Jump to content
Game-Labs Forum

Malcolm3

Members2
  • Posts

    750
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Malcolm3

  1. 1 hour ago, Hethwill said:

    But on another point of view the same approach to "crafting" mechanics may be used by other historical mmos in different ways. There's no crafting but there's a automated umpire resolution of supply chains for example. Not saying it is applicable to NA, it is not and definitely not at this stage. For example ww2ol. Players do not craft or anything but supply mechanics are there. Same with big arena games ( granted, not mmo ) that rely on supply. 

    We are over that period now. Less clicks in crafting was asked for and when patch hit the majority did praise it when middleware parts were removed. No more carriages, no more knees.

    On the overall simulation field it left a void at the strategic level of asymmetric wars, the small surviving by raiding the big and managing to deny and at the same time use the raided good to build their own needed veffels.

    I've suggested such system a year before here (very large amount of Russian text):

    Parts 3 and 4

  2. 3 minutes ago, Gringo69rus said:

    1- вы убьете на редуте игрока на 5 ранге и получите кил 1 в миску что на фрегате 1кил в миску - отсюда рождается геймплей посос***ов - гарантированная победа т.е. такой игрок а он пос**с не будет брать фрегат чтоб убить индиаман он возмёт редут ибо кпд выше и времени затрачивается меньше.  

    что делать:  - ввести систему как в гриндилках во всех т.е. сделать так чтоб фарм 100 левелом на нуб локации имел крайне низкое кпд т.е. - вы на 5 ранге к примеру среднем фрегате - тринкомали убили индиаман вы получили не 1 кил  а 0,5 т.к. и урон у вас больше и т.д.  т.е. если вы убивает сокласника вы получаете 1 кил если шип боевой и 0,5 кила если торгаш если ваш ранг выше на 1 то вы получаете 0,3 кила если на 2 ранга вы получаете 0,1 кил.  и если ваш корабль к примеру шнява и вы убили на ранг выше вы получаете 1 кил на 2 ранга 1,5 кила и т.д.

    почему так? - потому что в жизни в отличии от игры люди понимали свои цели и брали инструмент (корабль) под задачи ну не фарми торгашей на рейтах потомучто это не выгодно, банально содержание корабля за рейд даже в 1 сторону съело бы денег больше чем прибыль возможная

    Хорошая идея, особенно если ее еще развернуть и уйти от рангов, взяв за основу БР корабля. Только ввести динамический БР, чтобы сгладить влияние суперкрутых кораблей.
    В идеале вообще можно сделать миски в духе - убей уникальных игроков противника на столько-то БР (собственно я что-то такое предлагал год назад)

    9 minutes ago, Gringo69rus said:

    2- контент для торговли - у нас есть свободный слот в денежном мешке дайте туда трейдер манифест - он будет падать за кол-во оборотки за операцию с торговыми ресурсами и вы можете купить трейдер лицензию другой страны - это позволит зайти во вражеский порт и непись защиты не будет вас атаковать ( вспомните флаг контрабандистов и подумайте как его можно использовать) также у торгашей нет нормального торгового корабля 4-2 рагна для торговли и обороны и им требуется или брать корабль охранения или рисковать если пытаться зайти во вражеский порт

    также торгашам купившим лицензию к примеру британии на торговлю а торгаш голандский то и игроки британии не могут его атаковать.

    почему так? все просто: если маршрут безопасный то игроки начнут торговать и пойдет оживление в игре -а торговля в свое удовольствие с шансом что вас могут бахнуть игроки других стран на которые лицензия не распространяется это один из видов геймплея для тех кто хочет поиграть потому что им нравятся кораблики и крайне редкое пвп.

    дать возможность игрокам которые хотят торговать и прочее шанс это делать безопасно в конечных точках маршрута без ограничения и они полезут в море тем самым насытив мир.

    Так крафт "нинужин" и торговля "жи нинужна", нет? Хотя идея чего-то такого назрела и перезрела.

