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Game-Labs Forum

Quineloe

Ensign
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Everything posted by Quineloe

  1. Problem with missions is that only the guy with the mission gets the big reward anyways. So if you group for these, others get not so much unless you cycle through missions. Instead of gamey, artificial missions, there should be more money opportunities on the open world Hemp is 740 in Port Royal right now That's how it is. Admin, you might wanna check how many players are running both a buy and sell contract on basic shipwright materials (oak, fir, hemp for example). Buy it for whatever the NPCs put it in right away, and offer it for three times the price. Zero effort on their part, Zero, and the money just comes in.
  2. Carriages are due to the hemp and especially labor requirement still one of the biggest contributors of ship production. They're not "really too easy" to make.
  3. So everything is super expensive on iron and hemp again? I'm already unable to find hemp anywhere, even 2h away from port Royal And if I had hemp, I'd convert it all into Carriages right now.
  4. So new players shouldn't meddle in your ship crafting business? Because capturing traders right now is the only way to get your hands on resources without being price gouged or traveling around the map for an entire evening
  5. Despite the giant sticky "do NOT delete your character"? I don't think these people can be protected from themselves.
  6. You pulled a British warship into battle? You sure you're not a pirate yourself now?
  7. Die devs have ihr erklärtes ziel offen bekannt gegeben. Wenn ich dieses ziel kenne und du nicht dann gilt die alte indogermanische volksweisheit: Wer Lesen kann ist klar im Vorteil. Es ist nicht das ziel des spieles, hauptsächlich PVE grindig betreiben zu müssen um sich PVP zu leisten. Dieses Spiel gibt es schon. Bzw gab es mal. Es ist auch nicht das Ziel, dass einzelne spieler über das shop unermessliche Reichtümer anhäufen, die die anderen Spieler für sie reingrinden müssen. Auch dieses Spiel gibt bzw gab es schon. Die dynamische Wirtschaft kommt noch in Form von resourcenabbau durch Spieler. Was die selbstregulierung dur h Spieleranzahl angeht soll das also darüber laufen. Da das aber im moment nicht der fall ist kann man das spiel entweder bei mawsiver resourcenknappheit halten bis der große patch da ist oder jetzt vorrübergehend eingreifen. Im moment wollen die devs eben, dass RvR und PB getestet werden, und kein wirtschaftssystem, dass ohnehin noch komplett geändert wird Im übrigen ist die Behauptung, dass man jetzt am Fließband schiffe verlieren kann ohne dass es einen juckt auch ziemlich falsch. Geld ist nur ein Faktor im Schiffsbau. Für eine excsptional Santi brauchst du aber noch 3 Tage an labor. Und dann baut man sonst gar nix.
  8. Is it really broken? I only capsize smaller ships when boarding so far, two or three snows with my brig. I've since then learned to shoot down one mast, which makes boarding trivial and doesn't require turning them into the wind.
  9. Only because you can teleport with cargo.
  10. Was genau meint ihr eigentlich ist das Ziel? nach jeder Niederlage im PVP 2 Stunden zurück zum Grinden müssen? Es ist nicht das Ziel des Spiels, sich das dickste Schiff zu erspielen und das dann den ganzen Tag im Dock anzuschauen. und Nostradamus postet auch fleißig mit. Also meine Warenbestände bauen heute noch exakt die gleichen Schiffe wie gestern, und vermutlich kann ich jetzt noch mehr Geld damit verlangen. Aber wer weiß, vielleicht wird damit endlich mal so Auto-Geld Käse eingestampft wie Buy Contracts und Sell Contracts gleichzeitig für die gleiche Ware laufen zu lassen. Es ist eine super-frühe Early Alpha. Ich glaube, manche von euch sind hier einfach noch falsch.
  11. I think it's a bit too early to judge this. Let the production roll for a few days, then see if their contracts hold up.
  12. Dafür wurde die Produktion von Gold Fir und Oak massiv angehoben, da fließt also wieder Geld raus. Insgesamt ein sehr guter Patch, das einzige was mir komisch vor kommt ist der trader speed nerf. Es ist also beabsichtigt, dass mit einem trade ship getagged zu werden ein Todesurteil ist.
  13. It is not the case right now, but there's also little point in sailing into five enemy ships after the battle is already lost when you're badly damaged. Are port battles also impossible to exit when out of combat?
  14. which js why I said "ranting", but I see now this is getting nowhere.
  15. there really shouldn't be much of a point in grinding. This is supposed to be a pvp game iirc
  16. if most people are like you, why are you the only one ranting here?
  17. The marks is NOT overflowing with iron right now, you can still make good profit with it trough trading, don't exaggerate like that.
  18. you did read the thread before replying, correct? Admin stated that all gold in all the ports is sold out. All of it. I am so surprised at the negativity in this thread. When I read through the patch notes, the only thing I was concerned about so far was that traders would start outrunning me. Yet it appears you all hate this patch top to bottom. This is a great "minor" patch. Don't let em drag you down
  19. So you don't play for a week and then your ship is lost because during that week the port was captured? How does that translate into realism, the captain overslept?
  20. Do you expect to be dead broke after getting a ship upgrade?
  21. No one cares about LV. Cap 50t from one smuggler and you have enough blocks for a month.
  22. Gute quellen fuer wertvolle waren wie gold Oder oak sind geheim. Wet eine findet wird dieses Wissen nicht an die große glocke hängen. Da dann diese quelle versiegen wird. In moment ist trader keine sache die man so nebenbei macben kann
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