Reki Posted November 7, 2015 Share Posted November 7, 2015 а что если завести в игру криты по парусам более мелких кораблей? Или поднять урон по парусу, если корабль на много меньшего класса. Я ща на реноми пытался отвязать от себя двух граждан на мелко-корабликах. Точность с карронад оставляет желать лучшего, но даже если попадаешь по парусу урон копеешный. Их, наверное, раза в четыре проще утопить ядром, чем затормозить. За один залп в борт выносится где-то пол корпуса при том, что попадает там пара-тройка даблов, а по парусу вообще смех. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted January 18, 2016 Share Posted January 18, 2016 Внезапно подумалось следующее: А есть ли в игре снижение урона по команде в зависимости от числа живых матросов? По логике, чем меньше матросов на корабле, тем сложнее в них попасть. Т.е. не прямо в них, а, условно говоря, если раньше в одном и том же месте можно было задеть троих матросов картечью или щепками/обломками, то если команды мало их в том же самом месте может не быть: плотность условных целей снижается, а значит снижается и урон по команде. Если этого нет, надо это сделать. Решит вопрос с командовыпиливанием. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lognomobr Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 (edited) Внезапно подумалось следующее: А есть ли в игре снижение урона по команде в зависимости от числа живых матросов? По логике, чем меньше матросов на корабле, тем сложнее в них попасть. Т.е. не прямо в них, а, условно говоря, если раньше в одном и том же месте можно было задеть троих матросов картечью или щепками/обломками, то если команды мало их в том же самом месте может не быть: плотность условных целей снижается, а значит снижается и урон по команде. Если этого нет, надо это сделать. Решит вопрос с командовыпиливанием. И не только это. Картеч в корму сносит очень много команды. Я на консте,за один бортовой залп, снимал у павла по 100-150 человек. Edited January 19, 2016 by Lognomobr Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gamover Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 И не только это. Картеч в корму сносит очень много команды. Я на консте,за один бортовой залп, снимал у павла по 100-150 человек. это не много. Внезапно подумалось следующее: А есть ли в игре снижение урона по команде в зависимости от числа живых матросов? По логике, чем меньше матросов на корабле, тем сложнее в них попасть. Т.е. не прямо в них, а, условно говоря, если раньше в одном и том же месте можно было задеть троих матросов картечью или щепками/обломками, то если команды мало их в том же самом месте может не быть: плотность условных целей снижается, а значит снижается и урон по команде. Если этого нет, надо это сделать. Решит вопрос с командовыпиливанием. правильно говоришь, но вроде такое есть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nizarit Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 нужно ввести следующую фичу: если корабль загорелся и секунд например 5 его ни кто не тушит (не активирован режим выживания), автоматом снимаются паруса. Больше условностей богу условностей! В конце получится очень "увлекательная" "непредсказуемая" игра в камень-ножницы-бумага. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 Тут еще вопрос про то, что не вся команда сразу убилась! Есть раненые - тяжело, средне, мало, которых может поставить в строй хирург. Правда пока с хирургами у студии не получалось. Слишком читерские были ))). А в целом конечно данный вопрос нужно как то регулировать. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 Внезапно подумалось следующее: А есть ли в игре снижение урона по команде в зависимости от числа живых матросов? На сколько я помню это было реализовано с системой повреждений то ли 3.0 то ли 4.0, просто не помню какая щас стоит. Так вот даже наша команда это модули, которые расположены по кораблю согласно штатного расписания, от сюда попадание по модулю влечет за собой потерю команды, отсюда продольный огонь так яро выносит команду,ядро может пролететь насквозь и повредить сразу несколько модулей. Но вот как реализовано ХП модулей я не знаю, быть может можно вынести всю команду попадая только по одному модулю, как это у нас с помпой, ведь по сути у нас должно быть несколько помп на корабле, как минимум одна на носу, другая на корме, отсюда следует что стреляя только в кормовую часть борта можно опустить ХП помпы только до 50% полностью выбив кормовую, но при этом качает носовая, однако, как показывает практика, все ХП помпы легко выносится при стрельбе в заднюю часть борта, а значит при стрельбе только по одному из двух(а может и больше) модулей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Irving Grey Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 Что все же с 2014 года было замечено и не изменено это вырастающий из ниоткуда бушприт. Оччень удивительно было его увидеть спустя 10 секунд ремонта. Ну не могли даж близко IRL переоснастить (да даже просто принайтовить) оторванный бушприт в бою на скорую руку и на полном ходу =) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 Что все же с 2014 года было замечено и не изменено это вырастающий из ниоткуда бушприт. Оччень удивительно было его увидеть спустя 10 секунд ремонта. Ну не могли даж близко IRL переоснастить (да даже просто принайтовить) оторванный бушприт в бою на скорую руку и на полном ходу =) Да это еще полбеды, грот-мачта выростает ))). А ты про бушприт. В целом это сделано было, чтобы не стоять потом кораблям без мачт всю игру. И для удобства игры в целом. Если мачты низзя будет поставить во время боя, то механика боя в целом изменится. Т.к. изначально все будут друг другу ломать мачты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Irving Grey Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 (edited) Да это еще полбеды, грот-мачта выростает ))). А ты про бушприт. В целом это сделано было, чтобы не стоять потом кораблям без мачт всю игру. И для удобства игры в целом. Если мачты низзя будет поставить во время боя, то механика боя в целом изменится. Т.к. изначально все будут друг другу ломать мачты. Ну так прекрасно. Более низко посаженные и меньшего ранга корабли могут конечно попробовать, но ничего хорошего не выйдет. А туше зайти на лоурейт с носа - анрил. Ну как минимум во время боя - снес бушприт - снял поворачиваемость. Ну и вообще, в целом, сбить мачты задача непростая. Иначе бред. Edited January 19, 2016 by Irving Grey Link to comment Share on other sites More sharing options...
