Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 9.96 - Новая механика завоеваний, новая торговля, новые корабли и остальные вещи.


Ink

Recommended Posts

Зачем?

 

Кому как не вам знать, что БР не отражает практически ничего в этой игре и контролировать силы сторон по величине не отражающей почти ничего весьма странно. Боевой рейтинг абсолютно не нужная вещь, которую из игры надо выводить, а не впихивать костыли в геймплей на её основе.

Возможность зайти на помощь/прийти на выручку все равно нужна. А БР нужен чтоб хоть как то отбалансить. Можно разные варианты думать - например, можно запрыгивать в бой при разнице в БР не больше чем в 1,5 раза - во избежание зерга. До патча была неплохая система с кругами, нужно было её просто довести до ума, приструнив любителей в 30 рыл прыгать на пятерых.

Link to comment
Share on other sites

Возможность зайти на помощь/прийти на выручку все равно нужна. А БР нужен чтоб хоть как то отбалансить. Можно разные варианты думать - например, можно запрыгивать в бой при разнице в БР не больше чем в 1,5 раза - во избежание зерга. До патча была неплохая система с кругами, нужно было её просто довести до ума, приструнив любителей в 30 рыл прыгать на пятерых.

 

покатавшись побольше скажу что возможность захода если ты был рядом нужна - ну просто потому что друг может не вернутся из боя 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

чисто мое ИМХО круг символизирует тот радиус действия что если в реале корабль подкрепа подойдет то все будет кончено, но возможность входа сделать минуту или 2 (как было) иначе пропадает смысл загонщиков но появляться должны дальше (невидимый 3 круг :)  :)  :)  и те кто в нем заходят в бой) или 2 круг делать больще и 30 секунд или минуту для медленных кораблей

Link to comment
Share on other sites

чисто мое ИМХО круг символизирует тот радиус действия что если в реале корабль подкрепа подойдет то все будет кончено, но возможность входа сделать минуту или 2 (как было) иначе пропадает смысл загонщиков но появляться должны дальше (невидимый 3 круг :)  :)  :)  и те кто в нем заходят в бой) или 2 круг делать больще и 30 секунд или минуту для медленных кораблей

Можно сделать третий круг для подкрепа минутах в 40 от боя и норм, пусть заходят :D

 

Но сам подкреп как явление это уже перекос в сторону тех кто вне инстанса, которые могут блобить и решать когда и как им принимать бой. Спасение друзей, мне кажется, при системах подкрепа происходит гораздо реже чем обычные заходы 25 на 5. Ну и опять же, люди сами виноваты что не ходят рядом или в одиночку.

Edited by Dekillos
Link to comment
Share on other sites

Мне кажется это баг: не нашел Iberian meat в Trader tool

 

attachicon.gifмясо.png

Это не баг,

Iberian meat

French wine

Indian tea

были переименованы.

То, что сейчас в игре - это остатки нпц стока. Можете прикупить парочку для памяти :)

Link to comment
Share on other sites

То, что сейчас в игре - это остатки нпц стока. Можете прикупить парочку для памяти :)

Лучше бы я в свое время Исторических артефактов для памяти прикупил :)

Link to comment
Share on other sites

Лучше бы я в свое время Исторических артефактов для памяти прикупил :)

А я покупал и с трейдеров собирал. Увидел ценник и понял, что стал на 25 млн богаче)). А теперь еще и город нашел, где артефактов смог пару раз прикупить почти по старой цене.

