Jump to content
Game-Labs Forum

ПБ и прочие эскадренные битвы


Recommended Posts

Да, если совместить мое предложение в качестве боев за столицы и глубокие гавани (общенационального значения, крупные битвы), и Паши как небольшие клановые ПБ, то будет класс: новичкам будет где тренироваться, а на большие ПБ не попадут случайные люди.

Link to comment
Share on other sites

Вроде здраво, с одним но =) адмирал будет выбирать только "своих", тех кого знает, с кем играл и т.п. При достаточной массовости игры, это неправильный подход. Мне как раз кажется, что надо дать возможность всем проявить себя, а адмирал бы выбирался, уже из пришедших на ПБ, как самый высокорейтинговый игрок с возможностью делегировать свои полномочия и заменить 5 человек (если есть такая необходимость - хамы, неадекваты, не на том корабле, без голосовой связи и т.п.), из тек кто прошел на тех кто в очереди.

 

 

причем. чтобы тем кого заменили было не так обидно, они должны получать небольшую но приятную компенсацию в игровой валюте.

Хес, тут одна проблема: выборы адмирала. Если это делает система, могут возникнуть непонятки. Например, Ильдар Дар, был такой у пиратов на первой карте Карибов. Так вот, Ветер и Ко побили тогда всех, но у Ильдара не выиграли ни одной битвы. Причем он был в основном крафтером (первым Тринити скрафтил) и в ПвП не так часто лазил. Вот будет высокий рейтинг личный у игрока, а он нифига не командир. Делегировать полномочия можно, но кому? Одни за Ваню, другие за Васю - срач, базар и слив. Надо дальше думать ....

Link to comment
Share on other sites

Хес, тут одна проблема: выборы адмирала. Если это делает система, могут возникнуть непонятки. Например, Ильдар Дар, был такой у пиратов на первой карте Карибов. Так вот, Ветер и Ко побили тогда всех, но у Ильдара не выиграли ни одной битвы. Причем он был в основном крафтером (первым Тринити скрафтил) и в ПвП не так часто лазил. Вот будет высокий рейтинг личный у игрока, а он нифига не командир. Делегировать полномочия можно, но кому? Одни за Ваню, другие за Васю - срач, базар и слив. Надо дальше думать ....

Ну давай всеж будем оптимистами и представим что игра это не узенький клуб где все друг друга знают а густо населенный сервер с онлайном как минимум 15К человек, где народ друг друга знает далеко не так хорошо как в КО. Так вот в таком случае, выбор должен быть автоматическим.

Link to comment
Share on other sites

 Так вот в таком случае, выбор должен быть автоматическим.

Нет! Я, да и любой норм игрок, не доверит свой дорогой шип, который может утонуть не понятному человеку, назначенному компом.  Пусть даже его ст-та говорит, что он пряморукий. Не все норм игроки еще и за своим языком следить умеют. Как вариант назначение командира  от клана, который выставляет максимальное кол-во шипов на ПБ. Другие либо соглашаются, либо уходят из комнаты ПБ. Если соглашается и не выполняет приказ-карму в минус.

Зам командира тоже должен быть или, при диско, образуется базар.

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые, мы все спорим и рассуждаем в формате КО. Ну вот возьмите, например, ЕВу. Там же зарубы жесткие идут. С большим количеством флота. Да я понимаю, что там вселенная масштабнее, больше пространства, завоеваний и прочего. Но ведь там есть некие захваты, экспедиции и прочая ПВЕ забава. Как там обходят этот момент.

Если проводить аналогию с КО, то мы получим, что на ПБ будут приглашаться одни и те же лица! Ну представьте ПБ= 25 рыл с одной стороны (цифра от балды). Онлайн сервака -10к. Ну и как будет распределяться кто пойдет на ПБ? Да не все из этих 10к рыл будут желать идти на ПБ. Но если собереться с 100-200 желающих? Как быть? Получится ситуация, что "адмилал" возьмет своих знакомых. И так из раза в раз. Как новые будут познавать этапы ПБ?

