Jump to content
Game-Labs Forum

Планируемый хотфикс - среда 25 мая


Recommended Posts

Hotfix changes. 

  1. Зоны подкрепа будут увеличены в размере и сдвинуты ближе друг к другу
  2. Неуяз будет давать возможность заходить в портовые битвы
  3. Неуяз не будет защищать от затаскивания в бой (для того чтобы невозможно было разделить группу. Но продолжит не давать заходить в бои которые были уже созданы
  4. Введен кулдаун 3 дня на покупку флага на недавно захваченный порт (пока под вопросом)
  5. Немного увеличена точность книппелей
  6. Исправлены баги со стрельбой картечью - при разрушении корпуса картечь будет работать лучше
  7. Изменено разрушение орудий - основные поломки орудий будут происходить при попадании в лафеты с кормы
  8. Будут немного изменены параметры брони линейных кораблей
  9. Будут немного изменены параметры пробоя пушек
  10. Будут изменены параметры кораблей Индиаман и Ингерманланд
  11. Изменены требования для получения подтвержденного потопления (снижены требования по урону)
  12. Дистанция до ботов в одиночных миссиях будет снижена
  13. Дальность до высоколевельных миссий будет снижена на 10-20%
  • Like 13
Link to comment
Share on other sites

Оставьте бронированние как есть, просто поднимите пробиваемость ядер для крупнокалиберных орудий.

В таком случае линейные корабли будут лучше пробивать однокласников и сохранят выживыемость относительно более слабых орудий и кораблей.

Edited by James Kowalski
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

ОТЛИЧНО ! 

вот только нужно ли снимать броню с линейников ? я наконец то почувствовал что хожу на крепком надежном корабле, а вы опять хотите их довести до уровня консты ((

может все же пересмотрите пробитие пушек ? линейник на то и линейник 

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

 

Hotfix changes. 

  1. Введен кулдаун 3 дня на покупку флага на недавно захваченный порт (пока под вопросом)

 

Назрел вопрос, как будете бороться с твинками которые будут брать флаги?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

А зачем убирать возможность заходить в бой при неуязе?
Люди которые плывут в атаку по часу-два до порта и их по пути могут так же перехватить это нормально, а то что "бедняги" не могут мгновенно в бой заходить выйдя из порта им не нравится. Давайте тогда чтоб как флаг берешь сразу в портовый бой засасывало, чтобы корабли даже не выходили в море, а то вдруг ганкнут.

Link to comment
Share on other sites

Назрел вопрос, как будете бороться с твинками которые будут брать флаги?

Хорошо сказано, у каждого почти есть твинк, спокойно создаешь его за фракцию с которой враждуешь и покупаешь флаг по откату - порт неуязвим.

Link to comment
Share on other sites

Джентльмены, а какова необходимость править сразу два параметра - броню и пробитие? Может, хватило бы чего-то одного? А заодно, между делом, абордаж понерфить. Совсем не дело, если численность команды не влияет ни на что, только число ультра-спейс-маринеров. Ну не должна одна абордажная Виктори за один бой забирать Сантиссиму и три Павла. Это попахивает маразмом.

Edited by Johnny Quartz
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Опять только линейники хотите порезать. Давайте сначала только пробой пушек увеличим и посмотрим как оно будет, а уж потом (следующим хотфиксом) если надо будет, то и броню  уменьшим.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

С кулдауном на взятый порт конечно может выйти лажа. Т.к. прибежала куча бритов, отхапала пустых портов и 3 дня могут спокойно сидеть. Кулдаун на взятие захваченного порта можно делать при "блокадном варианте" захвата городов. Мое мнение.

Link to comment
Share on other sites

Может не трогать пока броню и пушки? Просто народ не раскусил пока прелести нового патча, теперь действительно интересно воевать, а не пиу-пиу из далека делать. ;)

Edited by Wolf-13
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

С кулдауном на взятый порт конечно может выйти лажа. Т.к. прибежала куча бритов, отхапала пустых портов и 3 дня могут спокойно сидеть. Кулдаун на взятие захваченного порта можно делать при "блокадном варианте" захвата городов. Мое мнение.

 

кулдауна скорее всего не будет (там написано было под вопросом)

 

так как его надо привязать к захвату или обороне порта а не к покупке флага

иначе на твинках тогда можно будет вообще закрыть весь захват

Может не трогать пока броню и пушки? Просто народ не раскусил пока прелести нового патча, теперь действительно интересно воевать, а не пиу-пиу из далека делать. ;)

изменятся только рейты немного

так как они действительно вблизи просто не пробивают кроме как нижним деком

 

кстати !!

locked sector теперь пробивает лучше так как сведение в точку меняет угол попадания что на толстой броне может решать очень сильно

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Количество портов, где не установлено время защиты увеличивается (уже 23 порта). 20/05/2016 их было 12.

Может сломалось что-то?

там баг сейчас 

исправлен будет завтра

 

таймер можно менять только после маинтенанса 1 раз

Link to comment
Share on other sites

Пробитие пушек поднять, и все будет ровно, броня кажется норм, по крайне мере у ингера по отношению в консте.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

 

  1. Зоны подкрепа будут увеличены в размере и сдвинуты ближе друг к другу

Хотелось бы уточнить заложенную при входе с подкрепа в ОМ логику появления в инстансе кораблей.

Как влияет время захода? Т.е. как будет влиять на местоположение заход на 30 секунде и на 115 сек?

Будет ли местоположение и ориентация в круге захода на подкреп в ОМ влиять на местоположение и курс в инстансе?

 

кстати !!

locked sector теперь пробивает лучше так как сведение в точку меняет угол попадания что на толстой броне может решать очень сильно

 

Не ну так не честно, так ньансы выдавать :)

Ранее писал, что управление стрельбой усложнилось, теперь из за ролеплея угла и боёв на близком расстоянии для получения максимального урона приходится исполнять "игру на пианино", упрощать не планируете?

Игрокам ещё как бы надо успевать кораблём управлять, чтобы своих не топить...

Link to comment
Share on other sites

 

Hotfix changes. 

  1. Зоны подкрепа будут увеличены в размере и сдвинуты ближе друг к другу
  2. Неуяз будет давать возможность заходить в портовые битвы
  3. Неуяз не будет защищать от затаскивания в бой (для того чтобы невозможно было разделить группу. Но продолжит не давать заходить в бои которые были уже созданы
  4. Введен кулдаун 3 дня на покупку флага на недавно захваченный порт (пока под вопросом)
  5. Немного увеличена точность книппелей
  6. Исправлены баги со стрельбой картечью - при разрушении корпуса картечь будет работать лучше
  7. Изменено разрушение орудий - основные поломки орудий будут происходить при попадании в лафеты с кормы
  8. Будут немного изменены параметры брони линейных кораблей
  9. Будут немного изменены параметры пробоя пушек
  10. Будут изменены параметры кораблей Индиаман и Ингерманланд
  11. Изменены требования для получения подтвержденного потопления (снижены требования по урону)
  12. Дистанция до ботов в одиночных миссиях будет снижена
  13. Дальность до высоколевельных миссий будет снижена на 10-20%

 

Можно немного по подробней насчет изменения параметров пробоя пушек?

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...