Zacaras Posted September 1, 2014 Share Posted September 1, 2014 raking fire R.I.P.? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted November 2, 2014 Share Posted November 2, 2014 Господа разработчики. Сейчас, как я понимаю, те корабли которые вы делаете принадлежат к какому-то классу (бриги, фрегаты и т.д.) Но была же куча внеклассовых корабликов, помимо разных шлюпов и шхун, которые использовали торговцы. Возможно, для ГК, следует ввести какое-то их кол-во (флейты, шнявы, пинасы и пр.). Тут с удивлением узнал, что были такие шипы как шмаки https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%BC%D0%B0%D0%BA и плавучие форты прамы 18-24-38 орудий, для квестов например: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BC Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
slik Posted November 2, 2014 Share Posted November 2, 2014 Английская рейтовая система появилась довольно поздно и далеко не идеальна. Там не учитывалось много всего. Я думаю в игре будет своя система, просто идея взята с английской. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZZSZ Posted November 24, 2014 Share Posted November 24, 2014 На странице игры в стиме нету тэга инди, однако ваш проект есть на indidb. Считаете ли вы что игра инди? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted December 31, 2014 Share Posted December 31, 2014 На форуме как-то выкладывали линк с обалденными картинами кораблей в таком стиле http://www.artscroll.ru/Images/2008/g/Geoff%20Hunt/000013.jpg Подскажите, где может находиться upd нашёл http://forum.woodenb...245-Tall-Ships/ в не самом подходящем разделе, конечно. находится для этого) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolodimir Posted January 2, 2015 Share Posted January 2, 2015 Какую скорость подключения интернета захочет игра? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted January 21, 2015 Share Posted January 21, 2015 Вот в таком виде можно сделать либо ангар, либо энциклопедию по шипам. Весьма наглядно и несложно. http://tall-ship.ru/lenta-vremeni/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted January 22, 2015 Share Posted January 22, 2015 Какую скорость подключения интернета захочет игра? играл с одним метром, нормально, сейчас 16 особой разницы нет. Единственное выбирайте хорошего провайдера с хорошей тех поддержкой, чтобы избежать потери пакетов, и при наличии пнуть эту самую тех поддержку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hanacas Posted March 10, 2015 Share Posted March 10, 2015 (edited) Ребята у меня есть человек знакомый, который моделями парусников занимается, конкурсы в КПИ еще проводят по моделям регулярно. Вообщем я это к тому что если нужна помощь по чертежам и моделям кораблей, могу с ним поговорить. Edited March 10, 2015 by Hanacas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
el Tigre Posted March 23, 2015 Share Posted March 23, 2015 Я не нашёл раздел, в котором бы была поднята тема персонажа. http://www.fotolink.su/v.php?id=2b183c78b4060976788b60fe2fe15a34 вот так выглядит мой персонаж в другой игре(и это игра выпуска 2008 или 200... какого-то там года выпуска!!!). Будет ли возможность в этой игре создать, одеть и обуть приблизительно вот так? или так http://www.fotolink.su/v.php?id=ab353262250f3d133fa1cf4f36a95943 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted March 23, 2015 Share Posted March 23, 2015 Я не нашёл раздел, в котором бы была поднята тема персонажа. http://www.fotolink.su/v.php?id=2b183c78b4060976788b60fe2fe15a34 вот так выглядит мой персонаж в другой игре(и это игра выпуска 2008 или 200... какого-то там года выпуска!!!). Будет ли возможность в этой игре создать, одеть и обуть приблизительно вот так? или так http://www.fotolink.su/v.php?id=ab353262250f3d133fa1cf4f36a95943 Возможно и будет, но очень не скоро. Потребность в таком персонаже, в первую очередь, лишь при выпуске пешеходной составляющей, а по ней насколько я знаю и понимаю решение окончательное не принято. Либо отложено "в ящик" Про аватарки в профиле и фигурку капитана на корабле-это тоже не скоро, хотя вероятно и появятся. Просто сейчас разработчики заняты другим. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted January 1, 2016 Share Posted January 1, 2016 Пришла такая мысля, может сырая, но все-таки. Сейчас возможна ситуация с зацепом в бой, ради затяжки времени, для того, что бы подошли более сильные игроки. В общем если происходит такой зацеп, то корабль которого зацепили, после выхода из боя, имеет неуязвимость от повторного захвата. Этот неуяз может распространяться на какое-то время. Можно до ближайшего порта например. Что бы не было хитрожопости, то неуяз на расстояние равное расстоянию до ближайшего порта. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted January 13, 2016 Share Posted January 13, 2016 Вопрос, который до настоящего времени остался без внимания, но являющийся основополагающим в каждой игре: Какой Студия видит цель игры для игроков ПвП сервера? 1. это будет бесконечная война (пвп ради пвп) 2. будет поставлено условие победы - захват N-портов - очковая система (а-ля ПотБС) - определенный %-ный контроль водного пространства от всей карты - что-то другое Будет ли вайп карты (как в ПотБС) после достижения результата? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DEK Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 Добавите ли в будущем подзорную трубу в стратегический режим ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
