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Game-Labs Forum

Georg Fromm

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Everything posted by Georg Fromm

  1. Wenn es Neueinsteiger heute schwerer haben sollten als wir Veteranen direkt nach Steam-Access, dann aber maximal nur weil sie nicht den Mund aufbekommen und keine Fragen stellen. Ich wäre damals als Neueinsteiger zufrieden gewesen am Tag einen garantierten Gewinn in Höhe von 250 k/Tag durch Compass-Wood machen zu können, wenn ich einmal dafür 50k investiere. Ich wäre froh gewesen, meine Arbeitskraft (garantierte 1000 Stunden + Crafting Level x 20) massiv vergolden zu lassen. Angesichts derartiger Möglichkeiten, sind die "entgangenen" Erträge aus Missionen Peanuts. Wenn ich als Lvl 1 Spieler heute anfange, die richtigen Fragen stelle und dann nicht mit mindestens 300k Reingewinn am Tag nach Hause gehe, dann muss ich mir maximal über meine Kommunikationsgewohnheiten bzw. über meine Faulheit ein Forum zu lesen, Gedanken machen. Nach einer Woche habe ich soviel Geld, dass ich sicher jedes Schiff unterhalb einer 3. Rate kaufen kann. Den Crafting-Aspekt kann man dann ruhig etwas vernachlässigen. Mein Mitleid hält sich in Grenzen.
  2. Bin erstaunt, dass niemand aus der Nichttrader-Fraktion mal den Vorschlag aufbringt, einfach mal die astronomischen Erlöse aus Fleeting bzw. jeder Form von Gefechten runterzuschrauben. Vielleicht wäre es ja mal einen Gedanken wert, dass Geld verdienen in den Bereich zu verlagern wo er hingehört, in den Handel und die Wirtschaft. Ich bin mir sicher Quineloe kommt gleich wieder mit dem Einwand, dass NA ein PvP-Spiel ist. Aber wenn dem so ist, dann können wir uns doch jegliche Diskussion über wirtschaftliche Aspekte sparen, oder? Übrigens nicht jeder Krieger sollte meiner Meinung nach das verbriefte Recht haben, seine Port-Battles wie selbstverständlich in Schiffen der Klasse 3. Rate aufwärts zu absolvieren. Ich begrüße jede Entscheidung seitens der Entwickler, die Inflation an Großkampfschiffen einzudämmen (und sei es über die Arbeitsstunden). Ich persönlich würde es gut finden, wenn Schiffe wie die Cerberus oder Fregatte nicht nur als notwendiges Übel auf dem Weg zur Santi angesehen werden. Im übrigen trifft für Spanien die Aussage, dass durch die Inflation alles teurer wird, nicht zu. Habe eben eine 3/5 Live Oak 3. Rate für 1,5 Mios gekauft, und Constis (gelb) kosten um die 700k, Trinco 500k. Viele Waren die teuer erscheinen, liegen teilweise auch wie Blei in den Regalen. Selbst der Dümmste hat mittlerweile erkannt, dass er nichts teures kaufen muss, da es Festpreise gibt und er nur mal 30 min investieren muss, um irgendwo die Waren für einen garantierten Preis einzukaufen. Aspekte wie Preisregulierung durch Angebot und Nachfrage spielen beim Kauf/Verkauf von Waren keine Rolle mehr. Es gibt z.B. Handelsrouten in Spanien, da kann ich auf 5-10 Minuten (abhängig vom Wind) genau ausrechnen, wieviel Gewinn ich mache. Völlig langweilig.... Vielleicht könnten wir vor weiteren Diskussionen erst einmal klären, was für ein NA wir wollen. Ein PvP-Spiel, von mir aus mit einer Weltkarte aber ohne Wirtschaft. Oder wollen wir eine komplexere Simulation, wo man arbeitsteilig an einem bestimmten Ziel arbeitet?
  3. Dein Freund hat lediglich einen Weg gefunden kostenneutral etwas zu machen, was viele andere Spieler unter Anschaffung ihrer 2., 3. und wer weiß viele andere Accounts auch schon seit längerer Zeit im Spiel praktizieren. Sie verschaffen sich unfaire Vorteile gegenüber anderen Spielern. Sie hebeln Gamemechanismen aus und beruhigen ihr Gewissen damit, dass Gamelabs irgendwann wohl mal den Satz geprägt hat, nur ein Charakter pro Account und Server. Auch hier im Forum haben wir viele Leute die den Standpunkt vertreten, dass es keinen Unterschied macht ob ein Spieler 10 Accounts hat oder 10 Spieler jeweils einen Account. Das übliche EvE-Online Denken wo Mehrfachaccounts zum guten Ton gehören.
