Jump to content
Game-Labs Forum

Batman

Ensign
  • Posts

    1,360
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Batman

  1. 8 minutes ago, CTC_ClanLeader said:

    Die Idee eines Age of sails MMO finde ich eigentlich gelungen, auch die Schiffe sind hübsch anzusehen, aber das Entwicklerteam muss sich Gedanken machen wo es hin will und das auch klar kommunizieren.

    Ich meine Admin hat mal gesagt, dass nicht mehr großartig mit der COmmunity kommuniziert wird, weil man das in der Vergangenheit getan hat und nur böses Blut gab. Dazu hat er dann ein schickes Toiletten-Scheißhaufen--Zielen-gif gepostet. Sein letzter Spruch war ja "This is my game. I decide what comes in first."

  2. Just now, monk33y said:

    Either remove the greenzone ports from the conquest tab or slow down conquest...

    I think conquest is mainly to fast because of (partly) broken hostility missions. Especially for shallow ports the defender has hardly any time to react if four guys in Wasas start four hostility missions at the same. Of course hostility is still better than looking for OW fleets three days in a row, I am not denying that.

    But with the upcoming insta-PBs I see a lot of potential ragequit when you as defender simply can't react.

    • Like 2
  3. 1 hour ago, Lucius Esox said:

    Ja aber braucht man Mahagony, Bermuda und co.!

     

     

     

    So lange die Teak/White Oak Meta herrscht, leider nicht.

    Wozu auch was anderes bauen? mit Teak/White Oak gibts keine Negatives, man kann es sauschnell machen oder nen Tank draus bauen. Gleichermaßen geeignet für OW Hunting oder Port Battle Schiffe

  4. Das Spiel ist stinklangweilig.

    Es wird ja immer wieder nur am Conquest rumgebastelt und selbst da haben wir nur halbfertigen Rotz (Stichpunkt Shallow-Hostility Missionen).

    Wichtige Dinge wie UI, Tutorial, werden als nächster Patch angekündigt, nur um dann doch lieber erst noch ein halbes Dutzend andere Patches reinzuschieben.

    Resourcen für wichtige Upgrades gibt es nur in EINEM Hafen - wer die meisten Alts hat gewinnt die Wirtschaft.

    Wechselnde Exploit Politik - mal wird sofort gefixt, dann wird monatelang nix gemacht (Siehe das Verstecken in nem Battle vor dem PB). Will man ernsthaft das Spiel releasen, muss hier eine klare Linie gefahren werden.

    Servermerge wird nur kurzfristig mehr Spieler bringen, mittelfristig werden die Spielerzahlen noch stärker einbrechen, sei es durch das alberne neue Conquest System, dass verlangt seine Abende vor dem PC wegzuwerfen. Dann gibts noch Leute wie Christendom. Der hat es im Alleingang geschafft Global zu Grabe zu tragen mit seinem Benehmen. Kein Witz, ich habe mich mit jeder Menge Leuten von Global unterhalten. Der sollte unbedingt an der kurzen Leine gehalten werden, wenn wir nicht noch mehr Spieler verlieren wollen.

    Im Nachinein ist auch One-Dura vielleicht keine so gute Idee gewesen. Vor allem neue Spieler lassen oftmals im Chat ihrem Frust ab, sei es PvE oder PvP. Dazu kommt noch dass man als Verlierer nahezu nichts bekommt, selbst wenn man einen guten Kampf über neunzeig Minuten geliefert hat.

    Für neue Spieler sicher auf frustierend, zu sehen wenn ihre Nation am laufenden Band Häfen verliert, weil sich mehrere Nationen gegen sie verbündet haben. Ob und wie das Tutorial hier Abhilfe schaffen wird, bleibt abzuwarten.

    Alleins in allem hat das Spiel nen sehr hohes Frustpotential - man segelt ne Stunde auf der Suche nach PvP ne Stunden und verliert dann im ersten Kampf eventuell nach fünf Minuten alles.

     

    Sicherlich gibt es den ein oder anderen Punkt auch in anderem MMOs. Diese haben in der Regel (EVE zB) eine (viel) höhere Playerbase. Da fällt es nicht oder kaum ins Gewicht, wenn Neulinge (Und Veteranen) frustiert aufgeben, weil es genügend andere Spieler gibt, die diese Lücke füllen. Das haben wir in NA nicht. 450 Leute online, da merkst du jeden fehleden Spieler, sei es bezogen auf RvR oder die Wirtschaft. Deswegen finde ich persönlich es wichtig, Dingen wie National News nicht zu viel Beachtung zu schenken. Stattdessen sollte die Community besser zusammenhalten, um nicht den kleinen Rest, den wir noch haben, zu verlieren.