slik Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 Добавите ли в будущем подзорную трубу в стратегический режим ? Под стратегическим имеется ввиду открытый мир? Да, будет. 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
CptGranbou Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 Будет ли можно менять имя персонажа? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DEK Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Почему не синхронизируются карты посещенных городов в которых я был с разных компьютеров ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DestinyDominus Posted January 29, 2016 Share Posted January 29, 2016 Планируется ли введение в игру различного рода квестов: торговых, курьерских и/или иных? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
don Vados Posted January 29, 2016 Share Posted January 29, 2016 Отличный вариант для игры без абонентки но с шопом- продажа золота с одновременным контролем за общей денежной массой на серваке. чем больше денежная масса тем более зарезается лут .чем меньше денежная масса -тем больше лут. тем самым у конторы прибыль, в игре отсутствие инфляции. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lex Posted January 30, 2016 Share Posted January 30, 2016 Наверняка уже не раз обсуждалось, но накипело : Выход из боя по таймеру, особенно если учесть что он даже меньше двух минут, это не хорошо. Иногда корабли убегают из боя даже если не далеко, если по каким-то причинам не смог в них выстрелить. Нужно всё-таки ввести необходимость быть на значительном расстоянии от противника, чтобы можно было выйти из боя. А то получается, что даже находясь в самой гуще сражения, если в тебя каким-то чудом никто не попал, можешь выйти из боя. Ну или хотя бы увеличить таймер минут до 5 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Von_Virus Posted January 30, 2016 Share Posted January 30, 2016 (edited) Наверняка уже не раз обсуждалось, но накипело : Выход из боя по таймеру, особенно если учесть что он даже меньше двух минут, это не хорошо. Иногда корабли убегают из боя даже если не далеко, если по каким-то причинам не смог в них выстрелить. Нужно всё-таки ввести необходимость быть на значительном расстоянии от противника, чтобы можно было выйти из боя. А то получается, что даже находясь в самой гуще сражения, если в тебя каким-то чудом никто не попал, можешь выйти из боя. Ну или хотя бы увеличить таймер минут до 5 У меня так торговый бриг без всех мачт уплыл как только я его эскортом занялся. Причем от него не отходил дальше дистанции залпа. При такой механике захват торговцев практически лишен смысла, либо не хватает двух минут на выход в позицию залпа (иногда даже с преимуществом по скорости), либо эскорт сводит на ноль все старания. Edited January 30, 2016 by Von_Virus 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 Господа разработчики, можно ли сделать что-то с рандомным типом стрельбы. За бой, порой по 3-5 бракованных выстрела из-за этого. Либо вообще отключить, либо дать возможность игроку самому это делать, либо цветом как-то выделять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
POLUCHAI Posted March 1, 2016 Share Posted March 1, 2016 (edited) Сразу оставлю это здесь, дабы затерялось/ не проигнорировалось: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/581-naval-action-системы-морской-стрельбы-в-игре/?p=202435 И хотелось бы услышать ответ разработчиков по изложенному. Edited March 1, 2016 by POLUCHAI Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Valentin14 Posted March 4, 2016 Share Posted March 4, 2016 Под стратегическим имеется ввиду открытый мир? Да, будет. это очень хорошо) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vo11k Posted March 8, 2016 Share Posted March 8, 2016 Доброго времени суток. сегодня столкнулся с такой ситуацией которая меня с подвигла написать предложение по игре. Возможно ранее это уже обсуждалось но я не нашел. В общем ближе к делу, сегодня по ошибке удалил аутпост в котором я базировался там было все корабли ресурсы в общем все. Так вот уважаемые разработчики возможно ли придумать точнее ее уже придумали и используют во многих проектах систему где при закрытии порта нужно было бы ввести что то вроде капчи, или что то подобное. Например в других мморпг при удалении персонажа нужно ввести имя персонажа в других играх при продажи чего то ценного предлагают ввести цену продаваемой вещи. В нашей игре можно допустим вводить название порта или просто ввести рандомно сгенерированый цифровой код. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.