Хотя конечно можно ввести определенный уровень ПБ, ограниченный некоей историей и опытом участия в этих самых ПБ. Тогда да, мы получим, что будут проходить ПБ низкоуровнего класса, среднего, папырей и папырей-упырей. ))) Возможно тогда появится трехступенчатый захват города, о чем деда Гендальф так мечтает.

Link to comment
Share on other sites

да) очень хочется пострелять с береговых укреплений) ни тебе этих отвлекающих манёвров, ни тебе этих всезнающих адмиралов) только я, пушка и попугай) сам по себе. но делаю общее и полезное дело)

Link to comment
Share on other sites

нужно чтобы почаще онлайн был гм мастер и при каждой проблеме(нецензурная брань)-бан,(как в ВоТ.бан тут же в чате).

Насчёт пб,начнуться договорные бои(поднять стату)и т.д.Зачем?Нубы на пб?Брось!Они никогда и никому не мешали!Много раз приходя на пб и стоя сзади наблюдал,как папок сливали,а потом я лыжил,когда оставались вдесятером против 24.

Ещё раз пишу-нубы не причём!Их ставят последними,а потом валят всё на них,чтобы скрыть свои карявые руки своё говноадмиральство

 

пост киньте в тему про школоло или удалите

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

ну на самом деле во всём виноваты иллюзии. ктото заблуждается в том что он хороший адмирал, а ктото в том что он хороший капитан. и в своих иллюзиях все так упорны. вот для этого должна быть статистика. чтобы поменьше оставить место иллюзиям и побольше фактам.

Link to comment
Share on other sites

парни ну что мы спорим --- будут своих выбирать , чужих выбирать  если движок позволит проводить ПБ без особого ограничения по количеству игроков то всо вам и решение , все кто смог захотел приглашены

Link to comment
Share on other sites

Короче, суммируя идеи, вырисовывается следующая схема:

 

1. Создается отдельный функционал (вкладка в интерфейсе) "Портовые битвы".

2. Каждый игрок, готовый принять участие в ПБ, открывает эту вкладку, смотрит на время ПБ, выбирает себе битву, затем выбирает из выпадающего списка корабль, на котором он будет участвовать в ПБ, и ставит галочку "Готов".

3. Нападающая сторона за сутки объявляет о нападении, тоже в этой вкладке, типа выбирает порт и ставит галочку "Атаковать".

4. Обороняющаяся сторона (лидер), получив уведомление об атаке, открывает вкладку ПБ и видит, кто готов принять участие и на каком шипе он будет. Если человек ему незнаком, лидер может посмотреть его статистику в другой вкладке и принять решение.

5. Напротив каждого ника лидер ставит галочку "Пригласить" и отправляет приглашения.

6. За 15 минут до начала ПБ все приглашенные игроки получают уведомление, от которого, не смотря ни на что, могут отказаться (ну, вдруг там форс-мажор).

7. В случае отказов лидер имеет время и возможность пригласить других.

8. За 10 минут до начала ПБ приходит последнее приглашение, и игроки попадают в лобби.

9. В лобби надо организовать голосовую связь (прямо в клиенте, чтобы не было отмазок типа "а у меня Вентра не работает") и что-то типа тактического планшета WoT с картой и метками. За эти 10 минут командир ПБ объясняет, кому и что делать.

 

Как-то так.

все разумно кроме пункта 3  доводить ситуацию с ПБ до тупого забития стрелки?! фу господа !!