    • Like 4
  5. I think this alliance was cancelled before any agreements could made.

    So @Anolytic @North and @Celtiberofrog can feel free to continue their personal crusade against GB. Let me just say that in the past roflstomping a nation never was healthy for the game playerwise (Spain should know best - ofc now you're on the winning side and you don't care anymore).

    I've always considered North and Anolytic smart enough to think about the small playerbase long term (Yes, I remember you said one day you want to fight Brits again), but it seems some people have fallen back into old habits.

  6. I don't think spantards are interested in an alliance with Britain. As I said before, personally I don't mind being allied with Spain personally, but they have to stop playing this game with history glasses on. France made the first step towards a healthier game by successfully ending their civil war (whatever that means for GB-FR alliance I don't care. We all love this game and should keep the little playerbase we have left, not drive them away with constant toxicity towards each other).

    Of course Spain is already allied with russia, so that has to be sorted out as well.

    • Like 1
  7. 37 minutes ago, victor said:

    My impression is that GB is starting once again talking so boldly just because of the merge of servers.

     

     

     

     

    I can't see any Brit here talking with a big mouth. It's more other nations fearing that GB could become a strong nation again.

    Right now its just russkis and spantards sealclubbing mostly PvE players, who refuse to learn from their mistakes from past port battles.

    Of course also nobody wants stop ahead and take charge, cuz you actually had to do stuff then.

    So right now most of GB acts like a headless chicken, and yes I am happy that we are about to get some more dedicated players.

    But does that reserve GB the map win for the next six months? Probably not.

  8. 32 minutes ago, Bearwall said:

     

    EDIT: We actually expected a fair and close fight..

    I think there are several places across the map where you can get good fights ... Yet swedes, danes, pirates and russians all come to Jamaica every day only attacking Brits, even joining up to fight againts Brits because all they want is fair fights ...

    • Like 2
  9. 6 minutes ago, Sepp Stuart said:

    Legends ist einfach der Todesstoß...für NA!

    Wer das nicht sieht ist blind oder einfach doof!

    Legends selbst ist ja schon Tot. Dreißig, vierzig, mit Glück mal fünfzig Spieler. Runter von hundertsiebzig.

     

    Und irgendwie hat Sepp ja schon recht. Wieviele verschiedene Vorschläge für Content wurden von der Community eingebracht, wieveile verschiedene zum Rework der Piraten gab es?

    RICHTIG neuer Content kam doch das letzte mal mit dem Land in Port Battles.

     

     

    Oh, und lasst uns nicht die neuen Nationen vergessen, die wir ja alle haben wollten.

    Und die Wasa, für die wir im Ship Poll gevoted haben.

     

     

  10. Ich glaube, jeder Kapitän wäre froh gewesen wenn sein Schiff so durch den Wind gegangen wäre, lol.

    Ich mag die ganzen Manöver, die möglich sind und dass die Devs versuchen, die Schiffe einzigartiger zu machen.

    Allerdings wirkt mir das Paket in seiner Gesamtheit zu arcadig, zu schnell. Man braucht ja garnicht mehr vorraus zu planen wann man anfangen muss zu drehen ect, denn man ist ja so schnell das man die Konsequenzen nicht fürchten muss und der Gegner eh nicht mehr schnell genug reagieren kann, sobald man den Turn begonnen hat.

  11. 27 minutes ago, William Livingston Alden said:

     

    Beim Wenden - welches Rahsegel? es gibt da einige auf einem Schiff. Was ist wenn ich eine Halse ausführe und nicht Shifte?

     

     

    Während einer Sea Trials Phase gabs mal einzeln steuerbare Segel inklusive hissen und reffen. Das wurde aber wieder abgeschafft - viel zu viele Tasten nötig und wenn im Port Battle 50 Spieler anfangen einzelne Segel zu steuern, macht der Instanz-Server ganz schnell Feierabend.

     

    Driften die Schiffe jetzt immer noch so rum als würden sie über Bananenschalen fahren?

×
×
  • Create New...