Jump to content
Game-Labs Forum

El_Compot

Tester
  • Posts

    2,036
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by El_Compot

  1. я желаю, чтобы наше новорожденное интернет коммьюнити продолжило жить, игра состоялась а мы были бы беззаботны по жизни настолько, чтобы иметь возможность тратить время на всякую фигню =) вроде этой
  2. я думаю, что подсчитывать скил игроков и учитывать его в соотношении сил - неправильный подход, личный скил должен быть преимуществом и пытаться компенсировать его количественно не стоит, иначе хорошим игрокам всё время придется сражаться в меньшинстве.
  3. по моему Брукс постарше =) если это конечно тот самый головорез с трефовым тузом на парусах
  4. спс =) ... да, тридцатка откуда ни возьмись свалилась
  5. а вы не хотите сделать структуру как в КО, чтобы имело смысл куда бить в уже разобранный борт или в ещё целый, пока пофиг куда стрелять и это не есть гуд
  6. пля, сделать самый простой неутопляемый корабль и всех делов
  7. 1)зачем органичивать? по моему чем больше тем лучше 3)я за большое количество разнообразных переоснащений, позваляющих существенно поменять базовые характеристики при их стыковке 4)мне кажется проблемы с набором команды для водолазов это лишнее, им и так хренова 5)хочу флотилию кораблей. Почему нет? Хочется 3(или больше) десятка похожих и непохожих кораблей, безумное количество всевозможных переоснащений. Но расходники увеличивающие команду, правда, самого раздражают =)
  8. соответственно, после захвата порта деньги остаются на карманах победителей, пока те не отвезут их на базу, если это было просто разграбление а не анексия, вот тут то их можно ганкать и отбирать золотишко. Типа "грабь награбленное".
  9. карманы игроков можно подчищать при захватах портов где храниться казна, а как мера защиты от этого - закопать, в замен получить "карту сокровищ", которая может выпасть если корабль игрока взять на абордаж. зато при захвате порта деньги не теряются но использовать их пока они закопаны нельзя. как такая идея?
  10. дистанционно купил, через аук, как в КО. Банковская сеть уже тогда существовала
  11. кстати идея со страховками интересная, ссыш за груз плати страховые взносы, и соответственно дать возможность игрокам вкладываться в страховые конторы, пополняя их банк и имея процент с прибыли
  12. сделать заветный складик, там хранить своё добро, а все что взял с собою в море будь готов потерять. плюс стандартное оснащение, корабли, боеприпасы и прочее необходимое сделать относительно дармовым, дорогим только эксклюзив.
  13. фри пвп и фул лут - рай для пиратов и прочих любителей грабежа и разбоя
  14. если после такого расцепа запрещать атакующему в рамках этого боя брать на абордаж то можно, в противном случае получится как в КО
  15. думается мне, что так просто корабли на абордаже не расцепить было, по крайней мере во время боя, хотя могу и ошибаться
  16. ну вот будет у тебя яхта парусная может помочь с расчетом маршрута
  17. в КО музыку отключил через первые два-три месяца игры но там она особо не блистала, стандартные испанские мотивчики
  18. В АС4 =) первую слышал, матросы пели в море, вообще эта фишка очень понравилась с матросскими песнями которые поет команда
  19. а я серьезно точнее это намек на то что не хотелось бы ничего пафосного, либо ненапрягающий эмбиент, можно электронный, либо что нибудь веселенькое =) все эти тежеловесные инструментальные композиции в аналогичных проектах уже в печенках сидят
  20. да и правильно что в соло был нулевой, всё там было норм с рейтами, я свой первый и единственный честно слил в ПвП и мне было пофиг что на них все булки жали ходить) Но если бы их бафнули то это была бы жопа для голодранцев типа меня =)
  21. Паш, скажи лучше прямо "я хочу сесть на толстый притолстый рейт, хочу чтобы меня фокусили фокусили, фокусили фокусили и так и не утопили" у тебя какой то "комплекс офицера" из PotBS =)
  22. не не не, какой нахрен антиганк, это чуть ли не самый кайфовый момент в игре, найти-поймать-нагнуть заход в зону должен сопровождаться сжиманием сфинктера, учащенным сердцебиением и нервными поглядываниями в подзорную трубу
×
×
  • Create New...