Jump to content
Game-Labs Forum

Ink

Developers
  • Posts

    8,784
  • Joined

  • Days Won

    39

Everything posted by Ink

  1. Here is the file to make it automatically. Just make sure the game is not running, then use it. ClearNavalActionReg.reg
  2. Капитаны, если у вас наблюдаются проблемы с интерфейсом (например, c отображением информации в Trader Tool), просьба ознакомиться с темой: Нужно удалить запись в реестре о Naval Action (обычно это - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Game-Labs\Naval Action)
  3. Captains, in case you have some bugs with Trader Tool display information or other UI issues, please check this thread:
  4. Captains, to solve bugs with UI (including Trader Tool) please follow the workaround: - close the game, - open Windows Command Prompt (press Windows + R and type cmd, press enter afterwards), type: regedit - go to HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Game-Labs\Naval Action - right click on folder Naval Action and delete it, check image: - close regedit After this, launch Naval Action, every settings should be reset, the trading tool information should be correct as well.
  5. Вес металла у 18ф пушки больше, чем у 68ф карронады. Веса пушек и карронад будут обновлены в одном из следующих патчей
  6. Приветствуем, Капитаны. Сегодня (26 апреля) будет установлено очередное обновление на тестовой сервер. Заполненность трюма влияет на скорость корабля. Пушки занимают определенный объем трюма. (Цифры по объему трюма и весам не финальные и будут обновлены в течении этой недели). Игроки могут производить пушки и карронады самостоятельно (необходимо наличие здания workshop -мастерской). Длинноствольные пушки и карронады могут быть произведены только игроками и недоступны у НПЦ. Можно выставлять контракты на пушки и карронады. Военные корабли НПЦ иногда оставляют в наградах ремонтные комплекты. Аптечка для команды заменена ромом. Рецепт аптечки удален из игры. Сахар добавлен во все регионы в качестве одного из базовых ресурсов. Остальные детали будут опубликованы позже (сообщение будет обновлено). Для открытия третьего слота на Pickle и Privateer требуется basic cutter, вместо lynx и cutter (как было раньше) Добавлено. Ускорен прирост абордажной подготовки при включенном фокусе команды В два раза ускорена прокачка перков. Уменьшены требования по обслуге 4-х и 6-и фунтовых пушек и 12-ти фунтовых карронад. Транспортировка в ближайший глубоководный порт больше не требует пустого трюма корабля Мелководные региональные столицы и порты с ограничением кораблей до 4 ранга в портовых сражениях генерируют национальные НПЦ корабли. Ресурс Red wood log и соответствующее лесничество убраны из игры. В чертежах red wood log заменен на lingum vitae log. Ресурс Pine log объединен с Fir log. Ресурс Pine log и соответствующее лесничество убраны из игры. Чертежи обновлены. Урон от пожара увеличен на 25% Улучшена функция разделения Исправлена часть багов. Возможно добавились новые баги
  7. This is a known bug, still in process to be fixed
  8. Приветствуем, Капитаны. Сегодня было установлено очередное обновление на тестовой сервер. Все имущество игроков на тестовом сервере удалено, за исключением боевого и производственного опыта, а также навыков владения кораблем. Подобная практика будет применяться и в дальнейшем. Дополнительный опыт и деньги добавлены в redeemables. Корабельная артиллерия теперь продается поштучно, например - для полного оснащения орудийной палубы Меркурия нужно установить 20 6-фунтовок. В следующем обновлении у игроков появится возможность производить пушки самостоятельно. Стандартные (medium) пушки можно будет захватить у НПЦ, длинноствольные пушки и карронады можно будет захватить только у игроков. Предупреждение - базовые 4-фунтовки в магазине пока не продаются, но их можно получить, купив basic cutter в магазине. Из игры убран регион для новичков. Города, ранее бывшие столицами государств в этом регионе, перераспределены в существующие регионы на Багамах. Приносим извинения игрокам, которые обжились в данном регионе. Функциональность распределения команды в бою улучшена. Убрана транспортировка товаров между свободными городами. Убрана транспортировка кораблей между аутпостами. Перемещаться можно только в пределах аутпостов своей нации, перемещение в свободный город теперь недоступно. Транспортировка в столицу переименована в транспортировку в порт (ближайший глубоководный порт). Это сделано для облегчения жизни капитанам, которые предпочитают жить вдалеке от национальной столицы - если необходимо использовать данную опцию (например, из-за бага), не надо будет тратить время на возвращение от столицы к обжитым местам. Ограничено производство торговых ресурсов - при достижении определенного лимита (в зависимости от ценности ресурса), город перестает производить данный ресурс. Ранее лимит был один (и большой) для всех ресурсов. Возвращены верфи - они снова необходимы для строительства корабля. В адмиралтейство добавлены чертежи линейных кораблей. Цены не финальные (тестовые). Большинство остальных чертежей кораблей доступно для всех игроков и открываются в зависимости от вашего производственного уровня (включая Endymion и Indefatigable). Убран перк Gifted. Чертежи кораблей больше не выпадают в качестве награды при строительстве кораблей. Проведен частичный тюнинг прокачки кораблей. Изменено минимальное требования по команде для кораблей. Теперь оно составляет 70% от максимального значения (без учета модулей на увеличение команды). Проверяется только в порту, то есть в бою вы можете сражаться на недоукомплектованном корабле. Исправленные баги: Невозможность выйти из меню результатов боя из-за отсутствия команды корабли. Сейчас можно выйти в ближайший союзный порт, приняв все предупреждающие окна. Недоступность трюма кораблей в вашем флоте в миссиях и событиях. Исправлены остальные баги с зависанием в меню результатов боя. За потопление basic cutter больше не начисляются марки. Потерянные во время сражения корабли вашего флота больше не будут появляться у вас в списке кораблей в меню результатов боя. Устранена утечка памяти при открытом окне с информацией о сражении. Нововведения могут вызывать новые баги, просьба продолжать их репортить через F11 и на форуме. Спасибо за ваше терпение и поддержку.
  9. Капитаны, сегодня на тестовой сервер установлено обновление с исправлениями багов. Исправленные баги: Баг с миссиями (уничтожение хитпоинтов и команды корабля) Баг с отрицательной скоростью корабля Баг с потерей корабля при обмене через trade window напрямую между игроками. Баг с дублированием добычи в трюме корабля Прочие изменения: Добавилась возможность лечить команду (кнопка Crew) в меню Repair в открытом мире Расширился ассортимент пиратского логова. Цена сброса перков уменьшена со 100 до 50 марок. Работа над остальными багами находится в процессе. Спасибо за ваши репорты и фидбек на форуме.
  10. Ink

