщаться. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
voodoo13 Posted February 15, 2016 Share Posted February 15, 2016 бриты придумали кучу рейтов-недомерков в ответ на пиратские забеги по типу шведских, если верить их словам. к слову там появилась темка от админа о больших переменах, которые в течение пары недель, вероятно, будут введены. менеджмент команды, новый фрегат, усиление урона через корму, утолщение бортов, попушечная перезарядка. В общем много перекрутится механики. Как японял у тяжей порежут перформенс в неудобные курсы. Из менее интересного: какой-то новый интерфейс магазина. п.с. Как я мог забыть о самом главном? Помните, как мы год назад обсуждали ремонт мачт? Откапывайте. Пишут, нужна дискуссия. Предварительно, хотят сделать кд на ремонт мачты, который будет тикать, когда корабль не в бою. В итоге если выпал из боя без мачты, можно починить, стоя где-то на краю земли вне боя некоторое время. В принципе то же самое, что я (может еще кто-то, себя помню, а других нет) предлагал когда-то, только предлагал сделать отдельный ремонт для этого, а не КД. Суть в принципе та же самая. Вне боя - можно починить. В бою - нельзя. Единственное, я не понял действует ли КД по типу таймера, который, когда дойдет до нуля, позволит юзать, или оно будет активировано только после первого ремонта паруса с мачтой посреди боя. А можно ссылку на этот пост админа? найти не могу. спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now