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Game-Labs Forum

PIerrick de Badas

Naval Action Tester
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Everything posted by PIerrick de Badas

  1. atm for all azerty user we stopped to customise key a we get rudder bug with that
  2. http://navalaction-france.com/ <= french unofficial website Nice done, Could you pz add on right a "Paris" clock for the french players?
  3. L'amante religieuse or L'amante amarante
  4. A propos du cycle jour nuit dans l'open world et récifs: http://navalaction-france.com/nouvelles-images-et-nouvelles-infos-sur-lopen-world-de-naval-action/
  5. En fait le site officiel du lynx c'est privateer lynx donc peut etre qu'ils oont fait une déformation pro: http://www.privateerlynx.com/ Historiquement, c’était un shooner américain armé en corsaire qui fut capturé par les anglais en 1813 et rebaptisé Mosquidobit avant son déclassement en 1820.
  6. Mais nan c'est dans la tête ^^ La fumée est en fait dûe à ma propre bordée préalablement tirée mais on voit tout autour du navire des tirs dans l'eau qui font de gros plouf L'image est superbe mais montre en réalité un bug au niveau de la cabine. On dirait une explosion dans la cabine alors qu'il s'agit de la gerbe d'eau issu d'un boulet tombé à l'eau juste devant le navire. Pour les morceaux de vois volants, c'est le cuistot qui a perdu son conburrant pour faire le repa. Tout s'explique
  7. Je trouve plus qu'il ressemnle à l'uss lynx ce qui est logique puisque c'est le modèle du ship
  8. Tous les articles ont été mis à jour avec l'ajout des 3 derniers navires et un article dédié au cerberus a été posté!
  9. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/3769-future-of-piracy-in-na/ Suggestions? General? But trial??? seriously??
  10. y a qu'une force de vent dans le jeu tempête ou non. pas besoin de prendre de ris non plus et pire un navire qui est ramé et poussé et qui devrait chavirer ne chavire pas plus même quand "roulé" par une vague
  11. les tempêtes le seul probleme c'est la visée si une vague passe devant ou si tu vises le ciel a cause du gite. Le soucis c'est qu'au niveau manoeuvre tu manoevure aussi bien que sur une mer plate que tu tournes face à la houle ou houle de travers c'est pareil
  12. Perso et encore une fois, je vois pas trop pourquoi "envisager" dans la mesure où pour le moment il semblerait qu'on ait pas droit au chapitre L'o wsera instancé, en vitesse accéléré environ x10 et les dev ne se refusent pas à l'idée de point de tp mais encore faudrait il qu'il y ait plusieurs zones. Vous vous enflammez mais pour le moment on ne voit que les caraibes et on parle de manche mais si ca se trouve la mancher sera pour la 2.1 du jeu...
  13. vous êtes mimi les gens mais à l'est de quimper c'est à peine la bretagne alors rennes et nantes... c'est les loin de la presqu'ile du bout du monde ça!
  14. Pour le moment la plupart des navires sont de fin 18eme siecle debut 19. On est pas pret de voir une caravelle ou un cuirassé
  15. On commence a être quelqu'uns a se rassembler sur ts de navalaction-france le soir. On compte régulièrement frantz luca mael luxxa laffite et on a quelques nouveaux qui viennent d'arriver. J'ai pas vraiment le temps de m'occuper d'un clan, je m'occupe déjà du site mais bon si personne n'en fait un on verra à ce moment là faudrait en parler avec les gens interessés sur TS un soir en fait
  16. i give them 40$ to see what is coming next and to support em while deelopping a game i already play around 288hours on steam and many more before it was on steam. I don't have problem for that, better than some games i pay 5$ and never use more than 1 hour
  17. vous enflammez pas, la vidéo c'est du early early. Beaucoup d'entre vous ont commencé à jouer avec l'achat du jeu. Dites vous que la première fois que j'ai testé le jeu, j'ai eu le meme genre de rejet qu'en voyant la vidéo alors que mtn je m'éclate dessus. Les devs font bcp bcp bcp bcp de progrès et ecoutent vraiment la base des testeurs. La encre une fois on fait de gros plans sur la comète, on ne sait pas du tout comment sera géré le jeu. Au vue des nouveaus screen d'aujourd'hui meme en x15 tu en prends pleins les yeux en regardant la cote, bien plus que sur potbs
  18. ty to find an editor that will translate it and distribute it in france
  19. ouais je trouve ca violent aussi, surtout que dans potbs les distances etaient compréssées mais tout allait a vitesse normales. La le npc est tellement speed qu'on dirait juste qu'on joue a un jeu vitesse x50k
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