  4. Also soweit ich die Diskussion verfolgt habe, ist das Hauptargument der Befürworter von Brandenburg-Preussen die zusätzliche und starke Identifikationsmöglichkeit für einen Teil der deutschen Spielerschaft (Sachsen und Bayern ausgenommen). Wenn ich Clannamen wie "Holy Roman Empire", "Deutsche kaiserliche Flotte",oeder Clans mit "Preussen" im Namen sehe, dann denke ich, dass dahinter durchaus eine Form der Identifikation steckt. Wer nicht begreift, wie wichtig die Identifikation mit der Figur, der Fraktion oder der Nation, in eigentlich jedem Spiel ist, der hat vermutlich auch jetzt noch nicht verstanden, warum die spanische Nation in erster Linie von Spaniern gespielt wird, die Franzosen für ihre Trikolore streiten oder beispielsweise Amis gerne de US-Nation wählen. Es geht bei der Diskussion nicht um die Leute denen es egal ist ob die Fraktionen Tinky-Winky, Dipsy, Laa-Laa oder Po heißen, sondern um die Leute die sich dadurch angesprochen fühlen wenn sie auf der Spieleschachtel einen preußischen bzw. kurbrandenburgischen Adler sehen bzw. die in der Spielbeschreibung lesen, sie können in diesem Spiel auf die eine oder andere Weise für eine deutsche Fraktion spielen oder streiten.
  5. Ich persönlich bin ja nur ein Hobbyhändler und kein Student der Wirtschaftswissenschaften. Was ich aber zu der Diskussion beitragen kann ist, dass Handel momentan mal so richtig langweilig geworden ist. Festpreise erinnern mich übel an die Staatswirtschaften im Osten, die alle gegen die Wand gefahren wurden. Keine Ahnung wie sich diese oder jene Maßnahme auf die Wirtschaft auswirken würden. Aber ich denke auch ein wenig an die Spieler die neu ins Spiel kommen, nicht das Wissen darüber besitzen, wie man schnell zu Geld kommt und die dann mit astronomischen Preisen konfrontiert werden. Ob das motiviert möchte ich bezweifeln. Ich hoffe, dass die Devs momentan wirklich nur herumprobieren, gerade auch im Hinblick auf die irrsinnigen Erträge durch das Fleeten.
  6. Ich finde es immer super, wenn Leute motivierte sind der Community irgendwelche Plattformen anzubieten bzw. Projekte gleich welcher Art zu etablieren. EvE-online ist für mich auch persönlich so interessant, weil es dort Projekte wie Dotlan, EvE Ger oder EvE24 gibt. Klar gibt es dort auch Propaganda und mancher Streit eskaliert, aber mit etwas Lenkung durch Admins finde ich das durchaus erträglich. Ob NA und speziell auch die deutsche Community noch ein weiteres Forum brauchen, sehe ich eher kritisch. Das Spiel selber ist meines Erachtens doch sehr unfertig (was angesichts einer Alpha auch nicht verwundert), und die Spielerzahlen dokumentieren das auch durch einen langsamen (stetigen?) Rückgang. Hier im Forum sind auch meist die üblichen 10-20 Verdächtigen unterwegs, wenn es gilt dieses oder jenes Thema zu kommentieren. Alles in allem halte ich es für sehr schwer aktuell eine neue Plattform zu etablieren (playnaval scheint auch gescheitert). Aber wenn man eine Idee hat und motiviert ist, warum also jemand ausbremsen? Die Zukunft wird zeigen ob sich ein solches Projekt durchsetzen kann. @Plak, viel Glück dafür...
  7. Preussen nicht relevant, ich hatte kurz das Gefühl mein Herz bleibt stehen. Alles Sachsen und Bayern hier im Forum....
  8. Absolut richtig, aber die kleine Schar der rollenspielaffinen Spieler taucht auch nicht in den zahllosen Threads der "Taschenrechner- bzw. mich interessieren nur DPS -Fraktion" auf und bezeichnen deren Diskussionen als sinnlos und fordert die Abschaffung von 90% der Schiffen mit der Begründung, da die eh überflüssig sind. Also lasst uns doch einfach hier weiter ungestört Hirngespinsten nachjagen und uns von einer glorreichen Zukunft Preußens (oder auch jeder anderen Fraktion) träumen.
