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LeBoiteux

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Everything posted by LeBoiteux

  1. J'espère vraiment qu'il y aura des corvettes dans le jeu, notamment à l'occasion du prochain vote : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7306-player-ship-selection-1st-half-2016/
  2. On peut imaginer en plus : des canons de poursuite à l'avant et à l'arrière... pour en faire une sorte de corvette comme le Senau avec ses 11 canons par bordée plus 2 à l'avant et 2 à l'arrière. Mais pour cela, j'imagine qu'il va falloir peut-être un peu booster la vitesse du GV, pour qu'il reste compétitif par rapport aux autres navires du jeu les plus proches (Brick, Sénau, Cerberus). Le GV historique devait être pas bien rapide, non ? Et dans ce cas, on s'éloigne beaucoup du modèle original. PS : on peut aussi imaginer deux versions au GV comme c'est le cas pour le Sénau dans le jeu : - un navire marchand à 4-10 canons avec beaucoup d'espace de stockage, - et une sorte de corvette à 18-22 canons avec peu de stockage, non ?
  3. @ Surcouf : Si tu regardes l'image en spoiler, en poussant la luminosité, il semble que les devs n'aient pas hésité à mettre 9 à 10 canons par bordée sur le Gros-Ventre ! Et on avait déjà le Sénau à 24 canons en version "naval" et à 4 canons en version "marchand". Adaptation à l'environnement guerrier des Caraïbes du jeu. Sinon, très bonne idée que celle de l'adaptation du navire à la tâche : décision réaliste et stratégique. Intéressant aussi pour développer le crafting. Et ça donnerait plus de diversité aux navires.
  4. Et justement, a priori, ce qui va s'appeler "exploration" dans Naval Action va se faire au milieu des combats, dans l'espace fermé des Caraïbes, sans chaloupes, non loin d'un port allié... En fait, ce sera sans doute plus du domaine de la recherche de faune/flore et de localisation de ressources sur des côtes archi-connues. Donc la goélette trouve dans ce contexte sa place et on est très loin, malheureusement, de l'ami Kerguelen et de sa gabare. PS : merci pour la réponse et toutes ces précisions .
  5. + 1. Travail impressionnant. Félicitations !!!! Concernant le choix du Gros Ventre pour l'expédition, tu écris : Est-ce que ça veut dire que les critères qui ont conduit à ce choix sont : - la disponibilité : le Gros-Ventre se trouve au bon endroit au bon moment (à Port-Louis), - le confort : s'il transporte des passagers, peut-être est-il (un minimum) aménagé pour passer du temps en mer, - la "solidité" (?) de sa structure dans une mer difficile : les mers du grand Sud, - la capacité de stockage ? Y a-t-il d'autres raisons, à ta connaissance, qui ont présidé au choix d'un gros-ventre et d'une flûte pour une telle expédition ? C'est un sujet qui m'intéresse aussi par rapport à Naval Action. Pour l'instant, le meilleur type de navire pour faire de l'explo dans le jeu, c'est la goélette et ses dérivées (Lynx, Pickle, Privateer) car : - elles surclassent les autres navires vent debout en instances, - l'exploration ne nécessite pas (pour l'instant) de stockage, - leur petite taille permet de fuir facilement sans être touchées par les plus gros navires, - elles sont (très) rapides dans l'OW, - il n'y a pas de casse due au gros temps dans l'OW - logiquement, elles passent facile dans les hauts-fonds... D'ailleurs, j'aimerais savoir savoir si les devs vont créer un gameplay d'explo (avec prise en compte du stockage et des conditions de météo, par exemple) tel que le choix d'un navire autre qu'une goélette deviendra enfin logique : corvette ou navire marchand. Quoiqu'il en soit, Surcouf : Félicitations encore. NB : 24 + 16 canons étaient jugés suffisant pour partir à l'autre bout du monde.
  6. Graña / Nuestra Senora de la Paz (Spain, 1778) 28-gun small frigate Captured by the British in 1781. Dimensions (ft) : 117 - 10 x 97 - 0 x 31-11,75 x 9 - 4, 527 tons. Source : http://www.kotiposti.net/felipe/Pictures/Grana_1778/grana_1778.html
  7. Petr and Pavel ("Peter and Paul") Dutch, 1698 24-gun frigate
  8. Langeland 18-gun danish corvet 1758, 18*4-pounders based on the Peregrine Galley / Royal Caroline (length : 27,95 m ; breadth : 7,28 m ; draught aft : 3,04 m) Source : https://threedecks.org/index.php?display_type=show_ship&id=18136
  9. Tranqvebar 24-gun danish corvet 1761, 20*6-pounders + 4*3-pounders based on the french light frigate La Panthère
  10. Amrum class 12-gun danish Brig ketch rigged, 1750s
  11. Some french corvettes (22-26 guns) posted on the french forum... for the next player ship selection :
  12. Attention Idée loufoque : Et si on changeait les règles d'attribution de la nationalité dans le jeu par un système de tirage au sort et de quota dans chaque partie du monde ? Par exemple, on décide qu'il faut environ 25% de joueurs anglais dans le jeu, x % de joueurs français, etc. Et dans chaque fuseau horaire important (côte est des USA, côte ouest des USA, Europe...), on oblige 25% des joueurs à être anglais, x % à être français... Je sais : difficile à accepter dans un jeu "historique" et dans un système de clans... Mais l'avantage de NA, c'est que tout le monde a accès aux mêmes navires, c'est déjà ça.
