Jump to content
Game-Labs Forum

El_Compot

Tester
  • Posts

    2,036
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by El_Compot

  1. фактически эти "торговые организации" были военными, это были крупные корпорации со своей армией и флотом. Вспомните тех же пиратов Карибского моря, где за Джеком Воробьем гонялась Британская Ост Индская компания - все они были "торгашами"
  2. по моему ост-индцы были чем то вроде гос корпорации и корабли возили вполне себе ценные грузы и оснащены были так как надо.
  3. период игры на данный момент захватывает конец 18 - начало 19 века
  4. а как же чайные клипперы, Кати Сарк например, очень был быстрый корабль, правда это уже середина 19 века
  5. старт у КО был хороший, было что то около 6 серверов и на всех было почти под завязку, почему не удержали людей думаю понятно - отвратительный маркетинг и работа с коммьюнити а также отсутствие нормальных дополнений. Ну и море в КО было не ахти а боевка сильно на любителя. И аналоги вроде были - Пираты Онлайн например.
  6. я тебя конечно могу записать =) даже на первое место могу за деньги естественно =))) где там мой веб мани? только думаю это не ко мне всё таки а к разрабам =)
  7. аудитория будет это однозначно, про море на данный момент ничего внятного и на хорошем уровне картинки нет, а море тут класс, если хорошо над звуком поработают то туда только ради моря и будут заходить =)
  8. так что надеюсь, что поиграть можно будет уже через месяц-полтора
  9. да вроде было объявлено что в конце года будут набирать группу первых игроков кому они намерены продать сие чудо, т.е походу будет что то типа ЗБТ но за бабки. Объявлено было тут http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/58-single-player/?p=4363
  10. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/120-потопление-кораблей/?p=1209 вот тут смотрел?
  11. учитывая что игру делать будут уже в процессе самой игры и разработчики вроде прислушиваются к мнению коммьюнити, то думаю норм всё будет.
  12. Лидирует админ, а года через 3 всё равно у Аланского будет 10К постов)
  13. вот как раз легкий рандом в характеристиках мог бы дать легкую грусть от потери удачного корабля.
  14. да ну нах) это ж как надо было напрягаться чтобы потом плакать от потери, бедняга наверное на этот рейт в одиночку орлеан фармил а потом крафтил в одну каску.
  15. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/58-single-player/?p=4363 я правильно перевел, уже в этом году начинать продажи собираетесь?
  16. да был уже один фокус тест, правда не знаю сколько там народу было.
  17. вот вот, корабли должны быть относительно дармовые, а чтобы использовали и большие и маленькие отбалансить их по назначениям. Честно, очень не хочется задротства, задротского кача, задротского фарма, задротского крафта и в следствии всего этого постоянного страха за то что вот тебя сейчас утопят и опять придется фармить на новый корабль. Но совсем не утопляемые корабли тоже не вариант, тогда смысл захвата шипа у противника пропадает.
  18. дельно, адмиралом назначается самый высокорейтинговый игрок, который в свою очередь может делегировать свои полномочия кому угодно, если сам не желает брать на себя этот гемор, про бонусы за выполнение команд тоже хорошая идея, только тогда надо адмиралу внятный интерфес командования дать, а то в ПОТБС у него только мат в вентриле был из инструментов.
  19. эта проблема решается ограниченным временем на ход
  20. пираты всё равно запихивали на корабль столько людей сколько влезало, спали прям на палубе в повалку, и частенько переоборудовали торговые корабли в более ли менее боевые.
  21. ну и норм =) за шнявы, рашки и пакеты никто не боялся а воевать на них было довольно весело
×
×
  • Create New...