  9. Schon mal darüber nachgedacht, dass es Leute gibt, die das Spiel nicht als eine Anhäufung beliebig austauschbarer Pixel betrachten? Ist ja toll, dass es dir egal ist,unter welcher Flagge du segelst, aber angesichts einiger Beiträge in diesem Thread sollte auch bei dir langsam die Erkenntnis dämmern, dass deine Sicht der Dinge nicht für jeden Spieler in NA gilt. Andererseits möchte ich mich bedanken für deinen Einleitungssatz, ich finde Humor kommt in diesem Forum viel zu kurz. Sollte dieser Satz ernst gemeint gewesen sein, dann möchte ich, dein Einverständnis vorausgesetzt, keine Diskussion über die "so schwer zu spielende Piratenfraktion mit der größten Spielerdichte und den meisten Häfen" an dieser Stelle beginnen. Ich bin aber, nachdem ich mir die Augen getrocknet habe, an anderer Stelle bereit, mich ernsthaft mit dir über den Schwierigkeitsgrad der Piratenfraktion zu unterhalten. P.S. Preußen, find ich gut!
  10. Lieber einen Basic-Cutter unter preußischer Flagge fahren als eine 3 Rate mit dem verhassten Yankeebanner. Ich mag Leute (hier die Polen) die Träume haben und dafür auch in einem Spiel einstehen bzw. kämpfen, wobei natürlich die Argumente Quineloes bezüglich der Spielbarkeit von 1-2 Städten-Nationen zum jetzigen Zeitpunkt schwer wiegen.
  11. Bedingt richtig, zumindest in der Defensive kann man durch Setzen des Timers zur eigenen Primetime, schon einiges für die eigene Fraktion tun. Wobei natürlich auch wieder richtig ist, wenn Nation A 90 Spieler in den Krieg schicken kann und Fraktion B nur 30, dann wird es schwer mit der Hafenverteidigung. Allerdings dürfte es wirtschaftlich keine große Rolle spielen ob man 60 oder 100 Städte hat. Lediglich Schweden dürfte momentan den kritischen Bereich erreichen, wo zusätzliche Hafenverluste sich nachhaltig auf die Wirtschaft auswirken dürften. Ich persönliche finde es nicht schlecht, dass wir so viele Nationen im Spiel haben. Sind einfach mehr Bälle mit denen die Diplomaten jonglieren müssen. Auch fände ich weitere Nationen nicht wirklich schlecht. Im schlimmsten Fall werden diese Nationen auf 1-2 Häfen beschränkt bleiben, weil einfach keiner bei ihnen anheuern will. Und die die da sind, können dann immer noch wechseln. Evtl. würde es den Preußen im Spiel so ergehen. Aber wie sagte Gandalf "auch der Kleinste kann das Schicksal beeinflussen" (oder so ähnlich). Und wenn Preußen dann auf einmal doch ein großes karibisches Reich errichten würde, wäre das sicherlich mehr als eine Schlagzeile in der Berliner Zeitung wert.
  12. POTBS= Pirates of the Burning Sea Ich würde mal fast behaupten der geistige Vater von Naval Action. Ein Ort wo sich viele der hier anwesenden Gentleman (mich eingeschlossen) die ersten Meriten verdient haben. Bei YouTube gibt es sicher noch ein paar Videos.
  13. Auch wenn ich Emotion und Identifikation mit der eigenen Fraktion schätze und das für mich auch persönlich ein Großteil des Spaßes in NA ausmacht, sollten wir vielleicht darauf achten, nicht zu sehr auf die persönliche Schiene abzugleiten.Ich glaube wir müssen nicht unbedingt forcieren, dass sich hier ein Moderator genötigt fühlt dem Treiben ein Riegel vorzuschieben. Als einer den wenigen bekennenden Freunde der Briten im spanischen Lager hoffe ich, dass es doch noch irgendwie zu einem Frieden zwischen GB und Spanien kommt, wobei die Chancen dafür wohl momentan eher klein sind. Ich hoffe, dass der Kampfeifer der Briten nicht erlahmt, denn die Kooperation/ friedliche Koexistenz zwischen Piraten und Dänen empfinde ich als viel bedrohlicher als ein paar britische Kapitäne die mit dem Lied "Rule Britania" auf den Lippen im Meer versinken. Wie ist es überhaupt möglich, dass eine zahlenmäßig recht kleine Nation wie Dänemark hier derart auftrumpfen kann?