    А вот тут я не понял:

    43 minutes ago, Gringo69rus said:

    - или эвенты нам дайте - барин скучать изволить - вот вам эвент родные,  - а вы?: - неее нам неохота такой надо такой чтоб уххх у вас спросили что такое уххх? а вы ответили вот так цитата: - "ну как бы это ну вот это и чтоб обло и вот как то так" 

    ты против эвентов?

    9 minutes ago, Gringo69rus said:

    миски и эвенты:

    - я давно пишу что надо переделать эвенты 4 ранга - сильвер чест это не серьезно усильте непись и дайте эпик честы и все будет ок.

    - бутылки все рыбаки ловят рыбу и думают как бы они поймали бутылку и как бы они озолотились переделайте ее из просто приди и залутай до простой миски. у вас же нет привязки на карте боевой и карты ОМ в открытом море просто рандомно генерируеться миска с к примеру скалами и там разбитый корабль у вас шторм и нужно подойти к кораблю и залутать когда вы лутаете в миску подгружаеться пиратский нпс который на вас нападает. контент прикольный и в духе про карибы и этот ореол романтики и приключений

    эвенты для 1 игрока игрок который к примеру выполнил цепочку заданий получает эвент миску и приз это корабль или еще что то в уникальной раскраске или корабль из длс не важно важно то что простой игрок пве сможет получить свой уник и будет всем показывать и рассказывать и при желании продаст - сюда вы сможете запихнуть редкие красивые корабли тот же де рюйтер или пермиты на них 

    или все таки за?

    З.Ы. Не в обиду будь сказано, но в ММО экономика, как и в реальной жизни это основа того бытия, которое определяет сознание. Просто в ММО она другая.

  3. Мдя... Устроили срач...
    Хорошо у меня конец семестра и мне не особо когда писать на форуме длинные телеги, повторяя то, что я писал с год назад и неоднократно.

    Вы никогда не договоритесь потому, что тут даже не столько вопрос веры, сколько вопрос восприятия, обусловленный тем самым бытием, которое определяет сознание.
    проще говоря - "сытый голодного не разумеет" и "кому-то жемчуг мелкий - это кризис и ататат"

    Но, что @Captain Reverse, что @dron44I не являются и не должны являться теми игроками, на которых должна равняться игра (и разработчики). К сожалению, складывается впечатление, что все наоборот (Реверсу не понравился отцеп - отцеп  убрали, и т.д.)
    Так что я в данном споре скорее на стороне их оппонентов с известными оговорками.

    Зато пока вы срались нашел пару косяков/непоняток - @admin, обратите внимание:

    1. Дерево Malabar Teak отсутствует в списке ресурсов, на которые можно ставить контракты. Видимо это связано с тем, что раньше это был торговый ресурс (а на них ставить контракты нельзя)
    2. Дерево Greenheart - раньше было ресурсом для модулей (Bridgetown Frame), который падал в некоторых городах и весил 20 т. Теперь он не падает, весит 1 т. (как обычное бревно) и все равно нужен для этого модуля. Иконка, кстати, старая - без метки, что это новое дерево.

    Еще интересно - есть ли прозорливые счастливчики, которые заранее закупились Malabar Teak (как торговым ресурсом весом 100 т.) и теперь он у них стал лучшим деревом в игре...

    В остальном патч пока не оценил как следует (ну кроме эпичного хода с бесплатной Тринькой).

  4. 23 minutes ago, dron44I said:

    Пример 1 боя в ПЗ для рейтов. 

    Репрезентативненько. 

    Но я тоже могу так манипулировать:

    1. Это до появления DLC на Виктори 1765
    2. При этом из 23 кораблей мы здесь видим 7 штук (т.е. 1/3) - это Редутабли.

    Плохо манипулируешь в общем.