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики, объясните зачем подняли на War Supplies вес, получается как то слишком много он весит а дает все 75 очков, может все таки ввести ограничения по накачке ими, например только 90% а дальше миссии, а то получается без врагов накачка идет и так не менее 4 часов да еще Вы варианты быстрой накачки уничтожаете, или Вы нас преследуете, все что Мы делаем сразу нерфится, все что делают бриты проходит сквозь пальцы, пример - пб Датчане один раз отключились в зоне пб, так сразу на форуме шуметь, бриты практиковали отключение постоянно, например когда были флаги бриты сначала пригоняли эскадру отключались, потом тащили флаг на трейдере. Верните вес обратно и сделайте ограничение по возможности использования. Мы качаем зону Джорджии уже 2 недели и не можем вкачать её, при этом врагом как правило нет, только непись, может тогда если Вы подняли вес, тогда уменьшите время накачки зоны.  :ph34r:  

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Бабаич, они следят за тобой, будь осторожен!  ;)

Мы посчитали что одним War Supplies можно снарядить порядка 50 человек, за сто можно снарядить порядка 5000 человек, при том что во время войны за независимость америки, армии были по 10000 человек, не слишком ли много 5000 человек на один порт, хотя Мы не давим на историзм, он не нужен, вес 1000 Мы считаем что слишком много для одного War Supplies, должно быть все играбельно а не чтобы было задроство в накачке порта, а сейчас это просматривается так, накачка порта минимум 5 часов, War Supplies по 1000 кг, а если Мы привезем например все это на 23 торгашах, Вы сделаете их по 3000 кг?  :) 

Link to comment
Share on other sites

вес изначачально должен был быть 1000

так как мы не хотим чтобы за одну ходку можно было поднять до 100

Может все таки сделать ограничения например 80% или 90% War Supplies остальное миссиями или врагами которых не найдешь из за большой зоны накачки. Или поднять на миссиях скорость накачки, так как 5 часов качать зону это тоже не вариант. Люди не могут такое количество часов находиться в игре так как у всех разный прайм тайм, да и работа и все такое, и получается качаем 50% на утро 0, получается по кругу ходим а сделать ничего не можем.

Link to comment
Share on other sites

Бабай, я боюсь если ускорить накачку, то бриты собравшись смогут накачать любой порт за 10 минут на мисках.

 

В идеале бы сделать скорость накачки пропорциональной населенности нации. У бритов 2000 человек - им нужно 2000 очков. У Датчан 200 человек - нужно 200 очков на накачку.

Link to comment
Share on other sites

Бабай, я боюсь если ускорить накачку, то бриты собравшись смогут накачать любой порт за 10 минут на мисках.

 

В идеале бы сделать скорость накачки пропорциональной населенности нации. У бритов 2000 человек - им нужно 2000 очков. У Датчан 200 человек - нужно 200 очков на накачку.

Пусть качают не проблема, но нужно исходить из накачки одной пачкой в 12 человек, так как народу нет так уж много в игре.

Link to comment
Share on other sites

Пусть качают не проблема, но нужно исходить из накачки одной пачкой в 12 человек, так как народу нет так уж много в игре.

как я понял, изначально идея в том, чтобы накачка была процессом дооооолгииим.... а без пвп - очееееееень дооооооооогииииим... и лично я именно с этим согласен. У защиты всегда должна быть возможность сбить хостилити в свой праймтайм. В чём прикол, если ночью придут американцы, набьют хостилити часа за 2, и потом ещё пб будет в их прайм-тайм? привет города-шашки?

Хотя, как правильно заметил дамперт, хостилити до своего максимума, всё равно в 99% случаев будет набиваться в прайм-тайм атаки, никак не зависящий от защиты.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

вес изначачально должен был быть 1000

так как мы не хотим чтобы за одну ходку можно было поднять до 100

То есть, изначально был вес 1000, потом Вы его уменьшете и после того как мы тратим уйму времени на крафт, на сбор ресов и набиваем таким образом Джорджию, после нытья бургов на форуме, опять отыгрываете все назад, вы уже определитесь или хотя бы откровенно так не палитесь в поддержке одной из сторон. За один вечер все поправили. Оперативненько.

Link to comment
Share on other sites

То есть, изначально был вес 1000, потом Вы его уменьшете и после того как мы тратим уйму времени на крафт, на сбор ресов и набиваем таким образом Джорджию, после нытья бургов на форуме, опять отыгрываете все назад, вы уже определитесь или хотя бы откровенно так не палитесь в поддержке одной из сторон. За один вечер все поправили. Оперативненько.