    Xp bug

    Could you please clarify your character name - in case it is Elyria - since 9th april your account accumulated 7391 ХР
  11. Ink

    button glitch

    Please try this workaround:
  12. dron441, баг в работе. По патчу - сегодня на тестовой сервер вышло предварительное обновление 9.99:
  13. Капитаны, Ниже представлено предварительное описание обновления: Из игры убраны старые модули и механика уровней качества кораблей(подробнее написано в этой теме). Изменения в механике ремонта. Старые предметы на ремонт корабля убраны, добавлено два новых предмета - hull repairs и sail repairs (рабочие названия) с соответствующими требованиями для их производства. Также убраны старые аптечки для команды - они заменены на одну универсальную (название medkits также рабочее). Добавлена новая система распределения трюма. Предварительные изменения в производстве. Добавлены новые предметы в магазин Адмиралтейства - теперь больше выбора для покупки. Некоторые предметы, наоборот, убраны из него. Изменения НПЦ - улучшены маршрут и состав флотов. Предварительное обновление вышло незавершенным, поэтому ожидайте множество багов, особенно связанных с новой системой распределения трюма. Все это будет исправляться на следующей неделе. Просьба делиться фидбеком об обновлении только в этой теме, избегая оффтопика.
  14. We have sent a ticket to the forum provider, waiting reply.
  15. Neutral hostility caused by Pirate fleet orders with neutral flag ships. Fix to prevent rise of hostility points due to failed mission will be implemented in one of the next patches.
  16. Ink

    Game freezing

    Please monitor GPU temperature with the installed software or program like GPU-Z. Also, could you please clarify that other modern games run ok on your PC?
  17. Изменения в цене связаны с изменениями в глобальной экономике и курсе валют между собой. За год с начала Раннего Доступа ситуация в мире изменилась. В будущем подобные корректировки также возможны.Компенсации подобного рода не предусмотрены. Все игроки с Ранним Доступом получат в качестве подарка за поддержку проекта, как минимум, один эксклюзивный корабль - об этом говорилось в объявлении о вайпе имущества игроков.
  18. Капитаны, в течении последнего часа наблюдались проблемы с доступностью сервисов Google. На данный момент времени проблема должна быть разрешена, мы продолжаем наблюдение. Приносим извинения за неудобства.
  19. Captains, within an hour there were temporary issues related to google services accessibility. The problem should be gone now, we will keep to monitor the situation. Sorry for inconveniences.
  20. Captain, the problem still exists?
  21. Обновление механики синхронизации опыта. Синхронизация опыта между серверами была введена в качестве эксперимента, так как мы предполагали, что в будущем сервера будут меняться (объединяться, закрываться и тому подобное). На этапе неопределенности с количеством и типом серверов механика синхронизации была необходимостью, хотя и было достаточное количество проблем с ее воплощением. Сейчас, когда мы знаем, что состав серверов не будет меняться в течении продолжительного времени, мы можем сделать выбор имени персонажа, сервер и нацию важным моментом для игрока (такой подход присутствует во множестве онлайн игр, включая World of Warcraft). В будущем мы также планируем добавить возможность трансфера между серверами или нациями. Важные для ознакомления пункты. Для того, чтобы в будущем иметь на каждом сервере опыт для персонажа, до момента вайпа вы должны создать персонажей на серверах, где на данный момент персонажей у вас нет. Если вы хотите сменить нацию до вайпа, можете удалить персонажей и создать новых. Обязательное условие успешной синхронизации опыта и его трансфера в redeemables для неактивных персонажей (например, вы полгода не заходили на PVE сервер) - необходимо зайти на сервер и утопить корабль в бою, таким образом опыт на сервере успешно синхронизируется до вашего максимального уровня. Это не касается активных персонажей, которыми вы играете регулярно. После вайпа весь опыт переходит в redeemables и остается там, пока вы не активируете его на персонаже. Персонажи можно удалять и создавать новые, главное условие - не активировать опыт до того момента, когда вы точно уверены в своем выборе. Удаление персонажа с активированным опытом приведет к его полной потере. Новый персонаж будет иметь начальный ранг. Мы настоятельно рекомендуем НЕ использовать опыт из redeemables до того момента, когда выбор нации будет окончательным.
×
×
  • Create New...