    Upd. Как однако все синхронно Дрону насовали, однако

  5. А у меня все в порядке. Вроде бы...
    Во всяком случае только что проверил.

    Возможно это связано с этим:

    Quote

     

    PVP and PVE

    • Hunts, Search and Destroy now also check for Steam ID, in a similar way to PVP hunt.

     

    Edited: Судя по всему, причина в том, что добавили строчку об этом в описании, и все поехало, как указал @Captain Reverse

  6. 7 minutes ago, admin said:

    No. it wont be an imported ship. It can be captured, sold, traded, etc.. 
    Its a normal Trincomalee, without crafter-gatherer gameplay.

    Sad. This free Trinco should have at least some unique skin.
    Also quite heavy blow for crafters as Trincomalee is the most crafted ship (beside Traders and DLC)

    • Like 5
  7. 22 minutes ago, admin said:

    The Beautiful Trincomalee. The ultimate chase ship.

    kLLWtub.png

    • Trincomalee was built in from Teak in India by the master shipbuilder Jamshoot Wadia
    • Wadia Group is still operating in India and owns multiple businesses including an airline and a cricket team
    • Trincomalee blueprints were stolen from HMS Java by USS Constitution
    • HMS Java was originally French sailing under name of "Renommee"
    • Trincomalee was built based on the Leda Class designs
    • Leda class design was based on the French ship "Hebe"
    • Hebe was captured in combat by HMS Rainbow which was the first combat use of the Carronades
    • Hebe was designed by Jacques Sane
    • Sane also designed the Ocean, Duguay-Trouin, the Redoutable. A lot of ships at Trafalgar were designed by Sane
    • Trincomalee was a training ship alongside HMS Implacable. Implacable was at Trafalgar under the name Duguay-Trouin
    • Trincomalee operated till 1986
    • These days Trincomalee is the oldest British warship afloat!
    • Teak needs to be buffed we think.

     

    Does that means that all owners of NA-full edition will receive Hebe frigate in form of remade/remodeled/repainted Trincomalee as a gift DLC ship?

    P.S. And others can get it as DLC (as @z4ys said above)

     

    • Like 1
  8. Чего-то я так и не понял, как работает новая анти-фарм механика.

    Вот я утопил пирата на торговом бриге - мне его засчитали в миссии (6-7 PVP и 6th Hunt), дали дублоны в трюме и дублоны в сундук. Все норм.
    Дальше я атакую этого же игрока на оставшихся у него индийцах, снова его топлю (теперь уже на индийце) аккурат через 15 минут, как убил его в первый раз (таймер вроде 20 минут). Т.е. игрок еще с [X] должен быть (хотя в бою этой отметки не было).
    А теперь внимание - я получил с него дублоны в трюме, экспу и реалы как обычно, да еще мне его засчитали в миссии (4-5 PVP и 5th Hunt). Единственное что не капнуло это примерно 50+ дублонов в сундук за потопление индийца (которые в топе учитываются).

    Не, у меня был такой же случай месяца три назад, когда все было точно также (ну разве что дублоны в сундук я тоже получил), но это было до введения анти-фарм механики.
    Но тут я озадачился.

  9. 17 minutes ago, Lukas97Austria said:

    Nice as all behave like it's devs fault. In the end it's our decisions. Multiflips. The greed to dominance at any costs. Etc   its all naturally from human kind. But still we at ourselfs should point the nose at ourselfs. 

    Also. What blocks us to make rules by ourselfs? Like every nation is only allowed to grind 1 pb per day 

    I know there aren't official but.... We could make the game much more enjoying. Everything we need is in the game. Other community's in other games also have sometimes rules. 

    I remember the time I found an battlefield 2 server with community inside rules. And from all players 99% stick to it. Even it wasn't official rule from the server itself. It was great. 

    We could do the same and make na a better place. But I doubt this will happen here. Some people have a to high pride to step into this. 