я против стояния на флангах... полный отстой , но и так то же бред

уверен что ПБ должно начинаться с атаки на порт . и атака эта должна быть как некое сражение атакующих кораблей/эскадры со стороны атакующих и береговой обороны и если кто вышел на подмогу кораблей/эскадры со стороны защищаюхся

Link to comment
Share on other sites

неплохо было бы сделать чтото вроде возможности выгнать с пб бойца а то шпионы достанут как правило имена героев принадлежащих другим нациям  известны постоянным игрокам 

сейчас в POTBSпоявилась огромная проблема по этой теме после отмены пункта "обьявить предателем"

Link to comment
Share on other sites

Я считаю, что ПБ из PotBS тут совершенно ни к чему, особенно с механикой случайного выбора. Отдайте все на откуп кланам. Я так себе представляю борьбу за какие-либо плюшки на глобальной карте:

Есть некая зона "имперской безопасности", где нападение на любителя pve повлечет за собой самые серьезные последствия для атакующего. В данной зоне администрация самолично регулирует фракционные эвенты, специально для любителей pve, которым все же иногда хочется ощутить адреналин pvp. Пусть стоимость кораблей в данных эвентах частично возмещается из вымышленных национальных банков или казны.

Остальную (бОльшую) часть карты оставить в режиме гоп-стоп, в которой фракционная принадлежность будет играть мизерную роль (что-нибудь наподобие небольшого % буста к производству или еще чего-нибудь не влияющего напрямую на пвп на основании общего % от владений кланов определенной фракции на определенной территории). Пусть кланы (как внутри фракции так и межфракционно) сами договариваются между собой о взаимопомощи...

Да, опять отовсюду торчат уши, хвост и все остальное из евы, но, по-моему, это самый интересный вариант

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Я считаю, что ПБ из PotBS тут совершенно ни к чему, особенно с механикой случайного выбора. Отдайте все на откуп кланам.

 

Я не просто так чуть выше написал:

Мне кажется, или вы все тут забыли про существование кланов/гильдий?

Но все настолько увлечены ПотБС..

Link to comment
Share on other sites

Да в том и речь, что все размышляют форматом КО. Многое в ПБ в КО вызывало вопросы. Однако, при отдаче ПБ кланам получим 100% срач. Ведь все "папыри" как никак. И попробуй договорись, что с моего клана пойдут всего лишь 2 человека, а не 10. А из клана "Х" пойдут 15 человек, потому что кто-то или по каким то обстоятельствам считается, что эти 15 истинные "папыри". Если вспомнить нашу неизвестную игру, то выяснения "истинности папства" были практически всегда. Вопрос - " А нужен ли нам срач на ровном месте?"

Я так понимаю, что нужно вводить разные уровни ПБ.

1. ПБ общие, где могут прийти все желающие (как это сделано в КО, с доработкой конечно же).

2. Клановые ПБ, когда альянс кланов или клан может самостоятельно организовать захват-разграбление города. В этом случае только внутри альянса будет решаться кто, на чем и зачем пойдет на это ПБ. 

3. Массовые ПБ. Так сказать "задания от короля". Когда Есть определенные цели. Ну допустим блокировка порта, без захвата. Так сказать инструмент эконом. давления. Идея сырая, сразу скажу.

Link to comment
Share on other sites

Однако, при отдаче ПБ кланам получим 100% срач. Ведь все "папыри" как никак. И попробуй договорись, что с моего клана пойдут всего лишь 2 человека, а не 10. А из клана "Х" пойдут 15 человек, потому что кто-то или по каким то обстоятельствам считается, что эти 15 истинные "папыри". Если вспомнить нашу неизвестную игру, то выяснения "истинности папства" были практически всегда. Вопрос - " А нужен ли нам срач на ровном месте?"

 

При чем тут кто с какого клана куда пойдет. ПБ как механизма вообще не должно быть, захотел один клан отобрать у другого плюшку, пришел нужным количеством и отнял (или получил отпор)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Я не просто так чуть выше написал:

Но все настолько увлечены ПотБС

хммм... видимо кланы будут в приоритете??? вместо приоритета по нац признаку??

если так то мне не нравится ! очень жаль...............

уверен что схема кланов снимет остроту игры и уменьшит романтическую атмосферу той эпохи, хотя конечно сильно разбавит ПБ их даже может вообще не будет................ 