Irving Grey Posted January 19, 2016 Share Posted January 19, 2016 Очень сильно раздражает одна вещь: очередь стрельбы (которая определяет первую пушку с которой ведет огонь батарея) при выборе другого борта после выстрелов очередь меняет сторону или вообще переключается в рандомэто нелогично, неудобно и раздражает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taki Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Это ты не разобрался ещё, что у тебя откуда стреляет, наверное. Управление очередностью стрельбы - V. Она переключает режимы на "начинаем с передних" (rolling front), "начинаем с задних" (rolling back), "начинаем с крайних и сходимся к центру"(random fire). А вот у меня вопрос к разработчикам: датчане вчера брали порт и у кого-то из игроков башни убили всю команду на яхте. Это нормально? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 фига , а чего Вы хотели? Благо она сразу га дно не ушла от попадания 68фунтового ядра, хотя по идее должна была, там пробоина на пол корпуса должна остаётся. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 фига , а чего Вы хотели? Благо она сразу га дно не ушла от попадания 68фунтового ядра, хотя по идее должна была, там пробоина на пол корпуса должна остаётся. я так понимаю, что на защите мелководных портов стоят менее злые=меньшего калибра башни?! Иначе яхты от попадания такого ядра должны получать ошеняма ощутимый урон или пробоину. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Они и так получают такой урон. С первого попадания не стало кормы, остальные структуры жили исключительно из за того, что по ним не попадали на прямую Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Ну так надо же маневрировать увидев выстрел с башни ))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Так это ж яхта, а не катер моторный) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hector Barbossa Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Так это ж яхта, а не катер моторный) Дык и пушки без лазерного наведения. Часто мажут по таким мелким шлюпкам. )) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Я заметил ранее, что если (с далекого расстояния) как только увидев дымку сманеврировать в сторонку немного, то шансы того, что ядро не попадет резко возрастают. А это было на фрегате. На яхте думаю еще больше их. В целом конечно можно в принципе идти на постоянном "подманеврировании" первым смертникам ))). Link to comment Share on other sites More sharing options...
BABAY Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Дык и пушки без лазерного наведения. Часто мажут по таким мелким шлюпкам. )) По поводу мажет не заметил, а команду на подходе у меня выбили всю под ноль это не реально я моей точке зрения Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taki Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Это вроде бы было уже на средней и близкой дистанции. Там не увернёшься. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taki Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Ну так прекрасно. Более низко посаженные и меньшего ранга корабли могут конечно попробовать, но ничего хорошего не выйдет. А туше зайти на лоурейт с носа - анрил. Ну как минимум во время боя - снес бушприт - снял поворачиваемость. Ну и вообще, в целом, сбить мачты задача непростая. Иначе бред. Хм... тебе ещё никогда не сносили мачты в начале боя, я погляжу )) . Стоишь такой весь один, как д'Артаньян и играешь в мишень. Очень долго. Кое-кто даже из игры выходит в сердцах, так как можно кофе с булочкой навернуть, пока сменишь галс на противоположный. И точит тебя какой-нибудь орёл на катере - ни убить его, ни убежать. А все уже давно под ветер свалились и обратно к тебе подниматься долго (это если участники тоже мачты не потеряли). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hector Barbossa Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 Это вроде бы было уже на средней и близкой дистанции. Там не увернёшься. От залпа нет. А если одиночными, то есть шансы. Хотя кому как везет, вероятно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted January 21, 2016 Share Posted January 21, 2016 От залпа нет. А если одиночными, то есть шансы. Хотя кому как везет, вероятно. В том то и соль, что башня лупит одиночными, с периодичностью. В принципе можно поймать ритм и уходить. Не всегда, но можно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 Заметил интересный баг. Если на шняве(у меня еще стоять маринки) врубить подготовку к абордажу, то верхний дек будет перезаряжаться быстрее чем нижний при условии одинаковых пушек(в моем случае 6 фт лонги) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now