    That's impossible, because the one who will enforce these rules, should be the ruler of the map, just like we have it now with Russia.
    And without enforcement that community rules won't work, cause people will use every possible means to win whatever the cost

    • Like 1
  10. 14 minutes ago, rediii said:

    And btw since you forgot. Spain and GB were at peace until GB attacked spain after we surrendered

    Tbf, it was Spain who flipped British port (Morro Chico) twice (and with real attack, not with no-show) before Brits retaliated.

    • Like 1
    • Thanks 1
  11. 6 hours ago, Commodore Sixty Four said:

    Reading this thread about the Loki Rune has been interesting but I’m keen to understand from the ambushed player’s perspective, how do you know when your AI opponent has been “possessed” by a human captain, turning your PvE engagement into a PvP one? Is there any indication in-game, via UI for example, other than a potentially hard to identify change in opponent behaviour? I couldn’t find this mentioned in the thread and am intrigued to know, as I’m currently building up to PvP ability through a focus on PvE targets, so am more likely to encounter someone using Loki Rune.

    Thanks in advance.

    Besides strange behavior of the enemy (e.g. AI Trader attacking you, or warship escaping the battle) there are some clear indicators of Loki in your battle:

    1. Loki can use chain and grape while AI only uses roundshot
    2. Loki gets "Control" on you, while AI doesn't have it
    3. Loki changes initial rank on his AI ship to the lowest rank of his nation flag (e.g. you tagged Prussian AI of Captain rank and it suddenly is commanded by Kadett)

     

    • Like 1
  12. 34 minutes ago, mikawa said:

    What would happen if players of ALL nations exept Russia would make a raid run against Russia, plundering all ships in the way?

    Without proper mechanic for commerce raiding (guerre de course) that would be useless. They simply build new ships with ease.

  13. 17 minutes ago, CptGranbou said:

    После релиза всем игравшим в альфу дали книжечку, которая позволяла вернуть ранг с альфы, я эту книжечку использовал, но когда я сейчас зашел у меня почему-то первый ранг.

    А теперь не дали, по поводу чего на буржуйском форуме был грандиозный срач с банами и наездами через ютуб и стим

  14. 13 minutes ago, CptGranbou said:

    Нужна помощь, когда вышла еще альфа версия я прокачал персонажа до последнего ранга, потом забросил. Когда игра вышла из альфы, я ненадолго вернулся создал персонажа перенес весь опыт вместе с рангом и опять забросил. И вот решил я снова вернутся, а ранг на нуле и в инвентаре никаких книжек нет, что делать?

    В июне 2019 был релиз и соответственно всеобщий вайп.
    Что делать? - качаться заново

  15. 1 hour ago, Dekillos said:

    Пример который я описывал являлся почти 100% сливом для любого "стандартного" фрегата, т.к. редуты на виндбусте в OW тебя будут тагать так, что ты по любому будешь попадать в зону книпелей. Если бы он догонял на обычной скорости и была возможность дефенс тагнуть и в инстансе было время на маневр, то никаких претензий не  было, расстояние бы позволяло. А тут сходятся  две проблемы: универсальный рейт с хорошей скоростью и неадекватный винд буст дающий ультимативное преимущество тем кто стоит на нём.

    На самом деле здесь проблема не в Редутабле, а в реализации "Порывов ветра" - замени DLC-Редутабль на крафченую Вазу и скажи, что в этом случае поменяется в ситуации? Редутабль просто данную проблемы наглядно высветил.
    Что касается прочего, то ремонтируешься ты здесь, похоже, не очень правильно.

  16. 24 minutes ago, Captain Reverse said:

    Понятное дело что если Ретуд появится рядом с тринькой и залпом снесет все мачты, то та никуда не уйдет.

    Не, там во всех случаях была классическая погоня с дистанции не менее 500-700 м. Так что дьявол он всегда в деталях.