  13. Vous avez discuté du problème avec les clans polonais, allemands et espagnols (dans une moindre mesurer peut-être) pour voir s'ils partagent le même soucis et si vous pouvez mener une action collective pour expliquer votre problème au devs ?
  14. Si la chose en reste là pour les créneaux, la seule chose que tu puisses faire, c'est d'ouvrir les EdR à l'Amérique du nord et du Sud, à l'Australie et à l'Asie, en faire un clan bilingue total et faire le maximum de pub vers ces pays. Si l'absence de créneau ne gêne pas les devs, ça veut dire qu'ils ne raisonnent pas en termes de clan-pays (clan avec que des français, par exemple) mais en termes de clans internationaux. Tenter aussi d'expliquer aux devs qu'il existe des clans avec des joueurs d'un seul fuseau horaire. Ce n'est pas le cas pour les autres clans anglo-saxons. C'est moins une question de nation in-game que de langue parlée par les joueurs. Rapprochez-vous peut-être aussi des clans polonais et autres qui peuvent rencontrer les mêmes difficultés. Juste une idée PS : ou alors il faut qu'on parte s'installer à la Guadeloupe.
  15. I really don't know. Last time - we had that : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/2498-player-selected-ship-2015/ (7 pages of suggestion in 10 days) - before that : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/2994-player-selected-ships-2015-final-poll/ (the final vote)
  16. There may be alliances that would change from time to time. That would change the current system of joining a side...
  17. Toujours à la recherche d'une corvette d'une 20taine de canons à proposer pour le vote du 1er semestre 2016, en voilà une qui a été postée par Malachi sur le forum anglais à l'adresse : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7327-discussion-player-ship-selection-1st-half-2016/?p=138551 C'est la danoise Tranqvebar, 1761 de 20*6 + 4*3, qui semble basée sur le modèle de la frégate légère française la Panthère. Une façon de concilier l'impératif du vote pour des navires étrangers et les fans de navires français. Et surtout un moyen pour moi de demander à la communauté française si vous connaissez la (petite) bête ou son modèle. Surcouf.... Source : http://collections.rmg.co.uk/collections/objects/82993.html Ca manque les corvettes dans le jeu, non ? PS : le post d'origine a quelques autres beaux plans de corvettes danoises et anglaises.
  18. C'est clair ! Des photos de Sacolève : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7326-small-ships-and-the-new-player-experience/?p=138704 http://www.naftotopos.gr/images/stories/n_ShipModels/Bombarda_03/POL-02M.jpg
  19. Voilà le résultat : un article sur le Sacolève, un type de bateau très typé pour le cabotage très utilisé en Grèce et en Turquie pour la pêche notamment et cela depuis très longtemps. Un grec sur le forum anglais me l'a envoyé : http://www.naftotopos.gr/images/stories/n_Articles/14001/Bouzounis%20Article.pdf On est loin de la poudre et du canon .
  20. Eventually, we will have more of (most of) everything. And I like it : we need everything... From Development plans until Early Access release : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7231-development-plans-until-early-access-release/ Current ship line up · Unarmed and armed traders: (2 new ships planned, 2 possible) · Unrated 8-16 guns: Lynx, Cutter, Pickle, Yacht, Privateer · 6th rates 16-26 guns: Brig, Navy Brig, Snow, Mercury, Cerberus (3 new ships planned) · 5th rates 26-50 guns: Renomee, Surprise, Frigate and Variants, Belle Poule, Trincomalee (3 new ships planned) · 4th rates 50-64 guns: Constitution (2 new ships planned) · 3rd rates 64-80 guns: 74, Bellona (2 new ships planned) · 2nd rates 80-100 guns: St. Paul (3 new ships planned) · 1st rates 100-140 guns: Victory, Santisima (1 new ship planned) I guess Player ship selection is an opportunity to vote for a "coup de coeur", that is a couple of favorite ships. Till now one of mine is the spanish corvette Descubierta : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6819-spanish-corvette-descubierta/ PS : See above : we won't have any new unrated 8-16 gun ship. If we want one, we'll have to choose her during Player ship selection...
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