Это изменение было готово еще несколько дней назад, никакого фаворитизма наций здесь нет
Link to comment
Share on other sites

Это изменение было готово еще несколько дней назад, никакого фаворитизма наций здесь нет

Окей, пусть будет так. А предупредить не как нельзя об этом за ранее? Люди тратили уйму, денег, ресов, часов, накопили сейчас War Supplies еще на половину набивки ПБ. Чтобы сделать нужное количество Суплайса на набивку одного порта, примерно ушло 1-1,5 недель, около 60к крафт часов, сейчас это коту под хвост и после набивки именно нами ПБ таким способом это правят на следующий же день, без предупреждения, вот о чем я. Тем более я не понял тогда вашего маневра, изначально был вес 1000, потом его уменьшили, сейчас его опять резко отыграли назад, зачем этот маневр был нужен? Непонятно, если потестить, то для одного раза набивки тест не о чем.

Edited by TemplarCrusader
Link to comment
Share on other sites

То есть, изначально был вес 1000, потом Вы его уменьшете и после того как мы тратим уйму времени на крафт, на сбор ресов и набиваем таким образом Джорджию, после нытья бургов на форуме, опять отыгрываете все назад, вы уже определитесь или хотя бы откровенно так не палитесь в поддержке одной из сторон. За один вечер все поправили. Оперативненько.

 

 

вообще вес давно поправили

чтобы патч выдался сегодня его надо сделать позавчера 

 

мы хотим чтобы порт набивался несколько дней за пару тройку вечеров и через пвп

фича работает в обе стороны так как враг тоже должен потратить несколько вечеров чтобы вы могли ответить если они делают это глубокой ночью

 

 

по ресам изменения будут происходить и дальше пока патч не устаканится - не вбухивайте плиз очень много времени в крафт заранее так как рецепты тоже могут еще немного менятся

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

вообще вес давно поправили

чтобы патч выдался сегодня его надо сделать позавчера 

 

мы хотим чтобы порт набивался несколько дней за пару тройку вечеров и через пвп

фича работает в обе стороны так как враг тоже должен потратить несколько вечеров чтобы вы могли ответить если они делают это глубокой ночью

 

 

по ресам изменения будут происходить и дальше пока патч не устаканится - не вбухивайте плиз очень много времени в крафт заранее так как рецепты тоже могут еще немного менятся

Все хотят набивать порт через пвп и несколько дней чтоб было пвп, но получается ситуация такая, защитники не приходят защищать, кроме неписи в зоне никого не найти, даже если защитники пришли за счет большой зоны накачки, они сбивают зону с другой стороны от тех кто набивает зону, получается набивая зону нам не хватает игрового времени набить зону, уходим спать приходим, а зона на нуле, прикольно набиваем опять, в чем прикол расскажите нам безграмотным, или если защитников нет, то и зону набить нельзя, получается так? К сведению регион Джорджия Мы набивали 2 недели почти, и каждый раз приходя на следующий день, качали с нуля. Защитникам плыть не больше получаса, но ни одного защитника видно не было. Вывод Ваша система накачки не работает!!! Зона должна набиваться 2 - 3 три часа, защитникам вполне хватит времени придти и защитить зону, зону надо набивки уменьшить, пусть регион будет большим, а зона набивки должна быть у того города за которое будет пб, так проще искать врага, если враг за 2 часа не пришел значит его нет, встретимся с ним на пб. Так наверное было бы интереснее а не то задродство что есть сейчас.

 

как я понял, изначально идея в том, чтобы накачка была процессом дооооолгииим.... а без пвп - очееееееень дооооооооогииииим... и лично я именно с этим согласен. У защиты всегда должна быть возможность сбить хостилити в свой праймтайм. В чём прикол, если ночью придут американцы, набьют хостилити часа за 2, и потом ещё пб будет в их прайм-тайм? привет города-шашки?

Хотя, как правильно заметил дамперт, хостилити до своего максимума, всё равно в 99% случаев будет набиваться в прайм-тайм атаки, никак не зависящий от защиты.