  14. @Karthago Ich kann deine Enttäuschung absolut nachvollziehen. Ich habe es schon einmal angemerkt und ich wiederhole mich auch gern. Bei den Entwicklern habe ich das Gefühl, dass sie zur Feinjustierung immer den Vorschlaghammer benutzen. Es war lange Zeit Erz knapp und die Preise erreichten astronomische Höhen, schwupp was macht man? Man erhöht mit der groben Kelle mal schnell die Erzproduktion in allen Städten mit Erzvorkommen ohne dabei zu bedenken, dass so ein Wirtschaftssystem vielschichtiger ist und das nicht nur Erz Grundstoff beim Schiffsbau ist sondern auch Hemp. Ergebnis es war nun ausreichend Erz da, die Preise sackten ab, dafür aber stiegen die Preise rasant bei einem anderen Grundstoff für den Schiffsbau, nämlich Hemp. Das gleiche nun auch diesen Patch. Ich fand es schon reichlich seltsam vor dem Patch, dass man als Kaperfahrer nicht wirklich Feindgebiete aufsuchen musste, um Handelsschiffe zu kapern. Es reichte vollkommen aus, die eigenen Contraband-Händler zu jagen, die so zahlreich waren, dass man die eigene Wohlfühlzone nicht verlassen musste. Ich habe mal mit der Gross Ventre in einer Stunde 7 Stück in ca. 60 Minuten an der Südküste Kubas aufgebracht und musste mich dafür nicht wirklich anstrengen (zugegeben, ich glaube war auch ein französischer Händler mit Contraband dabei). Nun bin ich mir nicht mehr sicher ob es Contraband überhaupt noch im Spiel gibt. An der Südküste Kubas finde ich jedenfalls nichts mehr. Das gleiche bei den KI-Schiffen. Waren vorher keine Santissimas, Pavels, Bellonas, etc. auf hoher See anzutreffen, so braucht man heute die halbe spanische Nation in großen Schiffen, um eine Flotte mit 6 X Sabtissima, 12 x Pavel....und , und, und anzugreifen. Wer denkt sich so etwas eigentlich aus? Ich weis ich gehöre als Rollenspieler zu einer extrem kleinen Spielergruppe, aber mir nimmt der Anblick solcher Monsterflotten einen Teil der Spielatmosphäre. Noch weniger verstehen kann ich solche Flotten angesichts der Einführung der Flottenmissionen. Wenn ich Clans die Möglichkeit geben wollte, mal gemeinsam herausfordernde Seeschlachten zu bestreiten, hätte doch die Flottenmissionen völlig ausgereicht. Nun verschandeln "Superflotten", die einen gegen 0 tendierenden spielerischen Wert haben, die Meere. Zu den Qualitäten der generischen KI-Schiffe muss ich auch nichts weiter ausführen. An welcher Stellschraube sie hier gedreht haben und ob ihnen bei irgendeiner Faktorerhöhung versehentlich ein paar Nullen zu viel ins Getriebe gelangt sind, vermag ich nicht zu sagen. War der Handel im Spiel schon vorher nicht wirklich etwas was besonders viel Grips erforderte (maximal Zeit), so hat dieser Patch diesen Teilbereich endgültig der Lächerlichkeit preisgegeben. Als absoluter Anfänger mit 0 Exp und 0 Erfahrung kann ich mit einem minimalen Zeitansatz, ich würde sagen unter 45 Minuten, jeden Tag garantierte 375000 Geld verdienen, sofern mir ein freundlicher Mitspieler einen Tader-Cutter schenkt. Ich glaube hiervon ausgenommen sind nur die armen Neunanfänger in Schweden. Wenn hier von Inflation gesprochen wird, kann ich das nur bestätigen. Und auch wenn ich die Einschätzung von @Quineloe von Naval Action als PvP-Spiel nicht teile, so finde ich hat er mit seinen Aussagen zur Arbeitskraft und dem "Pay to win" (durch 2. Acoount) absolut recht. Trotzdem möchte ich an das Spiel glauben, und ich hoffe das die Entwickler mit entsprechendem Feedback durch die Com auch hier wieder etwas feilen und die eine oder andere Entscheidung überdenken. Edith sagt: heute nach der Downtime eine Trader-Snow mit Contraband vor Bahia Honda gesichtet ...und gleich danach Gros Ventre mit Contaband
  15. Kurz nach dem Patch waren noch Trader mit Contraband unterwegs, heute morgen waren eigentlich überhaupt keine Trader mehr zu sehen. Ich vermute mal, da haben sie einen Fehler beim Respawn eingebaut. Aber eine 120 minütige Downtime bringt sicher ein paar Fixes ins Spiel.
