-
Posts
750 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by Malcolm3
-
-
9 minutes ago, Ink said:
Captains, please check the issue now, as it should be gone - hotfix was recently deployed.
Да, все работает вроде.
Спасибо за оперативность
-
1 minute ago, SUN said:
after deleting files in:
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Game-Labs\Naval Action
and AppData\LocalLow\Game-Labs\Naval Action
The game stuck in loading 10min or more even after multiple restarting and multiple rebouting computer and cheking for game file integrity
Same problem
-
9 minutes ago, admin said:
разбираемся вроде нашли в чем может быть причина…
но мне перезаход помогает (такая же проблема у меня) - может быть вы удаляя реестр что-то лишнее удалили -
предпоследняя попытка тогда: в стиме попробуйте проверить целостность кэша и он должен докачать если удалили что-то лишнее.
и через правую кнопку в стиме отправить connection test report из лончера в стиме (пункт 3)Не помогло. Проверка кэша показала, что все на месте.
Отправил connection test report
З.Ы. А ведь до читки реестра и временных файлов все запускалось.
-
5 minutes ago, admin said:
закройте игру и снова зайдите
Попробовал несколько раз (да и раньше пробовал) - не помогло
-
1 hour ago, Ink said:
Баг пока не подтвердился. Просьба выполнить очистку реестра игры и временных файлов:
Это про какой баг?
И да, я все рекомендованное проделал и теперь у меня уже с полчаса висит надпись "Loading" после выбора игрока...
-
А каково время перезагрузки миссии?
Потому что я вчера взял Kill миссию в Каналете на 5 ранг, все сделал, а сегодня после перезагрузки сервера ее все еще нет.
-
21 minutes ago, admin said:
не понял как такое могло случится - можно подробности плиз
имя игрока - сумму мебели - проверим по логамИмя игрока - Malcolm3, Россия, мебели было 1 шт. Продавал нынче утром незадолго до того как сделал пост.
До продажи, в магазе мебели не было, как продал ее, то в продаже в магазине появилась проданная мебель ценой около 6+ тыс что ли.
З.Ы. Вообще с пересчетом странно вышло. У меня было в Сомерсете 140 шт. табака и он до патча был легкий и дешевый. Патч вышел, так стал весить 100 тонн и стоить стал почти вдвое дороже. Но при этом его и осталось 140 шт.
-
11 minutes ago, admin said:
там же есть кнопка справа с пирсовым кнехтом сразу ведет на телепорты
Да, увидел, спасибо. Но крафт все равно сделан очень неочевидно.
Еще пара замечаний
1. Картинки в иконках постов не слишком соответствуют реально виду портов
2. В магазине не работает нормально сортировка по товарами. При нажатии на owned сверху все равно лежат иногда те товары, которых у тебя нет, а свои товары разбросаны по списку вразнобой.
З.Ы. Про странный пересчет цен отписал в замечаниях про экономику.
-
On 10/23/2018 at 4:22 PM, SnovaZdorowa said:
Я правильно понял, что награду (за мисии, за потопления нпц, за потопления людей, нужное подчеркнуть) игроку отгружают в открытом море в трюм, и необходимо все это добро доставить в порт? Если да, то имхо это очень плохая идея, прошу вас не поднимать очередной вайн и одуматься.
Не знаю баг это или фича, но в открытом море полученные с бутылки дублоны я спокойно переложил из трюма в сундук
-
Первые впечатления от интерфейса и соответственно замечания
1. Очень неочевидная схема пути к производству через Blueprints и еще менее очевидная схема доступа к телепортам в другие свои посты (через крафт и постройки)
2. Небольшие иконки это хорошо, но проблема в том, что иконки не всегда отражают то, что они отображают (например на большинстве ресурсов для модулей иконка одинаковая и такая же как на соли). Если уж делать именно так, то нужно чтобы каждому виду ресурса/модуля и т.д. соответствовала своя иконка, или же имела пометку, позволяющую понять что это такое.
3. Очень не нравится то, что при отправки вещи на склад или в трюм через Alt+click она не присоединяется к уже лежащей там такой же вещи. Раздражает.
4. Самое главное, пожалуй, пока замечание. Интерфейс очень тяжелый стал даже по сравнению с открытым миром. Может быть действительно нужно было сделать статичную картинку города со зданиями
5. Нельзя посмотреть текущее время игровых суток. Кроме того, раз уж сделали вид корабля, находящегося в море и мы видим б/м время по степени освещенности, то надо сделать , чтобы отображалась и погода снаружи. Либо, как сказал выше, сделать статичную картинку. Потому что в итоге получилось ни рыба, ни мясо
-
2
-
-
Собственно по итогам первых впечатлений. Так как они в основном касаются экономики, то пишу сюда.
1. Цены в Trader Tool и цены в магазине не совпадают от слова совсем - это на данный момент делает торговлю невозможной
2. Цены в магазине отображаются очень странно - я продал такой радостный во Флатсе Parisian Furniture, так как магазин мне показывал аж 209 тыс, а получил внезапно только 6 тыс. с небольшим. Как то мне это не понравилось и хочется деньги назад.
3. Цены на товары поменялись очень странно - Trading Goods некоторые стали жутко дешевые (как уже упомянутая парижская мебель),а некоторые, как французские золотые ливры стоят почти также как и раньше. И это даже с учетом изменения веса.
4. Топить непись гораздо выгоднее, чем торговать пока. За Беллону мне дали столько же, сколько я выручил за все ту же парижскую мебель
5. Большой, очень большой косяк в том, что нельзя посмотреть сколько ресурсов накопилось в постройках, находящихся в других портах (раньше было можно) - видишь здание, а данные по нему при нажатии не высвечиваются нормально.
6. Цены на производство, а точнее затраты Labor Hours сильно завышены. Этих часов тупо не хватает
7. Мелкий но неприятный косяк - при нажатии при производстве кнопки Max, число производимых ресурсов не максимально, а где-то 50% от максимума.
Обновление 27 - замечания и предложения по экономике
in Морские тесты
Posted
Да, все заработало. Спасибо