    26 minutes ago, Captain Reverse said:

    или если ты убегаешь на ретуде от нескольких фрегатов, при етом отстреливаясь 18 фунтовыми лонгами или 68 фунтовыми карронадами, то там маловато шансов догнать.

    В этом случае как раз у Редутабля мало шансов свалить, т.к. у нескольких фрегатов на догонном курсе огневая производительность тупо больше. Хотя опять же, все зависит от ветра, зафита и умения игроков. Как и в реальной жизни.

    28 minutes ago, Captain Reverse said:

    первые минут 15-20 стрима (рассказываю что и как буду делать) и последние 20 (чисто считаем хабар). Осатльное тупой гринд. 

    О, счас заценим. Спасибо

  17. 3 minutes ago, Captain Reverse said:

    У меня фиксация на всех, кто пишет ахинею и предагает то в чем не соображает. 

    Но на других ты почему-то так не агришься... Что-то тут не так, явно не так.:P

    5 minutes ago, Captain Reverse said:

    Как и на Декилоса, который говорит что его фрегат догоняет Ретутабль - что бред полный. И такое пишет только тот, кто вообще не соображает в происходяещем. Согласен?

    Вообще у меня был случай, когда меня, чапающего на не самом быстром Редутабле (11.6 уз), Бель-Пуль с Вазой не догнали в галфвинд/крутой бакштаг. И был случай, когда я на еще более медленном Редутабле догнал Триньку в бакштаг (правда она была груженой и я ее оч-чень долго паруса отстреливал). Также как был случай, когда мою 14+ узловую Триньку Конста догоняла на любом ветровом курсе (что по ветру, что против ветра). Дьявол, он в деталях.

    11 minutes ago, Captain Reverse said:

    У тебя там были годные предложения по торговле и экономики, вот и предлагай в этом направлении. Даже разработчик писал что у тебя годные идеи. 
    Но вот чего вы лезите туда, куда не нужно, мне не понять.

    Проблема игры (одна из), что нет связи экономики и RvR, поэтому нет такой системы как рейдерство (война с торговлей) от слова вообще. Я как раз в этом направлении и гну линию, так что увы, не залезть не получается.

    12 minutes ago, Captain Reverse said:

    Банить таких нужно, банить. Это заведомо ложная информация, которая вводит в заблуждение. И наносит ущерб проэкту. Банить. 

    Пока, к сожалению, складывается такое впечатление, что больше всего ущерба наносят разработчики своей манерой общения с сообществом.

    З.Ы. Чорт, нужно теперь посмотреть этот стрим с ПВЕ.

  18. 9 minutes ago, Captain Reverse said:

     

    Без обид, но у тебя явно какая-то фиксация уже на меня и на @SnovaZdorowa по-моему. В духе "я скакала три дня, чтобы сказать что вы мне безразличны" (уж не знаю, чем мы тебя зацепили:rolleyes:, надеюсь, там все же объективные причины).

    З.Ы. И да, я последний месяц в основном только RvR и занимаюсь...

  19. Мдя...

    Почитывал форум, все пописывал пост про проблемы RvR (который @Captain Reverse от меня как-то хотел вроде), но чего-то стало совсем лень (да и некогда из-за работы) -  все те же люди, все про то же и с теми же аргументами, в итоге получаем все такое же переливание из пустого в порожнее. Да и длинные тексты не все осилят, увы.
    Ну и, глядя на позицию некоторых влиятельных игроков, все больше убеждаюсь в справедливости  тезисов "сытый голодного не разумеет" и "бытие определяет сознание".

    З.Ы. Надо, впрочем, все же доперевести свои гениальные идеи на английский и запостить их куда следует.

  20. 1 hour ago, PelusaNinja said:

    Here we go again, this matic photo is Triunfo PB

    Very great victory and hardly obtained one, I'd say.
    But the most renown thing will be even much more great victory of Spain vs Brits in empty PB. Looking forward to see you posting such screen here in Great Battles section.

×
×
  • Create New...