  16. Das die Einführung von Brandenburg Preußen vielen deutschsprachigen Spielern eine zusätzliche starke Identifikationsmöglichkeit im Spiel bieten würde, vermute ich auch. Ich denke allerdings, dass wenn die Spieleentwickler diesen Vorschlag annehmen, dann würden sie einen Präzedenzfall schaffen, der beispielsweise auch die zahlenmäßig starke russische Community auf den Plan rufen würde. Vielleicht würden dann auch Polen und Italiener sich berufen fühlen in der karibischen Geschichte zu forschen, um ein wie auch immer geartetes Engangement ihrer Nationen in der Karibik zu finden, damit sie eine Begründung für eine eigene Fraktion erhalten. Ob 2-3 neue Fraktionen dem Spiel nicht guttun oder schaden würden vermag ich nicht zu sagen. Allerdings denke ich, dass es momentan wichtigere Dinge gibt auf die sich die Entwickler fokussieren sollten. Vielleicht könnte man an neue Fraktionen denken, wenn das Spiel seine Spielerbasis vergrößern kann und vielleicht neue Kriegsschauplätze (bitte nicht Europa, aber vielleicht Afrika oder noch viel spannender Südostasien/ Indien/Ozeanien) eingeführt werden. Als Berliner/Preuße wünsche ich mir das du Erfolg mit deiner Initiative hast.
  17. Na eigentlich ist das ganze politische System nichts weiter als eine Erklärung des guten Willens mit dieser oder jener Nation Frieden zu halten oder Krieg zu führen.. Wer sich nicht daran halten will, macht einfach sein eigenes Ding. Haarig wird es nur dann, wenn große Clans querschießen und ihre eigene Politik machen.
  18. Heute wollte ich ein Schiff aus dem Verkauf nehmen, da ich es einem Clanmember schenken wollte, aber das Schiff das ich vor 2 Tagen eingestellt hatte, war nicht mehr da. Als ich dann meine mails checken wollte, stellte ich fest, dass alle Mails zwischen dem 4.2. und 8.4. gelöscht sind. Eine weitere Überprüfung ergab, dass mein Hauptschiff ein Dura verloren hatte, obwohl ich mit diesem Schiff noch kein Gefecht verloren habe. Sollte ich mir Gedanken machen oder ist das ein mögliches Ergebnis der diversen Serverabstürze der letzten Tage? MfG John Rilley
  19. Danke, ich hatte ja schon damals bei meinen TS-Besuchen bei der HRE, dass Gefühl das es dort ziemlich "lasch" zugeht, aber diese Entwicklung/Erklärung schockiert mich.
  20. Leider kein auf die Holländer speziell designtes Hilfsmittel. Aber zumindest ein aktuelles was die Besitzverhältnisse angeht. Einfach auf den Hafen klicken und du bekommst Infos darüber was in dem jeweiligen Hafen produziert wird. http://www.navalactioncraft.com/map
  21. Kann mir kurz jemand erklären wie der Krieg zwischen Schweden und den Niederlanden sich entwickelt/ entwickelt hat? Für mich als Außenstehenden sah es kurzfristig so aus, als könnten sich die Schweden langfristig in Südamerika festsetzen. Nun scheint jedoch ein niederländischer Gegenangriff gelaufen zu sein, der die Schweden in relativ kurzer Zeit wieder zurückgedrängt hat. Wie sind solch komplett gegensätzlichen Entwicklungen in so kurzer Zeit zu erklären? Haben die Renegaten, gerade auch auf schwedischer Seite (DRUNK) ihren Anteil daran? Für jede(relativ propagandafreie) Antwort bin ich dankbar.
  22. Man sollte einen Propagandaartikel als das nehmen, was er ist.....eben Propaganda. Daher von spanischer Seite nur folgende Anmerkungen.... 1. Es gibt zwei (deutschsprachige) Clans auf spanischer Seite, die EG und die San Patricios (http://sanpatricios.clans.de/willkommen). 2. Wir haben sicher nicht so viele Schiffe und Kapitäne in unseren Reihen wie die Briten oder auch die Piraten Aber was wir haben sind ganz viel Stolz und Ehre, eine bessere Körperpflege als die Piraten und vor allem wir haben den feurigen Flamenco und die schönsten Frauen der Karibik.
  23. Sehr schön, für mich als Rollenspieler sind es diese "Perlen", die Naval Action spielenswert machen. Weiter so!
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