в EvE более чем за год игры в пвп зоне не видел ни одного РЕАЛЬНОГО ПБ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, а там все на кланах

Link to comment
Share on other sites

Ну зачем так трагично, разрабы не сказали еще своего веского слова. и потом установки на кланвары еще не было в принципе, да и вообще основное направление ГК еще не кто не озвучивал и даже такой вопрос не поднимался, так что власть еще не меняется и буденовку снимать рано

Link to comment
Share on other sites

Guest sergo-kon

Как говорится, вставлю и я свой пятачок.

 

Читаю и прихожу к выводу что народ черезвычайно зомбирован стереотипами из других игр и лишь малая доля пытаются предложить что то вне этих стереотипов.

Какие то кланы, но это ладно, Монтеки и Капулети так сказать. Но всё время предлагается  повторение либо ПотБС или КО.

А здравая мысль о наличии состояния войны между державами и только после этого возможности напасть на порт мало кто рассматривает.

Ну кто к примеру мешает клану или нескольким кланам придти к порту врага и попытаться разгромить его объединёнными силами. И от куда может взяться срач в таком случае?

Если один лидер клана решил напасть на какой то порт, хорошо, флаг в руки. Если он ещё и договориться смог с нац,соратниками о взаимных усилиях, еще лучше.

Не смог договорится, ну и оглоблю ему в руки и направление в сторону трёх букв.

И нет срача.

Пришли корабли к порту врага, напали. Ни каких созывов с выбором кто будет участвовать. Кто смог тот и пришел. Кто не захотел, тот забил. Кто в городе тот имеет выбор, в таверне в карты играть или прыгнуть в шип что у него в данном порту, или в форт к орудию. Или пострелял из форта и прыгнул в шип, если его ещё не утопили или не захватили. В этом прелесть а не в условных договорённостях "кто сегодня на ПБ пойдёт а кому хреном по губам".

Если ты торгашь и везёшь груз к порту который под осадой, у тебя выбор изменить курс и идти в другой порт или пойти на выручку соотечественникам. Если ты офицер флота и успеваешь подойти на выручку, честь и хвала тебе. Если ты трус и поджав хвост щемонулся на утёк спасая свою штопанную шкурку, позор тебе и жить и играть тебе с этим титулом дальше. Британцы к примеру в этом ни чего зазорного не видят и не смотря на множество позорных пятен на своих военных мундирах, считают что они лучшая нация в истории человечества.

 

А вот эти все попытки,  устроить глобус по принципу игры в "мандавошки" ни чего хорошего игре не дадут. Всё очень быстро приестся. И начнётся отток народа на другие ресурсы.

В играх есть две вещи плохо сопрягающиеся друг с другом. Если игра строится на условностях, то попытки вводить реализм, губят эту игру. И тоже самое если игра строится на реализме. Чем больше будет условностей, тем быстрей она вызовет отторжение.

Link to comment
Share on other sites

Guest sergo-kon

Умеренный реализм. Достаточно посмотреть на качество графики и вспомнить что это не реальность а лишь игра.

Я может быть не совсем правильно выразился в предыдущем посте. 

Не "Чем больше будет условностей, тем быстрей она вызовет отторжение." А "чем больше не логичных условностей".

Да, думаю так будет правильней.

И можно на "ты". Я ведь ещё не император. :lol: 

Link to comment
Share on other sites

sergo-kon предыдущий пост не лишен смысла да действительно нападать на порт когда кому вздумается это очень не плохая мысль, единственно необходимо создать условности что бы эти нападения были не полным бардаком а реально игровым процессом (например нападать только на порты нации с которой в состоянии войны, или единичные нападения произвести нельзя (в зависимости от уровня города), а только эскадрой (фулкой) и т п). Но отказываться совсем от ПБ в той концепции которую все знают не следует, все таки сборная битва это неплохой режим игры (можно например ПБ организовать не за город а за область городов, например поделить карту на маленькие участки по 3-5 городов в каждом и после захвата последнего города в этой области назначить ПБ. И если область не захвачена то нельзя строить в этих городах здания крафта или не получать налоги с таких городов или еще какие то ограничения)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...