С твоих слов получаеться так, если враг не пришел, зону не реально будет вкачать, тогда зачем её защищать, если можно делать так, когда уйдут те кто набивал, просто её скачать до нуля и пусть все начинается с начала, бредом не кажется? Гамовер не стоит зацикливаться на американцах, их на сервере мало, остальные нации это европейцы и их больше давайте исходить из европейского прайм тайма. С амерами будут всегда шашки на пб из за прайм тайма. Но у амеров есть союзники которые могут помочь но и их в принципе не найти в зоне накачки, так ка она очень большая.

 

 

Да и не стоит говорить про онлайн, он сейчас маленький, и если бы не было War Supplies Джорджию Мы никогда не вкачали бы.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Может я сейчас мало играю и чего то не знаю, но если оставить недобитые очки, то набивка сама падает до нуля. Как тогда "пвп на несколько вечеров"?

1500 в день по моему

Link to comment
Share on other sites

Все хотят набивать порт через пвп и несколько дней чтоб было пвп, но получается ситуация такая, защитники не приходят защищать, кроме неписи в зоне никого не найти, даже если защитники пришли за счет большой зоны накачки, они сбивают зону с другой стороны от тех кто набивает зону, получается набивая зону нам не хватает игрового времени набить зону, уходим спать приходим а зона на нуле прикольно набиваем опять, в чем прикол расскажите нам безграмотным, или если защитников нет то и зону набить нельзя, получается так. К сведению регион Джорджия Мы набивали 2 недели почти, и каждый раз приходя на следующий день, качали с утра. Защитникам плыть не больше получаса но ни одного защитника видно не было. Вывод Ваша система накачки не работает!!! Зона должна набиваться 2 - 3 три часа, защитникам вполне хватит времени придти и защитить зону, зону надо набивки уменьшить, пусть регион будет большим, а зона набивки должна быть у того города за которое будет пб, так проще искать врага, если враг за 2 часа не пришел значит его нет, встретимся с ним на пб. Так наверное было бы интереснее а не то задродство что есть сейчас.

 

 

 

если зона будет набиваться 2-3 часа - то у вас georgiю также за 2-3 часа ночью и отберут - разве нет?

вопрос самый главный если накачка 2-3 часа - во сколько ПБ ваше будет 

вы им на 8 вечера допустим по москве -а  они вам на 8 вечера по сан франциско - вы же тоже сбить не сможете

 

и вообще мы хотим убрать пве из накачки

только рейды пвп или ресурсы

 

рейды должны решить вопрос с неприходом защитников (неучастие в пвп)

если нет пвп то рейдите все города региона и получаете пб на выгодных условиях - на последний рейд точно придут защищать

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

если зона будет набиваться 2-3 часа - то у вас georgiю также за 2-3 часа ночью и отберут - разве нет?

 

вообще мы хотим убрать пве из накачки

только рейды пвп или ресурсы

Да с америкой это будет так, но с европой не факт за  2-3 часа можно до сомерсета доплыть. Если убрать пве из накачки, то пб будет зависеть от защищающихся, если они не пришли то нет пб, не вариант, они просто не будут приходить, а ресурсами интересно, что 23 индиамана тащить что ли на накачку, откуда столько народу. Кстати Джорджию все равно заберут через War Supplies им ближе везти, но если Мы придем на пб не факт что победят  :)

Сейчас набивка зоны происходит очень нудно, пвп игрокам это становится просто неинтересно, никого пвп, одни миссии и флоты, ну может кто нибудь и забежит в миссию из врагов, но это капля в море, не этого ожидалось от набивки зоны. Может стоит сделать какой то не сбиваемый порог который держится сутки, потом его можно сбить, например накачали 50% сбить можно до 30%, если на следующий день не пришли и не набили например еще 50%, то можно сбить зону до нуля например, а если набили 50% то сбить можно еще 20%, вот тогда можно растягивать накачку на несколько вечеров.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...